罗根▫多恩 解放者77
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战锤:全面战争(传教贴) 赶在夏促之前来一波传教 《全面战争》是英国开发商Creative Assembly从2000年开始的《幕府1》的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。主打的是单人战役的回合战略以及战场即时战术指挥。 目前全战系列已经有了13个系列,其中每个系列有也有不同丰富度的资料片和dlc、flc。涵盖了历史、魔幻的题材。历时18年至今,是为数不多坚持如此之久的即时战略/战术游戏系列。更加另国内玩家激动的是ca宣布《三国:全面战争》将会在今年秋天发售。 战锤又称中古战锤,英国桌游公司Games Workshop所制作的游戏背景桌游。同属战锤ip的桌游还有在国内更有名的战锤40k。目前中古战锤的桌游已经宣布et完结,中古战锤桌游由aos(西格玛时代)代替。 而今天我传教的游戏是ca与gw 合作采用了中古战锤的背景设定,而制作的第12个全面战争系列。和战锤40k一样背景丰富的中古战锤背景加上全面战争的游戏模式,带给了这两个老ip一种全新的游戏体验。 《战锤:全面战争》IGN评分8.6分。《战锤2:全面战争》IGN评分9.1分。更是系列新高。 虽然风波不断,但是官方中文也是最终尘埃落定,全战系列在后续作品中都会稳定的拥有高质量了官中。 当然作为传教,我会直言不讳。首先就是ca的懒癌尿性,这个得有心理准备,几个月来一波新药,半年来一次dlc。然后就是cadlc比较多。再就是最新的几代全战价格比稍高(游戏本体100-300),有时候需要考虑打折入手。最后呢就是这个游戏还是有时候很硬核的,传奇难度还算有挑战的,pvp也是有难度的。 无论是在玩过这款游戏以后,成为了一个全战粉去接触其他全战游戏。还是成为一个锤粉去入坑aos或者40k,亦或是在20分钟游戏后选择退款,只要尝试了就是一种体验。难道不是吗?
关于纯切,这是个争议话题 纯切割流派争论一直很大。实际上一直都有纯切白和纯切黑。我以前也是纯切黑,但是旁观者清,换个角度想过这个问题后我也就不再黑这个人。 我的看法我自认为是一种比较中立的。我认为纯切是适用于特定武器类的特殊流派。就和我以前说的辐射偷袭一样都是不能适用于全部类型武器的玩法。 最优化组合的纯切配卡实际上在高连击的加持下基本上是无懈可击的。而非不能上大雅之堂。如果你偏要纠结连击的话,2.5木专精配合连击mod,我保证平原一次赏金下来连击保持在3x及其以上。十多秒掉5个一点都没影响。 配卡为何无懈可击?首先针对特定的武器:高切割比触发武器,例如g鞭。缺触发么?创口溃烂/持久伤口连击+45%触发而且不会像金元素引入杂触发。切割触发几率?90%的切割内围。缺伤害么?我有致残/重伤配合急进/嗜血以及自身g鞭的高暴击倍率。范围?鞭子!你说呢? 结论:纯切鞭、纯切西亚什很强。但是适用武器?基本上超级局限。但是无论是低级图还是高级图还是高波。都是相当强的配卡。 我认为,纯切作为一种特殊的武器流派和辐射偷袭一样有着很大的适用范围局限。受体武器的局限以及硬件配合的局限。但是仍然不失为一种优秀的配卡组合。你说辐射偷袭不通用所有武器,但不影响分合剑(子母剑)的强大爆发输出。你说纯切启动慢,但并不影响发动起来后纯切鞭子的强力输出! 无脑吹纯切也不可取的。极端夸张的配置要求,没有小小黑的mod根本发挥不出战斗力。 但是无脑黑纯切也不可取。因为所谓的更优的配卡真的做的比又能好多少?
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