老中医℃😁
新丰爱亲
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X小姐,慎拿 个人观点,没有理由。头铁的硬汉忽略
没有最好的,只有最合适的 盒子又如何,虚空又咋滴,通通没手机娜重要
关于薇普出卡 这次策划做的的确不地道,格局太小了。如果你不打算二次,就请写明。如果不确定是否有二次,也可以写待定。这样啥都不写,有两种结果:1、有二次的,会让一部分因为怕没二次而选择一次性出卡的玩家不爽,这可是你的衣食父母。2、没二次了,会让赌二次的玩家大概率弃坑,对游戏也是一种损失。水能载舟亦能覆舟,别拿小聪明跟玩家赌。
解读薇普的生存 主要都在图里,特别注意一点,薇普生存很依赖优雅状态,而优雅状态在一回合受到总伤害等于自身生命值100%时就会解除,所以不建议在前排,后排会更好。优雅狂暴每回合都会刷新的。
女神不容亵渎 好吧,删了就算了吧!诙谐的描述也不行,希望广告贴也删一下。
曝光一下这**,拖时间有意思吗
克拉克六门? 今天看了骚楠的克拉克视频,感觉耳边响起了《凉凉》这首歌。就差最后一步了
大热女神的几点疑问 1、分摊伤害:登场时自身处于前排,依次让每名队友分摊自身15%伤害,这个“依次”值得商榷。 A、如果雅典娜站3号位,1号位分摊后下次轮到2号,接着4、5、6,只要符合分摊条件都要轮流的话,那么雅典娜每次受伤别人最多也就给她分摊15%伤害,这属于依次。 B、每次受伤按在场队友每人分摊15%,如果队伍满员,那么就能分摊75%伤害,这也属于依次。 C、每次受伤按在场队友总数平均分摊伤害的15%,也属于依次。 我个人倾向于A,如果是B的话,雅典娜将会肉的一比。如果是A和C的话,根本没感觉,雅典娜将会很容易触发水之愈。这点大家怎么看? 2、战印:登场时或已方回合获得5枚战印,上限15枚。战印的作用是给队友治疗和自身解控、回怒。 设定一个场景,如果是后手,登场获得了5枚战印。刚好雅典娜受击的时候,有一名队友血量低于60%,那么雅典娜消耗一枚战印为友方治疗,这时她剩下4枚,然后她又被控了的话,已方回合开始只是,她只剩下4枚战印,是无法自己解控的。这里说的是首回合,最怕被库拉冰冻。后面回合战印的获取就比较简单了,不用担心。 3、免控与解控:目前的版本都逃不过控制的毒打。免控这块只能靠自身战印为自己解控。为队友解控有开大、反击和小技能。开大、反击优先解的是钝化。例如我方火艹被晕,老卢被钝化。那么她优先解老卢,火艹依然会继续晕菜。小技能解控是随机,也可能先解眩晕的,也可能解其他卡负面的,例如钝化、破甲这些。不一定就能马上解放我方被控的动不了的卡。 还有很多东西,例如她的固伤,她的各种辅助,治疗奶量这些,还是需要看实战。目前讲真唯一能看清楚的是镰刀不容易斩她,后续回合不容易被控,能位后排分摊25%伤害,但这个能否叠加?例如老哈后面分摊30%,她是不是再叠加25%?还不确定。 欢迎友善讨论,我一限不拿,强就二限考虑
极致的控制令人窒息
怒队的特点 所有队员的统一技能:反击 莉安娜:靠帮别人分摊伤害达到隐匿效果,从而保护自己,但随着回合数增加,要求分摊伤害的数值也增加。加上身板单薄,养的好的6回合后可能吃盒饭,养不好的3回合GG。定位辅助,分摊伤害、沉默、减怒。 老哈:教官必须是最牛的,靠承受巨额伤害给敌人致命一击。信用卡机制透支未来,靠收割层数赚取保命次数,硬件的要求高。随着回合增加,残局后无法赚到足够的收割层数就会暴毙。定位主坦+主攻手 拉胯夫:靠怒意值续命,靠怒意值反击打伤害。虽说开大反击都能回血,但目前竞技场环境还是需要奶妈奶一口。领域感觉没实装,跟以前的领域卡对比,那就是乐色。希望后续暗调吧!定位:目前拉胯 克拉克:硬汉保命,靠队友开大回怒。只要前排不倒他就很难死,最起码也是等拉胯夫和莉安娜走了以后他才会走。从这里也看出教官对克拉克的偏爱,克拉克也是怒队里全村的希望。定位:纯粹的攻卡,很吃队伍配置和硬件。 总结:怒队属于快攻型,吃硬件吃配置。前几回合队员配置完整,输出强劲,随着后续回合增加,克拉克和老哈的输出会逐渐疲软。所以前6回合如果没让对面大幅度减员,输的就是怒队。普通玩家不建议玩怒队
