pionee🌱
FDUMarinelorD
それよりももっと赤い血が,体中を流れてるんだぜ
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二本禁石墙的村规到底是不是绝对的? 如图,175石头的三段短石墙可以控制1/4地图,好几组资源点,经常打利帕尼的朋友都知道,这种情况不少见 而使用慢三本打法的时候,二本直接拉石墙和三本再拉石墙是两个概念 如果二本可以拉的话,我利帕尼的胜率就有救了
应该不是编剧菜而是真的伏笔 我们游戏群里的☁️玩家都知道睦子米喜欢芒果汁 但是我觉得编剧没时间回收了 总不能祥子是伪人吧
讨论一下背鹿体系下11陆地图联通的优劣势对抗 最直观的感受是背鹿版本对联通玩家能力的要求不一样了。以前联通首先强调防守蹲坑,配兵几乎万年不变;现在首先要求玩家三本前期的进攻能力,还要根据局面出正确的兵种。我玩惯了蹲坑联通以后,这两方面能力不太够,希望这版本打完能得到提升吧。 下面都是体感的对抗优劣,欢迎大佬纠正。 奥斯曼——查无此人 一盘都没搜到过,脑测挺好打,快节奏版本奥斯曼全自动下水道。 龙罗——劣势 军事上打不过,我快被龙金马整疯了,这个东西就像白球,1+1>2,但本游戏没有emp。其实还有个龙火枪也难处理,以前开2tc打龙罗会被龙火枪+机魂大炮打个timing。 神罗——均势以上 上个版本2tc联通打神罗是优势对抗,跟龙罗一比,神罗的白板兵我看着都想笑。这个版本单tc打背鹿接上城的神罗比较接近均势,打不背鹿的神罗是优势。那么是否应该背鹿接2tc跟神罗打呢? 蒙古——不对称优势 应该是优势,打蒙古这个对抗很烦,蒙古有主动权但是没面板,他从头到尾搞你,你大宋步兵腿短欲哭无泪,不过真打起来蒙古面板比较低很容易崩盘。感觉这个对抗应该放弃思考,大力出奇迹。 德里——均势 联通在机制上不太怕德里,不管版本怎么改打德里都不会劣,但是这个版本如果二本没卷出优势,三本学苑有点吓人。 P.S. 打信仰穹顶开的正确部队组合是先出马叉再转诸葛弩 贞德——优势 贞德完全管不了联通背鹿,对背也不太好,因为贞德小姐本人只能挂机。 蓝法——均势以上 蓝法比贞德启动快,如果联通无脑背鹿蓝法是可以管的,这个对抗双方都可以在先爆兵和先背鹿之间二选一,博弈性质还是挺强的。目前看到高手的选择是强行背一组鹿上城(louemt在比赛里惊险战胜vortix)。 罗斯——不确定 骑射手难处理,我在想打金门开的罗斯是否应该背鹿接开tc,这样遇到骑射手可以二本爆诸葛弩打,下次试试。 拜占庭——优势 上个版本打拜占庭老大难,这个版本背鹿打起来相当舒服,打拜拜有一组鹿就能上城稳住局面,然后再背下一组,对背的话拜占庭吃鹿不能榨油略显幽默。另外咕嘟甲胄怯薛打联通没什么用,命官机制天生适合防守各种timing打法。 朱熹——不确定 对背鹿,朱熹上城快,金马多圣物多,我还没想好这个对抗要出什么兵种,甚至该不该对上城也可以讨论。 日本——疑似优势 这个对抗前中期的主动权易手了,而普通日语玩家的挨打抗压能力不是很强。也许在顶分局日语可以扛得住? 英格兰——优势 新版本没遇到过国王2tc,脑测会被三本一波打爆。至于议会厅,联通打议会厅英格兰一直是优势。 阿尤布——劣势 比上个版本遇到阿尤布且金矿不前置就想退了要好一些。现在三本前期的爆发能跟阿尤布匹敌,但是阿尤布能出的兵种太多了,我的配兵成了老大难问题,并且鹿吃完就会变成上个版本打阿尤布的痛苦局面。 马里——优势 金矿位置能瓮城爆就胜势,爆不到的话不确定性比较大,但总体上肯定不难打。 黑衣——不确定 背鹿接开tc打经偏开黑衣有搞头,但是没有人规定黑衣必须经偏3tc,黑衣的打法肯定是有待开发的。不管怎么说肯定比上个版本遇到黑衣就想退舒服一些。
