老中医℃😁
新丰爱亲
关注数: 5
粉丝数: 78
发帖数: 1,729
关注贴吧数: 8
第一天的四条雏子 特点: 1、反击概率较高。 2、前几回合眩晕辣鸡,后面眩晕概率加大。 3、硬度很迷惑,一旦被控后无法反击很容易暴毙,如果有反击就很硬。有时3回合死掉有时能坚持到最后。 4、不怕开不出大,因为反击能回怒。 5、看不出有降低对面怒气回复速度的效果。 6、食物免费,拿卡便宜 7、整场伤害总和符合技卡的输出,单次伤害不行。 总结:暂时来看没开六门不评论,我用她代替大地没问题,回合后期能控场(前提是活到残局)。
我所理解的第五战魂 第五战魂不应该出现在新卡上,你要搞创收没问题,你要收328也没问题。把这些收费应用在老卡身上,类似日服的进化。例如以前的毒瘤堕珑,老卡的身板肯定适应不了现在的强度,可以通过第五战魂给他个生命锁定,玩家肯花328买是玩家的事,不买也不妨碍大家游戏。把一些限时老卡装上第五战魂让老卡再次发挥余热,花328省下再拿一张新卡的消费,总有人会买单。但不能给老的盒子卡添加,那样新盒子大家就没消费欲望了。 另外吧里所谓的号召开票,噱头大于实用意义,也就晒一晒花了多少钱而已。真要搞就开帖立个棍,每个月发一张截图证明月卡都不氪。大家都不氪,策划马上大动脉出血。
小嫖玩家一年的大概消费 拿卡成本:3盒子均2次出卡消耗钻石大概3*72000=216000,体系卡年卡按5000分出卡加武器2*62000=124000,合计216000+124000=340000(34万钻),月均消费2.84万。 这还是一年5张基本卡的消费,加上节假日硬件打折消费呢?一年算12万好了,那么月均消费3.84万。年氪月卡6*98=588元。 综上所述,偶尔氪金大部分白嫖的你,一个月能收入多少钻?所以桃子再卡哇伊也建议跳。二限柯隆、一限盒子防和年卡太费钻了。
第五战魂为何挨骂?一点个人看法 1、老卢的第五战魂感觉是次6门分裂出来的,这次的体系卡比历年的都差,之前库拉的时候就体现出来了,现在加上科隆的强度压力,后手真的可能一回合躺平,这种能称为体系卡?利用第五战魂去补一些短板,强制性的逼着玩家多付出,毕竟体系卡用一年,想要完全体就要再次出血。 2、科隆的第五战魂没问题,但挨骂的地方是之前没了时装,让一次出卡的玩家花了钱得不到时装,心里已有怨气了,然后这次战魂跟老卢区别对待,没有一碗水端平。 总结:把玩家当傻子,强制性消费肯定是挨骂的。跟玩家站在对立面是最愚蠢的行为,现在还有人骂,等那天没人吗了,这游戏也就凉了。 送策划8个字:不忘初心,回到原点。
你们口中的辣鸡我拿了 武器已经买好,3500肯定出卡。 拿暴龙王的理由: 1、我没K,拿他取代千鹤。 2、盒子攻二次出卡,用于过渡。 真心话,以上2条理由缺少任何一条都不建议你拿,强弱我也不知,等六门再说。我先给大家试试水
暴龙王定位 一句话总结:影响力等于去年的美杏。 9盒子攻一限出卡的可以跳,二次出卡的可以考虑拿下来过渡。K的寿命参考去年老卢,起码能有到下张年卡,但伤害和寿命会随着时间缩减。
周年庆活动其实很简单 没啥活动的,就是七天乐给你的资源,体力活动给点资源,其他零散活动给点资源。这些不是重点,对你提升不了多少。 能提升的就是体系卡、充值、硬件,你要么有钱,你要么有钻,啥都没有人家白嫖你只能白看。各位大佬对号入座吧 1、新区:体系卡一万分打底,充值活动按照自身条件选择,新区拼的狠,钻石也不太多。准备好RMB吧,不氪金的大多数只能分2次拿卡。硬件活动大部分忽略,因为等级够不上。 2、老区:体系卡5000分起步,佛系氪佬上5000分可以不管了,大不了+2个198买碎片。充值活动基本不看,都是白嫖党居多。硬件活动可以搞一波,折扣肯定比平常给力。不充值的白嫖党预留13-15万钻可以很愉快的过一个周年庆了。 体系卡+武器是大头,剩下的自己选择性参加。没钱又没钻你只能看看
求助:喂食问题 第一次养神仙,买了15条4-5公分小苗,回来后喂汉堡。有4条恶霸围着食物不让其他鱼吃,哪怕他们吃饱了还是轮流守着,一旦其他鱼接近就驱赶。昨天已经有条小苗饿得失瓢了,询问吧里的前辈们,这种现象怎么办?
