【战报】tvz飞雷神机械化流程简介&对抗宿主思路探究
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level 14
pionee🌱 楼主
很久没更新了,随便发个存货吧。
宿主自诞生之日即是机械化的天敌。虫心时代宿主依靠强大的控线能力压制地面机械化的场景还历历在目,虚空之遗宿主价格低廉、机动性强、操作空间大,在高手z的操控下如同太极拳,四两拨千斤般击溃急于推进的机械化。前两波小虫子可能被蓝火烧,但是虫族靠主场优势接兵快,毒爆不停地压制火车侠数量,火车侠少于临界点便会导致坦克全倒,然后被宿主骑在脸上滚战损或者拆矿,劣势进一步扩大。
久病成医,在下被宿主打太极打死n次之后总算是有一点点心得,但是还是不能稳定赢宿主,并且每一局都要打20分钟起,导致每次搜到用宿主的z都贼头疼。我分享一下自己的打法,有大佬有更好的思路欢迎指点迷津。
2018年07月09日 14点07分 1
level 12
我能偷偷的说一句poi监了么[乖]
2018年07月09日 14点07分 2
level 14
pionee🌱 楼主
例局对手是国服5300~5400分的虫族玩家,“宿”氏太极拳八段。
例局中我使用的飞雷神开局是tvz机械化目前最标准的打法,它的timing和后续转型早已被虫族研究透,未必好用,但绝对是有效的练功打法,没接触过机械化的玩家可以照着流程走,慢慢熟悉感觉。
开局一切正常,我死神开矿接vfvs跑火车,对手裸双提狗速三开
2018年07月09日 14点07分 3
level 14
pionee🌱 楼主
开局两边的搏杀非常鸡劣,各自有不小的失误,我用了火车侠配合解放打双线,接两个女妖的开局。
对手一个双线没反应过来,被解放者杀掉主矿女王后封锁了主矿采集,后续防火车侠女妖协同的女王操作也比较凌乱,打完之后虽然战损没亏,但是从存钱和科技进度上可以看出,对手节奏被打的非常乱
我则是在堵好口,家里留有火车的情况下,2辆火车消极怠工,眼睁睁看着自己三基地被狗咬掉,大亏。
开局很难说哪边更亏吧...当时打的时候觉得有来有回激烈的一比,回头看录像简直就是两只鸡[阴险]
2018年07月09日 15点07分 4
表面上战损持平,实际上你长时间干扰了Z采集,这段时间的Z损失的资源差不多追的上战损了,你3基地被咬爆只能算是被对面拉回了一点,你还是优势。
2018年07月10日 02点07分
@馄饨饭 人族补农民很慢的,基地慢了会严重影响中期农民数量
2018年07月10日 03点07分
那个。。三基地这里这么近就有农民,拖农民来救来得及吧
2018年07月10日 04点07分
level 14
pionee🌱 楼主
然后家里补充重工厂,vs自挂双倍,出两个雷神和两个运输机准备飞雷神骚扰。
其间火车找到了对手一次疏忽,带走了大半矿农民,中期开始前突然奠定优势。这种属于飞来横财,可遇不可求的,如果对手防守严密,不要在9分钟以前轻易送火车。
2018年07月09日 15点07分 5
level 11
大佬
2018年07月09日 15点07分 6
level 14
pionee🌱 楼主
两船雷神直奔主矿,狩猎目标:女王,科技建筑,农民。需要注意的是雷神要手动选择目标,否则优先对空的雷神会对着房子砰砰砰[汗]。对手刺蛇很快回防,雷神打了一个女王和少量农民,靠血量强吃几个刺蛇后跑路。
飞雷神还有一个操作细节是运输机加速,一定要保证跑路的时候有加速,否则会机毁人亡,这点和生化部队的空投类似。
中期跑火车尽肯能地不要停,特别是遇上刺蛇***,火车在均摊外为所欲为,一边压均摊的同时一边总能找到机会烧虫族经济。
刺蛇***的另一个特点是正面比双喷凶猛,冲锋极快,人族一个不小心就被滚平。因此我推荐坦克至少攒到一排半再推进,之前靠火车控制住大半个图即可。
2018年07月09日 15点07分 7
level 10
拖农民去杠蓝火火车[阴险]。。
2018年07月09日 15点07分 9
有时候我是觉得被火车烧矿区的时候农民不拖比拖更好,救援太远的话一拖容易被串烧直接***了,除非变火车侠了不然继续采矿可能更划算些。
2018年07月10日 02点07分
回复 馄饨饭 :对的。。图上这个拖农民硬杠蓝火火车估计是全串烧了,不拖或者跑路我觉得会更好
2018年07月10日 04点07分
level 14
pionee🌱 楼主
然后进入本场比赛最痛苦的宿主打太极阶段。
出宿主的z地面似乎不太厚,小虫子下来被火车侠秒,人族,势不可挡?
