艾泽拉的团员✨ 潮汐舞月
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细数潮汐一直以来的问题 细数潮汐一直以来的问题,以及附带个人拙见,两周年庆如果还不解决这些问题,那么只能慢慢入土了。 一账号升级问题。 账号升级绑定每日每周任务,主线任务,导致新玩家升级需要很长时间升级账号等级;账号等级绑定人偶等级,限制主线进度,限制人偶缘轨,人偶、韵灵等级等队伍战力提升。 这个解决方法无非就是增加快速升级活动。对于许多运营长时间的游戏来说,满级才是开始,让玩家快速升级是长线游戏的必需。 二角色基础养成问题。 角色养成需要的经验材料,韵灵升级所需金币,以及点亮缘轨所需的主线材料,这些材料严重限制了人偶养成进度,一个角色光缘轨点到120就要一个周以上的体力扫荡主线,并且经验和金币需求更是无底洞。而现在成熟的队伍很少有通用角色,养成一个队伍基本需要养5个角色的材料,这就要消耗一个月以上。过于漫长的养成也是游戏一大痛点。 看着改吧,老玩家都能被缘轨这玩意恶心,出新缘轨都要用一个月以上的时间去扫主线攒材料。 三角色进阶养成问题 现在队伍攻略基本都是有魂芯的,魂芯材料每月获取数量限定,购买的话限制购买数量,不管你有钱没钱,都不能快速升级,有钱都没法快速搞定。 这个其实可以放开每周购买莹魄限制,做一个阶梯收费,前10次20月石,10-20次30月石,20-50次50月石等。人家氪佬愿意多花钱追赶进度,也不能拦着氪佬送钱是吧? 四誓约收费问题。 这个最烂的系统。誓约绑定剧情,绑定怒气,绑定私语。粗略一看还挺赚的,但是这个系统导致了婚纱收费始终无法令人满意的大问题。 建议直接重做,返还所有誓约消费,解绑私语。誓约戒指收费改为固定钻石,私语无需誓约可购买,婚纱前置誓约。用钻石提升属性问题就没那么大了。 五产能不足问题。 一个月四个周,潮汐只有第一个周有新活动,后面三个周就是纯纯的上线收菜,有时候还能再摆烂一个周。成熟的手游是不会出现这么长的长草期的。 第一二周一个rpg大活动,三四周剧情小活动,二四可以安排魔物蜡像馆等简单活动。副游定位不是一个月忙几天,而是每周几分钟就能处理完一个周的活动。 六钓鱼难问题。 钓鱼有属性,虽然蚊子腿,但是一百多加起来也不是一个小数目,卡图鉴现象也很严重。 建议解绑属性,或者每个月出一个网兜可以自选捞起来什么样的🐟。 七小镇巡查问题 一是小镇巡查剧情触发不稳定,我作为一个快两年的老玩家都没全触发;二是小镇巡查剧情已看过和未看过没有区别,很有可能跳过了未看过的剧情;三是某些情况下剧情被遮挡点不到。 建议每天固定刷一个未读过的巡查剧情,读与未读作出区分。
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