明天应该是K魂匣了 在暴夏不给力,洛克太垃圾,比利软脚病的情况下,如果你还没有K的话,可以试试入手。辅助比暴夏好,伤害比洛克高,硬度比比利强,即便是魂匣,即便被砍了几刀,年卡岂是浪得虚名。 我也没K,被吊打了好久。但是我不拿 不是不想拿魂匣,是白嫖玩家资源有限,拿体系搞硬件样样都要钻,我忍…
解读马克西马二四门几个关键词 小技能追击、充能、过载、锁血、生命锁定、能量翻涌、能量潮汐、无限叠加、分担伤害。 1、小技能追击受充能层数影响,充能每40层获得一次追击。这个很容易达到,下面充能会讲到。 2、充能:充能状态下我方全队怒气每变化200点充能一层,注意:这个变化包含怒气增加和怒气减少。例如K在回合开始时满怒1000点,开大后怒气消耗1000,马克获得5层充能。接着K又回怒1000,马克又有5层,然后K再次开大,马克又获得5层。加上登场时有100层,所以全队6人的怒气变化很容易让马克充能层数达到200层。充能层数的消耗:自身生命低于35%时消耗35层回复生命值40%,在充能状态下充能层数达到200层会切换为过载状态。 3、过载:免疫禁技,受击回复已孙生命值20%(前排30%),为命中目标添加能量翻涌。过载状态下全队怒气每变化400点获得一层充能。 4、锁血,受伤限制在40%—80%,基本上前面回合最大也就受伤40%,这个讲真保不了马克小命,靠充能层数回复和过载状态恢复+友方分担+奶妈保命。 5、生命锁定:登场回合和我方回合生效,所以从第二回合开始对方回合马克是没生命锁定的。 6、能量翻涌:属于施加给敌方的负面,能被驱散。受到负面影响,能吃到马克小技能溅射的40%伤害,获得怒气300点时扣除15%生命值和200点怒气,不知魔免的卡是否免疫这个。 7、能量潮汐:就是怒气强援,不多解读。 8、无限叠加:小技能每次叠加2%伤害,可无限叠加,后面回合打人会比较疼。 9、分担伤害:要求处于前排,并且开大后才能触发。 还有零零散散的就不说了,说说缺点:半吊子的锁血,在今年的强度来说属于属实差强人意。免疫灼烧和麻痹,但其他控制全吃。怕冻怕沉默怕禁技怕降怒,友方分担伤害必须开大才行。一条命,死了就没了。另外先手的前排马克和后手马克相差甚远,后手前排马克没有分担伤害,虽然首回合锁定了,但100层的充能最少能消耗70层,而先手的马克就不一样了。先不谈伤害强度,活下去才有资格上牌桌。
不会死亡不代表不会被斩杀 有天老张老李老王老陈结伴跟仙人买了个保险,这个保险是80岁以前不会死亡。过了几年这几兄弟在地府相见了,他们都觉得仙人骗了他们,所以找到仙人质问。 仙人对老张说:你是溺水 仙人对老李说:你是被砍 仙人对老王说:你是失足 仙人对老陈说:你是撞车 他们对仙人说:你说的不会死亡,最后我们是不是都死了? 仙人:MMP,你这是硬杠…
关于比利你需要了解几个关键词 护身之炎、灵火、炽愈 护士之炎获得:登场获得一层,累计获得200点灵火充能一层。小技能开出后,2回合之内充能归零再获得一层。 守护之炎消耗:我方回合开始时消耗一层,增加炽愈上限15%储存量。灵火小于50时消耗一层进行生命锁定。六门大的时候弱守护之炎大于一层,则消耗一层增加炽愈上限至40%储存量。 总结:守护之炎是保命的,有消耗有增加,全靠灵火供养。累计消耗一定的层数会增加各种buff,例如增加回怒速度这些。 灵火获得:登场获得50点,吸收自身5点怒气获得1点,六门大后我方回合灵火获得速度翻倍,则吸收5点怒气获得2点灵火,对方回合结束。小技能吸收对方150点怒气后再次吸收,则获得60点灵火,如没有六门大则只能获得30点灵火。 灵火消耗:补充自身生命,消耗1点灵火恢复0.35%生命值,开出六门大后,以消耗1点灵火恢复0.8%生命值为身后格斗家恢复生命(触发条件:消耗8层守护之炎,且灵火大于350点)。 总结:灵火能增加守护之炎,灵火能为自己恢复生命,如果开大后则为身后格斗家恢复生命(有触发条件)。能增加绝技伤害和绝技抗性,能增加小技能伤害。 炽愈获得:储存我方格斗家治疗量的30%,储存上限为初始生命值的4倍。这里注意:是治疗量而不是受到的伤害量,这点跟老哈不一样的。 炽愈消耗:同排格斗家(除自己)生命值下降至65%时消耗储存的治疗量为同排格斗家回满生命值,每回合限一次。 总结:炽愈是治疗同排格斗家的,储存量受治疗恢复效果影响。例如援护神娜、库拉都能有效抑制治疗量。小明能有效提升治疗量。 其他的:1、怒气回复:弱自身被破甲则驱散自身和身后格斗家的破甲,为身后格斗家恢复200怒气,正常来说薇普能破甲,K站后面最多是来一次反击而已,做不到怒气强援的效果。2、额外伤害:六门大叠加自己受到的总治疗量的2%额外伤害。3、小技能驱散对方铁壁。4、小技能吸怒。5、小技能概率眩晕。6、大招增加铁壁,提升50%坚韧率和30%坚韧强度。至于其他的常规增益就不说了,老生常谈。 综合总结:有生命锁定很硬,能治疗自己和同排,4回合过后消耗守护之炎8层后能治疗身后格斗家,就一个坦克+小奶狗。缺点:怕控,怕恢复抑制。至于伤害暂时不发表意见。小技能是获得灵火的重要来源,一旦被禁技或者没小技能的话,比利会很危险。
