looklookye
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R18破了没? 怎么还没出?
【建模】大家有没有兴趣一起攒一支舰队? 有喜欢做舰艇模型的吗?一起搞一支舰队出来怎么样?052C 052D等。
说好了的9月的R18呢? 等了那么久,怎么还没出来。。。
在哪里设置能让下次启动时,渲染比例的安全框不是4比3的? 本人从不用这个比例渲染,所以每个项目都要改一次渲染比例。有没有哪里设置下,就可以在以后启动C4D时,都是16比9的?
哪位吧友来说说自带标准渲染器对比VRAY的优缺点? 标准渲染器貌似够用,不知道与vray相较而言,两者有什么自己的优势及不足?
snh48哪天去cj? 如题,知道的吱一声。
我擦,每年这个时候都这样。 不知不觉,看了快十年了。
一个关于空之轨迹的自制跟踪动画 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NjA0MzUzNg%3D%3D.html&urlrefer=b96de4dea286bb30117789faf2948028
自制跟踪动画,空之轨迹埃尔赛尤号。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NjA0MzUzNg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=cf9e54f2211000cdb2aa4e4c024a999a
空之轨迹实景动画,自制。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NjA0MzUzNg%3D%3D.html&urlrefer=b96de4dea286bb30117789faf2948028
埃尔赛尤号实景动画 很喜欢空之轨迹,自己做了个实景动画。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NjA0MzUzNg%3D%3D.html&urlrefer=b96de4dea286bb30117789faf2948028
【作品展示】空之轨迹实景动画 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NjA0MzUzNg%3D%3D.html&urlrefer=b96de4dea286bb30117789faf2948028
〖求助〗MAX 2017版的字体怎么是这个样子。。。怎么改 看上去是字体比以前版本小了一号,看上去不舒服。 怎么改啊?有知道的没啊?
对3ds max2017的憧憬,大家希望加入什么新的功能?
pftrack把跟踪结果导入到C4D是选哪个?
破碎插件NitroBlast和nitroThrausi有什么区别? 这两个插件作者是同一人,那有什么具体的差别呢?
【渲染】现在vray 3.20版到底支持max自带的毛发系统吗? 做角色动画得用max自带毛发系统啊,最新版的vray到底支持不?
现在vray 3.20版到底支持max自带的毛发系统(hair and fur)吗? 到底支持了吗?做角色动画总不能用vrayfur吧,还是得用max自带的毛发才行。
【练字】今天开始练字,立帖自勉。
好久没逛公园了,来一发。
好久没逛公园了,来一发。
去公园拍到一些小蝌蚪
随拍一张
路上随拍一张
我就想问下,老外是如何记单词的? 记得小时候学汉字,语文课是有专门的几节课是集中学汉字的,每个单元一百多字。 那么美国人是如何学英语的?
yurisa合集,嘿嘿
yurisa合并贴
这次拍了她近千张。。。
先说好,刚回来,没吃饭,发图慢,请别催。
发几张
今天拍的,先发几张,还在整理中。
发几张今天拍的,其他的还在整理中。。。
尤丽莎
今天各种求组队贴,明天开始就全是各种求图贴了。 再没有比CJ吧更规律的规律了,求图才是常态啊。
看看为您做现场报道 这是后天的售票口
为什么数位板在雕刻时勾选了链接到压力和范围,依然没有压力变化 效果和没有勾选前一样,不能随着压感笔的力度产生变化。 zbrush,mudbox,3Dcoat里正常,所以数位板没问题。
现在已有的GPU渲染器有哪几款? 除了OC外,还有没?