打的有多疼?只有挨打的才知道 我是没老卢的,因为我喜欢怒队,所以我明白被老卢打的有多惨。 老卢该不该拿?如果你没拿克拉克的,一个字:拿。 不拿继续挨打?没必要啊。 有人说老卢二限了,日落西山了。这样说吧,克拉克6门之前老卢依然强势,二限之后或许打新卡不行,但打去年的卡依然是顶呱呱的。 机制摆在那里,场景降低怒气回复速度,妨害技,对方卡牌回血他要抽一口,反击等这些都动不了手脚的。策划能动的无非是伤害、控制这些。也不会一下子砍太多,钝刀子割肉一点点削而已。 至于坦度,正常来说他的芯片还有就能保证不死,危险期也就是复活后开大之时没芯片怕反击搞死,一旦释放小技能后芯片又来了。目前能反击搞死他的首先是对方的老卢,其次才是老哈,所以他还是很值得入手的。 另外说说克拉克,克拉克跟老卢不是一个性格的卡,克拉克更像温妮莎那种尖刀,侧重突防。老卢像多边形战士,属于更加综合的卡,对整体的提升更加全面。如果你不是对怒队情有独钟,建议还是选择老卢。
2个克拉克,两种不同的人生 一个突防尖兵扛霸子,一个是摸鱼刮痧小王子。 图一的克拉克打出来的伤害最高去到9000万,而图二的最高也就4000万。图一是我社团兄弟的,图二是我的。我这个克拉克因为硬件都给了温姐,导致发育不良,伤害刮痧。2个面板都能次次出暴击,所以目前来说,克拉克极致堆伤害率能打出更可观的伤害来。 经过一番切磋,克拉克未来完美代替温姐,将会成为第二个暴力机器。
今天那么大的更新包,预测一下 如果老卢周五不来二限: 拉胯夫会被策划直接放弃,最多再调整一下硬度。4月技卡会是大奶,侧重控制、免控,4门后抬一手拉胯夫,压一手老卢。库拉会更加脆皮,伤害降低,但控制不会减少。真吾淘汰,拉胯夫六门大会给后排提供大量怒气。 如果周五是老卢二限 拉胯夫六门将会有质的飞跃,对怒队有特殊的buff,起码免控领域加强,硬度增加,储存怒气值转化比例增大,增加续航。但锁血不用想了,策划不会给的。 库拉、老卢的伤害会逐渐削弱,控制、辅助不会减少。莉安娜有望重新焕发青春,马上来魂匣了,吸引一下大冤种拿卡。4月小奶卡,侧重队伍各种buff辅助,没控制。 以上仅仅只是个人歪歪
4门克拉克,嗨呀嗨呀,背上老泥太多了,需要刮痧一下
明天315,可以放心食用
哈迪兰扫盲贴(已修改版) 感谢吧友1056360的指正,原帖解读出现错误。 原帖我没删除,跟吧友的讨论也让我收益良多。
一周怒队体验 1、怕控,这个阵容极度怕控,哪怕我三个解控援护,娜娜也能解控,火艹也能解控,老哈带调律,碰上库拉堕珑老卢组合,依然被控的死死。拉胯夫的领域如果在六门之后没有加强免控,怒队是没出头之日的。 2、伤害,克拉克的裸卡伤害是不错的,但一切的前提是队友能正常开大,温姐目前仍然是我队伍中的一姐,但怒气回复速度明显被老卢克制,跟以前差的很远。等到克拉克6门之后就可以下温姐了。 3、硬度,老哈目前仍然是防卡一哥,这个毋容置疑。只不过这卡对比龙二来说,硬件要求不同。拉胯夫解决回血和被控问题的话,硬度也算足够的。还是之前那句话,如果六门后领域没增加免控率,一旦被控了,一切都是镜中花水中月,无论伤害还是硬度都是假的,根本发挥不了作用。克拉克其实是特别脆皮的,他的第一次免疫伤害,更多的还是防止对方反击。如果对方没有反击,那么这个免疫伤害也会让对方援护消耗掉。站后排谁打他都是一管血,好在有2次硬汉,暂时只要没集火,还能撑5-6回合的。 4、关于娜娜,卡牌之间的搭配不一定盒子卡最好。我下了古力上了娜娜,真吾、龙二我也没上,唯独上了娜娜。只因为她的回血抑制和回血机制暂时来说是最好的,而且还能解控,就是身板单薄一些。站老哈后面能更好的保护她。 这帖子不是吐槽,也不是哭弱。仅仅只是把怒队的现状说出来而已。上了怒队我都快被打出前十了,而且矿洞收益也不好。但无所谓啦,我一直说,自己喜欢就去做,研究一下怎么让怒队变得更强,才会更有意思。 玩游戏不一定要分输赢,兴趣才是玩下去的动力。
来来来,你们要的卧龙凤雏来了