联通背鹿的实际强度比脑测更高 lz上次大更新以后两个月没玩,最近听说联通成了S级就回来打了几盘,用的是随缘的、完全没扣过细节的背鹿流程。 第一局,姬山对2TC法兰西 游戏时间14分钟,领先了法兰西4000食物,法兰西皇家骑士出门以后我没有挖过黄金,14分钟就产生了3000虚空黄金。结局:送了两波兵之后一拳把法兰西打穿了第二局,阿拉伯对金门背鹿罗斯 直接唐朝抢鹿,由于我出兵速度更快,罗斯的二鹿被我抢走,导致食物收入差距过大,黄金更不必说。结局:等罗斯的金马+步弓攒起来,打得过我的肉马+叉的时候,我已上城,然后出两轮金马劝退对手。第三局,利帕尼对卷二本的神罗 理论上联通打卷二本神罗用脚打都能赢,但是这局我鹿的位置非常差,正常打吃不到,于是果断背鹿。 经济上亚琛种田的食物收入跟我背鹿能碰一碰,只落后1000,但是黄金......结局:轻松守住,率先上三,然后星空加速变身诸葛弩,一击致命。一言以蔽之,背鹿解开了联通二本最后一道封印,食物总量有保证的联通是无敌的,而命官机制保证了联通背鹿对手很难来管。
水雷新版本加的移动攻击改动是不是用脚想的? 水雷:为了防止你们在建筑堆里a地板的时候misclick,我们决定将强制攻击指令默认改为A地板,对单位和建筑生效 对单位生效…… 对单位生效…… 意思是水雷剥夺了我们强制攻击某个单位的能力! 于是这几天我越打越觉得不对劲,昨天连续两盘优势局叉+诸葛弩没打赢金马+步弓,叉子和诸葛弩都不听使唤 今天肉马抓商会贞德发现A不到贞德身上,才意识到可能是新改动导致的 水雷觉得默认删除强制攻击指令很有意思吗??帝国4这破游戏除了操作不同的兵A不同的单位还有什么其他操作吗???
【图哥预警】你精准找羊的样子真的很靓仔 起因是峡谷我喜欢双侦察兵开,结果第二个侦察兵颗粒无收 一看录像,这位的侦察兵开局在中场先顿了一下,然后精准地朝每一个羊的位置点过去 他甚至没有用shift,是不会吗,我觉得以图哥的低能很有可能
纯联通赛季末征服者3达成 一赛季打了六百盘联通,这游戏姑且算是入门了 后面考虑发点攻略啥的,先看看新赛季啥情况(
钟楼蜂巢炮有些过强了,估计下个版本要削 弩车四下才能打死,和拍车对狙有血量优势和追踪炮 我跟op血战了一天以后悟到了海蜂巢炮的厉害之处 叉弩扛线,蜂巢炮追着op后排的步弓弩手猎马人军乐队点,把以前出弩车的资源拿来出蜂巢炮,数量起来以后质变,还能省弩车操作和降低出兵决策风险 不好说联通现在是不是t1,但从游戏设计的角度,单一兵种作战肯定不合适 只能在下个补丁以前多爽一爽了
突然觉得联通买肉卷二本好强啊 rt,130黄金换100肉,能造3.3个诸葛弩,一个诸葛弩返还8税金,3.3个诸葛弩返还26税金,已经很接近等价交换了 如果是以前的20肉诸葛弩直接电表倒转 最近被我买肉卷二本卷死的贞德能绕地球一圈了
电信真就是个无赖阵营吧 一边诸葛弩试炼,一边虚空石头开tc,打着打着唐朝便宜上三,我就不知道设计师设计冥想花园的时候🧠是不是被摘了 下个版本不把联通和电信的强度搞平衡就退坑
联通双宋能打拜占庭直城东方雇佣兵合同吗 rt,二本出两个怯薛,三本开始怯薛+古拉姆+瓦兰吉往我家里续,我感觉很难掌握叉子和诸葛弩的配比,诸葛弩数量过不了临界点就崩盘 有没有联通有防守经验的 顺便我现在打其他新文明都是60%左右胜率,打最弱的拜占庭38%
抛开乐子不谈,有没有像我一样真的被mygo前七集的故事触动的 求个同类 自闭儿童被白月光拯救的故事实在是太好恰了 社交障碍在舞台上突破自我的情节实在是无法拒绝 作为有相似经历的人,这邦邦写的就是我啊(哎,lz的白月光都快结婚了,当年在台上唱的歌的歌手都塌房了) 《春日影》也太好听了吧 编曲干净,旋律抓耳,歌词优美而不做作,歌手的演绎饱含深情(以及我喜欢43/86拍) 我退坑邦邦好久了,刷到了春日影的切片就立马回来看 刚开始看的心态是“不就是美少女卖重吗,隔壁25时见得多了” 然后就沉浸其中不能自拔 优秀的剧本节奏和演出也是加分项 当然乐子是必不可少的,吧友的假药能让我笑一天 但笑完了还是拉到灯宝MC的地方,一遍一遍的看,无法释怀。
