汐华初流乃🍺
漓江得到的鹅
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呦,原来这里除了漱玉和玉将,闲云也在······ 就在活动桌子附近的山上
这次斗虫的剧情在斗虫活动场地附近,靠近漱玉他们来触发。 玉将仙缘不错啊·········
死亡执政?亡灵的执政吧,装糊涂的高手,挺有水平的天理公务员 她那么大个眼珠子在天上···看不到孙子带着队长爬山上来? 看不到队长是什么身份? 狡猾的希巴拉克偷走了我的力量。 下降不死的诅咒,防止地脉被深渊感染的坎瑞亚人进一步污染。 天使可真是死板呢,特许队长送死。 诶,你说她看上去好像不讲人情,遵循规则。 口口声声说凡事都有代价,但合同那边代价支付方式是个空白。 “哎呀,人类真狡猾呢,不小心就被人类骗了,但合同都签字了能怎么办呢” 这位啊,就是装糊涂的高手,好说话的主啊。 尽最大可能得,在规则的缝隙上,帮助纳塔人。 快说谢谢,若娜瓦!。
突然发现原神皮肤背后一直都挺精致的,改有建模的地方都有建模
可给纳塔人憋坏了,主线后一个国家一个纳塔npc 流泉之众的小妹要挑战影向山,准备到巫女那边挑战大吉抽签,并且评价了雷神美少女手办沃陆之邦的壮汉想和机器人打一架,得知机器人在梅洛彼得堡的最强,但那地方是监狱就只能作罢,表示可不能因为这种事情失去荣耀。回声之子的商人,来璃月寻求商机,结果看到啥都想买回去。花羽会的研究员发现纳塔以外的地方根本看不到虚假之天的碎片。烟迷主的小姐姐对须弥沙虫是龙的演化的定义并不苟同。 悬木人,你人呢?我咋没找到你?
冷知识,老伴儿的传说任务后,可以到八重堂给她搞到绝版书 然后放在老伴儿家里面。
希诺宁日配菲鲁兹蓝因病暂停配音工作 被诊断为ptsd发作,触发原因不详。 还好纳塔的配音基本都结束了,希望能尽早好起来
我的天啊,老伴这任务赢麻了,家钥匙都给了 看得我笑死。
火神这pv无敌了,主唱太拼命了。 英配是英雄永不灭的 韩配是面姐 日配火神本人。 三首都燃的飞起,可惜中文没吼上去。
火神开大原来黑曜吃不满啊····我一直默认能吃满的 那么按照这个情况,火神开大后大招转几圈停下来能保证终结斩能吃到所有buff? 8圈?7圈?
友情提示,星芒闪耀之处的活动别忘了领奖励······· 最后有三个角色挂机的奖励别忘了拿
咱就是说,fgo的列奥尼达也是有红色纹身的········· 我寻思列奥尼达在第七章还是有挺多高光的,动画化也出场了。 这万敌立绘一眼就是斯巴达。咋满脑子就只有闪闪呢······
如果这个视频没错,奶奶用祭礼可以额外获得24夜魂, BV1TSCBYKEnY 1分27秒的时候,这人的奶奶进入战斗之前就有30左右的夜魂,用了eqe 第一个e获得了开E24+融化被动16的50夜魂,伊兹帕帕冰风暴开始消耗夜魂,1秒8点 Q的时候触发了开Q的24.0的夜魂,开Q的时候,经过了2秒动画,消耗16点,上涨了8点 第二个E又获得了24夜魂,以及宿灵之髑爆炸的夜魂。夜魂填满了。 如果真的和视频里面一样,而且我慢放没看错,eqe中途有三次肉眼可见的夜魂上涨。 那么···祭礼可能会超越专武。
关于奶奶祭礼能否多提供24夜魂,是不是用祭礼剑希诺宁可以测试 希诺宁的E进入的时候会提供夜魂 E有一段开启的冲撞伤害,应该能刷新祭礼吧。 有人试验过这个么 自己手头上不了游戏
火神后台e目前姑且可以锁定种子触发烈绽放。 她把种子判定成敌人了。 不清楚正式服会不会改,也不清楚是不是bug 如果保留下来,算是另一种玩法了。
火神同时带冰水的时候,要小心坠日斩这下不要打碎冰···· 如果一个攻击触发了碎冰,就这次攻击就没办法触发融化或者蒸发 至少我记得是这样的 如果有错请指出,冻结藏水是否影响碎冰那下的反应,我还真不知道,但芙芙+奶奶的组合能冻结藏水不·····
