汐华初流乃🍺 漓江得到的鹅
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去查了查关于动作模组相关的事情,目前看来制作组应该是没说错 先说结论,这里所述的动作模组应该是一个业界的专业术语,和玩家认知的“动作模组”不是一个东西。 他并不是说这个角色有100多套技能,或者攻击套路 应当通常指的是一系列的动作集合,用于控制游戏角色或物体在三维空间中的运动、行为和互动。 大到一个拔刀的完整过程,小到动作之间的过渡动作。 比如被怪物的重击打中,击飞+倒地。 整个动作就分为受到攻击,飞到空中,空中转向,下落,触地,弹起,受身,站立。 而且还会根据轻中重受击,前后受击,正面还是背面落地来进行细分。 外加目前看他们说雅有25种不同的收刀动作 目前我自己使用的时候,找到了19种左右的收刀姿态 包括:5段普通攻击(每一段收刀都有变化)、3段重击、冲刺攻击、闪避反击、快速支援、招架支援、支援突击、特殊技、3段强化特殊技、连携技和终结技。 闪避有正面闪避,侧面闪避,旋转闪避等多种动作 如果这么算,那确实是限定手游领域算比较顶级的。 毕竟这里面把很多动作之间的衔接动作也都包含进去了。 而zzz的动作慢放我基本上都品鉴过,特别是简和朱鸢的动作衔接真的是丝滑。 若如此计算,那么动作大型单机那边就根本没得比了,根本比不了,就丁老头这么算估计得400-600+动作模组了。 ps:动作模组从不只是战斗模组,你从不能说不带战斗的游戏他没有动作模组吧。
原神动画搁置的辟谣·请不要用来源不明的消息来说搁置了 推特上面的关于动画的消息可信度本身就非常低下。 目前原神动画项目连个staff都没公布呢。 关于所为的东映相关的事情,一切都来源于今年年初的时候有一个加入ufo的前东映CG师把最近的项目经历大大咧咧地挂在了自己的个人主页上这件事情今年年初本来挖出来就是感叹,原神动画还在做。 怎么到现在年底能发散成 一个东映CG师跳槽到ufo被网友逮到→几星期后推上就有几个劣迹斑斑的爆料账号在口嗨说genshin anime/Demon Slayer将由ufo东映联合制作→又过了一段时间终于被路过刷推的野鸡动画媒体传成了东映来接手。 还有就是关于目前ufo的现状。 ufo目前雇佣员工接近300人,是东京都动画圈内雇佣人数最多的动画公司之一 而整个24年他们只做了8集的鬼灭训练篇,而哪怕21年ufo在扩张时期整个公司都能每年拿出一部TV+一部剧场的产量 他们在憋大的·25年他们的产能会有一个爆发期的。 2021年公布的《魔法使之夜》在2024年中才有了半分钟画面的动静 2022年有几分钟pv的《原神》在2024年被网友叫唤又被延期了····拜托,ufo又不是mappa那样的血汗工厂。 《鬼灭之刃》和《FZ》可都是立项后超过一年才进入第一集的中期制作 目前在ufo的官网上contact中仍然能看到アニメ「原神」コンタクトフォーム 这个项目是单列出来的这个项目是单列出来的 还有关于中日合作就是差的问题 早期的中日合作失败大多是因为日方单纯被当作海外制作方、而中方又没有话语权,整个项目几乎只在中国播出 导致整个成本就是一锤子买卖,只赚制作费,所以才会差。但目前环境不一样了。动画公司在项目全球影响力上越来越重视了 ufo特意放到日本凌晨3点发无限城的pv也是为了综合全球时差。 扳机全力输出的边缘行者、包括几年前网飞出品的动画制作水准都不低,只要你的ip足够强,跨国作品日本就能给你弄出好东西。 而ufo这个公司就是最早抛弃只赚制作费的模式,fate时代就参与了收益分成,加入了制作委员会,他们很看重ip价值。目的是反哺自家的周边线下产业。他们甚至会直接卖动画名场面的原画线稿。
