我倒开辟了 我倒开辟了
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征服者返现扎克 这两天版本更新了,修了骰子bug又回来高强度玩了很多把,拿了3把扎克,感觉现在征服者系列的天赋好适合扎克啊。 先说天赋:众所周知扎克的核心属性就是生命值,所以首先扎克叠征服者非常好叠,叠满了能有全能吸血,可以回血,然后小天赋点击杀回血(回复,以及和后面说的一个装备联动),小技能极速(这个可以让扎克技能更快,靠装备就能获得很多的cd),坚毅不倒(这个就不用说了必带,扎克本来就是血条蹦迪的)。副系带返现(扎克毕竟要开人,可能死的多,要带个经济天赋减少经济压力)和行路径速率(这个对自己和队友都有用,让自己r时跑快点追人,让队友更快跟上) 再说装备:核心装备就是魔抗日炎、无终恨意。魔抗日炎可以烧人和兵杀了兵还能爆一下能在队伍清线能力不足的情况下快点清兵还能和小天赋击杀回血配合回血;然后因为扎克是要进人群的,所以无终恨意对于扎克来说就非常合适,配合他的被动可以血条蹦迪。然后看局势情况补后面的鞋子,需要打输出就面具和裂隙制造者再补个甲修啥的,需要抗伤害就出蓝盾(主动减速可以配合自己的r)绿甲败魔啥的。 顺带一提的是,扎克大部分局势是不用出狂徒的,他要进场得多出抗性装备和回复装备,他本身是有回复的,打赢了团,一波兵线就能回大部分血了。 而且出了魔抗日炎饿的扎克是可以盯着对面在兵线的时候跳的,配合装备的炸和扎克本身的伤害,伤害是很可观的,一套脆皮半血,队友跟进收割就行
关于永霜的思考 吧友们,我突然发现永霜这件装备还是很有开发价值的,2800的价格在神话装备里算是比较便宜的,属性法强生命值法力值和cd。 关键是我发现很多有位移的辅助英雄在位移途中是能够释放永霜的,这就是一个非常有趣的现象,比如女坦、泰坦、锤石、牛头、木木,可惜塔姆w不行,洛和猪妹没试过,这些英雄基本上都有一个特点大招的ap加成特别高,基础技能的ap加成也不错。 因为这些英雄基本都是控制流的坦克,所以搭配冰川这个天赋再加上灵性猎手和永霜,感觉会非常恶心,控多打脆皮伤害还行。 而且特别对于女坦泰坦和锤石来说,位移技能的控制是比较短的,自己过去目标容易跑掉(老年人有时候反应真不够),但是如果位移途中接上永霜的控制完全可以按死控住的人接上后续的控制,而且可以位移配合永霜多角度控制,配合冰川分割战场,不管是打还是跑路都很方便。 这算是法坦流的一种打发,天赋冰川鞋子欠钱、星界洞悉或者行进速率,副系恶意中伤灵性猎手,小天赋cd魔抗生命值,。出门女神泪燃烧宝石和血药,先出永霜,然后看情况能开完团回去就出狂徒(小天赋生命值配合永霜第二件出发狂徒),进去出不来的就出金身(金身2600便宜给法强cd和护甲),然后看女神泪需不需要合成泪甲,然后再出相应的抗性装备,压力不大最后一件可以出个恶魔之拥,提升战斗力,这样对后排还是有一定威胁的,不是纯血包。 我觉得现在版本肉这个定义并不一定取决于坦克本身,而是你家后排解决对面前排的速度相对于对面后排解决你的速度,只要你后排解决对面前排更快你才是肉,反之对面才是,你只是一个莫得体验的受气包。 我觉得金身才算是从头到尾都比较肉的装备(石像鬼太贵了,合成也不平滑还会受到巨蛇的减益,对面吸血还能吸),我这套天赋出装偏向控制法坦流有伤害cd也比较高,金身能承到发出二轮控制。 在这其中我感觉锤石出这套比较不错,因为锤石被动的原因,打菜刀队能造就一个4400多血220护甲400法强的怪物(自己亲身打过一把,那把最后一波,我一个ea抽空了金克斯1/3血,然后顺手干掉金克斯身上的猫一波)。而且猫咪因为挂人也能释放装备技能的特性,感觉出永霜相当于大爹多个控制,而且神话被动加法强,能强化猫咪的技能,竟然有路灯猫咪为啥猫咪不能永霜,后续出辅助装就行了,有钱买个帽子,直接终极形态。
