pionee🌱 FDUMarinelorD
それよりももっと赤い血が,体中を流れてるんだぜ
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讨论一下背鹿体系下11陆地图联通的优劣势对抗 最直观的感受是背鹿版本对联通玩家能力的要求不一样了。以前联通首先强调防守蹲坑,配兵几乎万年不变;现在首先要求玩家三本前期的进攻能力,还要根据局面出正确的兵种。我玩惯了蹲坑联通以后,这两方面能力不太够,希望这版本打完能得到提升吧。 下面都是体感的对抗优劣,欢迎大佬纠正。 奥斯曼——查无此人 一盘都没搜到过,脑测挺好打,快节奏版本奥斯曼全自动下水道。 龙罗——劣势 军事上打不过,我快被龙金马整疯了,这个东西就像白球,1+1>2,但本游戏没有emp。其实还有个龙火枪也难处理,以前开2tc打龙罗会被龙火枪+机魂大炮打个timing。 神罗——均势以上 上个版本2tc联通打神罗是优势对抗,跟龙罗一比,神罗的白板兵我看着都想笑。这个版本单tc打背鹿接上城的神罗比较接近均势,打不背鹿的神罗是优势。那么是否应该背鹿接2tc跟神罗打呢? 蒙古——不对称优势 应该是优势,打蒙古这个对抗很烦,蒙古有主动权但是没面板,他从头到尾搞你,你大宋步兵腿短欲哭无泪,不过真打起来蒙古面板比较低很容易崩盘。感觉这个对抗应该放弃思考,大力出奇迹。 德里——均势 联通在机制上不太怕德里,不管版本怎么改打德里都不会劣,但是这个版本如果二本没卷出优势,三本学苑有点吓人。 P.S. 打信仰穹顶开的正确部队组合是先出马叉再转诸葛弩 贞德——优势 贞德完全管不了联通背鹿,对背也不太好,因为贞德小姐本人只能挂机。 蓝法——均势以上 蓝法比贞德启动快,如果联通无脑背鹿蓝法是可以管的,这个对抗双方都可以在先爆兵和先背鹿之间二选一,博弈性质还是挺强的。目前看到高手的选择是强行背一组鹿上城(louemt在比赛里惊险战胜vortix)。 罗斯——不确定 骑射手难处理,我在想打金门开的罗斯是否应该背鹿接开tc,这样遇到骑射手可以二本爆诸葛弩打,下次试试。 拜占庭——优势 上个版本打拜占庭老大难,这个版本背鹿打起来相当舒服,打拜拜有一组鹿就能上城稳住局面,然后再背下一组,对背的话拜占庭吃鹿不能榨油略显幽默。另外咕嘟甲胄怯薛打联通没什么用,命官机制天生适合防守各种timing打法。 朱熹——不确定 对背鹿,朱熹上城快,金马多圣物多,我还没想好这个对抗要出什么兵种,甚至该不该对上城也可以讨论。 日本——疑似优势 这个对抗前中期的主动权易手了,而普通日语玩家的挨打抗压能力不是很强。也许在顶分局日语可以扛得住? 英格兰——优势 新版本没遇到过国王2tc,脑测会被三本一波打爆。至于议会厅,联通打议会厅英格兰一直是优势。 阿尤布——劣势 比上个版本遇到阿尤布且金矿不前置就想退了要好一些。现在三本前期的爆发能跟阿尤布匹敌,但是阿尤布能出的兵种太多了,我的配兵成了老大难问题,并且鹿吃完就会变成上个版本打阿尤布的痛苦局面。 马里——优势 金矿位置能瓮城爆就胜势,爆不到的话不确定性比较大,但总体上肯定不难打。 黑衣——不确定 背鹿接开tc打经偏开黑衣有搞头,但是没有人规定黑衣必须经偏3tc,黑衣的打法肯定是有待开发的。不管怎么说肯定比上个版本遇到黑衣就想退舒服一些。
