野浪鬼 真正的大佬
我们早就为了所谓的文化文雅失去血腥了,面对真相的勇气,不是吗?
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我诉说一下de这几年来的活该玩家暴跌的情况。🤣 这游戏的教学,和分配机智就是坨屎。 这里就可以引出为什么pvp是直接扼杀这款网游的要点。 子弹跳,子弹跳变种根本就没有教学。然而典型的就是揽月球里面子弹跳是没法带球的。揽月球没有运球教学。运球:是要你把球扔出去子弹跳跟上去在右键吸球也是聚焦挂空可以打断子弹跳动画进行袋鼠跳来接球。 子弹跳的连续蹬墙体刷新,都没有在教学里讲好。 会玩pvp歼夺的人都知道枪法根本不是主要的,子弹跳落点,聚焦后空翻。子弹跳变向不断换墙体攀越变射击。只要你的落点能让你精准的落在可以让你打击对手滞空无法大挪移位置的时候,射击几乎只要方法做的对。追帧做得好基本就是高手。 然而这些pvp有任何的直接教学吗?而且pvp的匹人机制,单纯就是招募内招募外,只要开招募内。不管你玩多久都能进。人少到,1段跟20段打。进来就一把近战不知道怎么装备武器。(cf是这样的) 根本就没有一个合理的对位机制。 为什么很多玩命运2跑来玩warframe的都感觉不知道在做什么。命运2玩家与玩家之间比拼很常见啊。 揽月球那么优秀的机制,那么有观赏性的。现在除了机主,其他人都小卡。很难受,你帧数超过120帧就没法撞到空中球。 你要是真做好pvp匹人与排名机制,给pvp多弄几个奖励 ,玩pvp就会送虚空遗物包。 多个pvp主播整活,变成游戏的外部活体心脏来维持游戏热度都不至于有些萌新刚好奇pvp就被打的跑去pve觉得很枯燥就退游了。 更让人无语的是,自从子弹跳的出现让这个游戏有了极高的竞技元素他不好好对待后。 pve他也得罪,你退坑在回来,主线非要一个殁世机甲。掉率感人都能把你刚回来的心弄没。
我个人觉得,测试版的英雄天赋会把这个游戏整死 普天同庆,哈哈哈 。 这新天赋的策划是个人才。脑干缺失一样。 大家看看黑的新天赋,大招减少20秒范围缩小三分之一。原先黑就是大招多加了20秒。现在调整回来还要砍范围。冷却既不是很短,范围小的开大蹭助攻都做不到了。 红a20分钟点个4下q ,代价是q的伤害附加变成了一级的百分之55。你要减少伤害增加攻击次数,是个正常人理解不都是负伤流红a?为什么不是5分钟就能点?20分钟点出来为什么不直接撕裂加狂澜或者能量过载加叠浪不是比这five天赋牛? 脑子有问题一样的设计。 而且5分钟点的w射箭距离双倍移除伤害增加。大家看看,听听。这设计是不是一直都在表示改变你的英雄走向还要消弱?哦新天赋就是在人多还资源分配不合理的版本下 把全部英雄都消弱? 红a满级w满40冷缩就有24秒冷却。你把伤害加成移除,你告诉我射箭有什么用?增加距离是这空闲的24秒玩家没有手,还是精神餐戟不愿意走路啊,是不是默认红a累火箭都是全图透视每次开w就有作用啊? 那为什么不是伤害移除后冷却减半,你要么w单个技能的伤害增长不移除,普工与其他技能移除也照样能有点用吧。那你玩个累火箭如果不点这个天赋点越战越勇不是妥妥的伤害比这个高,没有副作用? 缇娜20分钟q伤害变成ad?缇娜走ad需要这个伤害衰减高技能不算可别频繁触发,而且自身主w要这个天赋干嘛? 那为什么不能变成充能次数类型呢?你都要她伤害变低了。为什么不让q吧变成可以赞个3层2层。0.5秒间隔多开几个q,像个玩家而不是空气呢? 这新天赋属实是把目前策划的水平暴露了好吧。赶紧倒闭