发现一个打了十几年魔兽第一次知道的冷知识 1防民兵居然有6点护甲 这也太夸张了 猎头根本点不动 破法削了以后我养成了bs造好第一时间点1防的习惯,没想到还真有点用
求助 东德怎么打穿越丛林 11段东德,打这图打一次输一次 一是油点边上的房子不会处理 二是大g找不到盾,前期没枪和后期打西线步兵双枪都难办 三是盟军轻甲在我脸上跳舞
求助,这游戏要怎样才能稳定使用键盘 先骂一句小作坊游戏sb 我知道必须切英文输入法 也把shift切换中英文关了 但是打的时候会摁到capslock 一旦摁两下键盘立马就没用了 如果光是失效还好,我打不了把输入法再切一遍 但是微软拼音输入法,你在游戏里摁字母键,他的中文输入框会跳出来,然后整个画面会一边闪一边卡,卡好几秒,只能切回桌面再切回来再等四五秒,期间什么都干不了。 一局因为键盘掉五队东西,我已经疯了 有根治的办法吗?
萌新悄悄地问一句为什么要喷蹭西德医疗的 东德医疗堡要150/60,西德嫌医疗慢,可以扔血包,两个血包90,显然前者贵啊。 我自己玩西德不但不在乎,还经常往自己二本/如果三本开的话往队友251边上丢血包,不就垃圾vz少拿枪嘛。 并且东德4-8分钟的时候的人力应该比西德的弹药值钱吧,少一把枪,队友多一辆222,难道不血赚?
今天是绝迹生日 转发这个消息到五个吧,就可以野光头暴打神族TvP胜率80%+,我试了是假的,还会被扔进十循机,但今天真的是绝迹生日。
[小比赛报名宣传]GSL地图杯 从2011年起,韩国赛事方为星际争霸2的地图库贡献卓著,自由和虫心时代大量的经典地图进入了天梯地图池,给玩家留下深刻印象。但是,虚空以来韩国比赛式微,不少制作精良的地图在GSL匆匆出场数次后便离开了比赛舞台,玩家与其交集不深。 与当下盲目堆砌新元素(如矿墙,减速立场)的天梯地图不同,韩国比赛用图的设计元素偏传统但匠心独运,用岩石、小路、高地支撑起特定打法。为了让更多普通玩家接触比赛用图,我和其他几位穷学生凯子挑选七张或经典或冷门的韩国赛事用图,出点小钱办一次业余比赛,希望能让更多人体验到韩国比赛地图的魅力,也在韩国星际2即将寿终正寝之际尽己所能,以示凭吊。 比赛时间: 4月16日~19日 报名,19日晚公布分组 4月20日~23日第一轮开始决出八强,自行约战 4月24日~25日 八进四,自行约战 4月26日 18:00 四强至决赛,统一安排直播 服务器:韩服 韩国节点(国服未开启自定义地图上传功能,无法搬运地图至国服。) 奖金:冠军300人民币,亚军150人民币,3~4名100人民币,5~8名50人民币 赛制:单淘,四分之一决赛及以前bo3,半决赛和决赛bo5 Bo3采用ABBA法ban图,即A选手ban一张,Bban两张,A再ban一张,然后A和B分别选一张图作为败者图,最后剩的图为首场地图 Bo5一人ban一张图,然后按ABBA的顺序败选图,最后剩的图为首场地图 参赛MMR限制:不设。 报名方法:请于本贴或加QQ3059680198留言韩服ID或条码人的队标(如果是条码号,请用独一无二的队标区分自己和他人) 然后加比赛群:1080152134 地图详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.scboy.com%2F%3Fmy-notice.htm&urlrefer=8b3a1cacd237930be7dc80df184f62f7
为什么星际1战役神族看得上雷诺 RT,自由之翼战役里坦言雷诺的全部军队只有一艘破船和一些志愿者,休伯利安号的战斗力乐观估计不会超出一艘普通神族航母太多,而黄金舰队大概是不缺航母的,为什么雷诺能和神族的所有主角谈笑风生,彼此视为最重要的战友? 还有,雷诺的人马是以推翻蒙斯克为目标集结的,雷诺如何驾驭他的人参加一系列赚不到钱的外星冒险,甚至救了老蒙一命?如果的雷诺部下连救蒙斯克本尊的命令都能执行,何以在和小王子合作的时候产生激烈冲突?