突发奇想! 兄弟们,我突然想到了一个比较有意思的玩法。 本来昨天是思考蔚的护盾流带护盾猛击应该不错,能靠护盾支撑起坦度和强度,然后就思考护盾猛击的强度。想着想着,突然发现发条的机制竟然和风女有点像,q直线飞行,w减速,e护盾,大招强制位移。然后我就思考发条在团队不缺伤害的时候多考虑功能性的问题,成为团队的发动机。 不过风女的是q有击飞清线,但是e是单体,盾持续5秒并加攻击力,大招击退回血,被动加队友向自己的移速。 发条就是q位移清兵,w给敌人减速给队友加速(装备成型w持续3秒离开圈加成2秒,cd3秒多),e技能护盾带双抗基础数值高0.5ap加成(其实这个护盾也非常优秀,而且成型持续2.5秒cd4秒多),大招有高额基础伤害和ap加成和强制位移。 综上,我觉得发条可以艾黎法力流系带超然风暴聚集,副系生命源泉和复苏,cd魔抗生命值,闪现加疾跑。出装就是月石(战斗加血提供治疗和护盾强度5层百分之三十)流水香炉重伤棒cd鞋和帽子,其实前5件就成型,帽子用来提高技能的数值。 就相当于把发条当成软辅来打,但是发条更加具有主动性,风女只能保护。但是发条的优势是既可以辅助前排进攻,也可以保护后排,q可以辅助清线探草丛战略威慑,w群体加速群体减速,给对面上生命源泉尽量让己方进攻队友都吃到装备buff,而且香炉流水的被动都非常契合发条。 护盾加艾黎和风女的艾黎护盾不相上下还能提供双抗(风女有百分之十治疗护盾debuff,发条没有),w加速减速进可攻退可守,e技能护盾加双抗,大招强制位移不管是对前排拉进和对面的距离和战略威慑,还是对后排打断对方突进给c反应时间都非常优秀。这样把发条看成一个软辅团队发动机,也不用靠前站位找机会,而且发条的qe技能蓝耗都很低可以多频释放,带的法力流系带和辅助装备的回蓝完全够用。而且这套装备5件套就成型了,所需要的经济极低,只要1w出头就成型了,帽子之后慢慢出,自身凭借这技能机制战略威慑还大,打好点能同时为群体队友上多种buff,在这个丢丢怪横行的背景下发条这种中距离法师其实是非常尴尬的。 出门女神泪(后期卖掉,发条前期还是很缺蓝的毕竟没有气定),法强小书、护符(红水晶)和复用型药水,然后就是依次月石、cd鞋流水香炉哪个先看队伍情况,之后重伤棒,最后帽子堆数值。闪现疾跑可以保证自己跟上突进的步伐,毕竟发条没位移,w要给队友自己腿短。 昨天完了一把感觉还不错,养了凯隐vn两个大爹,护盾给凯隐一套对面直接绝望。我现在也在思考安妮护盾流打后手可能性但是可能强度不高,毕竟安妮手短腿短,出皇冠更好点但这样护盾强度回下降也没治疗了,但安妮真的很难摸到人的,还要再考虑皇冠拉扯大招晕反手的可能性。
新版本到来,个人感觉对乱斗影响小谈(主因狂徒) 1.面具小重伤或成乱斗法师高选取组合; 2.该版本建议长手不论adap除及个别,都可选取砍倒符文,或有很高收益; 3.号角狂徒红水晶或成坦克巅峰期的开始直到对面输出伤害成型作用降低(部分手短法师可以神话加狂徒或者法球红水晶狂徒)(该版本狂徒最大的意义就是可以让坦克英雄获得发育,短手的爆发或者后期法师在快节奏的乱斗里发育起来,法师因为一般缺少吸血能力,后期基本很多时候狂徒保持健康血量,现在前排可以卖血清兵,可以在对面消耗的情况下拖发育)(或乱斗平均时常有望延长); 3.女神泪或成为技能型坦克英雄高选取装备(前中期支撑蓝量400金币600蓝量)或者平滑过渡到冰心; 4.雪球对于所有坦克战士都是神仙召唤师技能(突进开团,保护反隐); 5.绿色系最后两个生命回复小符文配合狂徒加强基础回复效果或更有力,就算触发狂徒,也不一定回满血,这两个小符文可以让坦克快速到回复百分之五十左右的血,保持一个比较健康的状态; 6.因狂徒而保持发育的拥有定身技能的坦克可以不用奔着石像鬼这种扛伤的装备,有余力可以多多考虑深渊面具(很强的增伤装备,有定身技能的坦克可以多多考虑,给队友增伤十分强力,相当于正常buff的英雄,有5秒变成了115%伤害的buff怪,所有队友打被定身英雄都是15%增伤,单独把基克给ad打的更狠)骑士之誓基克的聚合等,毕竟还是后排打伤害,有余力良好发育的坦克终于可以把重心稍稍放在保护后排上(之前是发育差扛都扛不住,拿还管保护后排的事情,自己都是纸),只要后排先发育起来先打掉对面前排,团就基本赢了; 7.也许狂徒这个版本的增强只是为了之后版本的合理削弱(回调成当前生命回复或者提高触发的额外生命值上限),但至少坦克玩家(奉献玩家)这个版本狂喜; 8.因狂徒增强的下水道保护型辅助众星之子或有望胜率提升,天赋选择守护者生命源泉双回复气定韧性,qw都可触发辅助装备的增益buff再加上cd极短的w可以做到一直给对友持续上buff,前期速狂徒再神话出皇冠,凭借自己优秀的续航、保护和坦度可以最大限度的保护住c位,新版本可能冲阵较之前比较频繁(断手可以消耗了); 9.新版本乱斗提升的僵持时间应该是以在二塔和双门牙塔之间的时间段为主,消耗阵容更容易被翻盘了; 暂时想到这里,欢迎探讨补充