惊雷前的短暂宁静? 月卡早已断掉,盒子2次出卡,争凶斗狠已是过去,矿洞苟着发育。管你风雨飘摇还是宁静中一声惊雷,我终归是春眠不觉晓,躺平白嫖继续睡觉
生命锁定的演变 策划推出生命锁定这个新词,目前为止已经有3张卡带着生命锁定的属性,但每张卡的属性强度不一样。 暴七:试水版,硬锁,累积伤害通过开大抵消,然后是每个回合逐渐降低锁定百分比,直至无锁死亡。致命一击:通过控制暴七无法开大或者在暴七开大前触发攻守转换引起暴七暴雷,从而使暴七失去锁定。 年卡K:进阶版,硬锁,只要火力点足够消耗就能一直锁下去,K的大招频发,能保证火力点的充足来源,想要干掉他太难了。 即将到来的暴夏:阉割版,软锁。生命低于40%就会消耗一层,一旦消耗完了就无法继续锁定。虽然额外加了2次免疫伤害,但回合开始前全屏大的援护,例如火舞和四魂这些都能消耗掉这2次免疫伤害,加上K和暴克这些全屏多动症,讲真的暴夏的生存条件不太好。如果六门加上反击补一层锁定,加上电离控制对方输出,还是神卡一个,如果没有,单独只是针对破盾的话,又是老八翻版。麻痹可解,领域也不吃香了,这时拿暴夏只能是靠赌六门了。
暴七和K的出现引起的一点猜想 暴七和K一个是盒子卡一个是年卡,但他们都有一个共同属性:生命锁定。而生命锁定的出现意味着常规的攻、防、血、免伤率、伤害率、四魂伤害都失去了作用。哪怕一个白板暴七,在生命锁定期间你也奈何不了他。那么大家后续拿卡都会倾向于生命锁定的卡。既然玩蟹出了强有力的盾,那么矛也是必然会出现的。控制是一个方向,但这种相克的招数只会拆东墙,补西墙,而且无法大幅度刺激消费。另一种是推出新的硬件系统,这个硬件系统会克制生命锁定。要快速搞好一个硬件系统就需要投入很多的RMB,这样子氪佬和普通玩家的差距就很快拉大,进一步挤压普通玩家的生存空间,把大V、中V、小V和白嫖玩家的阶层差距体现出来,从而刺激消费。我们拭目以待…
对K有点疑惑 怎么许多人K都在前排,怎么就是打不死?攻卡比防卡还硬,这年卡究竟是攻卡还是防卡
小李进来,不骂你 3个魂力熔岩卖328,过年没钱了吗? 一颗红都能分解45颗魂力熔岩,你是真傻呢还是认为我们傻?还出问卷调查,形式主义的你们继续努力搞下去,估计倒闭就不远了。
大地的致命缺点 1、怕攻守转换,如果在第二回合触发还好,大不了没了一条命。如果刚好在对面开斩回合触发,那妥妥的送斩。 2、侥幸有其他卡送斩后,还怕在第六七回合被阿修抱走。刚好那时锁血剩余10%,四魂砸不断气,如果碰到阿修抱走,那就直接升天了。 3、残局怕阿修暴克隐身,只要无法开大,那么大地必死无疑。 总结:锁血20%以上一条龙,锁血10%以下一条虫。对比上个盒子卡老哈,大地可被针对性太强了。盒子卡越来越拉,真不值一限出卡。
红伞伞,白杆杆,吃完一起躺板板。 躺板板,睡棺棺,然后一起埋山山。 埋山山,夕阳残,雷姐在此救苦救难。
友情提示:要拿抱七的看看 抱七出来第四天了,差评居多。有些人说策划在开会准备加强,但这种没有说明消息来源的信息听听就好,别把期望寄托在这里。如果是真的有加强,周三维护后再看,大不了周四出卡,现在没必要急着出。 以目前大地的表现,如果你前排有红丸、神娜、莉莉、老哈(4选2),那么拿大地对你没任何提升。 我之前前排就一个老哈,拿了大地下了美杏,对于我来说也是没提升的,甚至是轻微负提升。 其他的不想多说,言尽如此,拿不拿自己决定。
这是不是挂? 第一局创世碰到这个,直接4个14,橘右京死了又复活,2个萝卜加一个无名。我想着我不是多连胜啊,才第一局就这样?这家伙还喊温柔,还卖萌。一年了都没打过创世,刚上就这样。
说下抱走大地 优点:锁定生命状态下吸引力大量的火力,特别是四魂伤害。后排有锁血了,但是我后排即便没锁血也不怕。目前也就这样了 缺点:防御免伤感觉没有实装,一旦没了锁血,比防卡还脆皮。满血并且在锁血10%状态下,阿修一个六门大能直接抱走,请问这是防卡的硬度? 致命缺点:怕攻守转换,如果是第二回合还没开大就被攻守转换了,第三回合结算裂变值后,很大可能被斩杀。真的别看免伤率,没了锁血就是脆皮鸡。 目前装备:免伤高于伤害,带觉醒,生命链接,普通摆盘,最后一个开大。 讲真,策划你这样搞,后面的玩家会用脚投票的。出卡之前能不能测试一下?
难兄难弟系列 暴克亏了2万多钻,大地可别再坑爹了。 小李子你听见了吗?