【翻译·访谈·双厨狂喜】再给魔兽争霸3一次机会? 魔兽第一站ESL Pro Tour前夕,TL向星际观众安利魔兽争霸3的文章 来魔吧也发一份。 一楼丢图跑原作:TL.net ESPORTS 翻译:pioneer 校对:@冰华清龙 @风骏乐行 @SpRlte😘
【翻译·访谈·双厨狂喜】再给魔兽争霸3一次机会? 魔兽第一站ESL Pro Tour前夕,TL向星际观众安利魔兽争霸3的文章 一楼丢图跑
陪你一起看古代 我受不了2010直接跳到国内有版权的GSL2011May洗眼睛了 sC VS Nestea,Mvp VS Bomber必看 打了几天自由之翼大概明白自由人族的暴兵到底差在哪儿,bomber兵为什么那么多了
【翻译】如果成真就太棒了:HeroMarine 嘉年华之路 2019 (没想到吧,我给ZM做翻译了!) Text byTL.net ESPORTSOctober 25th, 2019 02:10 AAWST bySoularion 原文标题:HeroMarine:Big if True 一楼不放链接
【水】呜呜呜终于14级了 2016年11月入吧,两年零9个月无VIP14级,我还挺能水的 刚入吧那会儿秦宗还在用小号estwestwood,字数补丁在我心目中还是猛男,麻酱还没来,神奇宝贝爱好者还没走,贴吧正在欢送暗宗,我还是个4200分小萌新就学习了“xx蜜”“xx黑”等新词 我小时候很喜欢《电子竞技》杂志上老粉的魔兽争霸3战报和jbr、小蛇虫的星际2战报,自己星际2游戏水平上来之后试着发战报/战术贴,意外的有人看,最近游戏玩的少了发贴频率有所降低,垃圾暴雪毁我导弹车,导弹车的战术我能打一天一夜不重样现在我是云玩家观众+选手粉丝,最喜欢的选手是uthermal和gumiho(然而这俩最近……终于体会到了zest粉丝的郁闷),有事没事喜欢黑heromarine,big gabe的粉丝请尽管喷我,保证打不还手骂不还口 要说这几年水贴吧的感受,星际2吧的活跃度(或者说,水量?)完全不像dead game,天梯对战讨论的氛围不比合作差,撕平衡的激烈程度还能接受,选手斯比相比论坛真的好少,也没什么满天飞的节奏(教父直播说了xxx),无论横向对比NGA、牛坛等其他星际2(合作)社区,还是纵向对比其他贴(fen)吧(keng),虽然偶尔有不堪入目的内容,但比贴吧的平均风评好太多了,我还挺喜欢这儿的。
【招新!】SCAP战队暑期招新 大家好!这里是星际游乐园(StarCraft Amusement Park)战队,我是SCAP队长的工具人pioneer。 SCAP战队成立于2016年初,三年多以来凭借良好的队内范围和蠢萌的队长不断吸引新人,实力稳步提升,不久前拿下了SATL联赛B级的亚军,即将征战A级。队内星际讨论和练习的热情很高,定期举办队内赛和友谊赛,如果你是天梯1v1对战的玩家,那么SCAP是你训练提高的理想港湾(ฅ>ω<*ฅ)。 入队要求:以星际争霸2天梯1v1对战为主要游戏模式,不兼队,心态好,不在游戏中以任何形式嘲讽辱骂他人,无种族蜜/黑倾向。 队伍现有宗师tz数名,只要是TZ,愿意练的我们都愿意教,不过缺少实力较强的神族选手,如果你是强力的神族玩家,我们特别欢迎! 欢迎各位有志于提高的星际2玩家!我们战网上见!