克拉克拿了,再谈谈拉胯夫 拉胯夫目前缺点 1、领域问题,伊思拉领域加30%免控和抗爆,拉胯夫加35%免控抗爆,但明显拉胯夫领域容易被控。 2、功能性,伊思拉有解控、强袭、回怒、喷罐给予负面,拉胯夫有回怒、强袭(没感觉)、怯战(有用)、给同列后排伤害抗性(没感觉)。 以上仅仅是对比伊思拉,如果是对比堕珑,那更是胯中胯。 3、硬度,经过暗调后已经满足要求。说他不够硬的无非是回不上血,我方回合结束后已经残血,在反击回血之前容易消耗掉一次执念。这问题其他卡带觉醒符文不能给他回血,可通过芯片协调解决或者奶卡后面奶一口。 六门展望:如果能免控率实装和大招后锁血,那么这卡就能起飞。如果再增加一些怒队联动或者怒队增益,那么整个怒队都能起飞。能不能实现就看看策划做不做个人咯
兄弟们,大冤种来了 按部就班,大冤种就大冤种吧
我的怒队情怀 怒队我是真的喜欢,社团的人劝我别入坑,可我还是义无反顾的跳下去了。图一是我目前的阵容,拿了拉胯夫开了4门后放仓库了,原因是他还没伊思拉好用。图二是我后续阵容,克拉克已经上分,这次是需要出卡的。莉安娜准备魂匣入手。温妮莎的位置看看下个月技卡和克拉克4门后综合考虑才能决定是否下她。 怎么说呢?怒队是否拉胯对于我来说已经不是很重要了,上一个怒队克拉克出来后碰到二狗被坑的很惨,当时没坚持住就换了阵容。这次还是逃不过诱惑,继续入坑。吃的咸鱼抵的渴,就算怒队继续拉胯,我也认了。天天国家队玩的实在是没劲了,既然花了钱,那么干脆玩点自己喜欢的算逑。
个人解读克拉克XV 战魂:破敌之熊,说是熊魂,其实更像是龟蛇魂。受击回115,攻击回55,加上被动,克拉克不缺怒气。 被动1:提升生命和攻击,无视格挡和伤害抵抗,提高破击率百分比的伤害率,堆破击率吗?他已经无视格挡了,破击率对于他来说已经不重要了。还是堆伤害率或者暴击率来的实际。 被动2:提高50%暴击和绝技伤害,40%破击和伤害强度,这个大招打没锁血的会很疼的。 重点1、回合开始吸取当前怒气*在场已方人数转为伤害率和免控率,这个转化会飘忽不定。如果克拉克在对方回合最后反击了,那么我方回合他就没怒气了。保证回合开始前怒气180,那么乘以6,起码能转化40%伤害率和免控率。 重点2、怒气获取容易,追击反击都能获取150怒,怒队翻倍。拉尔夫开大回300,后排补200,一人就500怒了,老卢开大跟反击,怒气来的也快,温妮莎开大和追击,稳定300,古力、火艹也是稳定300,可以想象在我方回合克拉克稳定3+1。 重点3、硬汉,每回合自身前排有人如果受到致命伤害他就能触发2次硬汉,还有2次免死保证。目前第一坦非哈迪兰莫属,站哈迪兰后面最安全。触发硬汉能够增加已方在场人数*3%的伤害率转化为免伤。如果你伤害率超过200,以200计算*(5-6人*3%),能获得30%—36%的免伤率加成,而且哈迪兰还能分担30%伤害,不会那么容易暴毙。 未完待续…
聊聊拉尔夫? 今天二四门开了后,是个合格的仓管员。 我不急,静候CH后台调整
理性聊聊哈迪兰 我选择二次出卡,第一次只买了50只箱子。有人说你没哈迪兰说个求啊,我要说的就是哈迪兰对我的影响。目前竞技场前几名都是6门哈迪兰,6门哈迪兰之前我还是2-3名,目前已经稳定在6名左右。 哈迪兰bug:威慑不生效,有真吾的时候都是打真吾。反伤不生效,我的温妮莎打他根本没掉血。或者哈迪兰的反伤是不是只按他实际掉血比例反?储存伤害不反?如果是那样就不是bug。 反击说一说,目前主流阵容来说,真吾是最容易反死的。火艹、古力、温妮莎、卢卡尔都有锁血。反龙二有时是零伤害,反泥妹有盾。所以即便哈迪兰能储存高额伤害,但主要针对的是真吾温妮莎组合,利用反击消灭真吾,打断两者之间的联动,我就是这样被克制的。 坦度方面已经足够,目前贴吧吐槽的主要是怕控。但目前解控的援护很多,不一定非要调律之弦,当然有它更好。其实不论是那张卡,碰到高控的库拉都会冰冻。贴吧有人说,我花了大几百近千元就这?但是如果把反击去了,改为不怕控。又会有人说,我花了那么多钱,打不出伤害,就这? 盒子卡一打六的时代早已经结束,盒子卡只能说给你个好的基础,就像买房子一样,给你个好地段,房子好不好看还需要自己装修。而所谓的装修就是你整体的硬件和卡牌组合搭配。
