罗根▫多恩
解放者77
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玩了22小时三国全战说一下感受吧 1、战锤全战真实无脑打仗,第一个档穷兵黩武然后gg了。三国全战我感觉还没玩到什么派系可以以战养战占全图的。 2、种田流太穷,初期地盘打了受益太低,自己种田不如让别人建。农业经济回报率好低,一味农业不可取。孙坚跑去占南方,然后****,要么没钱建设要么缺粮食,根本没法进入良性循环。反而是守着几个小地方精耕细作一下反而可以有一个很好的回报率。最后虽然孙坚称帝击败了宋魏但是全程穷的不行,经济收入从来没有高于1w。 3、间谍感觉存在感好低,等间谍混出来了,我都把对面打死了。外交系统太重要,本来想着齐宣王的,回了几次档,最后还是称帝了再齐宣王吧。 4、演义模式将军比战锤将军还厉害,史实模式木火属性高的将领卫队也很强势。 5、前期中期千万不要碰汉献帝!我马腾档没吃过亏然后趁机拿下长安然后瞬间齐宣王gg。
关于banpick的一个想法 能不能在banpick的适合稳定ban三族各几个兵种。比如陆地就是三族各一个,陆空各两个。当然如果可以玩家banpick就再好不过了
所以我觉得三月到五月期间再玩一次全秩序全图 所以我觉得三月到五月期间再玩一次全秩序全图
所以第四集还是没有spock,第五集也貌似没有 所以第四集还是没有spock,第五集也貌似没有
这是啥级别的船啊好眼熟但是有很陌生 这是啥级别的船啊 好眼熟但是有很陌生
活在台词和预告片里面的spock还要等多久才出场 活在台词和预告片里面的spock 还要等多久才出场
我觉得ai赢不赢都不重要,什么时候学会打gg可能才是真正的人 我觉得ai赢不赢都不重要,什么时候学会打gg可能才是真正的人工智能的突破。
三个ai也许只有最后一个符合我们的期望吧……所以只要射程机动 三个ai也许只有最后一个符合我们的期望吧…… 所以只要射程机动高于对方兵力的兵种在ai看来就是无敌的。可以预见t版ai是一定会认为,枪兵克毒爆然后自学悍马2000。 很明显这样的ai不就是走上了歪路?
都在讨论天灾。我感觉没人讨论新改的战斗机制啊。这岂不是史诗性 都在讨论天灾。我感觉没人讨论新改的战斗机制啊。 这岂不是史诗性削弱了血童不死么?彻底消灭了肉酱,百花谷业务危机?!
读书神器被三太子打死了。好气啊 读书神器被三太子打死了。好气啊
为什么没人提逆十二血童,以及卖同道流 一个入了魔的血吼掌门,带着一帮小弟,打的时候没注意看绝技。结果是逆十二血童加逆血童不死。拍了至少14个万化十四剑全部被外内伤全部打满的小弟扛了。好不容易内伤打满了,还有逆血童不死。 第一次觉得逆十二血童是如此恶心,幸亏我五仙教绝技大成,不然真给他耗死。
不知道有没有人水过。诺斯卡多了一个大的港城 不知道有没有人水过。诺斯卡多了一个大的港城
占领了公爵的老家感觉没啥卵用。一不减少深海损耗,二不能不能出 占领了公爵的老家感觉没啥卵用。 一不减少深海损耗,二不能不能出点建筑。 这个海洋气候只有吸血鬼海盗才是绿的吗?
