海铃之声 海铃之声
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讲一下红蓝增益的加点选择 看下面 指挥官: 单手3,5步兵加血。 双手3,5加血。 长杆3,5步兵加血。 骑术0,2坐骑加血。 跑动0,1步兵加血。 手术7,5士兵加血。 队长: 单手3,5步兵加伤害。 双手3,5步兵加攻速。 长杆5,5骑枪加伤害。 骑术5,5骑兵加护甲。 跑动5,5步兵加护甲。 再看兵源,全图贵族都是长杆骑兵,所以玩家主修骑兵并当骑兵长杆队长,是比较优的选择。1,1版可以多人担任一个队的红蓝领,所以再需要一个人单手武器的骑兵,就齐了。而用可汗的玩家就再需要一个玩骑射的。还可以带旗帜增益,大领队加上小领队,一共可以7人,什么加伤害防御的旗帜都给戴上,不知道是只生效一个,还是可以无限叠加。 步兵方面我基本只用斯特吉和阿塞来的斧头兵,还有帝国的双刃枪。所以只需要一个人练双手跑动,另外一个练长柄跑动就行。另外为了不那么快暴毙,他们可以兼职投掷。他们不像玩家需要带兵又需要能打,所以技能点是够的。 再说说射手方面,能用巴弓就用巴弓,没有巴弓就用瓦兰的100刺的弩手,还有那个雇佣兵男弩手也是100刺。所以射手队也是需要两个队长。 别的兵都是临时的,一旦路过能招或者招降俘虏(留一些俘虏在队里)贵族骑兵,巴弓,100弩,还有斧头双刃枪,就会把那些凑数的兵还换下。 关于盾步兵我是不怎么用的,直接用骑兵冲烂用射手射爆对面,我不怎么打2倍以上的敌人,求稳为主。我甚至到了中期都还是100打人家50人那种稳得可怕。我是到了能带4百,几乎全贵族全顶级,才去打别人的千人队。
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