聊一聊无脑拿卡还是堆战力 后面策划出卡的套路都是组合式的,都不是完全体,优缺点都很明显,跟以前不一样了。别想着一张卡能翻天。以下举例说明: 1、古力作为盒子卡,肯定强的是吗?如果你没火艹,伤害差一截,如果你没火舞,伤害又差一截。如果你装备了时空符文,伤害又提高一截,如果你全红元素,伤害再次提升。如果对面有库拉的,伤害又降低部分。总吐槽没伤害的,看看少了什么。 2、真吾是一张合格的防卡,吐槽补怒不定向的,看看核心排序是否有问题,主攻卡是否打了火舞产生了钝化导致伤害下降没补到怒气。吐槽防御不行的,看看是否有堕珑泥妹这类分摊卡,或者是龙二这个威慑卡。我就是没分摊上龙二,真吾在二号,利用龙二顶住大部分压力。位如果都没有,他就会弱很多。如果你有大地符文,请给他装上。如果对面有温妮莎,请给他戴上足够的抗爆,元素、符文这类凡是加抗爆的都优先给他。 3、伊思拉是强力辅助卡,有人吐槽她脆皮。如果你没威慑卡吸引火力,古力温妮莎火艹这类卡老是打着伊思拉,那么你起码要有泥妹或者堕珑分摊。如果都没有,那么你应该反思你的防卡而不是吐槽伊思拉脆皮。我的伊思拉以前带饿狼,同战对阵正常能活7回合以上。一张技卡活7回合已经合格,她不是防卡。 4、温妮莎放弃了防御换来极致的伤害,隐身状态是她唯一的保护。后手的温妮莎,如果没有泥妹分摊,大部分第一回合都会被火艹或者古力打出隐身来。但如果你有真吾,也有老高、一哥这类回怒援护,基本上第二回合就一直处于隐身状态。如果你没有,你拿她干嘛?单靠真吾是不能完全让温妮莎一直处于隐身状态的,需要援护、大蛇4号位补怒、芯核怒气剥离也给温妮莎。通过各种手段不断给她回怒,威慑卡吸引火力,辅助卡添加buff,再加上各种硬件加持才能出现一个完整的温妮莎。
2022卡牌年终总结 以下仅仅是个人见解,不对之处欢迎指正。文明用语,和谐相处。提前祝大家新春快乐 1月玛丽,技卡的身份防卡的身段,用过的人都不满意,我也没拿,存在感很低,综合评语C 2月八爷,说真的八神中规中矩,只不过大家给他戴上了年卡的光环,付出的成本太高,自然要求也就更高。加上大门依然强劲,龙二六门直接雄起,八神被喷的体无完肤。综合评语B+ 3月堕珑,相信没拿堕珑的人大部分都被打的扑街,硬度、控制、辅助、分摊,样样精通。2022年封神之作,综合评语A+ 4月娜娜,抑制机制很好,可惜遭遇大多数有大门的人哭强,后面暗改了,加上脆弱的身板,用她还不如继续用火舞。后面又改回来以后,时代已经变了,没她的位置了。综合评价B- 5月瞬影,爆发力强,败血猛,生存强。如果不是固定打一列,可以跟大门扳手腕。后面体系卡草薙京来了以后克制了瞬影。综合评价A- 5月古力,盒子卡差点遭遇滑铁卢,在神豪的推动下,古力恢复正常的荣光。辅助体系,能扛能打,收割残血。综合评价A 6月包子,说是娜娜的舔狗,如果阵容有堕珑的话,包子其实对娜娜帮助不大。硬邦邦的身板,如果对方没有锁血,反击起来一拳一个小朋友。综合评价A- 7月草薙京,体系卡无需多说,攻卡的身份防卡的存活率。但跟去年的一哥比起来还是差了一点,综合评价A 8月伊思拉,强力的辅助、减攻、领域,对于没有堕珑的阵容来说无疑是救命稻草。伊思拉对于有堕珑的人来说提升不大,但对于没堕珑的阵容却是必不可缺的。生存能力一般,辅助功能强大,伤害一般。综合评价B
过载布阵分享 目前卡在空间站第四关,从飞船第四关开始,就难了起来。那我就从飞船第四关逐一分享。
我也说说火舞 1、强袭叠加(没啥感觉)。 2、护盾,经常给真吾或者是火艹,龙二大大的威慑她就是不怎么给。碰到对方有火舞反击的,这个盾或许没等到对方出手就会破。 3、给古力火艹增益,也没啥感觉,有她没她依然那样,或许是我养的还不够好吧(目前120级,总战力3100万+,古力540万,火艹480万左右)。 4、加怒回血,着实起不了啥作用,第二回合我早已全员满怒。回合开始回那点血聊胜于无,对于整体配合上没有作用。 5、上阵碰瓷,看个人吧,起码我的阵容里,火舞能上阵的时候已经是对战即将结束的时候了。如果有效上火舞后续上一哥,前排压力会比较大。一般龙二四五回合就死了,那时候一哥顶替。 总结:如果你也是类似我的阵容,那么跳过火舞,傻白比她强。尽快把龙二下了,这家伙已经到头了。上新的虚空防或者泥妹都比龙二强。我试过上傻白顶替龙二,也差不多。古力后续也即将加入光荣的仓管员队伍,后劲乏力。