3回合灭斯库克、9回合灭泰迪。预计20回合灭卢瑟哈肯。前期黑 3回合灭斯库克、9回合灭泰迪。预计20回合灭卢瑟哈肯。前期黑方舟太强,虽然都是极限打下来的,但是前期成堆的方舟海盗和三个白嫖法术是真的给力。 吸血鬼海岸看似厉害实际上就一队怪兽步兵需要担心。小胖子冲上来了也别怕把一队半血近战拉成直线效果会弱很多。 章鱼脸不错啊
这次更新最大受害者怕不是泰弟。。。马大师前期上下都有敌人了不 这次更新最大受害者怕不是泰弟。。。 马大师前期上下都有敌人了 不过我倒是很关心海盗可以可以前行换家打发,开局搬家去巴托南方或者古墓那块感觉很爽啊。
刘备简直古墓王即视感不知道民兵战斗力是农民水平还是骷髅水平 刘备简直古墓王即视感 不知道民兵战斗力是农民水平还是骷髅水平
南美现在很乱但是没有乱到极点。等蜥蜴人的两个dlc领主落户南 南美现在很乱但是没有乱到极点。等蜥蜴人的两个dlc领主落户南美。那场面简直美极了。
我觉得歪果佬可能对五行的理解有问题。可能他们没有听说中庸之道 我觉得歪果佬可能对五行的理解有问题。可能他们没有听说中庸之道吧……
吧里面恐虐信徒是喷子,色孽信徒是那啥但是关于奸奇,和纳垢信徒 吧里面恐虐信徒是喷子,色孽信徒是那啥 但是关于奸奇,和纳垢信徒对应的说法很多啊 所以到底是什么。 (水233)
有意思
不知道等了多久。合作模式终于有新指挥官了。暴雪日常 不知道等了多久。合作模式终于有新指挥官了。暴雪日常
孙仁万万没想到居然是......护卫型。这么能打,没看懂是一挑二还是一挑三。孙权战术领先世界xx年 不过伏击机制很有意思。演示比上次白门楼要好太多。 大地图更多细节以及经典的战役开始镜头
我觉得子午谷不该做成那么嚣张的一条大峡谷。做成战锤荒芜堡那个 我觉得子午谷不该做成那么嚣张的一条大峡谷。做成战锤荒芜堡那个行省的地形可能会不错
那个特殊城市图的mod叫啥?突然想玩 那个特殊城市图的mod叫啥?突然想玩
买买买!三国全战都给我买不买不是人。 买买买!三国全战都给我买不买不是人。
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三国全战的模型这么这么丑。说的就是你!刘备! 三国全战的模型这么这么丑。说的就是你!刘备!
如果说诺斯卡灭全图是最快的势力应该没人反驳吧 如果说诺斯卡灭全图是最快的势力应该没人反驳吧
这几天的凡世帝国档体验。 妖婆前期蓄奴非常难但是还是很好玩的。目前刚灭了大妈合邦麻辣鸡丝统一了北部大陆。屠杀姐妹真强 影王,噩梦级前期头疼到爆炸的腐化,秩序压不住各种问题都有,前期部队太渣。真的无法理解为什么奥苏安为啥是黄色气候。前期拔剑,弃档。 女王档北边的永不战败军团隔三差五跑来烧城,部队不够同时应对三线作战。然后就是混沌来的时候被烧个城心都在滴血。树精只是锦上添花,阿瓦隆姐妹我认为当道有点平,没有弓箭手和海味的弹道好。合邦泰哥有点难。目前一边打蜥蜴人一边捶暗精。 屠夫王,玩的太舒服了。没有破局难道中期发展也可以考虑西进、南征、北伐三种方案。后期和其他矮子一样说不出的憋屈。目前阿查gg,屠夫王已经达到了蛤尔冈西。 诺斯卡,40回合的屈辱,40回合的打游击,40回合疯狂烧城,40回合混沌内战,然后你就无敌了目前已经是真正的永世神选
屠夫王现在就一疯狗势力。开局满编屠夫然后敬请屠杀吧 屠夫王现在就一疯狗势力。开局满编屠夫然后敬请屠杀吧
二代诺斯卡有没有补给线? 二代诺斯卡有没有补给线?
