贴吧用户_0AQ15JA 人活着咋那么累
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二游,最需要的究竟是什么 我得说说我捋这个问题的思路,毕竟我们很可能走上,或者正朝着歪路方向 1.二游的起源是日本的垃圾页游,他们做不出有趣热卖的游戏,便想到了一个另辟蹊径的办法,那就是在不太好玩的游戏中,大量加入擦边的美少女立绘和擦边语音,以此提供情绪价值,包括很多日轻龙傲天改编游戏,主打广告通常也是可以和故事里的角色有原作外的新互动(SAO、我妹妹不可能那么可爱、我的青春恋爱物语果然有问题等),本质上也是情绪价值。或许这就是很多人认为ML才是二游正统的主要原因。 2.在国内最开始的百合全女混厕到现在的男女混厕,其实把业界带入了一个脱离宅向的方向,但是即便是经常声称自己不媚宅的二游,也不得不让穿的少的女角色作为弹窗广告、官号置顶,这其实就是一种国产混厕的荒诞摸样,又当又立,但也说明了二游的模式本就没有多少游戏性创意、突破技术可挖,只能在角色包装上做文章,而角色一旦出现“人设崩坏”等问题,无论你这个版本还有多少好活儿,十有八九这个版本会有一股存在感巨大的阴影。 回到现在尘白以及一众ML的中小型二游身上,我始终对官方的留言就是“塑造好角色,无论新还是旧”,增加更多的好感剧情,从未说过增加新玩法之类的留言,因为我清楚二游的极限 二游的总结,就是可爱的姑娘们共同爱着佩服着屏幕外的你或我,其余的其实都是锦上添花(PS:纯粹个人观点)
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