看图,就是我要说的
虚空限V是必须的,但12有点高了 我个人觉得,限V12有点高了,普通魂匣首次V8,那么虚空V10问题不大。另外魂匣必须一次性出卡,跟以前盒子卡分2次不同,一般人出卡加上买武器,欧皇8W钻,黑子10W钻。正常拿卡的是很难存到那么多钻石的,还是需要充点或者买券抽。那些存着十来万钻石的,一般都是弃坑捣乱号或者长期白嫖怪,稍微限制点V就能杜绝这批人。所以V10最好,V12也没事。
温妮莎初步探讨 首先是一张极致的盒子攻卡,追求高额伤害。但跟安琪儿不一样,这卡身板脆。她自带2次化蝶,需要多一次要累计消耗5000怒气获得,意味着大概第四回合左右释放大招后会多出一次,也就是说之前仅有2次保命。 那么问题来了,这卡没锁血,被古力打到、被包子反击,被瞬影对线,甚至被火艹开大都可能没了半条命,她在没开门之前肯定是脆皮鸡,如果开门也没有锁血,可以参考年卡八神了。 这卡的确强,绝对能打出高额伤害。但需要保护,需要整体配合,现在已经没有了单打独斗了,都是团队协作。所以,话放在这里,别哭她脆皮鸡,没开门就是脆皮鸡。温妮莎的到来就像一把尖刀,极快的缩短竞技场的回合,但这把尖刀也很脆弱,6回合内如果无法结束战斗,那么她将会消失。希望开门后对保命方面有加强吧!
伊思拉发不出去,看图吧
伊思拉真的拉吗?
算了,真吾的分享发不出去,看图吧
继续删帖?哪里违规电器
盘点历代毒瘤 首先什么是毒瘤?就是让人又爱又恨,能影响竞技场走向,自身缺点少,功能比较全面的卡。 1、亲女儿超娜,以当时所有卡牌的强度来说,超娜能扛能打还一堆的舔狗。威慑搭配:后牌叔前超娜,六门初始打足20回合的不少。后来卡牌强度提高,超娜沦为辅助角色,直到双叶莹的到来才落幕。 2、二胡,满怒状态硬邦邦,不吃负面。挂好炸弹一直追着炸。当时的情况下,4门也不差,6门更牛逼。前排有他后排无忧。即便后来淘汰了,进入援护也是扛霸子的存在。 3、残酷美貌麦卓,作为攻卡伤害在当时属于顶级,最可怕的是她的防御比许多防卡还厉害。有生存有伤害,战斗力爆表。4门当防卡用,6门秒天秒地。 4、冰雪精灵库拉,作为同时跟K一起出现的年卡,库拉的出现让K沦为笑话。作为一张防卡,防御强度绝对合格,可怕之处在于强大的辅助控制,直接把对方伤害最高的卡牌废了之外,还全队降低怒气回复速度。当时没库拉的队伍遇上库拉,打的憋屈。后面全靠双叶莹反击破盾,库拉才逐渐落幕。 5、马克,怒气发动机。防御力惊人还不足以让他封神,最强大的的是能辅助后排回怒,百搭的存在。 6、二狗,超级恶心的存在,攻卡的克星。强大的反伤系数配上顶级的防御,直接让攻卡英年早逝。 当时许多人都不敢下超娜,把超娜放6号位,就是让攻卡能喝最后一口奶,不至于被6门二狗一拳打死。 7、双叶莹:进阶版超娜,奶量惊人,反击是亮点。跟超娜对比,少了全屏攻击,多了反击。一张技卡辅助是本分,过分的是防御力也惊人,伤害力也爆表。俗称卡牌超大杯。 8、雷夏,单挑之王。电离麻痹让你欲仙欲死,他的存在能大幅度削弱敌方队伍的攻击强度。 9、大门,伤害力属于天花板级别,防御力比一般防卡还强,控制力照样不俗。败血、减怒、击晕的手段,简直是卡牌全家桶。 10、傻白,自身防御惊人,辅助方面:套盾保护、分摊伤害、增强攻击、妨害技、领域。这些组合在一起,让她迅速取代大地,成为新一代防卡明星。直至6门八神出现,傻白才走下坡路。 11、堕珑,现今最大的毒瘤。防御强大控制惊人。傻白升级版,对比傻白的被动辅助,堕珑是主动出击。多了禁技、降攻、反击降怒。堕珑不死,竞技场20回合是日常操作。 以上表明,当一张卡牌策划赋予他更多的属性,更少的缺点的时候,毒瘤就不知不觉的产生了。这些能称之为毒瘤,就是逼着你按策划的意愿花钱拿卡。你之前所谓的计划通通都被打乱,不拿卡被吊打。 欢迎大家发表友善的看法,和平讨论不要喷人
策划你来,哥哥教你怎么改经理 首先我有龙二,我也不满意经理追着龙二打。 经理6门打在龙二追加天国终结,对于龙二来说是零伤害,这个玩家不接受。那么龙二免疫二次伤害不用改,毕竟也是盒子卡,待遇应该一样。 改一下天国终结专打血少的,直接终极卡牌。这样你好我好大家好。不妨考虑一下吧
从此月卡续命吧!
