houyixiao houyixiao
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单方面宣布该版本臭弟弟联盟,附一个关于机制的骚想法 臭弟弟如下: 法师(伤害在一堆三星面前p都不是) 太古(没召唤buff了只能前期狗一会) 萨满(太尼玛难凑了,代价与收益不成正比,谜团超级王牌召唤效果变成+50%出现概率我再考虑玩。buff一个一块钱的棋子攻速有啥用?) 野人(技能改的什么zz玩意?) 鳞甲(单卡强度作为外挂还可以,但因为没人玩法师了所以联盟效果没啥用。别跟我说针对什么法刺,谁专门为了针对一两个法刺凑个联盟?) 这游戏感觉变成“谁先抢到三星小鱼谁吃鸡”了。。。 关于机制: 跟刚开服时相比,战利品联盟道具已经只剩下一个失去天恩了。。。我感觉干脆一块删了得了?说实话,这样失去了很多乐趣。可能valve是在设法增强玩家游戏体验,减少玩家因为运气因素抽不到理想道具的怨言。但我就有个骚想法了,既能保留这些种族道具,又能减少怨言,还能增加对抗性,甚至能减少valve不停为了平衡联盟这种zz问题而一次次更新: 游戏开始前,摆上所有种族道具让所有人选。给二十秒(或者别的时间长度),所有人能选任何增益道具,也就是可以都选同一个道具。但是,每有一个人选择相同道具,那么这个增益就减少,甚至选的人太多会出现负增益。 例如:只有一个人选了战士,那么他的增益就是每个战士获得额外10点护甲(我瞎编的,这个数值需要平衡)。但是,第二个人也选了战士,那么这两个人的增益是每个战士获得额外5点护甲(同瞎编)。然后又来第三个人选战士,这就很sb了,所以增益变成负增益:这三个人的每个战士护甲减5。(人数和增减益甚至不需要是线性的,这就看v社策划对玩家测试大数据的分析能力了) 那么这样一来,就会有很多策略性并对抗性的玩法了:有一个种族很强,结果所有人都去选,选了又所有人都不玩,变相等于“玩家认为这个种族过强得削”,而恰好,在这局游戏中得以实现了,皆大欢喜。而又有人觉得,让别人打工,我选个能拿满增益的。结果所有人都这么想,然后选了强势联盟的人就会很有利。实际情况并不止以上所述,我个人觉得会非常有意思。 当然,这游戏最重要一点:别开房间聊天或者便利的加好友聊天操作。。。我保证有即时聊天里面的人能把各位家里长辈挨个问候一遍2333333 我有时候开局选了一大堆一个套路的棋子,比如清一色骑士或者刺客,结果就是有***智者中期转过来,最后四个人玩一样的。我真的想顺着网线过去一人一个大嘴巴子。
我说个六刺客阵容嗷 刚才打了一把吃鸡了,段位称霸3。这套阵容对经济系统要有一定理解。最后没来得及截图。 开局瞎选了俩地精(伐木机和发条)当打工仔,本来打算玩地精刺,后来一看有人伐木机二星了,有人在凑法师,有人小黑二星在凑无情猎,果断决定转六刺客。 然后我就开始思考六刺选哪六个。首先个人感觉TA和PA必选,精灵加刺客又有生存又有输出很不错,三级和四级也能保证后期不乏力。这版本TB比较弱势,前中期敌法强但是大家主要都拿着当打工仔,所以恶魔属性的坏女人也选了。 我个人是比较喜欢龙体系,三个龙族各种阵容都能很强势,二技能都很不错,龙骑的护甲回血又是合格前排,所以刺客组增加毒龙,前排增加龙骑。毒龙没啥人搜,三星后肉度很不错,作为追三对象。 剩下两个刺客位置我个人觉得前期可以一星血魔赏金谁先二星用哪个,有无敌头盔用血魔,有疯脸选小鱼并且追三。我这把前期是选的血魔坏女人PA凑三刺,星级不高,但靠无敌头血魔强行每局保证掉血不多。 如果打算九人口成型,那么就还剩两个坦克位置。我个人觉得最佳选择是德鲁伊体系。这就涉及到经济问题了。两个二星德鲁伊能凑一个三星,如果选小鹿并升三,那么就相当于白嫖一个三星大树或者熊德(肯定没人用先知的吧。。。先知实在是个臭弟弟。。。),中期优势会很大。除了小鹿,另一个德鲁伊选的大树,凑齐三精灵体系。最后一个刺客位置我是中后期把血魔换成二星后的沙王,算是个小控制输出也不错。如果有无敌头且血魔能三星也可一直用。 所以我最终阵容就是: 六刺客:坏女人,小鱼,PA,毒龙,沙王,TA 龙族:龙骑 德鲁伊:小鹿,大树 羁绊是:六刺二龙二德三精灵二野人(野人没啥效果) 莫名其妙中期又出现两家刺客,而且除了我外,另一家拿到面具加二星小鱼,因此小鱼追三将很困难。如果我缺板凳位置我可能会卖掉两个一星小鱼,但留着是可以卡另外两家刺客。刺客其中有一家跟我阵容非常类似,但他追了三星大树,另一个德鲁伊选的先知。这导致他经济上非常吃亏。一是拿大树的人不少,二是大树一个就比小鹿贵两块钱,三星就差了18块,而且会间接导致板凳位置紧张。他第四还是第五出局的一个重要原因就是其他棋子因为大树这个原因星级没上去。 我最后三星了小鹿,大树(德鲁伊效果),小鱼,毒龙,坏女人。小鹿没人拿所以基本不用搜就三星了,中后期集中搜的毒龙,另外两家送走后开搜小鱼。最后钱全花完搜齐了坏女人。我个人觉得这个阵容吃鸡是可以复制的,毕竟这几个棋子真的不算很热门,追三难度并不算高。
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