【has奖战报】笑到抽搐,宅男杯小组赛 HeroMarine VS Zest #3 鸽了好久没发贴了,最近实习和准备出国考试有点忙,星际打的少,几个科普向的天坑也没填,但是我自己也没想到下一次发贴是写has奖战报。原因很简单,不能我一个人笑的肚子疼。 TL 6月最佳比赛的has奖,宅男杯小组赛,地图滨海卫城,由德国人族选手,Aligulac积分非韩第一T、Big Gabe、意大利人皇HeroMarine对战韩国神族选手,神族偶像、亡者归来Zest。
【吐槽&迫害】欧服7000分**名录 被某H姓德国人族选手气晕(逗乐)了,特开此贴吐槽欧洲星际。
曹冲忠怎么控 如图李儒和曹冲是忠,李儒上一轮焚城把反贼烧崩了,我蓄了一手爆发牌想动手,但是被主公翻了一手装备的曹冲把忠臣保住了,AOE让他称象了一手好牌,残局控不住还是说一开始就该3v5打曹冲?
【水】吐槽三族的内奸兵种 lz近两个月被TvT打掉500分,光荣晋升4700分咸鱼选手,特此吐槽 所谓内奸是指内战的作用明显大于于外战,从而极大破坏玩家内战游戏体验和外战胜率的兵种。考虑到兵种不可以按简单的“有用”与“无用”分类,本贴试图给出各大内奸在内战和外战的评分并给出内奸指数(以★和☆表示),也将涉及一些老版本的兵种。 一楼召唤内奸们的人间体~
【战报】黑暗中的曙光 IEM13卡托维兹站小组赛 TY VS SOO set2 首先恭喜输本夺冠(此处省略10086字赞美辞)。 输本的光芒下,是人族玩家在12进8就哭干的眼泪(此处省略10086字平衡性节奏)。 的确,输本此番夺冠没有经过强T的考验,小组赛负于Bunny、TY,险些未能出线,更是令人质疑他的ZvT实力是否如其ZvZ、ZvP般无人能敌。而人族玩家擦干泪水,打开rep包,还能发现一些可圈可点的对局——Alive用太极拳打死乌(si)龟(ma)流的ShowtimE(李培楠你学到了吗),Gumiho苦战半个小时呼叫舰队一举击溃主宰,更别提两位顶级的Korean Terran为输本好好上的两课TvZ。本期战报即选自TY小组赛和输本的对局,地图是King's Cove国王藏宝地,一张形似孙海换礁,实则又大又绕的图。
【大型战术】谈谈我对TvZ飙车的看法 刷完了HSC的rep包,除了韩T霸王硬上弓的进攻外,其他比赛乏善可陈,本来不想写什么了,但是有小朋友对飙车很感兴趣,那我就以宅男杯中uThermal的对局为例,谈谈我对新版本飙车的看法。 大体上讲,我不太看好飙车打法的战术价值,天梯冲分很爽,但是局限性太大,不太推荐学习,学了只能上分,对实力提升基本没有什么帮助。战术层面飙车唯一成立的情况我下面会说。 必须要说明的是,常威一方面作为性情中人很“享受比赛”,另一方面他的建筑顺序一直有问题,照着他的rep一板一眼地学习可能会被误导。 车神和他的前任镇楼
抛弃卫星的tvz打法,我体验到了即时战略游戏的乐趣 天梯已经没有tp了,搜了100盘有50盘tvz。 作为一个机械化t,抛弃innovation的跑火车飞雷神9分钟一拳套路后,我的tvz胜率直线飙升。 卫星流使用的直观感受是,前期没骚扰,中期没压力,出门就被全吃,更别提面对最新的火蟑螂宿主打法毫无还手之力。更重要的是,一遍遍地走流程令人厌烦。 我玩游戏是为了乐趣,不是为了七分钟准时飞出去两个雷神,那种事情交给卓别林扮演的流水线工人做更好。 幸好,学习了innovation以外的tvz流派后,我找到了这种乐趣。 一是常威的开局杀全家战术,现在一批欧服t都在使用。 二是侯氏机械化邪教,gumiho的兵种组合和timing永远很别致。 三是全太阳的战略思想,前线疯狂骚扰,家里疯狂开矿,别忘了右上角查看农民数量。 这些才是星际争霸2的魅力所在。清晰全面的思路,精心研究的套路,配以凶狠的战术一波,这样打星际,每盘打完不论输赢,我的大脑都很清晰,有一种难以言状的舒畅感。 走一套流程就把对手走死,是对RTS游戏的侮辱,对普通玩家来说,是不动脑子的体现。 更别提版本劣势期,走死流程想赢?痴人说梦。 inno he noob。