火神+奶奶的融化,第四圈后跳一下就行了啊······· 那还是挺好操作的,只要我上头忘了是第几圈·····
有大佬解包了雅的模组数量。实锤130+没问题 唉,也是特有的自证了。 它们反正换种角度还是能赢。 不过,到头来我对动作模组还是理解有错误。视频这个才对的。 雅居然开发代号是鳗鱼。
老伴的这个pv,让我恍惚间回到了自己入宅的时候。 好久没遇到如此正统,经典的,傲娇少女了。 让我想起了当年的钉宫4萌 傲气,但不暴烈。 娇气,但不献媚。 反差拉满的同时,又不破坏傲娇的平衡。 目前的老伴处于傲气的外衣即将被剥离,但不敢坦露自己真心的那一刻 太美味了 实在是太经典了,太爱了。
火神好像狼末和骨头剑没差多少,带狼末可以不带班尼特 那么4号位选谁,能保证不乱反应 火神,希诺宁,奶奶 带芙芙是不是会乱反应的? 选择第二个岩或者第二个冰?类似修女一类的》
新真人秀「贪玩原神」12月26日起放送开始,一个新的综艺节目 前野智昭(钟离)、久保百合花(卡齐娜)、金枪鱼头和Mhashi,旁白是小松未可子氏 是一个真人秀的综艺节目
我完全理解了动作模组的定义,终于找到了正儿八经的科普。 动作模组 按照动画来理解就是,在动画中,每秒通常有24帧,如果你每一帧都画了动作的分割,就是1拍1,这样你角色动起来就非常的细腻。 但如果是1拍2,每两帧画面中的一帧拍摄的,每秒钟播放12幅画面,那么实际上动作完整度也不会出现问题,但慢放流畅度就会出现和1拍1产生差距。 动作模组就是这么个存在,一个动作可以用一个动作模组完成,但也可以用10个,足够细致的拆分,能让动作各个时刻的衔接变得非常丝滑。 B站有不少慢放zzz角色动作的,能感觉到慢放情况下,这些角色的动作依旧非常丝滑,动作突然跳跃的情况很少很少。 相比某些游戏,闪避动作感觉直接翘腿一个后空翻,看起来和马戏团一样,差距是真的大。 我觉得科普动作模组的概念,本身对玩家欣赏游戏是有好处的。
火神专武之下,看了一圈还是万能的骨头剑·····开服用到现在的 虽然夜魂40暴击率,但还好火神加了爆伤 100暴击率+210爆伤的面板,还是挺爽的。 反正开摩托也看不清手里拿的啥
蓝砚的蓝是蓝采和的蓝,今年海灯节少不了八仙的事情 八奇应该neta八仙。 部分进行了魔改,前瞻的一些屏风上的法宝有几个对得上八仙。 蓝采和也善于编织 也符合藤编。
这次剧情让我确信了,妮可的身份,窥见了她的冰山一角。 她是11号以及安比所在的防卫军中某个长官的女儿(大概养女) 如果有玩家玩过11号的个人剧情会发现 11号吐槽过防卫军长官的家庭教育方法,长官的女儿离家出走了 并附加了一句,如果在电视上看到她的时候,不要太在意她的指甲 “不要太在意她的指甲” 妮可目前是唯一一个有特殊美甲的角色。 妮可的个人故事中写到她曾经确实被一个有名望的家族收养,然后自己跑路了。 安比是克隆人士兵一类的计划的一员,并且是11号的前辈 这次剧情中,妮可能指名道姓的拉来六科,而且是直接找的雅,雅则是带着六科全员出动。 而过去的时候,恶即斩的雅却没有对骗了她的妮可做任何行动,明明传家宝都被骗走了。 并且俩人关系非常的微妙,感觉是拌嘴的挚友一样。 那么,2人年龄相仿,在还当防卫军养女的时候,和雅见过面,交了朋友 然后妮可从养女身份脱出,雅在长大后接过了刀,入职后又遇到了妮可,被“骗了”的刀 是不是就更容易说得通了。 狡兔屋的四个人真不简单啊。
好像没人发?2025年的zzz新兑换码 SHISHIRUYIZZZ2025 2个电池和一些零碎
「以燔燎铸名」这段剧情,应该是5.3的 开头说为了大赛做宣传,恰斯卡说葵可也在看吗。 还邀请了队长。 感觉5.3pv中的那场比赛就是这次的
