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试验一下,本人的超治愈小说,评价好了就接着写 琉璃色的裁决者 湛蓝的天空,明媚的阳光,道路的两旁清脆的树木。我和家人在这样的环境里前行,本来应该是美好的一次出行。但在这一天,我的生活,被毫不留情的击碎了。 “咚!”伴随着巨响,我们的汽车迎面撞上了对面来的客车。 因为实在空无一人的野外,没有任何人能来帮助我们,不,应该是会来帮助我们吧,大家都在车里等待着救援,“滴答······滴答······”时间伴随着血液滴落的声音在流逝。我躺在血水中,默默地流着泪水,闻着空气中的铁锈味。想着“就这样吧,即使死了,我想也没人会为我伤心的吧,那么平凡,毫无存在意义的人。” 突然我的手被谁抓住了,我向手看去的时候,耳旁响起了温柔的声音。、 “你出去吧,不管怎样,你要活下去。你的青春,你的人生还没有走完,你不能死。” “不要,那你们为什么不出去,大家为什么不一起走!”我大喊到。“咳”我吐出了一口的血块。 “我的腿被卡住了,你的身材很小,也许能够从窗口爬出去吧!你可以的话,出去找到救援就回来就我们,我们会等你的······” “那,那你们一定要等我回来啊。” “嗯,一定会的。” 这恐怕是母亲第一次对我说谎,也是最后一次吧。。。。。当时年幼的我并没有注意到。连眼泪也顾不上擦得我,开始挪动我的身体。剧痛,像是浑身的肌肉被撕裂,骨骼被折断一样的剧痛,想叫,却痛得叫不出声。 就这样,我怕除了车外,但当时的场景,几乎摧毁了我稚嫩的视觉神经。粉红色的肌肉,黄色的脂肪,白色的骨骼碎片和摔得粉碎的内脏混合成一团,根本看不到人的形状,并且在里面似乎看到了一团黑色的东西。。。。。 “呕……”我把混合着胃液的食物带着鲜血吐了出来。尤为这幅诡异的色彩添了一笔。
对吧内某些现象的看法,想喷请便。 最近好多人都在关于能美征二的篇章进行讨论。一部分人是四处喷口水。又有一部分人表达了自己对能美的喜欢。我觉得,这些人都没有一个全面的认识。 究竟什么是对什么是错。这我想并没有一个正确答案。正义与邪恶也是一样。这些判断仅仅出于自己的价值观念。我作为一个第三者来表达一下我的看法。首先是能美,我们多数人都讨厌他,我想是因为他的性格和做法。如果我们从个人利益入眼去看他,你能说他错吗?他的做法就是最大限度的符合了自己的利益。让自己升级,保持加速并且得到所有荣誉,这样的做法不对吗?然后如果从感情上入手,能美就是错的了。自己的做法得不到任何别人的正面感情,只会遭来人的憎恨和讨厌。 然后是仁子,以自己的利益来看,他当初的一炮没有杀掉黑雪姬就是错误,自己丢弃了一个除掉自己对手的机会。这点上radio就做得很好。但是,如果说是朋友的话,仁子的做法就又是一个正确的做法了,得到了朋友和信任。 其实我也不知道是表达个什么主题,只是最近看大家互相喷可能自己也不舒服吧。加速吧以前的安静就这么被毁了。我想说,世上没有绝对的对与错。说难听的,对错就是人类在事物上强加的自己的感受和看法。所以,自己对人物的看法不要低俗的表达出来。你没有任何资格去影响其他任何人对人物的认识,理解和感受。这样做的结果,只能是你像能美一样遭人。。。。。。。 大家可以当我中而无视我也没问题。。
吉祥物家乡体重新排版后归来。这样看着不晕把! 假想体名称:Moonlight Justice(星月之裁决者) 心之伤由来:曾经一次和全家人去野餐时,遇到车祸,全家人死亡,仅剩我一人幸存。当时看到了那鲜血四溅的场景,从此见到鲜血就会发狂失去理智。失去亲人以后,每日于水中的月亮和星星为伴,便生成了这个对战假想体,星月之裁决者。 假想体外貌:LV6,身高150cm的对战假想体。身披与水中月影一样颜色的披风,整个脑袋被遮住,没法识别其性别和外貌。手持2m的月牙型镰刀,属近战型对战假想体,颜色为自已披风的颜色。升级潜力全部用于强化近战攻击力。 普通技:Moonlight Sickle(星月之镰) 用自己镰刀对敌人进行高速的七段斩,攻击属性为切割。