不会还有人以为李逍遥这种设计烂渣的英雄有含金量吧? 我来讲讲当初体验服的李逍遥 当时的李逍遥的醉仙望月步可以吧移速提升到742。 仙风云体术百分之70闪避率可以闪避任何伤害。 到正式服改成飞剑强度高了。比诸葛的龙飞的还快 😅 如果这个李逍遥有什么含金量的话,那我为什么还能12分? tm的我9级这个李逍遥12级。 灵葫咒这个技能直接把李逍遥从现版本提升更高一个层次。 因为打野球从上半年加了移速后,李逍遥打野的顺滑度直接拉满。 这个无cd惩戒一样的灵葫咒只要随着野怪随着时间与被击杀等级血量的上升。那么灵葫咒的斩杀线就越高,甚至可以比惩戒还要高,这个无cd的惩戒让李逍遥无脑刷。 而且李逍遥这个英雄的技能强度极高都是被开还能跑的。醉仙望月步加的移速在这个版本甚至你主动找他都碰不到他几下。 我还能怎么评价这个英雄,随随便便就是无脑刷。 我们刚4级这李逍遥6级,怎么打?你告诉我怎么玩啊?@跳跃打工人♋ @300大作战✨ 我一直再说能不能给醉仙望月步和灵葫咒一些消弱与限制吧。 这流量带不来,又没法賺钱的还一直在维护。 景天还能被关注是吧。能不能把他的滑稽弹大招跟小技能长期霸体的移速都不动刀。 我都不知道玩这些到底有什么含金量,蹲人都不会。 怎么抓人都失误。还把我们赢了,经济一大截比我们高。我真的无语了
来拿一个失败的打野尤里给大家讲解一局整容思路 所有打野听玩还有上单,基本都能更进一步了解到底怎么对局才能赢 这个叫仰万梦星河的人他能上这个分段我都很难崩的住。 以这个战绩图里面的整容来讲,开局对面打野没入侵 尤里红开,然后在蓝开。我在混兵线经验快二级失误被哪一血。龙村加晓铁克制风信,我当时想跟下路换线的,思考一下换线过程下路去上路被千代入侵野区的话会少吃两波兵线就没换,中单没位移就是简单往我上路走走。 双方都没4级,辅助还是记忆金属是保守性辅助。这个尤里还喜欢一直在下路逛。作为不是瞬间高爆发的打野还没大招。 “看见对面新英雄带着恢复生命值是百分之75以上,还在下路盘踞” 我风信是当时整容里唯一的爆发 ,可是没有位移英雄帮我粘着晓,帮我抗晓的平a,我没被控就可以秒晓。 喊了这个尤里5次不来。我直接无语了。 下路林恩加记忆金属,没入侵优势,因为有千代,又肉有控制有伤害。 中单复读机没位移不好随便乱跑会被龙村开。 我封信被晓克制 ,晓还是没攻击动作前后腰还有位移一直刷。这个尤里在做什么,过了6分钟了就来上路一次,晓走单他去抓他自己还不敢上千,还是我把晓硬生生啃下来。 注意,作为打野,自己家辅助是完全保守性辅助,浅井不一定,但是一般逆风都当保守 。对面龙村是进攻性,对面中单水行有位移,肯定经济与小资源比我们拿得多 。积攒下去就是林恩被限制发育,我被克制 下路一塔没拆我不好继续杀一次新英雄。 水行也完全不用管我,就逮着尤里走哪他走哪,然后他们光神一波。 所以作为打野,必须马上判断找到自己家瞬间高爆发的去抓单,而且还是持续抓。逼迫龙村回来守adc 再去给其他路施加压力给林恩更好的带来发育权 ,这把对面的千代前期都玩的非常保守。 这个尤里走来走去蹭队友兵线,加上打架,对面千代经济都没比他差多少。 而且大的资源,蜘蛛都没办法去拿。 这把我风信只需要一个帮我抗晓普工触发的控制就能一直提款他,在跑去其他路施加压力拔掉防御塔,让自己家下路更加猛烈的入侵对面。 这样对面更容易分散开来,好逐个击破。 这个尤里就是个癌症。 废话结束(打了那么久的酸摆连这些基本都不会我都想说话含妈了)。
一堆版本强度英雄随便按几个键就能赢游戏了呢 火行,李逍遥apad都无脑,伊莎,天叶诚,法丝,白桦,水行,休一(目前最强暴击1标adc.都要死了) 伊诺尔开大自身还带霸体,本身就不会被打断的一个大招状态还非得整个霸体更好的开大招跑到对手身边。 蜘蛛,梅迪儿,切西亚。 卡酷、蕾姆。打野带瞳 无名tm现在空a叠穿甲半天a不出来附近很远一个单位都会导致要走过去,没法空a,剑姬被打还能加大招伤害已经高下立判了吧。 整个幕刃非要降低全属性生命值硬生生这装备就是没几个人能前期出。 我就是看不起李逍遥ap混子。我就是看不起伊莎带恢复加被动免伤30全肉,无脑拳头飞过去大招切集安大招。 我就是看不起混子又还几把无脑的要死的这种。我就是看不起。还有乐正绫跟黄烦烦的直接薄纱伤害基本没动过。 隐藏版本墨清玄,我是没见到过了,但是随机植物真给我整麻了。 雪莉诺的移速还不砍,等这帮玩家会出蓝刀,把对手5个人当dog溜是吧? 做个克拉拉专属一堆人去玩,跟个癌症一样。 局局1v5 我真是服了 。 别在我这里留言逆天言论了。 还有人编造我说什么我说窃切西亚t0无解?老子说过?你截图出来好不好,扣帽子挺会呢。恁码的复活甲挺多给你胡编乱造。 上面的这帮杀软英雄啥时候砍?尤其是又混又肉不需要考虑状态大脑20智商的玩意。是不是人人都得去玩肉伊莎混?@跳跃打工人♋ @300大作战✨
