梅尔克利乌斯 maoye3day
电锯·恶魔·骑士
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《同人设定·无常司篇》 【鬼役】:鬼役,又称鬼卒,是无常司的最底层成员,多为判刑特释的囚徒。 身着黑衣,佩戴鬼面的恶鬼众,虽然在无常司中地位最低,但绝不可轻视。 他们大多都是真正的亡命之徒,以自身供无常司驱使为代价,来换取微不足道的自由。 只是离开牢狱的他们仍见不得天日,只能终日佩戴着狰狞的鬼面,行走于庙堂江湖的阴影之间。 【五鬼】:鬼有五类,一曰罗刹,二曰夜察(夜叉),三曰索魄,四曰勾魂,五曰催命。 无常司的鬼役们,大体可分为:负责刺探恐吓的催命鬼,负责拘捕捉拿的勾魂鬼,负责刑讯逼供的索魄鬼,负责巡察众鬼的夜叉鬼,以及负责杀戮镇压的罗刹鬼。 其中罗刹鬼们实力高强,最为危险,是无常司中轻易不可招惹的一群人。 【鬼吏】:五类鬼中,又有五位鬼役腰执恶鬼令,这恶鬼令本是五枚由阎君手书“罗刹,夜察,索魄,勾魂,催命”二字的木牌,悬挂于无常司鬼部的一角,并不代表什么官职与地位,但不知何时开始,鬼役们将摘下并携带恶鬼令的人视为此类鬼众的首领,这五人逐渐成为鬼役中的话事者,又号五瘟鬼。 无常司的主人——阎君似乎并不厌恶这样的行为,反而进行了一定程度的默许,因此部分无常司的人称他们为鬼吏。 鬼吏的身份并不由任何人任命,而在于手持恶鬼令,因此有人只要击败原本的鬼吏,抢夺走象征身份的木牌,就能成为新的鬼吏,号令众鬼。 【阴差】:无常司真正的使者,也是无常司中的“官差”,原则上有役使鬼卒之权,在行动中可以命令鬼役。若要细究,可分甲乙丙丁戊己庚辛壬癸十等,但在判断身份高低上意义不大,主要用以彰显功勋,换取资源。
明厨的呐喊:门矢士不被理解的孤独末路 在此之前,我想要表达一个观点:你尽可以说《假面骑士Decade》客观上存在着消费前作的要素,这部剧,以及制片人白仓伸一郎全然无所谓前辈作品的地位与待遇,只以商业的眼光审视考虑如何进行拍摄与炒作。 但在外传播出后,硬说门矢士(王小明)不尊重前辈,所以这次活该被逢魔暴打,甚至打死了的,有一个算一个,估计都没看明白小明故事的逻辑。 虽然不可否认的是,这也是由于dcd剧情本身就存在致命硬伤,导致很多人根本没有兴趣去深究故事内容的原因。 其实小明在破坏一切的时候是非常痛苦的,风评不好纯属剧情阑尾,但他的主题是很有“骑士的悲伤”那个味道的,恶魔的假面下,是背负着骂名也要拯救世界的的决心,那些他游历世界想要得到的友谊,都要亲手一个个敲碎,没有人能理解他,只到他为此付出了生命。 要想理解小明,就要时刻记得第一集出自红渡之口的一句话——“创造是从毁灭中诞生的”。 所有骑士世界正在飞速融合收束,放任它继续下去,迎来无数平行世界骑士的就是在骑士战争中覆灭,在世界融合中消失,哪怕八位TV本篇的主世界平成骑士也无可奈何。 要中止世界融合的办法,就是让Deacde将所有骑士“杀死”,把这乱七八糟的融合世界破罐子破摔,再重新塑造一个没有世界融合的世界线。 先破坏,再创造。 假面骑士Decade,他明面上是一切的破坏者,是不被理解的恶魔。 但作为骑士,他肩负着在毁灭中创造世界的重责,哪怕代价是他的生命。 很多人总说小明不尊重前辈,暴打前辈,但不客气地说一句,究竟是小明不尊重前辈,还是前辈(剧内)拿小明当工具人呢? 故事的开局,白衣红渡不说人话当谜语人。 