穆尔别熬夜了
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8亿资产+分尸包套12格小包是对的 今晚眼瞅着七百九十多m了,想着跑跑到凑个整吧。 于是就去跑刀了,平时一般用20or21格包,今天突发奇想,用28格分尸包,带一个6000块的12格包塞里面,到最后的资源点时遇到小蓝就丢包拿蓝。大坝两边撤离点周围几乎没有出3*4的机会。一路上不管什么东西,只要是个蓝,直接往包里一塞,也不用担心溢出问题。吃的还挺快。 然后,在大变电站,开服务器,出了刀片服务器,很高兴,太对了兄弟,分尸包套12格包是对的。截图跳窗跑路。前往小变电站,好像有脚步。人机?人?没想那么多,往前看,果然是人,也没功夫细想是掏枪打还是丢烟还是跑,然后就被打死了。 乐极生悲了属于是。 继续跑刀,捡个燃料电池,不走小变,走下面,被人隔这铁丝网用725霰弹枪一枪带走。 继续跑刀,走行政楼和大变中间,路过军营,被带走,不是哥们,这把游客往下去行政,东楼一号位闪击游客,我在坝顶,偷了一个就跑,怎么一个也不进楼。 死啊死啊死啊,噶了十一把,终于正常撤一把60万。 下一局,西楼一号位,没吃小保险。也没下水,去拉闸房吃服务器去了。嗯?横着的3*4?磁盘阵列?截图,跳窗跑路,集装箱太危险。走中间怕撞上别人去行政楼。去军营管道躲了一下。但是觉得蹲着也不是个事,万一有人从军营过来了呢?看了看地图,游客拆弹任务被接了,那估计不会走中间,去坝顶撤吧。一路连滚带爬小心翼翼撤了。 话说单三有的时候贴脸刷一队人太头疼了,秒回特勤处。
三角洲物价之谁买谁贵 周所周知,此前就行过一阵“爆率针”,就是进场买一堆最贵的体力针,进游戏后猛扎,据说那样能提高战损,增加爆率,结果就是那一阵子那个针很贵,卖到了8-11万乃至更多。 后来又有一阵子共享监狱,那时候20格大胸挂和30格大金包都很贵,但是这俩加起来还是不够78万,所以很多人又补了一个金甲,就算有人起杀心,也能多抗几枪,说不定就是这几枪的时间,就可以跑到拐角,丢刺网,大踏步走人。混直升机的时候被打也能提升存活几率。 但是现在这个枪贵的一批,m7常年20万,其他枪也紧随其后,那么到底是谁在孜孜不倦的买这些枪呢?我想,大概就是猛攻玩家和护航的作为,玻璃大炮要好枪,全装猛攻要好枪,护航的更是不在意枪的价格,枪再贵,也就80-120万,租号比例都1:40了,也就两三块的成本,出去了就是几百块的收益。而且护航起好枪,同行也得起好枪,吃了同行就容易结单。护航起了好枪,正常猛攻玩家要不要起好枪?不起就等着被装备压制吧。所以说,护航肯定是希望枪越来越贵的。 一来他们不在意成本。二来枪贵他们吃人后能更快结单。 当然猛攻对枪的价格也有影响。一部分是自身需求,一部分是被同行和护航内卷,不得不起好枪。但是猛攻的资产不足以支撑他们一直全装,一直起顶配枪。 总结就是,猛攻玩家数量大,但是起好枪的频率较低。护航数量较少,但是起好枪完全不遗余力。 比较有意思的事,其实枪太贵,不怎么影响跑刀玩家,更影响起装玩家。但是很可惜,跑刀和猛攻对立太严重,不会一起发声。所以,受着。
三角洲三种物品划分 三角洲的收集品,可以分为三种类型。 一、收藏品 二、有用的收集品 三、没用的垃圾 所谓收藏品,就是那些少见的物品,大红、联动道具、任务道具(例如s6赛季3*3无间行者给的典狱长小红)。这些物品,收藏意义大于实际价值。你有一颗非洲之星,你不一定要卖,不一定要去升仓库,完全可以留着纪念,以及和别人炫耀。 所谓有用的收集品,就是大家常说的“咖啡”“处理器”“罐头”“粉碎钳”“钻头”这类道具,一来,可以用作生产,二来可以用来兑换。不过,很多兑换用的白、绿不如拿个小蓝卖了,用赚的钱去买更划算。 以及,升特勤处、买拓展箱的各种道具。