海铃之声 海铃之声
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感觉有点玩明白了 按N键查看了几个家族,发现不论5级还是2级家族,是领主身份的也就两三个,其他的都是贵族,女士男士之类的。所以他们一个家族能带兵的也两三个人。 于是昨天改变了玩法思路,就是打赢了不再放人,守住第一波,第二波就没那么多领主来了,然后就可以反攻了。以前傻傻的什么好感嘴炮想拉拢别人过来,打都打不过还想嘴炮拉拢痴人说梦。 然后我们要扩张也是需要领主的,主要是用来当炮灰和打理我们攻下得地盘,不可能我们都拿光杆司令对抗全图吧,也许可以但太难了。 花费500影响力和2万钱封流浪者当领主,所以自立前最好存至少5千的影响力。自己留3个伙伴带队,和技能辅助得伙伴,其他的看在什么地方自立,就预备什么文化的流浪者。 然后第一个城给自己,马上转等给流浪者当领主,再接着去攻城,我们没地盘又有分封名额了,接着又是给自己又马上封地另外一个流浪者当领主。 一般5千影响力用来封了好多个流浪者,5个10个吧。加上强制花费影响力停战避免齐宣王,边打仗边涨一些,但也基本花光了。 虽然影响力花光了,但炮灰打手也有了,形式开始逆转了,自己34百精锐,他们几百一千的炮灰,虽然有时候刚不过对面2千多的集团,但还是可以通过丢城再夺回,抓但,预判蹲到守城大胜,等等还是可以艰难的涨影响力和扩张。 说道守城,有时候敌人来攻打,自己突围进去防守是要牺牲几十上百人才能进去的,所以我建议学战术,能减少突围的损失。 上面说的抓人不放,我只点了骑术那个监督俘虏的技能,一开战就俘虏12十个领主,如果把侦查的看俘虏技能也点了,大概率百分之百跑不掉。 所以我建议的加点的是: 侦查3,5(225指挥官减敌跑率) 骑术3,5(225指挥官减敌跑率) 战术3,5(225加影响力/突围守城减损) 统御7,5(275加部队人数) 魅力7,5(275加影响力) 手术7,5(275士兵加血) 双手1,5(200指挥官加兵血) 单手3,5(225指挥官加兵血) 长柄1,5(200挥官加士兵血) 管理,工程7,5(275由伙伴负责。 手术技能,多带一些新兵不升级,指挥他们先送就行了,多打架就升得快。
为什么有的人跑步会伤腿 首先,我脚掌已经伤了,永久好不了的那种。现在每天站半个小时,右脚掌跟小腿的地方就会酸,让然后脚掌往前挺直,就会有嘎嘣的声音。那是2019年某天,我在跑步遇到上坡的地方就全力冲刺,连续冲了4个坡,第二天就开始痛,痛了4个月才好。 2021年又猛跑,小腿内侧的一处骨头很痛,用手稍微去掐痛的要死,已经不是2019年那个关节膜损伤之类的问题了而已了,现在是那一出的骨头已经疲劳,组织裂开了。我停了,过了几个月,那个地方的骨头一片地方微微平面凸起,不认真看,不认真摸还真发现不了。那个地方的骨头已经增生修复了,所以变得厚实了。变得厚实也不是不好,但万一我没及时停跑,骨头得不到恢复呢?或者增生变形畸形,压迫神经呢? 我是27岁才开始跑步,从小到大就没锻炼过,也不运动,所以骨头密度硬度肯定不行,等到27岁身体早就不发育,骨头定型了,再来每天5公里10公里,5配速的跑,骨头肯定受不了!练起来的只有心肺,过劳的跑步骨头越跑越伤。 总结,跑一次肌肉有疲劳,休息到没有感觉再跑。但到了骨头有感觉了(或者说骨头有感觉说明骨头他已经被我们痛苦已久了)要好起来都是算几个星期几个月,很多人,包括我等不及了,不管了,接着跑,日积月累得骨头组织损伤得不到修复。 我的脚掌已经好不了了,现在也能跑全马半马,但有意义吗?所以不是你的意志力能跑多少就去跑多少,要看自己的身体反馈给你的信息,决定你怎么跑休。职业运动员有黄金期,为了挑战自己,为了国家,为了金钱,可以拼了命打止痛针带伤比赛。我们干嘛?为了逞能,我已经后悔了。但我还会跑步的,计划每周跑两次,每次5公里或者3公里,配速5.5。计划每年3个半马,1个全马。
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