【科普向·长期更新】盘点那些星际争霸2边缘世界的选手们 大工程,一楼祭度娘压压惊,只要有人看就不会tj 看见有吧友对菲律宾有星际比赛感到惊讶,就有了这个企划
问一个关于宝物掉落的问题 编辑器显示鞋子和单传都属于二级永久品,但是从来没有见过掉二级永久品的点掉这两个东西,例如TM的533,编辑器里的设定就是100%掉随机的二级永久品,没有把个别物品排除在外。鞋子反到是在掉三级永久品的点经常掉,例如TM分矿。越级掉落或者不掉的宝还有好几个,到底什么情况
常威!常威!常威! 浴火重生!!!八强打heromarine10-0开,四强应该稳的 不愧是HSC用p修死一票z的男人
【战报】tvz飞雷神机械化流程简介&对抗宿主思路探究 很久没更新了,随便发个存货吧。 宿主自诞生之日即是机械化的天敌。虫心时代宿主依靠强大的控线能力压制地面机械化的场景还历历在目,虚空之遗宿主价格低廉、机动性强、操作空间大,在高手z的操控下如同太极拳,四两拨千斤般击溃急于推进的机械化。前两波小虫子可能被蓝火烧,但是虫族靠主场优势接兵快,毒爆不停地压制火车侠数量,火车侠少于临界点便会导致坦克全倒,然后被宿主骑在脸上滚战损或者拆矿,劣势进一步扩大。 久病成医,在下被宿主打太极打死n次之后总算是有一点点心得,但是还是不能稳定赢宿主,并且每一局都要打20分钟起,导致每次搜到用宿主的z都贼头疼。我分享一下自己的打法,有大佬有更好的思路欢迎指点迷津。
【科普】在你们争执TvP的时候,曾经的非韩第一T被虫族打换族了 来自uthermal粉丝的一点感想 如果常威最终回到了人族,就当我这篇贴子是放(du)屁(nai)了 听到常威试图换族的消息我很震惊,但也在情理之中。作为非韩人族中唯二的p级冠军(另一个是自由之翼的瑞典雷神ThorZaIN),2017年以后却很少在大赛四强看到他的身影,仔细看对阵表,他被淹没在虫窝里了。0-3莽霸,1-3elazer,0-4serral,甚至最近的wcs预选赛2-3虎落平阳的snute,常威17年以后的tvz真的惨不忍睹。 常威TvP是世界级的,欧洲没有他的对手,美洲有个neeb互有胜负,韩国有个classic在今年三月份PvT还是优势对抗的时候被常威打了个2-3,并且就比赛过程来看,除了常威最引以为豪的技战术外,良好的纪律性和意识也是致胜的关键因素;TvT可以靠基本功碾压除special外的非韩选手,打special的胜率在生化部队体系开发后也逐渐上升。 只有TvZ是荷兰人族目前难以逾越的鸿沟,但是16年的他不是这样的,两船兵,跳死神,依靠小操作不断积累优势,我16年一度称呼他为欧洲byun。和byun一样,团战操作和机械化是他长期以来的短板,新补丁针对byun的同时,常威也躺枪了。失去了跳死神和两船兵,常威被迫打卫星流正面一拳,但是苦于团战操作;尝试机械化,版本初期欧洲虫族普遍不会应对机械化的时候,常威靠基本功还能打打虫族,现在他想赢虫族只能靠野2-5个bb了。 今年的国家杯上常威展现了无可争议的实力,但是两次wcs都杯具了,奥斯汀被队友兼黑马mana淘汰,常威久久不愿离开座位,可能是压垮他的最后一根稻草吧。回家之后vp也陷入了迷茫期,天梯直播胜少负多,我相信他经过了严肃的思考和与harstem,mana的交流才做出的决定,希望常威能早日找到自己的方向,不管以后用什么种族。 最后作为玩家感谢教了我n个tvp死🐴战术的人族选手。