但是,这类道具往往买个一两次就不需要了。例如金杯,升级完特勤处后自动降级为没用的垃圾。 没用的垃圾就多了,不止是金,甚至大红也是没用的垃圾。无非是他们的单格价值比小蓝小紫高罢了。以常见的“金杯、金币、八音盒”为例,这些都是产出远大于消耗的物品,多出来的会被官方扫货拿走,以免玩家跑了半天,结果卖不出去的窘境。至于换物品?不好意思,换的比买的还贵。我们可以看到,对于卖的人来说,这些东西已经低到接近直接出手了,买的话还会略高一点。这基本上就是没用的垃圾的宿命,逐渐降价直至接近直接出售价。如果官方不扫货。那么最终结果就是所有的垃圾全部降价至出售价。玩家的跑刀效率也会和这些出售价深度绑定,虽然现在也差不了多少了。归根结底,还是因为这些东西太废物了,只有货币作用,没有实际价值。 在交易行柱状图上,如果官方不扫货,就会有人下架,降价,重新上架,这也是一个大柱子旁边有一个小柱子的原因。 大家总说物价上涨物价上涨,其实物价下降也是大家购买力下降的重要因素。官方通过不扫货,少扫货,故意不提供用途,或提供的用途还不如直接买的方式,降低玩家收益,也就是“假账”。价格宰一笔,手续费宰一笔,到玩家手里就不多了。 所以,即便爆率提升了,机密也能小金塞满保险了,官方也能不让你赚的多。 乌鲁鲁的全家福这类物品算特例。
啊啊啊啊啊啊啊,脱离苦海了 以4/27=0.148148148的超高撤离率完成了3*3最后一个任务。曾连续8把不刷任务,或者说绝大部分对局都没任务。典狱长办公室下面也常常没人,还有只留下一个盒子的。 完成的那一把开局打掉一个,队友打掉一个后被打倒,我把最后一个补掉,救了队友后拿了把枪立马去接任务。邀请队友一起,队友说要做125w任务。我说我把所有东西都给他,他也没帮我。还有一个队友独自外出。典狱长前进时还来了一队,我和两个碰了一下,头都爆了,对面也碎甲了。我赶紧跑路,去别的点位。后面典狱长只剩1丝血了,我掏出裤裆里的金蛋疯狂扫射,然后系统和我说现在换任务了,典狱长满血复活。 最后摸到任务时间结束了还没打完,典狱长血条消失了,我以为他回去或者没了,准备去办公室看看,典狱长两梭子差点给我打死。最后在没有任务标的情况下慢慢磨死了。典狱长刚死,就有技能探测声,来了个露娜。我也不敢拉闸,绕了一圈去直升机。问队友有没有人,队友没有理我。往下一看,水里有人在游,距离太远肯定是打不了了,他要是爬上去直接守我我就完了,所以我决定打暗号。但是没人理我,只能冒险往前。这时候最开始跑路的队友从另一边做滑索过来,一边滑索一边打死背面一个我看不到的人。但是我不确定是不是我看到的水里游的那个。最后队友舔包,我还担心有人背后投降。最后几秒看了下,挺满的28格金包,一时没想起来换包,毕竟是队友杀的,不过其实也没时间查看了就是,想起来时直接就撤离了。
一个不知道算不算背刺的背刺 玩一把绝密航天,第一个双闸在还剩12分钟左右被拉起,5分钟倒计时后还剩7分钟左右,我赶在最后几十秒到达蓝室,顺便看看玻璃房、武器盒,时间结束后拉了蓝室的闸。 因为有两分钟供我拉第二个闸,所以我也不着急,可以选择蓝室——浮力——离心的路线,看看浮力有没有盒子,可以拉完闸后回来吃。当我比较轻松的到达离心后,顺带往左瞅了眼,没人蹲闸。突然,在五分四十多秒的时候,响起了有人接飞升的提示。 按照常理,飞升任务四分半,提前发射一分钟,还要走过去和破译电脑,这个飞升大概率是完不成了。于是我思考,对方是知道我的存在的,因为我拉了蓝室的闸。对方选择接飞升而不是来离心拉闸或者是来离心打暗号,可能是怕我不拉闸,或者我们打起来导致闸没拉成,最后全体迷失。而接飞升意味着,他表明他在飞升处,距离离心还很远,你放心拉闸。至少我想,他走飞升大概走不了了,可能是在垂死挣扎,我拉了闸还能救对方一命,于是五分二十多秒的时候我拉起了第二个闸。 