七濑悠月 AKAME丶NR
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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说说这次2.3灾难塑造的点,以及烧鸡笔下最大的受害者类型 版本剧情主推的萤黄沙金星期日就算了 就算有争议,名场面有,该给的都给了。而且星期日和萤还有看起来都是故意留东西 bto黑天鹅知更鸟翡翠花火这种,牺牲了一部分空间用来推动主线的 我说实话,戏份和塑造真的太少了!完全不如用一个大版本塑造出的总监。虽然1.4剧情也尬,托帕认怂表现一坨。但架不住戏份多阿。 先说bto,纯粹插进来最后结局整个cg的,工具人属性明显 黑天鹅,引导列车和主线提点的串线人,配音加分,但也没啥好说的。 知更鸟,我愿称之为和花火并列匹星最大受害者。 本来作为匹星开始之前,人气最高的两个女角色,(萤在2.0剧情后人气才暴走) 一个给哥哥当了反衬,说的话做的事太板正,给人一种毫无生机的感觉。而且戏份被压缩的太少。 花火,本来应该是刚进匹星的人气第一,2.0的争议剧情居然是我最喜欢的,毕竟往后两个版本几乎0戏份。 2.3的烟花撮合戏份要是细说挺符合她的性格,但和2.0她给人的感觉太不像了,二个花火那,合着前面说了半天的东西,就是因为和银狼认识接受了委托保护萤之类的。 那为啥还2.0一开始各种谜语人暗示主角谁都不是好人,还去暗示星期日自己有大的?2.0的你真的认识2.3的你吗 还有就是就是翡翠这里, 我是完全没搞懂这个商战的逻辑在哪,说了半天,在这小孩子过家家呢, 大商人就说了不想让公司参与进来,翡翠来了句,信息量过大?这里我实在没绷住,后面又去经典二段式来回复读那几句威逼利诱的话。 回来什么结论也没得出,就说有办法用舆论如何如何开始威胁人。 这写的什么东西阿,有一点逻辑吗。这样一搞,显得沙金之前的自爆更不知所云 一个公司高管没看出啥城府,塑造成了不讲道理的人设undefined 这几个角色可以说每个人都值得一个大篇章塑造,结果生给压缩成了空泛的塑造。 还有就是萤的动机也没解释,这个也是很大的问题。,当然纯粹当包饺子发糖也不是不能接受。可能后续还有长线把。 然后在回忆一下2.0到现在,几乎每个版本的结尾,烧鸡都会给你留一个伏笔 比如2.0知更鸟的假死,星期日和加拉赫, 2.1的沙金自爆,萤最后的展示全部 2.2花火的炸弹和三次死亡 这些东西看着挺大,最后全是雷声大雨点小,甚至有的没解释。 我只想说,实在不行把会填坑的帆船叫来把,他至少没那么量产工具人。
有些话打个预防针给萤厨 刚才那短信疑似以前不认识的贴一楼剧透了所以删了, 其实和之前的经历相关把 个人感觉 对于萤文本的讨论或者大药的有无,例如和开拓者认识与否。 实际上现阶段的讨论都没有任何意义。 为什么这么说,其实就是有关游戏的剧情讨论很容易陷入的一个思维陷阱 “公司拟人化思维” 2.3这个短信分支就是很好的例子。 打个比方,有关流萤的游戏内的所有文本,玩家总会去试图把它当成一个正在创作小说的专职作家,一个个体,有逻辑的进行输出而产生的。 但问题在于,有些文本,实质上只是在描写一种气氛或者吊人胃口用的。 而有些文本,只是文案在ip组的特定要求下创作的。 目的是为了服务特定的情节和环境。 比如厨子会根据各种伏笔和游戏内的细节,抽丝剥茧,挖掘假药。但如果媒介是一本小说,那大多数假药没准能成功。 但游戏作为一个大的复合体,文案本身就是有各种功能和目的性的。 甚至写这句文案的人,可能连后面有关这角色的剧情都不知道。 很明显的就是花火的主线剧情和短信剧情精神分裂一样的ooc。 只能说各位作为厨子挖掘假药的心情能理解。但对于某些给出的东西,我个人觉得。只要合格。就不多苛求。毕竟,哪怕一个专职作家写的小说都有吃书的情况,别说一个游戏的文案剧情了。
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