你说老八恶 额新 我给你看看官方的回复 @神源所 我后面还说了八神庵能大招脚镯,位移不被赛贝斯大招判定变成浮空状态。他们就不回复了。 当初我写左目1技能位移的过程最好能反弹弹道,要么是抵挡弹道,我希望以后版本左目能跑到t1位置。 结果那个时候策划反手把这个效果给他们联动的白桦加上了。 他们什么尿性我不知道?我跟他们说上单,射手之类的群体单位,他们抱着搞特色搞特殊。到现在依旧这样。绝对不看。 现在多少上单能比自己家辅助经济高,在王者局? 你不觉得你挂我杠我很幼稚吗? 寒山弈那个时候把挽歌重做了,我不是对比啊,杰克斯又做了一个暴梨子大招跟老版挽歌大招基本没区别。 该小重做的哈利还有千月我也没见咋动过,还有放哪位置都尴尬的哥斯拉。加强了过于强,消弱了就基本没这个人。 我没心情去说现在的乐正绫咋样高贵。你们看看端游人家桐人大招飞马还有妖梦被喷成什么样子。结果手游一个个在给限定哭弱。 我能说什么呢?我不单独说张伟,我去动辅助集体的利益? 上单几个遇到张伟状态好,钱比辅助多?屈指可数好吗。甚至斯洛伊卡一直射激光降低上单状态,打野抓人,自己家上单不是吸血高要么是恢复强的,抓人的时候能见到上单?也就雪莉诺扔锤子强度过高辅助不好靠近罢了。动整体辅助,又变成版本肉猪的福利了。 那我单领出来张伟还有斯洛伊卡有什么问题吗? 现在把法师放上路,中单这个位置就变尴尬。照样是限定滚雪球。 谁关心金币英雄啊,有几个啊?啊? 搁这说巴神恶心,他们官方自己都还没吧八神技能代码改好,能大招脚镯。 把人按地上比压制效果还要搞,跟乐正绫一样。我不知道乐正绫的控能否清醒,这玩意没法清醒。 你就告诉我,着畸形的版本谁tm愿意上单啊?切西亚梅迪儿给你办了 你指望全名景天飞鹏李逍遥? 简单的代打套车都在玩君莫笑加毛,隐身杀人。 我也没见多少人说?为什么?自己站在限定英雄这边利益的立场上,你会说什么?
大家不都认同2000分以下不是认了吗? 那为什么加强ap鲁鲁修,跑来一堆2000分不到的干嘛? 伊莉雅后期q什么真伤?折纸ewqe是什么用脚都能玩的操作? 牧濑红莉栖都可以加强,nep都可以加强,火娃子真伤加恐惧的贵族体系可以加强。 美狄亚可以加强。 我玩ap鲁鲁修3年多,期间就加强了个推棋子的0.1加成后来一顿消,ad鲁鲁修毛都没掉一根。 最后才把ad鲁鲁修高文砍了,然后浮屠离职还要把ap鲁鲁修最重要的alt+w可以弄没。 满级1770多的血全游戏能找到几个?催成什么样子? nep闪现过来wrqqq就死了。这玩意都没法游走。 到现在也没见一点回调。 不说加强吧,这rw回血可以给自身用都没整回来根本没法玩。 环彩羽追着我ap鲁鲁修5级在塔下76护甲。一个qa我就残血这还是主教免伤跟护甲双抗提升加皇后回血。 这玩意砍了什么了吗? 现在浮屠走了(我不是给这玩意招魂),次次更新都是指甲刀,美甲。 哈桑加强个5层被动对野怪有爆炸,这特么有什么用?前期刷野该怎么慢还不是怎么慢吗? 人家纲吉贵族被动永远先手,哈桑是什么本比一个延迟伤害被动。注定弱还要叠被动付出多收益少注定弱。 所以,2000分以下的被ap鲁鲁修杀不是活该? 被技能滚不出酒,蹲人没买95 对面隐身不做400 确实不能算是认 所以能别搁这尬黑,您先配不配。况且我ap鲁鲁修是在双中排位那段时间开始自己玩打法的。 根本没时间去打团分,排位结束后匹配我是上了300过分后一直换号去研究怎么ad棋子跟ap棋子来回切换的属性。 但是棋子有对应释放一个ap的就会把ad的收掉。 还有人来杠我ap鲁鲁修咋样哪个方面nb 我就想问您能不能拿出一张人人5000分ap鲁鲁修c的局的截图啊? 还有别在发什么ap鲁鲁修是辅助的逆天言论了,三个增益棋子都需要ap数值,必须拿ap数值支撑才能法核兼容辅助。 我只想说,这游戏几乎没几个英雄能玩,太tm枯燥了。 我还就真想着玩推棋子拉扯。嘻嘻(小丑笑) @先知撒拉丁 @团子大家族