这版本是不是地图上随机遇到角色的次数有上限了???· 我在刷好感,结果发现一个人都不出现了 刷了大概4-5次左右
去查了查关于动作模组相关的事情,目前看来制作组应该是没说错 先说结论,这里所述的动作模组应该是一个业界的专业术语,和玩家认知的“动作模组”不是一个东西。 他并不是说这个角色有100多套技能,或者攻击套路 应当通常指的是一系列的动作集合,用于控制游戏角色或物体在三维空间中的运动、行为和互动。 大到一个拔刀的完整过程,小到动作之间的过渡动作。 比如被怪物的重击打中,击飞+倒地。 整个动作就分为受到攻击,飞到空中,空中转向,下落,触地,弹起,受身,站立。 而且还会根据轻中重受击,前后受击,正面还是背面落地来进行细分。 外加目前看他们说雅有25种不同的收刀动作 目前我自己使用的时候,找到了19种左右的收刀姿态 包括:5段普通攻击(每一段收刀都有变化)、3段重击、冲刺攻击、闪避反击、快速支援、招架支援、支援突击、特殊技、3段强化特殊技、连携技和终结技。 闪避有正面闪避,侧面闪避,旋转闪避等多种动作 如果这么算,那确实是限定手游领域算比较顶级的。 毕竟这里面把很多动作之间的衔接动作也都包含进去了。 而zzz的动作慢放我基本上都品鉴过,特别是简和朱鸢的动作衔接真的是丝滑。 若如此计算,那么动作大型单机那边就根本没得比了,根本比不了,就丁老头这么算估计得400-600+动作模组了。 ps:动作模组从不只是战斗模组,你从不能说不带战斗的游戏他没有动作模组吧。
雅柳的柳的回能问题,柳是不是可以带回能盘了? 雅给柳20%的积蓄 积蓄盘是30积蓄,是不是换60能量回复盘 会更流畅一些··· 不知道后面的柳能不能撑得住这种能量消耗
所谓的嘉音塑料粤语歌的节奏也纯粹的造谣。 这图中第三位up在tga后没多久就发了个塑料粤语,广东人听不下去云云。在视频中指名说详细的可以问图中第一位up粤语调料。 结果调料回应了,表示唱的没问题,发音都对。看起来怪只是因为歌曲非完整版。 粤语红茶馆也做了详细的解析
目前zzz制作组说的100+的模组包含非战斗模组,而且限定手游 别想着去带节奏,和什么其他游戏比较。 到时候惹一身骚。
友情提示,明天开服后,别因为着急抽卡,抽错了池子 明天开服后的池子布局仔细看一看 别抽雅的抽悠真去了·······
友情提示,这周的周本别打,留给新的boss 一个角色要9个周本材料。 免费3次还是挺重要的
雅的这个妖刀传承····怕不是需要上一代持有人的血才能启动。 1.4pv中,剧情中雅质问的“传承”,以及要面对的黑暗 雅小时候在抓周时候,周围人的“最适合”的继承者。 以及她母亲病态的执着,不让雅碰任何刀具,只想让雅平凡的长大。 但家族的其他人似乎并不这么想,他们需要一个继承人,继承人自己不继承,就逼迫他继承。 让雅的母亲以骸化,要么让雅被以骸化的母亲杀死,要么让雅觉醒妖刀杀***。 ············ 也算是比较常见的王道剧情套路了。
最近的游戏咋动不动就是16内存起步,32内存推荐的········ 感觉都好几个了。 我才刚换16内存没多久。 小麦地一个unity做的也1632,我真的是····没搞懂。
TGA发生什么都我们没啥关系,别在吧里发相关暴论····· 也别妄图想把节奏往吧里带,归根结底是其他游戏。 和我们又没有任何关系。 看到相关暴论at吧务,就好。