六门经理抢先体验
经理六门浅见 视频不知道咋回事,30分钟了都在处于审核状态。 发个帖谈谈内心想法。 古力6门已经秒开了,有明显感觉的是打到一哥这类锁血的卡会追加开大。但因为其伤害远远达不到消灭对方的标准,就算二次大对方依然立刻回血,对于突防毫无帮助。 至于保命,4门的时候已经足够,6门追加锁血也就锦上添花,所以看不出效果。 至于防控,还是没卵用。堕珑的禁技啪啪打脸。古力叠加体系卡百分比伤害没感觉出来,所以古力伤害很一般。估计是一哥削的太严重,叠加伤害是按实际输出叠加,而不是按照面板叠加。所以古力的伤害没有多大变化,只能寄望于下张体系卡。 可是,一限出卡的不就是憨憨了吗?小李同志,一限出卡的都是加了人民币的,你这样搞下次谁给你充值出卡?
有些感想不吐不快 也算一个老玩家了,刚刚出游戏的时候简单玩过,后面长久开始玩是从疯娜开始。 以前四魂、创世各有千秋。熊创的一波流,虎创的高爆发,蛇创的怒气持续,龟创的后发制人。总而言之都各有千秋各领风骚。 而现在呢?没有了卡牌之间配合,没有了特色。有的就是不断更新不断淘汰的国家队。除去盒子卡外,出的卡要么就是不如之前的,要么就是一张卡抹杀之前的。长此以往大家就只能赌卡,赌对了一张卡就直接起飞,赌错了只能默默吃土。一个堕珑让大部分的卡瑟瑟发抖,手机娜经过哭弱,的确是太弱了。6门以后配合堕珑,简直是更上一层楼。那么想问问策划?瞬影怎么改?古力又如何?马上下个月又新卡了,咋办?你们现在唯一做的就是一股脑的削,卡牌过了一段时间,就狠狠的动刀子。因为你们出卡属于无脑出,不考虑之前的卡牌也不考虑后续的整体规划。只能简单粗暴的削、砍或者提升。如果后面还是这样,这游戏已经属于末期,充值已经意义不大。
今天赛事个人见解 1、法拉利:乐扣还是可以的,可惜车子不行。赛恩斯表现差劲,起步拉胯。长距离无法追上一线集团。 2、红牛:炮塔表现不俗,但冠军依然需要感谢佩雷兹的慷慨。佩雷兹没的说,稳定的僚机。 3、梅奔:拉塞尔攻防战表现不错,第三实至名归。44号第一圈爆胎从19追至第四,后面因为车辆原因屈居第五,展现了世界冠军的风采。 4、啊罗:博塔斯发挥稳定,策略组策略僵化。小周还需努力学习。 5、阿尔品:头哥从20名起步最后第九,老将依然给力。奥康不知不觉第六完赛,整场中规中矩。 6、迈凯轮:车辆越来越不给力,诺里斯最后第八完赛,里卡多13完赛,状态严重下滑。 7、哈斯:一手好牌被车手打烂,马格鲁森驾驶鲁莽遗憾退赛,二年级的小马依然表现差劲,浪费了一台好车。 8、小红牛:角田终于拿分了,加大师怎么跑到后面没有关注。 9、马丁:从粉奔到绿牛,原以为这站能刷新一下,结果还是扑街。没拷到精髓,金玉其外败絮其中。 10、威廉姆斯:完赛就好,打酱油的存在。 总而言之,今年比去年好看太多。冠军花落谁家,值得期待…
老高援护问题 1、沉默、禁技机率超低,与描述90%不符。 2、如果我方有2名以上格斗家被控,老高在我方格斗家未放绝技前提前触发的时候,2连大会额外吃掉一个珠,导致后面援护本回话无法触发。如果是正常2个绝技后触发就不会额外吃掉一个珠。 3、老高上阵后,攻守转换失效。 总之,bug依然存在。另外龙二又砍了,之前龙二就算被败血,复活后会清除之前的败血,这次不会清除了。逼着你上手机娜,呵呵!