这个版本太离谱了 首先绿茶女这debuff搞笑一样的,不砍成琴女那样,根本打不了,太赖皮了,而且好像不能3分钟(不是很清楚咋回事)。 其次这个版本暴击流ad随便满暴击,出个那个暴击减20%基础技能cd的配合气定超然(杀人减20%基础技能),大嘴w、女枪w, 小炮q、老鼠q,霞w是能常驻的(中期就可以了。还有一些ad英雄的还没想到),而且新版本攻速不值钱了,天赋必点血统(被砍到9%也强)和致命节奏(后期触发基本能超2.5)的。 这个版本对肉非常不友好刺客ad法师打坦能力太强了很容易融化,建议坦克也出渴血战斧血手狂徒板甲鞋石像鬼金身就硬拖(没血战斧挂一下加血手石像鬼护盾金身硬拖下一个渴血战斧)(就靠石像鬼叠魔抗护甲,因为有真实伤害装备血量收益可能要好点),不然秒融。 这个版本特效流ad也能出石像鬼和血手(150左右护甲100魔抗1000即时护盾,出装破败羊刀攻速鞋飓风血手石像鬼),死亡之舞不考虑了。 新版本羊刀和无尽没办法一起出了,因为装备特效问题,出羊刀无尽灰没法购买,出无尽羊刀灰没法购买。因为羊刀无法暴击的特性,那个暴击减20%基础技能的装备的特效触发不了,可以一起买但很浪费特效。 这个版本就没几件坦克辅助的神话装备,法师刺客ad装备各种乱选。长手还能买之前长手不能买的装备了(血手巨九,厄加特落泪),辅助更惨传说装备没啥减cd的,神话装备也难选。 新版没了眼加幕刃加强法师装备加了很多,刺客法师人上人大爹,ad儿子,坦克辅助孙子地位,不建议吧友们选坦克辅助了,拿刺客法师ad双方互相打poke就行了,这个坦克在刺客面前根本肉不住,生态链彻底混乱了
吧友们,这两天系统老是给我随到软辅都给我打吐了,结果后来我琢 吧友们,这两天系统老是给我随到软辅都给我打吐了,结果后来我琢磨了一套软辅的天赋出装思路请吧友们品鉴品鉴。 软辅天赋带艾黎法力流超然风暴聚集副系气定神闲致命一击cd成长(标准的辅助天赋),出装方面选择女神泪出门然后出一件防御装(大部分情况绿甲提供血量魔抗回复和cd)然后再出圣杯(本身提供魔抗护甲被动提供法强和回复,这个回复很香)然后差不多女神泪就叠好了,直接合成魔切,后续再补香炉(提供法强cd和攻速加强圣杯的回复)冰拳。 18级满装备这时候你有149的魔抗和149的护甲(百分之六十的减伤)2300多的血量3500左右的蓝量,注意:攻击力有200左右的攻击、法强因为圣杯香炉和超然竟然也有200左右,200左右的法强对于一个软辅来说也够用了,而是软辅基本不会断香炉所以你有常驻的百分之三十攻速(不知道为啥训练场满级只提供百分之二十攻速,出攻速鞋就是百分之三十攻速满加成)。 这套出装的优势就在于攻击法强护甲魔抗攻速护盾回复cd移速我全都有,而且装备很便宜香炉圣杯2300绿甲2800冰拳2700鞋子1100魔切2400加起来才13500金币(如果算错请指正),就算不吃资源(人头小兵只有助攻)装备也能跟的上,要是发育好后期想要伤害香炉卖了买个攻击力装备(适应性变为攻击力不要买纯攻速适应性还是法强)攻击力瞬间破300法强靠圣杯还有60保底就很离谱。 目前发现适合的软辅有琴女(好像三个光环技能都能触发艾黎,没想到吧出了圣杯我三个技能都是奶,因为这个装备持续性伤害不低所以一般都能满圣杯奶,话说请问吧友圣杯奶有cd吗)娜美(w好像触发魔切没想到吧我w是魔法物理混伤,e技能触发艾黎圣杯提供护盾回复和移速,移速娜美被动)风女(e提供回复护盾攻击力w也是混伤)露露(除了q另外三个都能触发艾黎圣杯香炉we额外触发魔切),宝石不知道行不行因为近战女神泪有点脆,卡尔玛时光巴德?(还没玩过不知道强度)。 实话实说这套出装流派也不能c队友,因为是软辅所以能力还是有限的,我只希望软辅能多那么一种流派更有趣味性一些,能让更多的人随到阵容合适的因为没啥趣味性而换掉,这个出装方式也能在保护自己的情况下能为队友做更多的事情,因为选了软辅队伍一定是少输出的,为了赢下比赛也要做的给多才能增加胜利的希望。 请吧友品鉴品鉴!
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