飞羽真的无痕 飞羽真的无痕
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手游目前的匹配问题其实源头并不是机制。 我现在觉得,手游排位的问题并不都来源于机制,当然机制是有大问题的,表现好的给你匹配弱队友,表现不好的给你匹配强队友,这种机制确实是生草。 但是最大的问题在我看来是对摆烂的惩罚太低,这才是连胜或者mvp之后必输的主要原因。实际上,如果没有故意摆烂的队友,在连胜之后系统默认你比较强,并且匹配相对弱一点的队友是合理的,前提是这些弱一点的队友真的只是弱一点,而不是强行摆烂。 我昨天在5连胜之后,遇到一个摆烂队友,是那种进去之后直接打字“我要摆烂,摆一天了,你们随便骂,我无所有。”这个人还很嚣张也没有屏蔽战绩,就真的是摆烂了一天。这种人我不明白为什么没有相对的惩罚措施,相反还能让他祸害一整天的人。 还有一个也是辅助秒选女枪,我们的ad被迫给她让位置,结果这女枪全程不跟团就嗯送,直接给我们ad整破防了(最后一张图,这种人我也不管了,其他人我挂上马赛克,这人我直接不给他打了,大家避雷吧。) 所以,真正影响环境的最大问题是对摆烂、故意送人头,输排位赛的人惩罚过轻,甚至没有惩罚。这才是大问题。 上分本来就是一个逆流而上的过程,玩家可以接受顶住压力强行上分,但不代表玩家愿意和这种破坏游戏环境“烂人”一起玩儿游戏,我觉得这种东西官方不整治的话,这个游戏的热度就很难坚持太久了。毕竟玩儿lolm的人有一大部分都是lol端游过来的,这些人中有很大一部分人已经是对端游的机制怨声载道,现在手游这幅样子,只能说让人更加寒心吧。 上面是摆烂大哥的数据,其中第一张的压缩辅助是和我的对局。
苍生涂涂 天下寥寥 诸子百家 唯我纵横 聊聊纵横和和平主义者XJ 先上结论,设定上名副其实的战力天花板,剧情上主要矛盾的边缘旁观者。 先说设定,其实设定很好聊 设定来说,无论文武,纵横都是名副其实的天花板。一怒而诸侯惧,安歇则天下息。 武力方面,纵观秦时6部,目前出场和出过手的人物,没有一人能在纵横满血的情况下和其中任何一人分庭抗礼。 先说大叔,颇有点儿风云里无名的味道,满血拉二胡,丝血秀全场。除了在苍狼王手上吃过一次瘪以外,其他时候基本没有拉过跨。大叔之所以在很长一段时间内都保持极高人气,主要在于他给予观众的剧情安全感,这种安全感来自于他的强大实力。换句话说,只要大叔现身,基本上可以宣布我方暂时安全,敌方要吃瘪了。 这种安全感最初始于盖聂卫庄的机关城大战。机关城大战之前,没人能断定大叔可以在重伤之下,一人力挽狂澜挫败卫庄,救墨家众人于水火。结果结局却是让人大吃一惊,大叔以对剑更高境界的理解和无双的剑技,重创卫庄,拖延了卫庄灭掉墨家的进度,让诸子百家赶到,使墨家众人得以幸存。自此战之后,大叔的出场可以给观众极大的安全感,连重伤下对抗卫庄都能化险为夷,那其他危机处境只要大叔在,不都是安全无虞了。 其实自那之后,盖聂基本没太受过伤,也没动过真格,只要是个有头有脸的人,盖先生全都是化解对手攻势以后放走对手,或者在危机情况之下牵制对手,包括巨阙下救下盗跖,剑指蒙恬,断掉星魂手筋等。但结果往往是双方各自退去,以极少的战损收场。不过总的来说B格拉满,始终从神坛上没掉下来过。 相比之下,我们的庄叔就有点儿惨了,战力一样是毋庸置疑的顶尖战力,但是战绩就比较迷了,重伤之下被燕丹一招打退,还被燕丹骚话怼的没法还嘴。同样是重伤之下,被胜七直接打下深谷。问题是庄叔嘴上从来不饶人,但是自打过了机关城之后,从不挑食的鲨齿基本上是饿了三季肚子,得谁咬谁,结果咬谁都咯嘴,差点儿把牙崩了。咱们的庄叔真的这么不堪吗?其实也没有,要我说都是剧情设定背锅…… 下面咱们就聊一聊剧情设定。 