马达西纳🎄
敖翔66
物理学工作者,兴趣A9
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【211231】号召大家拒绝氪年费 如题,建议大家年费不着急买,看看基地温室到底会改成什么样子再说,这样就算跑路了还能少亏100
【211104】赛尔号(全面)新手向刻印介绍/扫盲 本人最近一个月才回坑,在刻印方面走了一些弯路,所以希望给后面上船的朋友一点参考。当然本人的经验也不多,错误在所难免,希望大家不吝赐教。
【211031】卡鲁耶克出货! 刚回坑的老玩家,算是当年的梦想之一吧。花了好多精力去刷尼尔,也失败了许多次,今天终于上岸了🙏🙏🙏
【低价急出号】官服20级满龙5星杰4星兔 暂定价3599可议,只走猫。
【出号】安卓国服tap官服顶级号 退坑出号,低价5400可刀。车库截图大家自己看吧,感兴趣加微信18801228299聊,只走交易猫~
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【A9安卓国际服招共号】 如题,谷歌账号,有满星霸主车,工具车也算不错;本人不太有时间肝各种赛事,希望能找一位稳定的共号一起互相交流学习。 要求: 1. 肝各种赛事(暂时无脚本 2. 有一定技术,寻车暴乱最好能达到一档 3. 尽量稳定,不能一个号玩够就走了 欢迎各位感兴趣的朋友私聊我。
红币杯赛顺序问题 我们知道与工作日的红币杯赛不同,周末的开放杯和豪华杯须手打完成。一共十场比赛,每场消耗3张赛券,或许我们时常因为工作忙等原因无法完成所有的比赛,那么该按照什么顺序完成比赛,才能获得最大的红币收益呢? 通过每个包旁边的爆率信息,我们可以计算出5包产生的红币期望值。在没有红币加成的条件下,一张史诗卡牌兑换40红币,一张稀有卡牌兑换20红币,一张特殊卡牌兑换10红币。根据爆率信息,我们计算出如下的完成顺序(括号内为五包兑换红币的期望值): 豪华S(96) > 开放B/豪华B(88) > 豪华A(73) > 开放A(69) > 开放S(56) > 豪华D(45) > 开放D(43.5) > 豪华C(43) > 开放C(41.5) 但是,有这个时间打红币杯真的比寻车赛获得的红币多吗?我们以现在的H2(稀有卡牌)为例来计算,算出每一场比赛三包获得的红币期望值为34.8,乘以票数的比率1.5得到52.2。因此上面列举到的开放/豪华C/D级杯是不需要跑的。如果寻车的车辆是特殊卡牌,在爆率相同的条件下这个数字也是47.7,结论不变;如果是史诗卡牌,这个数字则为61.2,那么开放S杯也不需要跑。 希望以上的计算能对大家有所帮助。
【抽包时的疑惑】 相信大家都有如下的困惑:我的速尾只差三张就可以升星了,如何花费最少的代币使得车子升星呢?常见的策略有两种:直接十连,利用保底车子直接升星,消耗点券数量e[0] = 10(单位为包数);或者先试图利用单抽省钱,如果一定数量的单抽依然不出图纸(今天脸太黑了),再用十连保底. 我们计算一下后者——即单抽N次若不出图纸再抽十连——所需点券的数量,假设爆率为p,则单抽一次不出图纸的概率为1-p: N=0,直接十连,是策略一,e[0]=10. N=1,单抽一次出图纸概率为p,消耗点券1;不出图纸概率为1-p,然后我们十连,总计消耗点券11. 因此期望值e[1] = p + 11(1-p) = 11 - 10p. N=2,单抽一次出图纸概率为p,消耗点券1;第一次不出、第二次出的概率为(1-p)p,消耗点券2;两次都不出的概率(1-p)^2,我们十连,消耗点券为12. 