盒子大地保命的核心:生命锁定 1、生命锁定跟之前的伤害锁定不一样,生命锁定一旦到了锁定值,怎么打也不会掉血。对方的伤害属于溢出伤害。伤害锁定是每次锁定目标生命值百分比,会在百分比里面掉血,超出部分属于溢出。 2、被动裂变值在对方回合结算一次,此次裂变值结算按生命100%为一层等额比例结算。例如储存的裂变值是生命值的500%,就会增加5层裂变。(这种情况除非大地无法开大清除) 3、大招结算裂变值是在我方回合大地开大后结算,之前储存的裂变值如果超过生命值100%就加一层裂变,多出的部分不会等额增加,只加一层。所以如果我方回合大地无法开大化解裂变值,等到对方回合就会暴雷了。只要每回合能保证开大,大地是很硬的,这与其他无关,就一个生命锁定就足够他活的很久。
聊聊抱走克里斯的机率 众所周知,阿修要抱走一个人,就是释放果实月技能,需要满足以下条件,缺一不可 1、对方登场人物全部受到了翠炎印影响。 2、满足第一条后没有触发反击,如果触发反击的话就变成了全屏大,就是革命之月·芽月。 3、满足上述要求后,还需要黯紫火种,竞技场为18枚,矿洞12枚,在我方回合开大,这就会出现果实月,俗称抱走。 ……………~~~~~~~………………… 暴克会出现抱走在满足上述条件下,还需满足以下条件,缺一不可。 1、罪业火种已经消耗完毕 2、已经用了一次免费的隐身,且后续业力层数不足以实现业力护体(隐身)。 3、果实月不会抱真空魂,如果场上6人减去阿修,剩下5人,那就是20%机率抱走克里斯。 如果你的暴克经常被抱走,一是火种消耗太快,二是暴克开大次数太少。多开大可以增加火种和业力层数,可以留意自己和对方暴克的火种获得机率和业力层数增加的速度。
发一个千鹤清盘的视频
2023年拳皇特种部队成员 1、队长:阿修 2、教导员:薇普 3、副队长:老卢 4、突击组组长:老哈 突击组成员:莉莉、红丸, 后备组员:拉胯夫 5、狙击组成员:美杏、X小姐 退役组员:温妮莎 6、医疗组成员:神娜、小明 7、爆破组成员:暴克、千鹤 退役组员:克拉克 年度绩效考核:(使用耐久度) 阿修A+,薇普A-,老卢A、老哈A-,莉莉A-, 红丸B,拉胯夫B-,美杏B+,X小姐B- 温妮莎A-,神娜B+,小明A,暴克B,千鹤B+ 克拉克C
2万多钻当扔水里了 今晚彻底放弃暴克,拿了45个箱子当扔了。归根结底就是目前千鹤的作用上来了,如果再拿暴克,他俩因为怒气问题就打架了,最后花了5万多钻拿了小明,感觉物超所值。
六门千鹤观赏性极强,伤害刮痧
关于六门千鹤的改善分享 这个视频昨晚到现在还在审核中,视频中的千鹤带的是调律,伤害的确刮痧。千鹤六门后自己能开双大,我利用一哥和老高2个援护在千鹤六门大后继续给她补怒,加上薇普狂野加持,第一回合4个大,第二回合3个大,基本3回合能叠满10级领域。但奈何伤害强度不足,给不了对面威胁。 今天中午我试着换了饿狼符文,控制率下降了40几点,但伤害上去了。之前打对面零胜率,现在五五开了。各位千鹤的坑友可以参考一下。
一代攻卡美杏就这样落幕了 上周三更新后,美杏就被动刀子了。现在我都只能下了美杏重新上克拉克,原因是需要一个妨害技,我没有老卢只能用克拉克。 美杏目前其实还能有输出,但她是把双刃剑,杀敌的同时也会给对方暴克叠buff,让暴克伤害更加可观。如果你有美杏,对面有暴克,但没有萝卜援护没有薇普狂野给怒的,可以不用下,那种阵容拿了暴克也没鸟用。如果对面暴克一回合2个大、3个大,且还有火舞援护等增益的,赶紧把美杏下了。美杏攻越高,暴克偷得越爽。暴克能偷25%攻击和强袭,随着暴克开大次数增多,他越来越猛的。
千鹤六门后一些心里话 首先图片来自楠哥哔站截图,我不问自取,向楠哥表示歉意,同时感谢楠哥的辛勤付出。 大家其实可以看的很明白,6门对比之前4门,大部分是没有改变的,只是提升了5%左右的数值而已。重大改变的仅仅是绿色部分,那么仅仅是这些就能产生质变吗? 1、伤害:4门的时候千鹤是没啥伤害的,难道6门数值加了5%和一个全体大就能伤害爆棚?如果说之前的数值机制都是实装的话,那么增加一个全体大无法是结算的时候数值条漂亮而已,对整体帮助不大,因为千鹤伤害强度不够。如果伤害有大幅度改观,那么之前4门肯定没实装。那么策划你在干嘛呢?为何4门不实装,该不该叼? 2、控制:如果封禁的顺序是沉默、禁技,那么是谈不上质变的,该解除的依然很容易解掉。但是如果先禁技再沉默,那么第一次解掉的是禁技,被沉默了依然无法开大,这就能产生质变。 3、辅助:目前来说辅助性不明显,领域增加的抗爆没啥感觉,该暴击依然暴击。被封禁后降攻防的,伤害依然,没感觉被降了。 所以说,这个六门如果会产生质变,那么肯定之前4门的机制没有实装。如果之前的都实装了,千鹤六门仅仅算是在4门的基础上锦上添花,不会产生雪中送炭的效果。策划也有看贴吧的,你们出那么多氪金活动我能理解,要活下去要赚钱嘛,应该的。但我不能接受的是你既要玩家氪金,游戏又做的不好,那就是不负责任,漠视玩家的基本权益。最后玩家只会减少氪金的举动,我不是大V,但这游戏前后玩了2个号,也花了近20个W了,我现在也就双月卡吊着。不是我不想氪,是你们让我没有了氪的冲动。
