穆尔别熬夜了
关注数: 5 粉丝数: 35 发帖数: 4,697 关注贴吧数: 12
聊聊月亮与暗影鱼人 鱼人进化路线: 月光:战士鱼人——给月亮碎片——普通月鱼(700血,获得反伤)——用法杖或纯粹辉煌——位面月鱼(伤害变为30普通+20位面) 暗影:战士鱼人——噶了——变成暗影鱼人——用法杖或纯粹恐惧——位面暗鱼(伤害变为30普通+20位面) 位面伤害鱼人的三连拍伤害会从26*3变成35*3 月亮鱼人的优点是,可以主动大量获取位面伤害,对位面抵抗非常强势。比如打月熊,提前变身20个位面伤害月鱼,熊大屁股蹲直接被月鱼打出僵直,第二个屁股蹲都用不出来就死了。 缺点是,对月亮碎片需求量大,而且还得一个一个变成普通月鱼。变身后长期使用还好,如果经常让鱼人送死,月亮碎片就白给了。而且,有时候鱼人后撤步、或者跑过去的路上挨打了,会导致反伤没打到敌人。 暗影鱼人的优点是血厚,身穿50%防御护甲,死了还有第二条命,还有后撤步、铥头给的偶尔闪避,暗影鱼人直接顶着天体的大风车、激光把天体杀了。而且容易获得,不需要给什么东西,一根海带雇佣6个,打架死了变成6个永久雇佣的暗影鱼人,死了还能再掉6噩梦燃料,老麦看了直呼离谱。 缺点是难以集体获得位面伤害,例如本来有30个战斗鱼人,打到一半死了15个,这时候给鱼人变身,只能让一部分鱼人拥有位面伤害。 玩暗影鱼人得记得别点鱼人苟命技能,不然浪费火力 感觉暗影鱼人更适合前期,后期数量多了其实和月亮鱼人差距也不大。几个鱼人就能很大的战力。月亮鱼人还要纯粹辉煌本身或者纯粹辉煌才能变身,暗影鱼人前期不需要位面伤害,不差三连拍加的伤害,直接就有两条命。
不知道天杯龙老铁能不能把于贝尔幻影价格打下来 为了确保幻影价格被打下来,大家side多下核成龙(光暗特招封锁)和召唤限制器(1000攻以下特招封锁) 据说解场大牌天杯龙效果比手坑天杯龙效果好一点,不知道具体如何。 顺便补充一下天杯龙战阶封锁展开,不让对面于贝尔碰瓷: 二卡动: 1.红+白:10+4 2.红+速:10+4 3.红+场:10+4(绿没开效果),额外丢一手 4.白+绿:10+4 5.白+速:可丢可不丢 6.白+场:可丢可不丢 7.绿+速:10+4 8.绿+场:10+4 9.新卡袖珍龙:10+4,额外丢1手 其中,像1.红加白:白拿场地,场地拿绿丢绿,红龙自跳,3+4=7,7苏绿,绿苏红,7+3=10,终场10+4+场地。战阶红开效果10+4+3,然后7跳上来,3+7出三头龙王炸4和场地,6000打三拳 而像3.红+场:场拿白,这时候不能丢红或白,只能额外丢1手,白拿速攻,红自跳,3+4=7,7拉3,3+7=10,10+场地进战阶,开速攻拉红,红拉绿,绿拉白,场上10+4+3+3+场地,额外丢一手的区别是场上多个3。 而像5.白+速这种,既可以:白——场地——丢一手拿红,3+4=7,7拉3,出10,战阶开速攻 也可以:白——场地——拿绿丢绿,速攻拿红,3+4=7,7苏绿,绿苏红,3+7=10,10+4进战阶。 也就是说,在不同的情况下,我们可以根据手牌数的决定场地丢手卡还是丢绿龙。毕竟很多情况下我们希望天杯龙本家只上手1张,剩下的牌解场或是手坑。但是打于贝尔单卡不太好打,两卡封锁+护航会好打一些。 新卡袖珍龙还是很强的,通招拿天杯小粉,小粉变白龙,白龙拿场地,场地拿红龙,一卡做的比天杯龙本家都大,然后3+4=7,7苏生4,3+7=10,10+4进战阶,也是一卡动+丢1手。 但是,其实我目前推的时候并没有觉得本家小粉有多强,一卡动不需要考虑小粉,两卡动的方式已经很完善了,感觉还是和新卡搭配效果比较好,感觉下1可能就够了。