伤害为自身物理攻击和强化外装镰刀的加成之和。 在水面上使用可以对对方施加迟钝属性,100秒内减少对方必杀槽增长速度10%。 在星月下时,可以给对方附加眩晕效果,是对方平衡感丧失,对方可以移动攻击(不怕摔倒请自便)。 在大罪场景中,附加流血状态,每一秒降低对手1%HP上限的血量,持续10秒。 在冰雪场景中,可以给对方附加冻结效果,使对方物理防御上升10%,移动速度减少10%。 PS:此冻结不可与迟钝叠加,其余状态皆可以因元素多少而叠加。 必杀技:1.Moonlight Tie(星月束缚) 对敌方一名对手进行束缚,射程为自己的攻击范围。消耗50%必杀槽,无冷却,受到束缚的敌人每行动一次,便减少必杀槽上限1%的必杀值。要求必须在星月下才可使用。 2.Moonlight Befall(星月降临) 必须在水面上和月光下才可发动,是这场战斗中,敌方在水面上和月光下时全属性降低至原属性的80%我方在水面和月光下的队友属性提升10%。持续时间为整场战斗,消耗100%必杀槽。 被动技能:1.Water Guard(水之守护) 在液体表面可提升20%移动速度,在毒液上受毒液伤害比例增加10%。可以在液体上跳跃,行走。不会被沼泽影响移动速度。 2.Moonlight Water(星月之水) 是的自身属性极大的受到场地的影响。 在工厂舞台中,自身属性为原来的80%,无法使用星月降临技能,移动速度慢。 在腐蚀林场地中,星月之镰附加毒属性,攻击无视对方强化外装的防御加成,90%自身属性。速度慢,受到毒属性伤害比例增加10%。 在草原场地中,属性为自身80%,命中率下降10%,移动速度缓慢。 在冰雪场地中属性为原属性90%,星月之镰附加冻结效果,不可与迟钝效果叠加。 在雾雨场地中,90%自身属性,移动速度慢,命中率不会下降,减弱星月束缚和星月降临技能30%效果,即对手行动三次减少1%必杀槽上限的必杀值。己方提升7%属性,对方下降14%属性。 在暴风雨场地中,90%自身属性,移动速度慢,视野可以拓展,命中率提升10%,星月束缚和星月降临无法使用。 在火属性场地中,自身属性为原来的50%,每十秒降低HP上限的1%HP,,移动速度极慢,无法使用星月束缚和星月降临技能,攻击力和防御力下降20%。 在沙漠场地中,60%自身属性,移动速度极慢,无法使用星月束缚和星月降临技能。防御力和命中率下降15%。 在世纪末场景中,80%自身属性,移动速度减慢,防御力下降10%。 在风化场景中,70%自身属性,移动速度缓慢,攻击性变强。 在炼狱场景中,80%自身属性,攻击力为原属性的110%,攻击附加毒属性,移动速度较快,对攻击只防御不躲闪,减少硬直时间50%。 在大罪场景中,因为四处是血,所以进入发狂状态,120%自身属性,碰到血水便恢复HP上限的5%HP,对攻击不躲闪不防御,硬直时间为0,移动速度度极高,对LV6以下幻觉系攻击免疫,对第一个攻击自己的人进行疯狂追杀直到一方死亡。。。。每受到一次攻击,防御力下降1%,其余属性上升1%,所受伤害比例增加1%。 在地狱中直接零化。 在平安场地中,70%自身属性,仅可使用星月束缚技能不能使用星月降临技能。在月光场地中,100%自身属性,移动速度快,防御低,对特殊攻击耐性低。 其余场地均为自身80%属性,移动速度慢。 心意技:Moonlight Adjudication(星月裁决) 使用开启Mode Justice(裁决者模式) 在大罪和炼狱场景中,攻击力提升100%,防御力降至0,其他属性提高到原属性的150%,每秒流失1%体力槽上限的体力值,直到死亡。 在有水和星月共存的地方,提升自身攻击力50%,其余属性提升30%,防御力下降50%,不可停止,直到死亡或游戏结束。 一般场景中,提升攻击力30%,其余属性提升25%,不下降防御力,可自由控制使用和停止使用。 PS:心意技可以和星月降临叠加。 心意技类型:攻击威力扩张。 心意技范围:对个体的负之心意。
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