竞技场斩杀局的抉择 或许有人喷,但喷之前请耐心看完,有理有据的喷。 现在随着大蛇的普及,大多数玩家都已经开了斩杀。斩杀局双方战力相当的情况下,基本上3、4回合就要损失一个送斩,如果不好运碰上阿修抱走,可能减员2人。这时候我们又没有仔细想想,如果一定要减掉2张卡,上阵的卡里面选择谁?谁是送斩的?谁容易被抱走? 现在大多数人2防甚至3防,你们看看下面阵容让那个先挨斩 1、哈迪兰、拉胯夫、阿修、维普、美杏、老卢 2、神娜、哈迪兰、阿修、薇普、美杏、千鹤 3、神娜、哈迪兰、阿修、薇普、老卢、暴克 4、神娜、秀太、阿修、薇普、暴克、美杏 5、神娜、秀太、阿修、薇普、暴克、小明 6、秀太、阿修、薇普、小明、暴克、老卢 先列举这几个常见的组合,说说被斩优先级: 1号拉胯夫>哈迪兰>老卢>薇普、美杏>阿修。 2号哈迪兰>神娜>薇普(前排)>美杏>千鹤>阿修。 3号暴克>哈迪兰>老卢>神娜>薇普>阿修。 4号暴克>薇普、美杏>秀太>神娜、阿修 5号暴克>秀太、薇普>神娜>阿修>小明 6号暴克>薇普(前排)>秀太、老卢>啊秀>小明 很明显暴克的火种一旦没有了,怕被阿修开大送走,许多人第三回合暴克火种不足3个的。所以要么上一张比暴克更容易送斩的威慑卡垫底,要么暴克尽可能的减少挨打。总之想清楚,战力相当的情况下,3-4回合斩杀是必然的,区别在于你拿谁去送斩而已。如果都把防卡搞得硬邦邦的,被斩的只能是攻卡和技卡。暴克机制就这样了,与其抱怨被斩,不如想想看如何避免。言尽于此,轻喷
贴吧里对千鹤的问题汇总 1、为什么封禁不了? 答:控制率过低,就算180控制率,第一回合都不好控住对方,因为此时领域等级太低。第二回合开始控制机率上升。另外对方卡牌免控率也是一个因数。 2、为什么封禁了对面,但还能开大? 答:封禁包含了沉默和禁技,沉默是无法开大,禁技可以开大。例如老哈免疫沉默,封禁了依然能反击和开大,其他卡在解一次的情况下能开大,但此时禁技没解,所以封禁的图标还挂着,这不是bug。 3、为什么我追击了还不满怒,无法双大? 答:影响千鹤追击回怒的因素有几个:A、我方没老卢的情况下对面有老卢,老卢场景技能影响千鹤追击回怒。B、打一列的时候需要这一列有2张卡,如果一列只有前排无后排,只打一个是无法撑着双大的。我试过偶尔也能双大。C、芯核技有没有带怒气剥离?如果没带不一定能追击双大。 4、千鹤为什么没有伤害? 答:跟暴克四门为什么拉胯一样,等六门再聊吧!但实话说,伤害不是千鹤的主诉求,千鹤是主辅助控制,次伤害。 5、我的千鹤怎么4回合就死? 答:防火防盗防老卢阿修,别站火力口后面。所谓的火力口是指吸引对面火力的,例如威慑卡、前排阿修。 以上仅仅个人理解,不对之处请友善提出。我相信千鹤会雄起滴,但伤害嘛,别过高期待。
封禁bug,一次就能解掉
10月16日裸卡带武器千鹤 设想了几个阵容搭配,明天试试双防双技双攻。今天的千鹤表现分享一下给大家: 1、能顺利追击,前面几回合能双大,如果打一列缺少一人无法双大。 2、跟暴克一样,怕镜子损耗。有老卢的队伍能很快让千鹤消耗掉镜子。 3、能控住,但容易被解控。 4、暂无伤害,即便4门也是没伤害的。我一直认为千鹤不是打伤害的卡,就算是六门也是副攻的存在。她更多人是队伍整体辅助和控制。 5、存活率分两种,打老卢组炎克阿修薇普合队伍最快4回合吃盒饭。打没老卢队伍能活的很久,阿修对千鹤也是威胁很大。 6、辅助性,图上这个阵容大概率能让美杏开场大。千鹤领域能给未满怒的卡补200怒气,这6张卡就只有老哈和美杏开场不满怒的。大多数能给美杏补200怒气,老八援护也是随机给一个未满怒的补怒,美杏就能开大了。就算老八没给美杏补,古力4号位风门的风痕·裂能给同排补100,也能让美杏顺利开大。 7、我雷门没开,所以没站5号位。带调律、怒气剥离、攻血、伤奥义,元素正常摆盘主火。堆控制 还是那句话,千鹤不是打伤害的攻卡。我拿她之前就定位了,所以现在她伤害拉胯我也觉得正常。