我首先吐个槽,我感觉Xj真的是和平主义者,可着机关城之后数,到目前为止,打打杀杀,刀光剑影到了秦6,大概一数,除了小兵居然就s了个开挂被封号的典庆(这个人如果不中毒,连开了地泽阵法干将莫邪的小胖都打不过,居然还回头跟三娘说一句我有分寸,确实有点儿bug了)和连台词都没有的骨妖,这真的不像是秦国暴政之下的乱世,当今社会车祸撞s的概率都快比秦时s人的概率大了,真就江湖不是打打莎莎,江湖是人情世故。所以这么长时间,只有在噬牙狱一战,纵横和其他人动过真格,2v6成功打残六剑奴,这一战也是我认为的机关城之后一直到现在最大的高潮剧情。 回到纵横剧情的分析,由于不能死人,就不能下死手,或者无法下死手。因此大叔就从来没有抱着必杀之心再出手过一次百步飞剑,庄叔从机关城后到神农像顶,整整3季血都没回满。其实不只是纵横,其他人也一样,晓梦在儒家和农家两次出手,都是点到为止。星魂基本没出过4成以上的力。逍遥子干脆打完晓梦就不再出售,直接在打辅助酱油。 在这种不能杀人、不会死人的情况下,谁说话越狠,谁就越容易被打脸,谁说话越骚,谁就越尴尬。没错,说你呢,拿鲨齿的那个。其实纵横的实力开始被置疑,一些七吹和星魂吹开始冒头的原因也正是这个,NB你百步飞剑了我,NB你横贯八方给我梳头,我反正活着,活着我就张嘴说话,说话我就说我和纵横55开,甚至打退纵横,单手对付盖聂,吹谁不会的? 不s人的毛病其实很多漫都有,也不只是国漫,这里点名批评海贼王。但是其实现在看秦时的人都长大了,早就不满足于那点儿小打小闹了,反而是那种出刀就要见血,见血就要s人的剧情更让人感到惊心动魄。参考鬼灭之刃,咒术回战,该s人就s人,有些已经塑造饱满但是没有剧情发展空间的人,就应该舍弃,死则壮哉,比总是逃跑或者欺负别人残血,更能让人能够接受。 再聊回纵横,由于盖聂卫庄是天花板,他们就像两把快刀,可以飞快的斩断乱麻,解决问题。所以追求和平,追求塑造一个人人都能装B的世界的XJ不会给纵横太多出手的机会,导致很多时候纵横都是看着,参考争夺荧惑之石,还有最近的17级截尾,盖聂卫庄表示,我也没啥事儿,我也不动手,我就看着。荧惑之石爱谁拿谁拿,我站的高看得远。真就成了旁观者。就目前的剧情来看,这个旁观情况至少还得再延续10级。 以上就是我的观点。
很好玩儿的游戏 一周目通了 说说自己认为的 游戏里的不太友好 很好玩儿的游戏 一周目通了 说说自己认为的 游戏里的不太友好或者不太能理解的东西: 1 老头的翻滚 为啥感觉异常状态比普通状态好用 我现在非常后悔点了异常状态也可以二段翻滚的天赋,第一段几乎是原地闪避的闪避距离和站着闪避的闪避动作实在太鸡肋了,几乎啥也躲不了,想正常的翻滚必须强制按两下,总之第一段闪避我个人认为非常鸡肋… 2 修女必须削弱 良好的闪避手感和打击感 这人物强度就是个游戏bug 啥也不说了 3 大家都说好打的伊迪丝我觉得非常难 这个应该是我自己问题 反倒是教宗很容易 吃药接大招崩溃状态五分之一血直接秒了 4 dlc我还没通关 但是目前为止我掉悬崖下面死的次数比被怪和boss打死的次数多太多了 杰哥打人和闪避非常容易掉悬崖下面 难受的令人发指 5 黑雾真的肝不动 太没劲了真的太没劲了 没有游戏体验 屏幕还无比黒 纯刷 不过黑屋毕业前我又不太敢直接进二周目 怕被教育 6 女枪这个人物除了好看和节省投掷道具以外 真的是中看不中用啊…这个大概也是我自己问题吧,就用不好 近身太容易暴毙 远程又刮痧 7 棺材哥是真没用过 从外形到手感 没有一项吸引我 8 主线地图真不错 dlc地图无限掉悬崖这个不想评价… 9 虽然我认为总体来说是个超级好玩的游戏 我推荐给女朋友以后 回了我一句:有病吧。
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