骨巨人实锤
突然出戏
卡皇:明天我就让你们这些邪恶势力体验一下什么叫真正的火箭炮。 卡皇:明天我就让你们这些邪恶势力体验一下什么叫真正的火箭炮。这可是从震旦新购置的70火穿甲爆炸瞬间完成,配合从马宁堡买来的新型钢板装备给帝国的坦克。旧世界敌人的都得死
看完影王的文字描述。妈呀。怎么这么*。 看完影王的文字描述。妈呀。怎么这么*。
为了体会人间冷暖更新以后不妨来坑帝国算了 为了体会人间冷暖 更新以后不妨来坑帝国算了
m d 现在搞得我我也想要凯恩之剑啊理论上凯恩之剑会在使用中 m d 现在搞得我我也想要凯恩之剑啊 理论上凯恩之剑会在使用中心目中产生形象的变化。
这次版本更新后我才战略局势应该是这样 我怎么感觉老妖婆的一生之敌是乌弗瑞克 我依稀记得我一个矮人档里面哈尔冈西作为一个小势力捶瘪了作为小势力的所以北方诺斯卡。而永恒女王一定会和莫拉斯打拉锯战。然后泰哥......无事可干? 帝国日常gg,巴托再也不能肆意打诺斯卡。
触手老男人的春天 触手老男人的春天
一个可以在射击过程中保持隐蔽的远程。能有多强 一个可以在射击过程中保持隐蔽的远程。能有多强
对于新药永恒女王派系的一些猜想 根据锤1、2的一贯作风我有几个猜想。 1、派系特点,气候适应:魔法森林。我就不信老家也能是黄色城 2、阿瓦隆行省的小城加入新的或者是已有的暗精默认开战势力。 3、有一定可能无法使用精灵贵族。 4、树人招募类似蛮荒兽人的那种特殊建筑招募。 5、阿瓦隆姐妹可能是作为一种有近战能力的魔法攻击远程。射程上可能会较小一点,类似方舟海盗手弩? 6、阴影战士可能作为T4顶级远程,类似巡林客。 7、编不下去了
战锤:全面战争(传教贴) 赶在夏促之前来一波传教 《全面战争》是英国开发商Creative Assembly从2000年开始的《幕府1》的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏。主打的是单人战役的回合战略以及战场即时战术指挥。 目前全战系列已经有了13个系列,其中每个系列有也有不同丰富度的资料片和dlc、flc。涵盖了历史、魔幻的题材。历时18年至今,是为数不多坚持如此之久的即时战略/战术游戏系列。更加另国内玩家激动的是ca宣布《三国:全面战争》将会在今年秋天发售。 战锤又称中古战锤,英国桌游公司Games Workshop所制作的游戏背景桌游。同属战锤ip的桌游还有在国内更有名的战锤40k。目前中古战锤的桌游已经宣布et完结,中古战锤桌游由aos(西格玛时代)代替。 而今天我传教的游戏是ca与gw 合作采用了中古战锤的背景设定,而制作的第12个全面战争系列。和战锤40k一样背景丰富的中古战锤背景加上全面战争的游戏模式,带给了这两个老ip一种全新的游戏体验。 《战锤:全面战争》IGN评分8.6分。《战锤2:全面战争》IGN评分9.1分。更是系列新高。 虽然风波不断,但是官方中文也是最终尘埃落定,全战系列在后续作品中都会稳定的拥有高质量了官中。 当然作为传教,我会直言不讳。首先就是ca的懒癌尿性,这个得有心理准备,几个月来一波新药,半年来一次dlc。然后就是cadlc比较多。再就是最新的几代全战价格比稍高(游戏本体100-300),有时候需要考虑打折入手。最后呢就是这个游戏还是有时候很硬核的,传奇难度还算有挑战的,pvp也是有难度的。 无论是在玩过这款游戏以后,成为了一个全战粉去接触其他全战游戏。还是成为一个锤粉去入坑aos或者40k,亦或是在20分钟游戏后选择退款,只要尝试了就是一种体验。难道不是吗?
办法总比困难多。没了近战也没法阻止玩家 办法总比困难多。没了近战也没法阻止玩家
昨天弄个一个自定义的方舟种族。然后跑去把正版方舟捶暴了。然后 昨天弄个一个自定义的方舟种族。然后跑去把正版方舟捶暴了。然后灭了他以后发现可以修复他的方舟,而且人口增长类型不是自定义种族而是沃迪亚尼。 是我火星了吗?
水
好像今天鼠人食物buff实装了 好像今天鼠人食物buff实装了
问一下谁用过古墓王骨巨人的mod?那个巨弓骨巨人咋样啊有没有 问一下谁用过古墓王骨巨人的mod? 那个巨弓骨巨人咋样啊有没有狗头弓强?