去补了一下南美本土相关的历史·····以及有关摩托车 首先,纳塔并不是以南美文明或者非洲文明为主要的虚构城邦。 他涵盖了大大小小将近10个左右失落或者断档的文明,几乎都集中在南半球。同时也都是第三世界群体国家。 其次,虽然纳塔设定为部落联盟制度的文明,但实际上这些文明部分并非部落一类的松散组织,而是城邦联盟甚至帝国。 尤其是印加,阿兹特克这些帝国。社会结构相当先进和发达。 但可惜的是,他们起步太晚了,印加帝国对比他自己的发展确实是进步神速,但那时候西方已经开始14-15世纪开始殖民了,文明之间的差距过大,并且土著文明以礼相待,但西方人玩脏的。同时还给南美洲带去了如天花这样的致命病毒。即便南美当地这些文明在接触到西方文明后进行了一波迅速的发展,美洲人都迅速适应了各种各样的铁制技术,从欧洲人那里获得的渔猎用的铁制工具,在任何被引进的地方都被快速采用,铁链改变了易洛魁“长屋”的建筑,也改变了他们的狩猎模式。大约五十年的时间内,当地人就已经既掌握又拥有了足够数目的铁制和钢制武器来进行有效的自卫反击,但天花····· 如果给这些文明发展个500年,可不好说,特别是印加,印加当时是南美最发达的文明。 可惜非洲和南美的文明起步较晚,在文明火种还没足够成长的时候,就被炸鱼了 世界上的文明就是这个样子,很残酷,当时西方因为强大,所以进行侵略,获得了原始积累,于是变得越来越强大 在西方第一个计算机程序已经诞生的时候,我们大清还在乾隆下江南呢。 纳塔是一个幻想国度,幻想在没有殖民者的情况下,这些第三文明会发展到什么地步。 500年的时间,一个持续进行战争动员的国家,占有了得天独厚的高级能源燃素,和古龙遗留下来的科技遗产。 发展到目前这个情况我觉得是理所当然的,毕竟一战和二战客观上促进了科技的迅速发展也是事实。 但可惜的是,目前也是因为持续作战的原因,纳塔人对古龙科技遗产并不能很好的解析,也不能对燃素进行更高层次的开发。虽然能有部分工匠(希诺宁),能造出一堆妙妙小工具,但量产和普及,是个巨大的困难。 摩托车说实话这么看,完全就不是事儿,顶多是外观如果能更夸张就好了。 另:纳塔目前使用的部分科技,在现代发明的时间··· 热气球,18世纪。 黑胶唱片,20世纪。 现代轮滑鞋,18世纪。 冲浪板和冲浪运动首次记载是18世纪。 单兵飞行背包,21世纪,也没几个国家弄得出来,甚至还都是试验阶段。 左轮手枪或者转轮手枪,18世纪。 摩托车,19世纪···· 真的割裂么···tiger裂了。
对于纳塔科技属突兀这么个事情,根本就不是事······· 目前已知古龙科技毁灭前,都要点出火箭科技,能脱离地心引力发射卫星了。 以及恰斯卡的个人故事中,能看出来古龙科技遗产能做出非常多匪夷所思的科技产品。 有点类似于俄罗斯科技发展取决于挖除前苏联多少黑科技的感觉(这句话当个段子看)。 比如巨大的热气球空中基地。 现在纳塔能利用燃素搓碟片,制作动力轮滑鞋,制作刻录器,制作DJ台,制作液晶屏幕手表,制作动力钻头,还能制作牛仔裤。 但缺点目前也能看得出来,量产、平民化、小型化、易操作姓都是个问题。 很多关键技术纳塔人解决不了,导致量产和易操作都很难做到,比如燃素喷气背包无法解决的燃素提纯问题,比如恰斯卡的飞行器犹如悍马难以操作。 有点类似于我已经造出来豪华跑车了,但无法解决汽油提纯的感觉。 也就是说目前的纳塔科技,是建立在对燃素这个能源的应用,以及能挖出多少古龙科技遗产,并能对遗产解析出多少的程度。有点像绿皮 在这种条件下,纳塔能制作出极个别非常牛逼的东西,但无法普及也是可以理解的。 外加,总觉得纳塔科技点的高···实际上各国都不低,枫丹和璃月有反重力,璃月和稻妻有空间科技,璃月和至冬有枪械科技,赤王那边光学迷彩都搞出来了。 纳塔才有一个摩托车,这才哪到哪,冷知识,闲云也有一个摩托车,她还有电饭煲,仙力爆米花机。 所以这才······多大点事儿,一惊一乍的
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