兄弟们,加油哭啊 能不能快点上阵全靠你们了!摆脱
谈一下盒子卡出卡方式 去年盒子卡出卡方式一共3种,表示策划在不断的尝试收益最大化。 红丸:钻石+RMB或纯RMB,拿卡的不多。其主要原因还是以前豹丸拉胯带来的阴影。 安琪儿:纯RMB出卡,拿卡的主要是新区,老区不多。 龙二:纯RMB、RMB+钻石、纯钻石,这3种方式都能出卡,结果是龙二直接普及。 优缺点 1、红丸:新老区拿的都不多,一是第一张盒子卡大家没底,二是豹丸带来的负面影响导致出卡率不高。 2、安琪儿:经过了红丸的试水,大家对盒子卡已经有了初步的认识,这时新区因为钻石资源获取困难,RMB出卡更加适合一般氪金玩家,所以新区安琪儿比较多。老区钻石获取容易,加上老区人气低迷,除了氪金大佬,一般人不会出卡。 3、龙二:策划综合了上面2种出卡方式,新区老区都是能出卡。但说说收益,老区不氪金的只会纯钻出卡,新区依然是像安琪儿那样直接RMB出卡。但因为普及率大了,龙二一刀一刀的砍,跟安琪儿形成了不同的待遇,这样让纯RMB出卡的玩家逐渐失望。而且因为普及率大了,对游戏的整体平衡造成很大的影响。 物以稀为贵,充钱的目的就是跟白嫖玩家拉开距离,如果策划连这点都不明白,可以下岗了。综上所述,个人觉得RMB+钻石跟纯RMB组合出卡最优,稍微提高一点门槛,把白嫖玩家挡在门外。不要对盒子卡砍太多,保持盒子卡的优越性。
盘点下15资质改变竞技场格局的防卡 首先说明一下,仅仅是个人见解。如有不同意见的可以跟帖发表,友好讨论,喷子绕道… 1、白卢:15资质的鼻祖,凤凰凯撒波+复活+足够的硬度直接把当时一众14卡牌吊打。 2、斋祀:后排攻卡的梦魇,6门后起飞。 3、牌叔:一手扑克牌出神入化,不拿?等着被吊打。 4、二胡:一人军队名不虚传,无论争霸还是竞技场,都让对手瑟瑟发抖。 5、库拉:同为年卡,库拉的出现掩盖了K的锋芒,冰冻大法让你无所适从无能为力 6、裸男:体系卡不用多说,人手一个。 7、马克:怒气发动机,攻卡技卡都能百搭。 8、二狗:反伤流的春天,六门点杀睚眦必报。 9、大地:首个威慑卡,顶雷杠把子。 10、傻白:大地升级版,威慑加领域还套盾。 11、萝卜:马克升级版,能扛能打。(因为大地傻白的出现,阵容强度整体上升。萝卜是否重要还是持不确定因素,毕竟还有许多人没拿) 12、龙二:盒子卡不用多说,在堕珑没到来之前,有龙二打没龙二的直接越战。 13、堕珑:目前防卡一哥,竞技场、矿洞不能缺少的存在。控制、减怒全场放毒,二限估计会血拼了。
这贴吧…… 除了哭强就是哭弱,真正的分析贴少之又少。 另外吧主选择躺平,长此以往……废了! 龙二过后就是八神,八神过后轮到堕笼! 以前是会哭的孩子有奶吃, 现在会哭的孩子偶尔有奶吃 以后哭多了,会哭的孩子就会没奶吃。 烦请各位哭界大佬收收手,真要哭,麻烦上个比较完整的视频,一楼打上分析,这样就算是哭,也是有理有据。而不是凭一张截图,更有甚者拿有bug时候的图片去哭。这类的废柴打心底鄙视👎
八爷还是八弟? 来吧…尽情的喷吧! 反正你有我有大家有~ 一荣俱荣一损俱损。 无所谓强弱,安心吃瓜。
下一个盒子卡怎么拿? 经过了龙二的争执,以后但凡可以钻石出的盒子卡都别碰了。拿的人多利益纠纷就大,哭强哭弱的人也多。安琪儿纯RMB卡为什么没人哭?她也能无限叠加免死,暗伤、追着血少的揍。能扛能打的都没人哭,因为拿的人少,大部分人有大门,抵消了怨念。龙二为什么这么多人哭?18号之前打几亿和20多亿的伤害的确是bug,应该改正错误。可改了以后,还是不断的哭,有些人甚至还拿以前的图片哭。 我就想问问,安琪儿不哭,大门不哭,当初这俩货六门的时候是多么变态,就因为大家都有,一小部分人没的已经被湮灭了。龙二许多人一限没搞,看到六门强了,想搞必须买礼包,又舍不得买,哭吧,哭死他就行。说龙二灌水泥,安琪儿不是加暗伤,大门不是也罐水泥?这些技能在没开门的时候就有了。说龙二打不死,同样的盒子卡,防卡比攻卡安琪儿硬一点有毛病吗?说龙二伤害高,现在哪里还有高伤害? 所以,建议大家下一个盒子卡如果不是纯RMB的,别搞了,又是一刀一刀的削的。
龙二1打6? 现在还有许多人在叫唤着龙二1打6,我就想问问你们有6门龙二吗?除了周三周四存在bug的时候出现过不正常的问题,后面的龙二的确有提升,但没有喷子说的那么变态。竞技场1、2名都没龙二,以前我在5、6名徘徊,今天开了6门偶尔能打到第三,仅此而已。能站着前排的都是卡牌之间的搭配,别想着一张卡就能直接起飞。或许以贴吧人均3000万战力来说,我是一个菜鸡,但我是按照本服对比的,战力也不算差。所以,这种龙二1打6带节奏的声音该消失了!