关于纯切,这是个争议话题 纯切割流派争论一直很大。实际上一直都有纯切白和纯切黑。我以前也是纯切黑,但是旁观者清,换个角度想过这个问题后我也就不再黑这个人。 我的看法我自认为是一种比较中立的。我认为纯切是适用于特定武器类的特殊流派。就和我以前说的辐射偷袭一样都是不能适用于全部类型武器的玩法。 最优化组合的纯切配卡实际上在高连击的加持下基本上是无懈可击的。而非不能上大雅之堂。如果你偏要纠结连击的话,2.5木专精配合连击mod,我保证平原一次赏金下来连击保持在3x及其以上。十多秒掉5个一点都没影响。 配卡为何无懈可击?首先针对特定的武器:高切割比触发武器,例如g鞭。缺触发么?创口溃烂/持久伤口连击+45%触发而且不会像金元素引入杂触发。切割触发几率?90%的切割内围。缺伤害么?我有致残/重伤配合急进/嗜血以及自身g鞭的高暴击倍率。范围?鞭子!你说呢? 结论:纯切鞭、纯切西亚什很强。但是适用武器?基本上超级局限。但是无论是低级图还是高级图还是高波。都是相当强的配卡。 我认为,纯切作为一种特殊的武器流派和辐射偷袭一样有着很大的适用范围局限。受体武器的局限以及硬件配合的局限。但是仍然不失为一种优秀的配卡组合。你说辐射偷袭不通用所有武器,但不影响分合剑(子母剑)的强大爆发输出。你说纯切启动慢,但并不影响发动起来后纯切鞭子的强力输出! 无脑吹纯切也不可取的。极端夸张的配置要求,没有小小黑的mod根本发挥不出战斗力。 但是无脑黑纯切也不可取。因为所谓的更优的配卡真的做的比又能好多少?
分“遗产”喽 首先你要是为了游戏道具而来你就要失望了所谓遗产实际上是我去年年末开始构思到现在都未完成的一个半成品攻略项目。 这个项目旨在提供一份量化的游戏配卡指导,给mod以及配卡方式予以评分。直接受益的就是给一个武器就可以按照mod分数以及武器属性加权算法给出配卡评分。根据准制定的不同还可以分成不同标准来执行得出不同的评价。间接受益的是可以给紫卡一个量化评分!而不是de哪个十分模糊的倾向性。 例如:某人设计了一套加权标准,那么他就可以模仿国标、企标那样设置一个“UB-01”按照这个标准给予一定范围内或者全部范围的配卡组合打分。 这个项目一旦做好是颠覆性的,可以直接代替大量的武器重做或者新武器所带来的武器测评问题。以及给紫卡量化打分(以便于交易,炫耀)。 那么下面的楼层就详细介绍一下我这个框架项目现状。如果有兴趣去继承我的这个框架并建立标准,请务必留下联系方式!
开了一把一代的诺斯卡,19冰龙的部队骑矮子的脸。只要集中使用 开了一把一代的诺斯卡,19冰龙的部队骑矮子的脸。只要集中使用感觉没有龙息也能打
所以奶妈打圣殿应该是最佳输出
泰格里斯讲道理肉搏能力应该不会太弱的。好歹他的剑还是反向工程 泰格里斯讲道理肉搏能力应该不会太弱的。好歹他的剑还是反向工程的炎阳剑。游戏里面居然比湖神仙女还不耐捶
人工智障对战 给一个12400的军表让普通难度ai互相打。 我觉得古墓王的表应该最厉害
如果金星大地图出了估计回去国际服玩玩。不出意外国服应该不会再 如果金星大地图出了估计回去国际服玩玩。不出意外国服应该不会再玩。
有没有增设一个冷战的外交状态 我觉得全战的外交状态应该区分和平和冷战状态 还可以加一些特性比如冷战就可以攻击入侵己方领土的敌人而无需开战
求一个mod 听说有个减慢木精灵科技研究速度的mod
有一点想不通 为什么巴托就没有补给线。但是其他各大种族就有。 我个人认为补给线是战斗力补充后勤的额外费用,不讨论平衡问题,就游戏各个势力特点来说,巴托有哪一点能减额为维护 我觉得古墓王后期的军团数量的增长速度就应该超过巴托才对
有没有修改游戏配置文件的参考资料?比如改一下没啥存在感的舰船 有没有修改游戏配置文件的参考资料?比如改一下没啥存在感的舰船维持费用提高一下难道啥的。
有没有没有招募费用只有维护费的mod? 有没有没有招募费用只有维护费的mod?
关于游戏背景 夜羽到底是什么组织。我感觉这是de的一个大坑
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