我找到鼬到死都瞒着佐助的原因了 那天,被团藏挖了一只眼珠子的止水在悬崖边边和鼬见面了。 鼬:水子哥你肿木了?眼里进沙子了吗?要不要我帮你吹吹? 水:鼬老弟,俺被团藏那腌臜的老东西挖了眼珠子了。 鼬:纳尼?他为什么要挖你的眼珠子? 水:我不到啊,我之前还和他们商量用我的眼珠子控制我们家族的叛乱呢。他把我眼珠子挖了,我不就没能力控制叛乱了吗? 鼬:控制叛乱?水子哥你眼珠子啥能力,还能控制叛乱?总不能把家族的人全杀了吧? 水:没那么夸张,也就改写全族的意志,让他们不去叛乱而已。 鼬:多少人? 水:全族。 鼬:多长时间? 水:控到死。 鼬:包括三勾玉的族人? 水:对,瞪谁谁乖。 鼬:那为啥团藏要扣你眼珠子,阻止叛乱不好吗? 水:对呀,他控制我控制不都一样吗? 鼬:他控制?他也能用? 水:对呀,俺们族的眼珠子即插即用,你看隔壁的卡卡西不是玩的很溜吗? 鼬:也就是说,你把你有改写全族意志,三勾玉写轮眼的族人都抵挡不住的,还能即插即用眼睛的事靠谱了别人? 水:即插即用没告诉,但是很多人都知道,所以隔壁有宗家和分家保护宗家。 鼬:好的我知道团藏为什么要扣你眼珠子了。(鼬心理默念:诚实害死人啊。以后我还是别轻易靠谱别人自己的想法了。) 事实证明,万花筒写轮眼的能力就像宇智波一族的py一样,各位宇智波族人轻易不要把自己的py给别人看哦。
评价能力勋章mod本次更新 核心更新内容:“混沌机制” 什么是“混沌机制”呢?就是勋章版“位面机制” 并且全面碾压位面,把勋章物品排到第一位。 混沌伤害打位面抵抗,就像位面伤害打普通防御一样真伤 混沌防御防位面伤害,就像位面防御防位面伤害一样减 我一个红晶甲升级后95%防御+25混沌防御(约等于25位面防御),不比你80%普通防御+10位面防御强? 我一个方尖锏升级后85基础伤害+50点混沌伤害(约等于50点位面伤害) 混沌怪不可催眠不可冰冻不可燃烧,暗夜坎普斯不能用老麦囚笼困住,吸血能力也大幅提升,80鱼人也打不过了 新boss是个暗影三基佬种丢炸弹的+瘴气+吹箭+分裂虫子炸弹+旋风杖的缝合数值怪,没有任何打击感、节奏感、成就感,打完给一个做老麦勋章的东西,用处也不大。 大幅提高的不朽精华、果实、宝石的需求量,把一堆东西弄不朽,讲道理,我如果需要不朽大理石斧砍树,我还不如拉几十个鱼人。 总的来说可玩性没有提升,便利性也没啥提升,肝度倒是蹭蹭上张,如果是我的话更离不开棱镜了。新boss就是硬堆强度,来个极快的攻击频率,和你说这个boss是有规律的,实际上最终结果是玩家和boss互堆强度。 混沌机制把位面机制狠狠的踩在脚下。而目前饥荒主流更新路线是位面机制,相当于饥荒本体很大一部分可有可无,月后新三王被勋章装备暴打,但是打勋章boss依然让人觉得恶心。