10月13日千鹤思路 看了小吧主爆料4门后初步想法分享,下了拉胯夫真吾临时上阵,下个月换掉的。 1、美杏第一个出手萝卜回怒(第一回合比较尴尬,美杏不能开场大)。后手可以开场大,以后手为主,美杏给后排加强袭,萝卜再给美杏一次大。 2、千鹤第二个出手,有武器的情况下,能开出第二个大。第二个大的时候已经叠了小技能追击的buff,增加了伤害率和标记溅射。 3、薇普第三个出手,狂野赋予千鹤,千鹤再次开大。好运的情况下,三个大打不同的三列。 千鹤标配:调律符文、怒气剥离,核心和图谱堆控制,奥义攻血+伤害。火元素常规摆盘,不上16火是怕她跟美杏抢萝卜。注意:千鹤不需要萝卜援护的。以上仅仅是初步想法,等拿了武器再上阵试试。
10月13日暴克二四门现状 1、跟六门美杏比,比不过。 2、打有老卢的队伍需要注意,尽量避免被老卢反击触发隐身。尽量避免站在火力口后面。 3、有萝卜和火舞援护的,伤害提升很大。 4、时空套搭配16火元素是标配。 5、搭配老卢能有效抑制敌方后排回怒。 6、搭配薇普调整出手次序、搭配萝卜援护,一回合基本3大,最高试过4大。 7、总体来说能用,但离好用还差很远,不排除策划后面修复。但这卡六门必定起飞,耶稣也留不住他。我说的…
谈谈千鹤在队伍定位 许多巅峰视频千鹤都是非常强势,完全吊打盒子卡暴克。但是在这里我先给个我泼盘冷水,别被巅峰视频影响了。千鹤和暴克走的是两条不同的道路,我们看他们各自成长属性就能明白。千鹤是往控制方向成长,里克是往暴击方向成长。单纯前排突防的能力还是看暴克,所以对千鹤的伤害强度别抱有过多期待,如果你队伍缺乏主攻手,想靠千鹤翻盘的,建议你考虑考虑,再不济二限拿暴克都比拿千鹤好。如果你队伍有美杏的,可以入手千鹤,在暴克二限这段窗口期进行过渡。 有人说千鹤10级领域加800%伤害,但这只是额外伤害。对付老卡可以,但后面的薇普阿修红丸这些卡其实对额外伤害已经大部分免疫了,打不出多少伤害的。另外千鹤是否吃威慑还是存疑的,如果吃威慑,就很容易被针对,控制这块优势就丧失了一半了。新区竞技场还好,没斩杀,援护少,千鹤发挥最大化。老区竞技场优势不太大,解控的手段太多。反而是矿洞里或许能够期待一下,但新食物又制约了她。保命我觉得是没问题的,策划不会让她那么快死,毕竟领域卡。也因为领域卡,许多用拉胯夫的就难受了,上千鹤还需要下拉胯夫,一下子换2张卡,真不是能下定决心的。所以,拿千鹤的后面还是要拿暴克,你逃不过的,等年卡会挨揍的。拿不拿看看手里多少钻?后面还有盒子防等着吧。
中秋+国庆,策划好良心 原本想着这次活动花个5万钻起步搞四魂的,结果良心策划让我省钻。150抽四魂庆贺祖国生日,其他的我只能说:无能为力。这是过节吗?这是狂欢吗?想花却花不出去的感觉很憋屈,策划好样的,加油!
暴力克里斯VS千鹤 吧里有人说里克比千鹤强,也有人说千鹤克里克。他们直接为什么要比呢?不能相辅相成共享繁华? 答:都想拿,多数人资源有限只能拿一个。所以才会对比。其实最好的搭配就是千鹤+里克,一个强力输出另一个软刀子割肉。 那么拿里克没拿千鹤的朋友注意了,准备好解控援护。里克容易被控,你没那么多解控的,到时说里克是站桩侠就不好了。 拿千鹤的赶紧看看自己的防卡是不是新卡,这个里克肯定很暴力的,别到时前排一下子被打穿。加上他的灼烧,盒子卡不会差的。你当做是美杏的升级版就好了。 总之里克阳光暴力,不服就干直来直往。 千鹤阴柔,背后捅刀子,温水煮青蛙,让你再次体验被库拉支配的恐惧。
鱼与熊掌不可兼得 这次策划够狠,里克和千鹤都是好卡。二选一的情况下,只能选最稳的盒子。
明天的古力援护,说两句 普通玩家别碰,古力只能锦上添花,做不到雪中送炭。普通玩家你的阿修有多少伤害?就算给你古力援护加个buff你也上不了天。况且阿修二限一过伤害砍一刀,魂匣一到再来一刀。别总想着上阵替补,援护替补你首先要养的很好,普通人连常规上阵卡都不一定养好,养援护谈何容易?阿修强古力好,阿修弱古力废。还有些人说阿修用一年,古力也能用一年。当阿修没有伤害以后,只能做吉祥物之时,古力还额外占用一个援护名额,你再想想能不能用一年。普通玩家不能跟氪佬比,钱要花在刀刃上。当然你要犟就喜欢古力,那是你的事,钻在你手钱在你口袋,爱怎么花怎么花,你喜欢就好。
