钢の妖狐藏马 钢の妖狐藏马
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虽然有点晚了,但还是说一下我的试玩感受吧。 剧情,角色外形这些大家都说过了,我就不重复了,说一些其他的吧。 既然是试玩版,那更多的意义肯定是debug,先说一下我碰到的一些问题吧。 周末两个小时的试玩,我经历了报错,文本错误,手柄键位混乱,存档丢失的问题。重启电脑后问题解决,可惜存档还是没有了。 楼主配置是i5 7300hq+1050ti,16G内存。画面设置低,然后纹理和材质调了高,分辨率900p,全程帧率50-80,大部分时间在65-70左右徘徊。 首先游戏没有垂直同步的选项,刷新率60的显示器导致画面撕裂很严重。900P只能在全屏模式下生效,全屏窗口虽然可以缓解撕裂的问题,但是默认同步显示器1080分辨率,所以为了帧率我选择了全屏。 游戏的光照太强,导致对比度很高。而且很奇怪的是,虽然全程基本65-70帧,但是视角转换和画面移动仍然有很强的迟滞感,再加上无法取消的动态模糊,导致整个游戏玩下来眼睛很累。 然后是战斗系统,轻+重+派生技的设定虽然不新鲜,但是第一次用在即时制的仙剑里还是能让人感到诚意的。不过三者之间的过渡太生硬,不连贯,而且有些失衡。按道理来说越是靠后的派生技应该越强,但实际上真正好用的只有轻2+重1的重踢,高伤害+击倒。轻4+重1看着很华丽,可惜伤害刮痧+无控制,基本上出招就等于接下来要挨打,而轻3+重1不但更加刮痧,而且硬直太高。使用成本和效果不成正比,再加上回避不能取消硬直+没有无敌帧,导致整个战斗只用轻2+重1反复了。 总的来说,仙7试玩版是超过我的预期的,只是画面调色的问题最需要解决。如果只能玩一会儿眼睛就会非常不适,那游戏再好也坚持不下去啊……
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