故事的结尾,墨镜一真口臭出手吊打重伤后辈。 最后八个前辈凑一桌,一起揍小明,逼他超级二选一: 1.要么你被我们干死(滚出这个世界,我们要灭了你.jpg) 2.要么你去干死所有骑士,然后自杀再让所有骑士复活,让创造自毁灭中诞生。(你是要破坏所有假面骑士的人,可是却和他们成为朋友了,这是极大的错误;创造是从毁灭中诞生的) 当然1是不存在的,他们想让小明走的就是2。 前辈真的被小明干了吗?小明真的不尊重前辈了吗? 那剧场版那个在小明自杀后出现的红渡又是谁呢? 所有假面骑士的世界,因为小明的破坏,得到了重塑。 原本不断融合的终局,在他的自我牺牲中,以另一种方式结束。 夏海与海东看向因骑士故事得以复活的小野寺,小少年,辰巳真司,尾上巧,芦河翔一……等等等等,关切地问了红渡一个问题:那……Decade的故事呢? 但他话锋一转,只冷淡地吐露了一个残酷的事实:Decade,没有故事。 幸运的是最后的结局是合家欢,因为小明旅途中与平行骑士们结为朋友,在他们的思念中,这个破坏者兼创造者复活了。 可是在前辈们的预定计划中,好像没这个吧? 所以这句话我说得难听点,叫他死了活该。 当然,以上都是从前辈阴谋论的角度看的。 稍微换个角度,增添一些说法,就能得到不同的感受,譬如因为小明曾经作为大修卡首领,因此不被前辈信任,所以在失忆后担任了工具人角色。 不过更为合适的假说,是前辈和小明达成了互相理解,前辈们并不是表面上那么冷血无情。 这也能解释为什么小明没用神主凭着激情态也能大杀四方的原因,这几个前辈配合小明一起演戏。 剑崎在结局表现的不同于原作的冷酷与残忍,正是强装出的掩饰。 他们虽然对小明抱以同情与认可,但别无选择。 因为他就是那个——要破(拯)坏(救)所有假面骑士的人。
瞎扯一些游戏月流水视频的事项 1.安卓国服因为没有统一的平台,所以月流水数据绝大多数均为up主的主观估测,并非绝对正确的标准,很有可能与真实的流水相差甚远。 国服ios端,以及日服韩服美服等登录ios与google平台的外服数据较为准确可靠。 战队数据其实还算比较清晰的,本来这里很多游戏还有一层代理商、渠道商的分成,具体分几成外人也只能靠猜,战队的开发与代理目前都是公国,所以不用考虑这个。 2.月流水与游戏的收入有紧密的联系,但并不等于游戏公司的营收(因为没有,也不可能计算游戏服务器费用与公司日常运营的支出,以及联动活动、宣传推广等诸多开销,不过这玩意儿除了公司自己也没人算的清吧)。 3.不同up主之间统计的方式也不同,譬如前面这位【赫尔辛巴基】统计的是当月15日至次月15日。如图所示,为10月15日—11月15日的流水估测。 只计算国服的数据,且安卓流水是按ios流水的1.5倍估测的,实际上这个估测肯定低了……因为以前ios审核导致迟迟不能更新的原因,你游ios流失大量玩家,和安卓的活跃度差距肯定不止这1.5倍。 后面这位【二次元手游观察】则统计的是当月1日至当月30日。也就是11月1日—11月30日的流水估测。 他统计的比较全面,包含各个外服的数据,通常在次月10日更新视频,不过他的问题就是安卓流水按ios流水的3.5倍进行计算,这个迷之数字是以前虎鸽鸽曾经在他的评论区里留言说你可以按3.5倍算,且不说不知道这到底是虎鸽鸽的恶趣味还是认真的,即便当初确实是3.5倍,但是时过境迁也很难确定了。
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