但是一旦火车侠数量被压制,宿主小虫子对坦克的打击是毁灭性的;一旦被宿主小虫子吃掉坦克,刺蛇***滚上来,世界就清净了。因此我趁第一波打赢,拆了虫族一片矿之际赶紧跑路回家,保存坦克。这波我坦克和火车侠的损失都非常大,但是打宿主,被赚了战损也只能含泪吞下去[泪]
同时四矿五矿开起来,保持70农民采集,准备用钱砸死虫族。
等待部队成型期间继续火车骚扰,打刺蛇***火车的骚扰空间大到让几乎全体职业选手抛弃这套打法。
靠感应塔预警宿主偷矿,提前留兵防守,感应塔被打了立刻补一个;即便如此,对局中我还是被宿主偷了一次五矿。
后期的部队中逐渐加入解放者来缓解宿主造成的压力。提了攻的解放可以快速秒掉小虫子,然后架起打刺蛇,同事血厚不怕飞蛇炸弹,在我的理解里是后期打刺蛇***宿主最好的单位。
2018年07月09日 15点07分 10
level 14
pionee🌱 楼主
打着打着。。。我终于用钱把这位对手砸死了[黑线]消耗了24分钟,六矿打四矿,打到最后宿主还没死[吐]真的累[鄙视]
这还是赢了的,有时候我第一拨推进被一波刺蛇换了三矿,后续经济跟不上宿主的消耗,直接gg,或者一波正面坦克架晚,火车侠被毒爆剧团滚......真的一个失误就崩盘,而宿主的韧性是无限的,恶心死了。
2018年07月09日 15点07分 11
level 14
pionee🌱 楼主
总之,第一波拆掉虫族矿,自己扩张,建立经济优势——避战保坦克,慢慢转解放——用钱砸死,我现在只会这么打宿主,耗时长,容错率低,赢一局也濒临崩溃,输一局就很绝望,看着职业人族用快速的火车解放多线暴打刺蛇***宿主,我只能感叹:我要是有这么强的多线,还打机械化干嘛[心碎]
2018年07月09日 15点07分 12
level 13
我觉得打宿主最好的办法是出五到六个女妖。
只要这几个女妖不死,他宿主的空间就很小了[小乖][小乖]
钻石鸡的一点建议,大佬你看看
2018年07月09日 16点07分 13
女妖可以解决宿主骚扰但是解决不了宿主打正面
2018年07月09日 16点07分
回复 poigo :说的也有道理。。。 不过我感觉天梯上打机械化的z都是蟑螂带宿主的呀,刺蛇***带宿主应该气不够吧。。。 这样女妖正面打蟑螂宿主也可以打。。。 刺蛇***带宿主,我总觉得气不够呢,要么刺蛇少,要么毒爆少,要么宿主少。。。
2018年07月09日 16点07分
@山水有重逢◆ 有一个黄金配比的
2018年07月09日 16点07分
level 10
吃了手速的亏啊[捂嘴笑]
2018年07月09日 16点07分 14
level 11
那个我问下poi宗 去年侯局长机械化后期提速女妖打宿主体系适用吗?[小乖]
2018年07月09日 16点07分 15
理论上可行,但是正面疲软,要靠多线积累优势,但是我多线太菜了[小乖]
2018年07月09日 16点07分
@pionee🌱 谢poi宗指点[太开心]
2018年07月09日 22点07分
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