谈一谈龙二跟安琪儿 今天看到吧里很多人把龙二和安琪儿放在一块对比,认为都是RMB盒子卡,我想说这是错的。 两张卡出卡性质不同,安琪儿只有一种渠道出卡,那就是RMB,龙二有2种渠道,分别是RMB+钻石或砖石2次出卡。但论门槛来说,安琪儿因为是纯RMB出卡,门槛较高,虽然龙二的一次出卡成本大于安琪儿,但因为渠道多了一种,门槛较较低。 所以,有些人认为刚刚才龙二,八神不是盒子卡的结论不太对。万一是纯RMB盒子卡呢?当然也不排除提前预告,毕竟大部分人希望是年卡。
这人发帖子带节奏,不同意见的就删评论 说最优是2次各买60盒子,意思就是说要120盒子。我说了不同意见,还举例80-90就能出卡,让他别带节奏。他说我杠他,然后死不认错。最后就删评论,何必呢!我就怕他故意说大难度,导致原本一些想分两次买盒子的,听了他的言论就不敢买了。
我不哭,等到6门再说 小百合呀小百合,啧啧… 不够气了,抽根人参补补气血
我对RMB战士安琪儿的一点看法 2021.10.1日国庆节,安琪儿带着金钱的味道来了。为了卖卡,侧滑提前半个月剧透,钓足大家的胃口。 安琪儿是目前唯一纯RMB购买的卡,那么这卡有何不同? 1、跟红丸不一样。红丸第一次是可以用钻购买的,只是武器需要648充值,这个不算是纯RMB消费卡。 2、纯RMB卡就一定强吗?有些人说如果不强以后没人花钱买卡了。这样想没毛病,但我想说的是,这卡会有新卡光环加持,但绝对不会屌炸天。纯RMB卡意味着拿这卡的人不多,所以不用费心思玩针对,也不会过于削弱这卡的强度。所以这张卡的强度跟常规新卡一样,就是新卡光环比常规的卡要更加持久而已。 3、暗伤是克制类似大门这类卡的,加上后面火舞和之前炎克的火,虽然不能秒你,虽然你呆在后排,但可以温水煮青蛙耗死你。 最后总结一下:个人猜测开门后强度估计跟大门相当,会增加保命技能,大概率会有反击,反击且自带暗伤。而且因为拿卡的人少,砍强度这个问题会有,但会比较长,至少半年内不会砍的。 以上纯个人臆测,欢迎理性讨论,互相尊重。大家节日快乐!
70天的新区 师娘二限就这么没面子?
求助:芝杜Z9X升级到V6.3.2版本后的问题 升级后杜比视界要么无法播放,要么播放一会死机。怎么解决?
翻缸,重新造景
预测明天赛果 1、起步第一圈后排名:1、炮塔、2、老汉,3、乐扣、4、加大湿,5、博塔斯,6、赛恩斯,7、头哥,8、大臀,9、诺里斯,10、佩雷兹,11、少爷……14、歪头。 结局:1、炮塔,2、老汉,3、博塔斯,4、加大湿,5、佩雷兹,6、大臀,7、诺里斯,8、乐扣,9、赛恩斯,10、头哥、歪头二选一。 以上预测在没发生意外的情况下,炮塔要么第一,要么零分。角田新人,长距离稳定性暂不看好。
原生缸
谈谈未来的世界冠军? 塔炮:有天赋、有速度、有攻击性、有经验,具备冠军潜质,差了一台好车。 乐扣:有天赋、有速度、有攻击性,经验还差点,磨练2年初心不改的话,也是世界冠军潜质。差了一台好车。 里卡多:黄金右脚,经验足够,天赋不是最顶尖的,攻击性略差。如果有一台好车,估计也就2个世界冠军到头了。 拉塞尔:天赋、速度、攻击性都是顶尖水平,经验略差。运气太差,在老汉还没退役之前,他没有出头之日。实话说,他可能属于有冠军潜质,却没有冠军位置的苦命人。 诺里斯:天赋较高、有速度、有攻击性,经验还需打磨。亮点不足跟前面几位相比,有台好车也不一定能拿冠军。 嘉斯利:今年的表现不错,但冠军不会是他。 至于其他人,除去现有世界冠军和3位新人以外,就是打酱油吧! 总结:炮塔、乐扣冠军可能性较大。
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