原神动画搁置的辟谣·请不要用来源不明的消息来说搁置了 推特上面的关于动画的消息可信度本身就非常低下。 目前原神动画项目连个staff都没公布呢。 关于所为的东映相关的事情,一切都来源于今年年初的时候有一个加入ufo的前东映CG师把最近的项目经历大大咧咧地挂在了自己的个人主页上这件事情今年年初本来挖出来就是感叹,原神动画还在做。 怎么到现在年底能发散成 一个东映CG师跳槽到ufo被网友逮到→几星期后推上就有几个劣迹斑斑的爆料账号在口嗨说genshin anime/Demon Slayer将由ufo东映联合制作→又过了一段时间终于被路过刷推的野鸡动画媒体传成了东映来接手。 还有就是关于目前ufo的现状。 ufo目前雇佣员工接近300人,是东京都动画圈内雇佣人数最多的动画公司之一 而整个24年他们只做了8集的鬼灭训练篇,而哪怕21年ufo在扩张时期整个公司都能每年拿出一部TV+一部剧场的产量 他们在憋大的·25年他们的产能会有一个爆发期的。 2021年公布的《魔法使之夜》在2024年中才有了半分钟画面的动静 2022年有几分钟pv的《原神》在2024年被网友叫唤又被延期了····拜托,ufo又不是mappa那样的血汗工厂。 《鬼灭之刃》和《FZ》可都是立项后超过一年才进入第一集的中期制作 目前在ufo的官网上contact中仍然能看到アニメ「原神」コンタクトフォーム 这个项目是单列出来的这个项目是单列出来的 还有关于中日合作就是差的问题 早期的中日合作失败大多是因为日方单纯被当作海外制作方、而中方又没有话语权,整个项目几乎只在中国播出 导致整个成本就是一锤子买卖,只赚制作费,所以才会差。但目前环境不一样了。动画公司在项目全球影响力上越来越重视了 ufo特意放到日本凌晨3点发无限城的pv也是为了综合全球时差。 扳机全力输出的边缘行者、包括几年前网飞出品的动画制作水准都不低,只要你的ip足够强,跨国作品日本就能给你弄出好东西。 而ufo这个公司就是最早抛弃只赚制作费的模式,fate时代就参与了收益分成,加入了制作委员会,他们很看重ip价值。目的是反哺自家的周边线下产业。他们甚至会直接卖动画名场面的原画线稿。
mhy在加拿大赢得侵权官司,获得150万刀赔偿 这是私服盈利了吧,不然也不会判决这么大的赔偿
请问下周天哥目前三动一大的循环前提是什么·,以及4星光锥能用啥 突然决定要抽一个00,所以打算问问看·· 有大佬能指教一下吗
csf驱动盘又少了12暴击率?这00雅80暴击率······ 干脆直接用暴击率强攻专武算了 精通这东西雅能吃多少到现在我都不知道。
作为东北人,嗯呐这种话完全不社死啊!这次保送了!
现在的雅,不抽专武的情况下,是不是找个带暴击率的强攻武器就行 比如猫爪,鲨鱼头,或者大月卡这类的暴击率打底的武器 先把双爆拉上去再说··· 异常武器攻击力主词条的,效果对于雅也没啥大用吧·····要么持续短,要么干脆就和白板差不多。
一刻没有为提瓦特放松局完结哀悼!立刻赶到现场的是原神游戏任务
去补了一下南美本土相关的历史·····以及有关摩托车 首先,纳塔并不是以南美文明或者非洲文明为主要的虚构城邦。 他涵盖了大大小小将近10个左右失落或者断档的文明,几乎都集中在南半球。同时也都是第三世界群体国家。 其次,虽然纳塔设定为部落联盟制度的文明,但实际上这些文明部分并非部落一类的松散组织,而是城邦联盟甚至帝国。 尤其是印加,阿兹特克这些帝国。社会结构相当先进和发达。 但可惜的是,他们起步太晚了,印加帝国对比他自己的发展确实是进步神速,但那时候西方已经开始14-15世纪开始殖民了,文明之间的差距过大,并且土著文明以礼相待,但西方人玩脏的。同时还给南美洲带去了如天花这样的致命病毒。即便南美当地这些文明在接触到西方文明后进行了一波迅速的发展,美洲人都迅速适应了各种各样的铁制技术,从欧洲人那里获得的渔猎用的铁制工具,在任何被引进的地方都被快速采用,铁链改变了易洛魁“长屋”的建筑,也改变了他们的狩猎模式。