[小比赛报名宣传]GSL地图杯 从2011年起,韩国赛事方为星际争霸2的地图库贡献卓著,自由和虫心时代大量的经典地图进入了天梯地图池,给玩家留下深刻印象。但是,虚空以来韩国比赛式微,不少制作精良的地图在GSL匆匆出场数次后便离开了比赛舞台,玩家与其交集不深。 与当下盲目堆砌新元素(如矿墙,减速立场)的天梯地图不同,韩国比赛用图的设计元素偏传统但匠心独运,用岩石、小路、高地支撑起特定打法。为了让更多普通玩家接触比赛用图,我和其他几位穷学生凯子挑选七张或经典或冷门的韩国赛事用图,出点小钱办一次业余比赛,希望能让更多人体验到韩国比赛地图的魅力,也在韩国星际2即将寿终正寝之际尽己所能,以示凭吊。 比赛时间: 4月16日~19日 报名,19日晚公布分组 4月20日~23日第一轮开始决出八强,自行约战 4月24日~25日 八进四,自行约战 4月26日 18:00 四强至决赛,统一安排直播 服务器:韩服 韩国节点(国服未开启自定义地图上传功能,无法搬运地图至国服。) 奖金:冠军300人民币,亚军150人民币,3~4名100人民币,5~8名50人民币 赛制:单淘,四分之一决赛及以前bo3,半决赛和决赛bo5 Bo3采用ABBA法ban图,即A选手ban一张,Bban两张,A再ban一张,然后A和B分别选一张图作为败者图,最后剩的图为首场地图 Bo5一人ban一张图,然后按ABBA的顺序败选图,最后剩的图为首场地图 参赛MMR限制:不设。 报名方法:请于本贴或加QQ3059680198留言韩服ID或条码人的队标(如果是条码号,请用独一无二的队标区分自己和他人) 然后加比赛群:1080152134 地图详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.scboy.com%2F%3Fmy-notice.htm&urlrefer=8b3a1cacd237930be7dc80df184f62f7
【科普】在你们争执TvP的时候,曾经的非韩第一T被虫族打换族了 来自uthermal粉丝的一点感想 如果常威最终回到了人族,就当我这篇贴子是放(du)屁(nai)了 听到常威试图换族的消息我很震惊,但也在情理之中。作为非韩人族中唯二的p级冠军(另一个是自由之翼的瑞典雷神ThorZaIN),2017年以后却很少在大赛四强看到他的身影,仔细看对阵表,他被淹没在虫窝里了。0-3莽霸,1-3elazer,0-4serral,甚至最近的wcs预选赛2-3虎落平阳的snute,常威17年以后的tvz真的惨不忍睹。 常威TvP是世界级的,欧洲没有他的对手,美洲有个neeb互有胜负,韩国有个classic在今年三月份PvT还是优势对抗的时候被常威打了个2-3,并且就比赛过程来看,除了常威最引以为豪的技战术外,良好的纪律性和意识也是致胜的关键因素;TvT可以靠基本功碾压除special外的非韩选手,打special的胜率在生化部队体系开发后也逐渐上升。 只有TvZ是荷兰人族目前难以逾越的鸿沟,但是16年的他不是这样的,两船兵,跳死神,依靠小操作不断积累优势,我16年一度称呼他为欧洲byun。和byun一样,团战操作和机械化是他长期以来的短板,新补丁针对byun的同时,常威也躺枪了。失去了跳死神和两船兵,常威被迫打卫星流正面一拳,但是苦于团战操作;尝试机械化,版本初期欧洲虫族普遍不会应对机械化的时候,常威靠基本功还能打打虫族,现在他想赢虫族只能靠野2-5个bb了。 今年的国家杯上常威展现了无可争议的实力,但是两次wcs都杯具了,奥斯汀被队友兼黑马mana淘汰,常威久久不愿离开座位,可能是压垮他的最后一根稻草吧。回家之后vp也陷入了迷茫期,天梯直播胜少负多,我相信他经过了严肃的思考和与harstem,mana的交流才做出的决定,希望常威能早日找到自己的方向,不管以后用什么种族。 最后作为玩家感谢教了我n个tvp死🐴战术的人族选手。
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