聊聊红丸这张卡 一般来说,一张卡牌强弱首先看机制,数值这种东西策划可以随便暗改。机制又分为被动机制和主动机制,那么我们试着把它拆散了揉碎了看看,这红丸究竟是何方神圣: 被动机制(二门):1、首回合获得小技能。2、获得5道雷霆湮灭。3、持有雷霆湮灭锁血不会低于5%。4、每获得一道雷霆湮灭提升20%免伤与格挡率持续3回合,单独结算。5、受击或分担伤害导致生命值低于40%会消耗雷霆湮灭回复40%生命永久提升5%伤害强度。6、消耗一次雷霆湮灭获得一层充能,消耗5层充能后排身后格斗家隐身,2回合后消耗5层会触发攻守转换。7、免死一次,返回时获得3道雷霆湮灭。 主动机制(小技能):我方回合开始满怒时驱散负面状态,这里的驱散负面不一定等于常规解控,例如红丸被维普破甲还同时被晕了,那么就是2种负面存在。或许解破甲,或许解眩晕。 主动机制(大招):1、为后方分担伤害。2、2层败血抵抗。3、获得铁壁。4、分担伤害达到自身生命上限80%时获得一道雷霆湮灭。5、获得自身生命上限20%的护盾。6、固伤,对主目标额外伤害(自身生命上限60%+{60%*(其他破甲人数*20%)}例如在场初主目标外还有4名对方格斗家被破甲,那么主目标承受的固伤是自身生命上限的60%+{60%*(4*20%)}=108%,但这种固伤对坚韧强度高的卡和锁血的卡形成不了太多伤害。 至于其他的一些数值我就忽略了,数值的东西大家都懂。那么围绕红丸做文章的基础是雷霆湮灭,有雷霆湮灭红丸就是龙,没有他就是虫。目前雷霆湮灭的消耗大于获取,且获取雷霆湮灭需要开大后通过分担伤害才能达到,一旦被控就失去获取来源。 未来开门几点很重要的:1、锁血上限提升最少到15%,2、降低充能层数,让后排尽快隐身。3、增加获得雷霆湮灭的渠道(这个最重要)。 致命缺点:怕降怒、怕控制,许多好的机制不是被动触发,而是通过小技能或者大招实现,这样一旦被控,那就凉凉。这卡如果一限出卡的,都属于赌卡行为。安全起见等二限。杠精挖坟者注意,以上仅仅是裸卡分析。
关于美杏4门与6门之间对比 图一:对方战力4680万,我方战力4800万,我的美杏开了六门,结果输了。 图二:跟图一同一个人,我的美杏关闭六门。赢了。 图三:对方战力5400万,美杏六门。我关闭六门,赢了。 图四至图六是我的大蛇和四魂。大蛇牙门死门已开。 那么总结一下,如果我打开六门,跟图一对手打胜率只有30%,关闭六门提高到80%。跟图三对手打,开了六门胜率0%,关闭六门胜率30% 归根结底,就是开了六门的美杏会盯着阿修打,如果阿修在后排,美杏无法像四门列攻那样突破前排。溅射后出现一大堆溢出伤害,实际上阿修抵抗了绝大多数伤害。如果对面有老卢的,反而会追着老卢打。而且老卢会神助攻美杏回怒,胜率确实大。但如果对方没老卢且阿修后排,基本上看着打出一串恐怖数值,然而全TMD溢出,没有半点杀伤力。因为分经错骨关系,对方回合结束前阿修会额外反击美杏,这样就进入了美杏盯着阿修打的死循环。目前为止建议各位关闭六门。 不是美杏伤害不够强,是美杏生不逢时。另外遭到溅射后的人物不会有分经错骨。溢出带盾更是脱了裤子放屁。策划的脑子在想啥呢?
关于这次更新 美杏六门伤害目前为止恢复到4门的强度,带着盾挨打一样减少脸谱,那么这盾就等于脱了裤子放屁,多此一举。也就是从列攻改为溅射,独立结算体现不明显。如果后续没暗改,那么这卡可以跳了,没开六门的可以省了。 最大的问题,竞技场卡顿又回来了,不是开始卡顿,是打着打着就卡了。我想问问小李,你们这种态度做游戏,还想着玩家充值?就这样的情况,双月卡对你已经算是很给面子支持了,别把氪金玩家都逼上白嫖之路!
关注美杏回炉 下午回炉再造,是否焕发第二春?拭目以待
准备好纸巾 尽情的哭吧…
不是你的错,不是我的错,都是催化石惹得祸 这几天催化石事件沸沸扬扬的,整理了一下,贴吧里主要分几类人。他们都是为各自利益发声,无所谓对错。一切都是CH惹的祸。 1类:省吃俭用刚开完死门的,这次没有买石头。结果一下子给买了石头的补偿15个,之前硬熬的成果化为乌有,无法接受。 2类:已经买了石头并且获得补偿的,按照买卖合约,理所当然认为这是对的。 3类:之前早早氪金开了死门的,一下子催化石烂大街,花了钱感觉还被愚弄了,这波操作不可接受。这类氪佬要么默默删号,要么憋着一肚子气,反倒在贴吧极少发声。 4类:当初想买但后面发现有问题没买的,心情就像过山车一样。现在的诉求是要求再来一炮,讲真这几乎不可能,再来的话催化石贬值更快,CH不可能做的。 5类:吃瓜群众白嫖玩家,让CH通通补偿15颗石头。这类玩家相对比较少,毕竟人都要脸的。 各位也没必要对骂了,本不是玩家的错,是CH的问题,为何弄的玩家互相伤害?本是同根生,相煎何太急?