大约五十年的时间内,当地人就已经既掌握又拥有了足够数目的铁制和钢制武器来进行有效的自卫反击,但天花····· 如果给这些文明发展个500年,可不好说,特别是印加,印加当时是南美最发达的文明。 可惜非洲和南美的文明起步较晚,在文明火种还没足够成长的时候,就被炸鱼了 世界上的文明就是这个样子,很残酷,当时西方因为强大,所以进行侵略,获得了原始积累,于是变得越来越强大 在西方第一个计算机程序已经诞生的时候,我们大清还在乾隆下江南呢。 纳塔是一个幻想国度,幻想在没有殖民者的情况下,这些第三文明会发展到什么地步。 500年的时间,一个持续进行战争动员的国家,占有了得天独厚的高级能源燃素,和古龙遗留下来的科技遗产。 发展到目前这个情况我觉得是理所当然的,毕竟一战和二战客观上促进了科技的迅速发展也是事实。 但可惜的是,目前也是因为持续作战的原因,纳塔人对古龙科技遗产并不能很好的解析,也不能对燃素进行更高层次的开发。虽然能有部分工匠(希诺宁),能造出一堆妙妙小工具,但量产和普及,是个巨大的困难。 摩托车说实话这么看,完全就不是事儿,顶多是外观如果能更夸张就好了。 另:纳塔目前使用的部分科技,在现代发明的时间··· 热气球,18世纪。 黑胶唱片,20世纪。 现代轮滑鞋,18世纪。 冲浪板和冲浪运动首次记载是18世纪。 单兵飞行背包,21世纪,也没几个国家弄得出来,甚至还都是试验阶段。 左轮手枪或者转轮手枪,18世纪。 摩托车,19世纪···· 真的割裂么···tiger裂了。
蓝研这个妹子,和遗珑埠名医蓝璟应该有关系。 出自目前的书籍灵濛山夜话。 说遗珑埠名医蓝璟,他的遗物中有一方砚台。 蓝研也是出身遗珑埠,蓝姓也很少见,还能结合砚台,应该是名医的后人。
请问恰斯卡带奶奶,飞起来,奶奶的后台攻击能不能够得到地面 奶奶后台E的持续是6高度的圆柱体。 如果这个算奶奶在中间的时候,下方有3高度?。 恰斯卡飞行高度是多少······? 妮可那边查不到这个消息 有知道的大佬吗
诶,我有一个点子,火神+芙芙+奶奶+恰斯卡组合在一起的方法。 前提是2芙。 恰斯卡黑耀,因为要带芙芙,队伍里面有一个群奶 为了补充队伍的全体奶量,奶奶选择携带金箔 但金箔奶量实在不够,奶奶选择少女套+三精通,少女套的被治疗加成+芙芙提供的被治疗加成。 应该能把金箔的百分比治疗拉到够用的程度,金箔能缓和奶奶的充能需求。 这时候让火神穿勇者,来提供后台火和勇者buff。 又或者如果你有杀意少女,可以让火神穿少女,奶奶带精通勇者+金箔。 然后恰斯卡站在前台··· 芙芙开eq,奶奶开eq,然后火神开eq,恰斯卡吃满buff输出 深渊开场有200战意,奶奶+恰斯卡+火神凑200夜魂非常轻松。恰斯卡+火神加一起就有160了。 而恰斯卡飞在空中,盾量姑且应该是够用的。 那么这套要测试的就是金箔的奶量到底够不够了····· 好抽象,但感觉可以试试看
对于纳塔科技属突兀这么个事情,根本就不是事······· 目前已知古龙科技毁灭前,都要点出火箭科技,能脱离地心引力发射卫星了。 以及恰斯卡的个人故事中,能看出来古龙科技遗产能做出非常多匪夷所思的科技产品。 有点类似于俄罗斯科技发展取决于挖除前苏联多少黑科技的感觉(这句话当个段子看)。 比如巨大的热气球空中基地。 现在纳塔能利用燃素搓碟片,制作动力轮滑鞋,制作刻录器,制作DJ台,制作液晶屏幕手表,制作动力钻头,还能制作牛仔裤。 但缺点目前也能看得出来,量产、平民化、小型化、易操作姓都是个问题。 很多关键技术纳塔人解决不了,导致量产和易操作都很难做到,比如燃素喷气背包无法解决的燃素提纯问题,比如恰斯卡的飞行器犹如悍马难以操作。 有点类似于我已经造出来豪华跑车了,但无法解决汽油提纯的感觉。 也就是说目前的纳塔科技,是建立在对燃素这个能源的应用,以及能挖出多少古龙科技遗产,并能对遗产解析出多少的程度。有点像绿皮 在这种条件下,纳塔能制作出极个别非常牛逼的东西,但无法普及也是可以理解的。 外加,总觉得纳塔科技点的高···实际上各国都不低,枫丹和璃月有反重力,璃月和稻妻有空间科技,璃月和至冬有枪械科技,赤王那边光学迷彩都搞出来了。 纳塔才有一个摩托车,这才哪到哪,冷知识,闲云也有一个摩托车,她还有电饭煲,仙力爆米花机。 所以这才······多大点事儿,一惊一乍的