然后我就被打死了。 因为12分钟第一个闸,我一般认为这时候清图队大概撤了,留下来的多为鼠鼠,而他在接飞升的位置,估计是清图队在撤离点,他也不能当着清图队的面提前往闸点前赶。毕竟2分钟左右的时间,从飞升到离心或蓝室,体力也不太够了,至少跑到一半就会发现蓝室已经被我拉了,那么接下来的选择就是我上面猜的接飞升确保双方安全的情况。 出去看了眼战绩,一共4个人头,除去我,也才3个,复活次数也累积到了3次,也就是说3个人全被揍趴下了一顿。那么大概就是被清图队揍了一顿后清图队12分钟拉闸走人了,而他们位置又不好,不能在倒计时前守闸点,不然他们直接在蓝室等着,或者在我拉了蓝室后在离心架着了。例如他们躲在丢包撤区域,清图队在撤离点,他们不敢出去,但是待在原地又不好在倒计时结束后去拉闸, 所以,我姑且认为如果我没拉双闸,可能我们就全体迷失了。我下意识认为,我们并不算猛攻队和普通鼠鼠的关系,他们猛攻失败还差点迷失,我拉闸的同时带走了他们,他们在离心架死我我毫无怨言,但是他们接了飞升表明他们可能撤离无望。最后打我的时候4级弹都掏不出来,只能用3级弹扫我,我多少有点无奈,或者之前我应该晚点过去,这样我死了他们也舔不了包。 仔细一想,其实红狼的话,倒计时结束后还剩7分钟,立马接飞升,然后开大跑过去接驻守任务,可能也来得及。可能就是看到有人拉了蓝室闸想口人罢了。
感动,最后一天上超 感谢解斑,他的反弹帮我处理了无数技能,火让对面以为打不到的时候打到了对面,木龙帮我追杀、带出通灵好多次。虽然他很刮痧,用通灵也容易打不回来伤害,木龙落地经常被顶,须佐用不上,面对霸体也很难扎得住。反弹接木龙,从反手到起手。 感谢忍战樱,他们都看不起你,偏偏你最争气,替身御+蛞蝓,麻痹对面+拖对面无敌太有操作了。御顶骨架抓取、鹰佐转身是我们的默契配合。天赋可不会给你一拳80万的暴击。虽然你也抓不住霸体,容易替身一技能被对面八连火或通灵打断成小丑,但是我们还可以用御+蛞蝓+伤害硬拖回合制。范围、速度都很迷的一技能,把人抓住,把人顶飞,墙角抓霸体,自己飞出去,冲上去被密卷打飞,每一次出手都是一场豪赌。二技能给你表演一下什么叫摸奖。 感谢泉奈,感觉你被吹过头了,火没有那么好摸奖,近身y轴也小,防反早就被别人摸透了。但是大招可接还是给了一个出其不意的保证。空了的大招顶出霸体,挣扎,都可以挣扎。至于为什么不玩角都,那肯定是我以前没玩过,加强后一开始也没玩,所以压根不熟练,内战打不赢的原因啦。 可能网速、延迟也是重要一环,回家后wifi延迟都只有十几了都,感觉走位都灵活了。 顺便说下漂泊带土、新春小南真的很阴。 须佐卡、死二、死三、白面具都在ban位哈哈哈。 鹰佐和骨架实在是太多太多太多了,但是天天遇到算是好打了,遇到198忍者才头疼。忍法帖给了个舍人体验卡,这玩意技能好怪啊。今天都没遇到金鸣这个烦人的家伙。
新系列新大哥真不弱吧 先说新系列,系统完备,检索点多且完整。 例如4星开,拿5星,丢5星叫融,融4星和手卡,出大哥回收5星,4星能盖一张,手卡素材如果是6星或7星还能再盖一张。 盖一张伪卡组融合,融5星和没被融的本家,二哥登场,两个下级啪啪盖2,刚好陷阱卡有两张。也就是少则3次盖魔陷,多则4次盖魔陷。然后墓地6星能回收自己,把5星拿回手卡,对面回合又能5星融大哥。把大哥融进墓地,以后再融合还能跳上来。可能对面同调啊,链接啊,就上来了(上来一白板) 当然你如果手卡好,不用场上4星当融合素材,大哥和4星搓个莱娜,反正卡组融合是发动后自肃,对面回合出大哥发过效果就能当link素材,然后墓地大哥再起跳。如果是4次检索,或者没开过检索,可以拿一张7星或6星,多一次炸怪或炸魔陷。 终场即:二哥炸卡,加速融合大哥弹卡,陷阱卡一需要魔法,一弹攻表怪,还有回收*2和抽卡*2,完事5星继续融本家又能盖卡当续航。