【水】正在复习计量经济学的我看见有人讨论apm和实力相关性 就来脑洞一波没有搜集数据单凭印象的话,应该是有相关关系的,但是不同段位的参数估计量显著性不一样(青铜到黄金可能从50apm到150apm,显著,鸟哥到maru都是300+apm,相关性很不显著),并且存在参数改变问题(原理同上),和严重的异常值问题(经常遇到apm不到200的国宗韩宗,比如德国机械化圣手GoOdy只有90apm),一元回归模型算出来的检验统计量应该很不好看 说人话版:有相关性,不同段位显著性不同,有很多apm很低段位却不低的人
我就想知道凭什么。 tvp,遇上放大招的,野bg侦查到,完美防住,0损失;接野vr不朽,侦察到,完美防住。然后接隐刀,没侦查到,但是刚好有雷达,三把刀只杀了7个农民。然后。。。踏马还有一波x球打我的机会???人族兴奋剂运输机都好了还能被打穿???前面死了那么多不朽***有三个不朽???我不想看底下回复教我怎么防,总结教训谁都会,我只想祝玩p的狗币身体健康万事如意期末全A人生美满
这……lawliet怎么会犯如此低级的分兵失误啊 moon在lawliet屁股后面挂了一船熊(lawliet知道),然后moon正面少量部队施压,lawliet把所有兵包括一个角鹰拉去打moon的正面部队,结果被moon一船兵拆了基地TP逃跑。 你明知道屁股后面挂了一船兵……正面看一眼moon的部队数量就能估计飞艇里面的兵力啊,怎么会不留防守,留个角鹰兽也是回事啊
【技术向】从大赛表现看欧美选手实力排名 一楼防吞
【伪钓鱼向】摆两个听起来不好接受的观点 1.pvt中期闪烁追猎提供了可观的DPS 2.tvz机械化后期很难打 欢迎理性讨论,别喷我就行
你们打天梯有没有被从头到脚往死里针对过 今天我遭到了入坑以来最严重的一次针对二楼讲故事
【水】如果星际史上所有冠亚军颠倒...... 今天中午看到一篇魔兽的想了想星际的可能更有趣一点 假如在另一个平行世界里,星际2历史上所有p级赛事冠亚军颠倒一下的话...... 苦涩的他镇楼
【战报】国家杯非韩第一T之争,生化VS机械化巅峰对决 国家杯的rep还不发...只能用VOD做这场令我叹为观止的tvt了。 tvt生化对抗机械化的精彩程度不亚于异族对抗,虫心时期产生了flash vs bbyong,maru vs inno等诸多传世名局。自2010年至今,生化和机械化历经了几个强势周期轮换,tvt机械化于4.0版本重新崛起,导弹车速三体系的完善一度使得生化部队打法消失。但一方面骨子里流淌着兴奋剂的韩国选手不断改进mm的进攻手段和运营细节,使得目前生化部队有不错的出场率;另一方面机械化的先驱gumiho,special等人,大量运用飞机骚扰和火车快节奏压制,使机械化的一改虫心笨重沉稳,变成了攻守兼备、骚扰多样化的打法。 本局即是历经改良的生化和机械化打法的集中展现,Nationwars V 半决赛荷兰对墨西哥,地图强酸工厂,由常威uThermal对阵墨西哥人皇SpeCial。
虽然早就有所耳闻,但是亲自验证国服的刷分盛况还是大吃一惊 rt,很久以前就听说过国宗前几都是刷的,刚才本着猎奇心理去看了一下,发现2~6,8~9都是刷分的国服手打的只有第一的tatp,第七的疑似leelee和第十的113过分啊为什么中国的星际猛男都不打国服啊 PS:这次的镇楼图保证全年龄向再被删帖就报警了
救命啊我被贵吧机器人盯上了 大概一礼拜以前开始,我很久以前发的一层楼被机器人狂赞,卖 pian的和卖彩piao的都有,现在已经三十多赞了 我洁身自好这么多年,应该不是我的问题 有没有什么机器人管理法
各位有关于人族的问题都可以问我 rt,韩服大号镇个楼吧