奶奶的充能计算··是这么算的么···不太懂 不穿勇者套。 60能量需求。 奶奶5个冰球,火神5个火球,孙子3个雷球,恰斯卡5个风球 15+13*0.6=22.8能量 60/22.8···········缺口这么大?! 还是得勇者套···不然根本折腾不了
60能+5个球,奶奶有充能压力吗,不带祭礼 目前有没有大佬算过充能的
现在想了想,老伴儿根本很多时候都不用带勇者,大概率有别人带 恰斯卡队伍里面,让孙子带。 火神等队伍让希诺宁带····· 那么***脆极致精通,狠狠堆盾算了。 当然前提是角色都有
也就是火神目前V1有两套玩法?··一个自己C,一个当buff机器? 火神+老伴儿+修女+希诺宁····火神开大重击或者平砍。火神的融化律能保证么 还有一个就是火神eq下场,把战意转给其他C····比如恰斯卡,老伴儿,孙子,火神
V1火主目前夜魂值以及命座给的时间推测····辅助别人应该没希望 虽然有纳塔户口本,勇者套怎么说都有增伤 但80夜魂上限,天赋+技能+命座总共90夜魂总量 对比20CD的E技能冷却··是不是不够用啊 外加这个E技能释放的时候是不存在攻击判定伤害的,这导致祭礼也被ban了。 4命给的爆发期只有9秒·· 这种系统下,只能说自己来C了,可是这个倍率····以及这个爆发期时间限制。 还是看看后面吧··· 如果就这么弄,5.3大过年的端上来这个···我不敢想 更何况同公司3.0那边····
现在回头看各国科技,实际上都是有自己的领先区域的 坎瑞亚··他们巨大机器人+液晶屏科技都弄出来了。(憋笑) 蒙德的主要技术是炼金术,阿贝多都能半步拟造万物,可莉的炸弹技术某种意义也是炼金术结果。 璃月是仙家科技····无人机,空中堡垒,电饭煲,摩托车····· 稻妻是阴阳术以及雷神垄断的人偶制造···但人偶制造不可能民用,这东西会出事儿。 须弥的虚空终端这类技术目前也是独一档的,还能造出正机这种大机器人。 枫丹的科学技术也是相当领先,反重力相关的都有研究,飞船都搞出来了,还有大量的机器人。 这么看···实际上纳塔好像还好。
有一个疑问,5.3没雷部落吗?那么火主的六命大概率5.3不能玩? 火主的命座目前怎么看都是部落等级给的那个吧 还是说直接送满命?
我的骑乘决斗之魂要动了,燃烧之魂! 摩托车!我这就要开始骑乘决斗!
我记得tga是一个游戏媒体评分占比几乎90%的奖项 玩家把票投再多,也就10%··· 基本上就是重在参与。 除非有玩家之声这样纯粹玩家的
明天打算在纳塔的慰灵塔抽恰斯卡,葵可啊,召唤你的姐姐吧! 目前已经到达捕获明光的门口了 不可能在输了,现在的我抽卡绝对无敌。 他娘的,纳塔上来就大保底吃爽
今年TGA手游大概率是小丑牌了,这游戏我粗看了一下 确实牛逼,上手简单,玩法有深度,趣味性也不错。 开辟了自己的一条赛道,不愧是能在年度行列里面卷的独立游戏。 至于ptcg·····这玩意够呛能有机会和zzz竞争,宝可梦这个ip在tga不咋管用的。 剑与远征为啥能提名我真不知道 至于ww···他能在手机上跑吗,他来干嘛的
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