7星在墓地,融合怪被炸可以拉4星出来挡刀和检索。这么一看场面挺立体的,前场、后场、手卡、墓地4个地方都有效果,还有续航。 4星是通招特招发效,7星就给一个特招,5星是手卡发效,6星就给一个送回手卡。 陷阱卡也是上手也能当抗阻(话说有6星的卡图怎么怪能炸魔陷,陷阱只能需要魔法了,不怕颉颃一卡通过?) ———————————————— 关于新大哥,我就说一点,他是以手卡融合素材数量的怪兽卡返回手卡,没说是要他的融合素材,也就是说,你可以打到中场从墓地回收一张增殖的g,融一次就拿一张,什么手坑上手就拿什么手坑,陷阱卡还有抽卡,本来就增加了获取手坑的几率。
以前生存和现在生存的区别(发牢骚) 以前的生存:未雨绸缪、提前规划,知道要干什么就能活下去。开局要采草、树枝,然后做科技,建家,为了过冬可以选择下远古拿星杖,打龙蝇做火炉,杀牛挖矿做暖石。要准备杀巨鹿打海象。之后推主线也是清晰明了。一部分boss来之前会有预警。一部分boss你不去招惹就不会来。防狗可以提前准备牛群、树人、投石机灭火器加雕像围挡。 如今的生存:出门在外,会不会下玻璃雨?不知道。收集草树枝的时候行为学一框,低头等角色自己采,这时候会不会来亮茄?不知道。去地下,会不会下酸雨?不知道。会不会来蠕虫王?不知道。裂隙或灯柱会不会出位面抵抗鲨鱼?不知道。恶液会掉在什么位置?不知道。绝望石石柱会出三基佬还是没特殊手段就打不到的墨荒蛇?不知道。那么为了以防万一,暗影伞得带着,为了防止恶液一下160,头甲得带着,为了防止出墨荒蛇,亮茄甲得带着。为了防止路过酸雨时小路掉下来恶液,暗影伞和头甲都得带着,那么照明咋办呢?可能带几个夜莓比较好,夜视也确实舒服一些。那总之春天影后下地总是不太方便,没夏天清远古打boss舒服,你说雨量器?没雨我也不能把东西丢了啊。 以前是人找事,现在是事找人。突发事件实际干扰人的次数、频率、时间比10w血蛤蟆还恶心一些。你不知道会不会有,但是你不能赌没有。而且更可气的是你还不知道打boss打一半会不会有。你就是打魂游,打新周目的时候也知道前面的拐角有没有老六,玩饥荒月后影后是真不知道什么玩意什么时候来,偏偏一个个伤害还贼高,带护符还占格子。以前看人物各种文字出现在头顶给玩家提醒,现在一个个全是哑巴。
关于限时式舆 不是有人说绝区零是个数值游戏嘛。感觉可以改一下式舆的评分规则。 首先,把B评分的限时10分钟改为不计时,让辛苦闪避、格挡了20-30分钟的人也能通过。打这么久,还不够战斗爽吗?还不够动作吗?还不够有操作嘛?打的时间越久,暴毙可能性越大好吧~_~而且平民20-30分钟刮过去,拿个B,有操作的或氪佬4分钟打过去拿个S,评分又不一样,奖励也不一样,你要说B能踩在S头上,那我也无话可说。 至于有的人说1级角色拿1级武器打通,这个说法疑似有些不动脑子,但凡在第10层刮过,就知道里面的怪血量有多厚、等级压制有多强,就知道这个说法有多扯淡了。原神还有草种子、真伤爆炸的buff,绝区零只要不给那些buff,真要打过还是或多或少要一定练度,不然就像上面说的,打的越久越容易暴毙。 本来还想着,有的6+5氪佬不是嫌式舆太容易嘛?我们可以3分钟内打过给ss评分,1分钟内打过给sss评分。但是,估计有些氪佬只是嘴上吹,他拿6+5的账号真不一定能1分钟打过,还得找代打,还是不这样改的好,不然人家破防跑了。 而且,目前b站上很多打式舆的视频,为了压时间,刀也不弹,连携技也不放。开放时间限制对于普通玩家来说,可以选择更爽的打法。以前和别人一样压时间,刮9分钟拿个b,现在好歹能一通花里胡哨的打通。
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