期望值为e[2] = p + 2(1-p)p + 12(1-p)^2 = 12 - 21p + 10p^2. 依此类推,我们得到规律e[N] = (10 - 1/p) * (1-p)^N + 1/p. 现在我们的蓝币包、点券包爆率为p = 0.1,代入后我们发现e[N] = 10,与N恰好无关。 因此我们得出结论:无论你采取什么策略,抽出最后三张图纸的消耗蓝币的期望值都是一样的。这与爆率10%有密切的关系:单抽可能节省的代币数量与十连保底带来的优惠恰好抵消了。如果概率高于10%,那么最优策略是单抽直到抽到图纸,此时单抽节省的蓝币更多;而如果爆率低于10%,最优策略是直接十连,此时十连保底带来的收益更多。 希望上面的计算能解答大家的一些困惑。当然,我们的讨论还不全面,还会有其他类似的困境:如果我差6张图纸升星该怎么办呢?如果差3n张呢?如果我们考虑3张图纸爆率为p,15张图纸的爆率为pq,结论会变吗?希望大家补充讨论。
【安卓国服腾风存量统计】 来统计一下腾风的提车人数占活跃玩家的比例
【关于狂野飙车9国服车辆的分类】 A9国服目前已经上线了九十多辆车,每辆车都有其个性,但是有些手感、性能类似的车可以被划分到一起组成一类方便我们练习,本文中作者进行了一些总结以供大家参考。作者入坑时间不长,错误和疏漏在所难免,希望大家多多包涵和指正。
【RC暴乱一档大致区间】 如图,一档线大概处于07.6到07.7之间。发生了什么,这个暴乱竟然只有5000人参加? 难道寻车的图纸数量还不够解锁的么
【关于大奖赛中的“演”与现实的启发】 大奖赛中的高手故意在资格赛中跑出较差的成绩,掉到四档甚至五档,然后在决赛中拿到第一名,这种现象叫“演”,或者俗称的“炸鱼”。出现这种现象的原因是即使在一档二档,也只有前几名能拿到钥匙,虽然比例大了一些,竞争无疑会更激烈,也总会有人落败。
【关于A9国服新蓝币机制的思考】 近期国服迎来大变动:包括多人模式改变、时间延长,俱乐部奖励、声望里程变化,蓝币包机制改变等。计算表明,在如今的国服,大家每周平均获取的蓝币数量比过去减少了50%[1],似乎策划变小气了,玩家亏本了,事实果真如此吗?
关于多人14天问题的答复 对此次多人时间延长,大家先稍安勿躁。客服方面透出消息,会出多人下,一切以将来的公告为准。
聊聊A9中车的“手感” 是什么影响车的手感,为什么有的车感觉比较“硬”?今晚车队群里大家在讨论这个问题,我稍作总结,并且加上自己的一些理解,欢迎大家补充讨论。影响车辆手感的因素主要有三个方面:漂移半径,硬拐能力,车身稳定性。
国服保时捷通行证赛季结束后的油量bug原因分析 可能大家都遇到了,总结一下通行证赛季结束后的油量bug有哪些: 1. 通行证结束之前油量小于等于2的车辆油量发生溢出,例如0油的复仇变成了65533,这其实是溢出后的-3,好理解。 2. 发生溢出后的油量行为异常,例如油量为65533的大五菱,没参加一次巅峰赛事油量+1,打到65535后变不再变化;油量为65533的复仇,参加赛事油量不变(?) 这个bug似乎不能简单地用无符号整数来理解了,不知道大家有什么想法。 3. 一些没开的车油量减少了。不知道大家是否也有遇到类似情况。 4. 有的玩家发现金币赛会扣两份燃料,剩余燃料为1的车辆扣除燃料后依然会溢出。(不过我自己的账号没有发现) 大家还遇到了哪些问题,以及有哪些想法来解释这些异常,欢迎留言。
各位朋友大家好,请问大家有没有吕剧《梨花狱》的乐谱?谢谢~ 各位朋友大家好,请问大家有没有吕剧《梨花狱》的乐谱?谢谢~
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