【新手向】TVZ生化跑火车三开运营 之前的一个tvz机械化帖子里吧友@Joyfull55 让我发生化战术,那就发吧 事先说明:本人是机械化猛男,生化操作和多线都比较抠脚,但是运营还算扎实,且研究过不少细节来弥补操作和多线的不足,这赛季地图原因也练了练生化部队,希望能帮到各位,高手轻喷 好久没放引狼的镇楼图了
【战术】major流TVZ一攻导弹车女妖压制 大家好我是智能机器人Poigo,我又来传播有趣的机械化战术了 一攻导弹车女妖开局(并非吕布的飙车流)是大概一年前tvz机械化刚刚开发时的常用开局,当时的机械化先驱gumiho、major等人均有使用,但在飞雷神之术的阴影下未能得到足够的重视。 现在国服韩服高分段的z基本适应了飞雷神的节奏,我tvz连败之后想试试复古开局,效果极佳,最近用这招打了近20局tvz,就在国服输给大圣头一局,韩服输给一个5500的z一局——那局战术还成功了,后面基本功打不过。 适用地图为缘起之地以外的图,缘起我tvz有个套餐有机会再水一贴吧。 虚空机械化的集大成者——侯局长镇楼。
tvt机枪坦克渡鸦一波,秦宗能不能讲一下细节 rt,最近缘起之地试着用这个打法(我小操作很烂,不敢和人拼双气开,死神开矿这图不成立),感觉挺不错的,但是有时候机枪打不过人族最强近战,坦克会被土方车点,就打不下来了
国家杯开始投票了 http://nationwars.tv/vote 快去给国手time鸡哥打call 棒子和欧美怎么投大家都懂 如果实在不认识,看见欧美t就投吧😄除了special,uthermal,heromarine,soul,demuslim
水 为什么LOL韩服不允许其他地区玩家打排位 看新闻得知厂长韩服号被封了……星际2玩家表示中国的星际高手基本都在韩服练习,国服宗师组水的一比,为什么lol有如此规定
六辆火车烧了36条狗 没有蓝火,烧完还剩五辆 让这帮z出均摊瞎浪,真以为国服人族火车操作都稀烂么
【水】宣传一位新人up主 B站ID:奥润起撒 主要投稿类型:洛天依调曲 为了拯救艾尔,奥气老师决定成为偶像!视频的剪辑和封面都很走心,曲子怎么样反正我不关注V家听不出来反正很久以前兴趣而起的一次投稿拥有不错的点击量 另外,up主星际实力随机宗师,成为他的粉丝,想找他陪你打星际也不是不可以图二up主原话哦
为什么近期职业tvp被VS开疯狂爆锤 我却没感觉VS开比上个版本强势啊? 人族111开,地雷围巾防一下先知3使徒,补到三兵营,下个堡防先知追猎压制,中期海量地雷糊神族脸上就ok了呀 比赛里面人族带坦克推进的111渡鸦三开的真是不知道为什么打VS开要出坦克 ,要速开三矿。
很好奇本吧等级头衔都是谁 也许代表了秦宗心目中的选手排名?我刚才五级是dream,签了一下变成六级是gumiho
你们最近打星际2闪退多吗 rt,在游戏加载界面出现的一瞬间闪退,楼主最近平均五盘闪退一盘,打天梯闪退还扣分 考虑去报bug,下个补丁“修正了一个罕见的导致游戏崩溃的错误”
【战术】TVP卫星流单兵营三开 贴吧好像没人水这个,那就我来吧。 这打法半年多以前就有了,最早用来针对vs速三,是一套偷到死却很少被rush制裁的打法(下面会解释原因) 素材来自卫星的自定义练习和小比赛rep,别问我怎么搞到的 战术发明人和正面挡住这套打法的猛男镇楼。
【水】2012年的盖弟,小明,纳爷,91 盖弟略带青涩的一脸认真 小明颜值巅峰 纳爷开始发福 孙一峰谐气初露(还是能进国内大赛四强的) 好怀念2012年初啊!nsl2012s1是中国除WCS中国站外,质量迄今为止最高的线下赛没有之一。
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