这游戏的畸形已经无法让玩家去站立立场了 为什么会有人抱怨现在的全区匹配机制,以及为什么adc整个体系的弱。 我再说言和过于强大的时候很多人反驳,我借号去实践。玩了很久,玩上单打野与adc三个位置不断切换。 我终于搞明白哪些是导致adc体系整体有问题的畸形部分。 说实在的,每次从大局观切入发建议,就必须站立场。 我这次本来不想说的,但这不光光为什么言和弱而是整个adc体系弱的问题。 为什么自己下路发育不起来。 个别英雄已经完全超脱血条的概念了。 切西亚 梅迪儿 这俩位才是真正影响下路射手这位置最大的畸形。 几乎不需要考虑自身血条问题。 切西亚的回血前期进对手野区压制打野与梅迪儿一样。 不用过多考虑血条 而且被对手打还是一个增益的事情 (切西亚残血技能冷却更短;梅迪儿被打就能触发二技能让人掉血一技能跟二技能的回血根本不怕前期消耗) 这俩位畸形的存在还有例如黄少天中期的无脑开大招一顿击飞刺几下秒杀要么换掉adc 还有白桦根本不需要装备来启动伤害,2级就能追着正常打野打。 这里肯定有人说辅助带封印不就好了。 带不带封印的意识这游戏整体玩家 只有套车玩家有这个想法,单排甚至都没人愿意玩辅助。因为大家都在说adc伤害启动慢当然这里漏洞就大。 我个人对目前这俩位畸形(切西亚与梅迪儿)的看法是进小黑屋,重做,有能力就直接做。 这俩位不改进,单排局势adc根本就没发育这个说法。 《切西亚》最主要是前期的入侵代价过于低下。 我的建议是(重做)1技能与被动,把技能改成打中英雄单位根据首个目标英雄的ad英雄与ap英雄(ad与ap哪个数值高)获取护甲或者魔抗,1级1技能获取护甲;魔抗为25持续2.5秒,技能每级增加5数值。加强平a攻击到敌方单位会重置护甲;(或)魔抗的持续时间。 被动改成1技能最后一段才有获取吸血效果。 这样1级的切西亚入侵的风险才能跟其他战士或者恢复英雄的风险大致一样。 《梅迪儿》 我看了更新也玩了,但是梅迪儿的大招依旧对adc恐怖,一个大招需要一个adc闪现加位移才能避开。况且梅迪儿可以带点燃加惩戒或者恢复加寒霜来做到高效收益极低代价的打败adc 我建议的重做方案有两个 ①把大招变成立即触发降低链接敌方目标(友方无)与自己的百分之25移速 。每0.5秒进行一次百分比换血。让梅迪儿特别肉,线的延迟时间结束adc几乎就是要被击败的情况改善。 ②开启大招2技能无法使用,大招状态下梅迪儿每3秒自动施法一个二技能。接触梅迪儿被动伤害的敌方单位会被定身0.5秒大招持续10秒。这是一个彻底的重做持。要下调2技能的扣血百分之10与回血比例整体的百分之10 《白桦》出个打野球,等于没装备属性追着我们打野打,白桦的伤害就应该消弱些了。 1与2技能数值稍微下调,最重要的人是二技能背后攻击伤害提升百分之50调整为百分之35。 《黄少天》大招突刺同一个目标两次后将无法对该目标暴击。 召唤师技能《狂暴》提升攻速50调整为45,提供的物理与法术吸血从20调为15 《 护身十字架》最终合成价钱从2100下调到2000,物理属性45上调到50 《千月》添加新技能(能量过载)冷却25秒不享受冷却缩减,被动收到的伤害百分之20会治疗自身也会被储存在被动里。上限为200/300/400/500(每4级提升100)。施法能量过载会对自身小范围内爆炸造成储存量的真实伤害。 《言和》1技能飞行状态得攻速从25/30/35/40/45/50下调为 20/25/30/35/40/45 附伤(是万解无法免疫的直伤)30/35/40/45/50/55下调为22/26/30/34/38/42 2技能冷却调整为11/10.5/10/9.5/9/8.5 大招冷却30/28/26调整为34/30/26
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