玩蟹你这波操作不对啊 1、补偿是对的,知错能改,善莫大焉。但补偿你需要精准啊,乱来瞎搞不行。 2、给之前没充值的玩家一个机会,单冲648也能领取补偿,充值648不能跟其他活动叠加,已经领过补偿的再次充值也没有了。 这样一来,大家你好我好。上周没充值的这次补上,已经充值的领取了补偿也没话说。
聊聊美杏吧! 四门了,昨晚11点才开的四门。我一直犹豫是否养他,看了多个对战视频,最后还是决定试一把。 优点:命硬、能叠buff,对某些攻卡能产生巨额伤害,但***,都溢出了。你们可以看看承受伤害部分,对方大多数是薇普和克拉克这类卡溢出。或者说援护溢出 缺点:怕控,经常没小技能导致被降怒,怒气回复慢。大多数一回合一个大,且还是靠维普给狂野才有。脸白有时2个大。 美杏这卡如果想要完全发挥,需要搭配其他卡。首先必须有薇普,薇普可以保证美杏开大,同时美杏叠加的属性薇普也能吸取。其次是老卢,老卢的场景能让美杏回怒速度加快,锦上添花的话再加个神娜,小翅膀助力美杏走的更远。 我站位思路:1号位火艹是没的选择,2号位拉胯夫是因为美杏必须5号位,美杏只有脸谱都扔出去了叠加的属性才更高,所以她只能站拉胯夫后面吸引火力。3号位老哈,是因为要把优雅给老哈,我没神娜,目前老哈的硬度不足,需要优雅保一把。安排6号位薇普,是因为小技能降怒,所以她最后一个。出手顺序:美杏先出手,给自己叠属性,给后排加强袭。薇普第二,吸美杏属性给她狂野回怒,这时候因为没老卢,美杏是差一点才再次满怒。如果命好火艹开大怒气给美杏就能再次连大,反之则没有了。
有测试服的大哥吗? 美杏开门后如何?个人感觉很失望,跟预期不符。
今天把古力(之前是温妮莎)、拉胯夫下了,上了伊思拉和龙二。战力掉了30多万,打不过的依然打不过,打的过依然打的过。我突然冒出个问题,拉胯夫存在的意义是什么?4回合骗斩?我龙二一样可以。领域强?还没伊思拉领域强,那当初干嘛铁了心要拿?想起来了,我该死的怒队情节,卧槽…
历代锁血评分 1、老头A 2、鸡丝B 3、娜娜C 4、炎克A+ 5、大地A 6、大门A+ 7、安琪儿S 8、古力A+ 9、德姐A 10、瞬影A 11、老卢A+ 12、莉安娜B+ 13、美杏?你们打分。开门后估计最差也会是A,A+就赚了
说说美杏的脸谱 1、脸谱数量:对方人数减2,但至少有一张。最多6张,每回合刷新。 2、脸谱消耗:只要被攻击了就会消耗掉一张。 3、脸谱锁血:只要脸谱还有就能锁血,一旦脸谱被消耗掉了,美杏会很容易被打出免死。当免死出现以后,会再次获得2张脸谱。如果回合开始前已经有4张脸谱了,那么免死这2张脸谱如果再次被消耗掉了,在回合未刷新之前都不会获得脸谱了。 脸谱印象:美杏受到攻击就会消耗一张脸谱,同时给攻击者添加一层脸谱印象。例如老卢不断的反击,分分钟会一下子消耗掉美杏的脸谱。最后美杏没了脸谱大概率被打出免死,但同时老卢也会受到多层脸谱印象的反噬,分筋错骨的痛苦或许老卢就扑街了。 我不谈美杏好不好,也不谈她是否容易被控。只说美杏脸谱的获得跟消耗。这卡能站多久,都是靠脸谱。
美杏拿不拿? 先别看分析,看食物。像我这样肯定拿的,一下增加2000多先手,爽歪歪。至于养不养?看开门决定
维普六门5.31日 贴吧说的我不反驳,但今天刚开门后,对比四门是质的飞跃。4000万斩杀局,跟不同的人打过,最高7000万+,也有4000万+的。如果你没强力攻卡,维普这点伤害帮助不大。维普更多的是定点狂野给怒,定点优雅保护,全体破甲,让攻卡突击。你们满不满意不知道,反正我挺满意的,当然如果再加强一波更好
关于六一活动注意事项 想消费拿箱子拼手气的需要明白几点: 1、消费的项目是否是你需要的? 2、如果不消费你点猫大概能拿多少钻? 3、累计开出的箱子得到的钻如果不低于点猫得到的就不亏。 4、别去赌,有需求才去消费。你需要明白你缺的是硬件才去消费拿返利。别看别人50888上了头
维普初始四门 1、硬度:站后排,前排没试过,后排贼硬。 2、伤害:大招拉胯,小技能耳目一新,不错。 3、加buff:给前排加优雅很直观能感受到,但给后排加狂野感受不明显。负面转移应该是受控制率影响,例如小冰冻、眩晕这些经常只能消除不能加给对方。 4、减益:没感觉偷了对面的就能有用,无感。 总结:能用,不要指望她打伤害。暂时属于可有可无的一人,矿洞里如果定点给buff不知效果如何,明天试试。 以上仅为今天刚开门的感受,后期如果暗改实装不在此次说明之列。提前说明,别到时暗改后喷子又在下面留言猛喷。
维普…矿洞小助手 矿洞不可缺少的一员,懂得都懂,不懂的仔细看看
1
下一页