流体运算显卡计算的优势和局限性 tubulence计算流体,显卡的计算速度是CPU的数倍到十倍以上,按理说是一个非常有优势的实用功能。 但,如果做的流体量比较大,时间较长,同时体素尺寸的精度调的比较高(上图是0.4),在计算时,就会占用非常大的显存。 问题来了,显卡内存一般都不大,我这是1G显存,很快就被占用完毕,这时如果模拟依然计算下去,插件就会停住无法进行下去。 也就是说,一旦显存被耗尽,模拟将无法继续。这就导致了制作者无法用GPU计算的方式来模拟高精度长时间的流体动画。那么,GPU计算的优势就缺乏了实用性。 另外,不知道tubulence的CPU计算会不会有什么局限性,是否能像MAX的流体插件fumefx那样可以计算模拟很长时间的流体动画,不会因为内存资源被高度占用而停止。
K3移动加强版,短信输入时输入法界面启动很久才出现 其他任何程序下点击输入框后,输入法界面都能立马出来。 但在发短信时,要输入短信的内容,点击输入框后,要等很久输入法界面才出来。 是什么原因?如何解决?大家支支招吧,谢了。
k3移动加强版发短信时输入法启动很慢 其他任何程序下点击输入框后,输入法界面都能立马出来。 但在发短信时,要输入短信的内容,点击输入框后,要等很久输入法界面才出来。 是什么原因?如何解决?大家支支招吧,谢了。
各位在做人体时,是用什么起型的? 是用z球起型的还是在max或者maya里弄个大型后再导入? 或者不管什么情况下都是从一个球体开始起型的?
有没有系统的xp粒子的中文教程? 世面上有没有系统的xp粒子的中文教程?
x-particles 3的破解出来没有啊? 没有3,很多特效没法做。
哪个版本有max2014的接口? 有max2014接口的版本是哪个?
靠。。。 没人玩技术的?
真人穿上钢铁侠外壳的动画如何做出来? 最近想做个虚实结合的动画,做钢铁侠那样的,真人穿上钢铁外壳的动画。 请问这个过程是个什么样的思路?有懂行的朋友细说下思路吧。比如如何跟踪,如何和模型结合,如何联动等。 期待高手出现。
真人穿上钢铁侠外壳的动画如何实现? 本人玩3D的,最近想做个虚实结合的动画,做钢铁侠那样的,真人穿上钢铁外壳的动画。 请问这个过程是个什么样的思路?有懂行的朋友细说下思路吧。比如如何跟踪,如何和模型结合,如何联动等。 期待高手出现。
【MAYA】【讨论】真人穿上钢铁侠外壳的动画如何做? 最近想做个虚实结合的动画,做钢铁侠那样的,真人穿上钢铁外壳的动画。 请问这个过程是个什么样的思路?有懂行的朋友细说下思路吧。比如如何跟踪,如何和模型结合,如何联动等。 期待高手出现。
【求助】真人穿上钢铁侠外壳的动画如何做? 最近想做个虚实结合的动画,做钢铁侠那样的,真人穿上钢铁外壳的动画。 请问这个过程是个什么样的思路?有懂行的朋友细说下思路吧。比如如何跟踪,如何和模型结合,如何联动等。 期待高手出现。
〖求助〗像钢铁侠里的那样真人穿上钢铁外壳的动画怎么做? 最近想做个虚实结合的动画,做钢铁侠那样的,真人穿上钢铁外壳的动画。 请问这个过程是个什么样的思路?有懂行的朋友细说下思路吧。比如如何跟踪,如何和模型结合,如何联动等。 期待高手出现。
【MAYA】【求助】安装出现这个提示,怎么解决啊? 高手指点下吧,很郁闷啊。。。。
【求助】安装时有这个提示,怎么解决啊? 请大家指点下,谢谢啊。。。。
〖求助〗安装时出现这个提示,到底是为什么? 有知道如何解决的吗,请指点下。。。。。。。。
〖求助〗2015版的这个区域关闭后,到哪里去再次打开?谢谢
又随拍了一组
这一组,套头和非套头。
来来来,套头和非套头来一组。
套头和非套头来一组。
这个应该没人拍过吧。
花花草草拍多了,来点不同的。
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