棱镜给月光宝剑添加了和位面伤害同等的伤害机制,勋章直接高人一等。原版的装备比不上你mod装备也很正常,棱镜正羽也强的很,但是勋章在拓展其他角色能力的同时把原版角色能力给针对了我感觉很奇怪。 做个鱼人勋章,把鱼人打暗夜坎普斯给ban了,用老麦囚笼关暗夜坎普斯,来个坎普斯传送,那我做勋章到底意义何在?子圭玄鸟留了条炸药的后路,勋章boss用噬魂蛋我还得吃个仙人掌花粉保命,子圭玄鸟我带个加速,能打3走1,勋章boss是要我施展“秘技·反复横跳”吗。 就这样吧,有啥别的想法以后再说。
新式魔厨卡组体验 这两天完了很多把新式魔厨,把自己头都玩大了。分享一下感受。 有人说魔厨需要别人取对象或攻击才能动很蠢,但是根据我的经验,这个问题不是魔厨最大的问题。 ①被卡时点,魔厨是一个需要不断用仪式怪升星,从而效果越来越强力的卡组,一般来说,毕竟好的升星路线是1-3-5-6或者直接3-5-6,1是得自己被取对象才能升星,3是全场取对象都能升星,而且,回合外自己取自己卡为对象的方法只有一个,那就是本家陷阱,但是,如果对面卡时点把3星解了,魔厨场子直接就崩了。更别说用不取对象来解3星。 ②仪式怪多了卡手、少了运转不灵。因为魔厨打点低,即使把对面场上怪全解干净,两个回合可能都打不死对面,导致对面和我们beat的时候把高星仪式怪解进墓地,而场地来不及回收的话,可能即使用场上有3星,但是5星在墓地,我们依然没办法拉怪。如果我们下两个5星、两个6星,结果上手2-3张仪式怪,仪式卡组上手2-3张仪式怪还打个屁啊。 ③一个卡组,两个字段。魔厨里有新式魔厨和食谱两个字段,而大部分检索都是拿食谱的,只有5星仪式怪才能拿新式魔厨卡,而最重要的新式魔厨卡还是场地,新式魔厨有场地还能赚资源,没场地赚资源没回收,基本上打着打着就萎了,何况5星还不一定出得了。 ④超低的打点,理想的状况,3星变5星,5星拉6星,这俩加起来也才4400打点,对面完全可以翻盘,而且一般这时候场上没下级没红坑,场地回收了也大概率抽不到。 不过魔厨还是有一点点优点的: ①资源问题。其实魔厨资源没那么少。范用支援的天底和仪式的事前准备都至少1换2,菜单1换2,比拼能特招1星,然后检索1张,他自己被解放还能贴p,用来触发取对象效果,1-3-5都有赚资源的能力,属于是边赚边打,但除非对面抗阻都是取对象的,不是没那么理想化。 ②取对象问题,被取对象才能发效果看起来很蠢,但是那是1-4的问题,而且3-4还变成了主动攻击也能触发。要说它不强,借鉴一下御巫小绿,全家不取对象不强吗?何况魔厨能多次解放。不过对面1康拦住就歇菜了。因为魔厨很难同时出两个1-4的仪式怪在场上。 个人建议: 我感觉,魔厨6种仪式怪,这真是要了老命了,应该改成3种,来个1-3-5都能接受。1的①效果变成原来1和2效果二选一发动。1-2的②效果反正都一样。这样1.3.5三个都是检索或干扰二选一。然后把字段合并一下,两张本家卡给字段。明明卡都是本家卡,却只能靠套,这样太蠢了吧,无语。龙姬神新马甲还把效果三合一了,魔厨这些下了我嫌卡手,不下有时候还处理不了对面魔陷、双方墓地。
首页 1 2 下一页