level 12
我倒开辟了
楼主
1.面具小重伤或成乱斗法师高选取组合;
2.该版本建议长手不论adap除及个别,都可选取砍倒符文,或有很高收益;
3.号角狂徒红水晶或成坦克巅峰期的开始直到对面输出伤害成型作用降低(部分手短法师可以神话加狂徒或者法球红水晶狂徒)(该版本狂徒最大的意义就是可以让坦克英雄获得发育,短手的爆发或者后期法师在快节奏的乱斗里发育起来,法师因为一般缺少吸血能力,后期基本很多时候狂徒保持健康血量,现在
前排
可以卖血清兵,可以在对面消耗的情况下拖发育)(或乱斗平均时常有望延长);
3.女神泪或成为技能型坦克英雄高选取装备(前中期支撑蓝量400金币600蓝量)或者平滑过渡到冰心;
4.雪球对于所有坦克战士都是神仙
召唤师
技能(突进开团,保护反隐);
5.绿色系最后两个生命回复小符文配合狂徒加强基础回复效果或更有力,就算触发狂徒,也不一定回满血,这两个小符文可以让坦克快速到回复百分之五十左右的血,保持一个比较健康的状态;
6.因狂徒而保持发育的拥有定身技能的坦克可以不用奔着石像鬼这种扛伤的装备,有余力可以多多考虑深渊面具(很强的增伤装备,有定身技能的坦克可以多多考虑,给队友增伤十分强力,相当于正常buff的英雄,有5秒变成了115%伤害的buff怪,所有队友打被定身英雄都是15%增伤,单独把基克给ad打的更狠)骑士之誓基克的聚合等,毕竟还是后排打伤害,有余力良好发育的坦克终于可以把重心稍稍放在保护后排上(之前是发育差扛都扛不住,拿还管保护后排的事情,自己都是纸),只要后排先发育起来先打掉对面前排,团就基本赢了;
7.也许狂徒这个版本的增强只是为了之后版本的合理削弱(回调成当前生命回复或者提高触发的额外生命值上限),但至少坦克玩家(奉献玩家)这个版本狂喜;
8.因狂徒增强的下水道保护型辅助众星之子或有望胜率提升,天赋选择守护者生命源泉双回复气定韧性,qw都可触发辅助装备的增益buff再加上cd极短的w可以做到一直给对友持续上buff,前期速狂徒再神话出皇冠,凭借自己优秀的续航、保护和坦度可以最大限度的保护住c位,新版本可能冲阵较之前比较频繁(断手可以消耗了);
9.新版本乱斗提升的僵持时间应该是以在二塔和双门牙塔之间的时间段为主,消耗阵容更容易被翻盘了;
暂时想到这里,欢迎探讨补充
2021年05月26日 21点05分
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2.该版本建议长手不论adap除及个别,都可选取砍倒符文,或有很高收益;
3.号角狂徒红水晶或成坦克巅峰期的开始直到对面输出伤害成型作用降低(部分手短法师可以神话加狂徒或者法球红水晶狂徒)(该版本狂徒最大的意义就是可以让坦克英雄获得发育,短手的爆发或者后期法师在快节奏的乱斗里发育起来,法师因为一般缺少吸血能力,后期基本很多时候狂徒保持健康血量,现在
前排
可以卖血清兵,可以在对面消耗的情况下拖发育)(或乱斗平均时常有望延长);
3.女神泪或成为技能型坦克英雄高选取装备(前中期支撑蓝量400金币600蓝量)或者平滑过渡到冰心;
4.雪球对于所有坦克战士都是神仙
召唤师
技能(突进开团,保护反隐);
5.绿色系最后两个生命回复小符文配合狂徒加强基础回复效果或更有力,就算触发狂徒,也不一定回满血,这两个小符文可以让坦克快速到回复百分之五十左右的血,保持一个比较健康的状态;
6.因狂徒而保持发育的拥有定身技能的坦克可以不用奔着石像鬼这种扛伤的装备,有余力可以多多考虑深渊面具(很强的增伤装备,有定身技能的坦克可以多多考虑,给队友增伤十分强力,相当于正常buff的英雄,有5秒变成了115%伤害的buff怪,所有队友打被定身英雄都是15%增伤,单独把基克给ad打的更狠)骑士之誓基克的聚合等,毕竟还是后排打伤害,有余力良好发育的坦克终于可以把重心稍稍放在保护后排上(之前是发育差扛都扛不住,拿还管保护后排的事情,自己都是纸),只要后排先发育起来先打掉对面前排,团就基本赢了;
7.也许狂徒这个版本的增强只是为了之后版本的合理削弱(回调成当前生命回复或者提高触发的额外生命值上限),但至少坦克玩家(奉献玩家)这个版本狂喜;
8.因狂徒增强的下水道保护型辅助众星之子或有望胜率提升,天赋选择守护者生命源泉双回复气定韧性,qw都可触发辅助装备的增益buff再加上cd极短的w可以做到一直给对友持续上buff,前期速狂徒再神话出皇冠,凭借自己优秀的续航、保护和坦度可以最大限度的保护住c位,新版本可能冲阵较之前比较频繁(断手可以消耗了);
9.新版本乱斗提升的僵持时间应该是以在二塔和双门牙塔之间的时间段为主,消耗阵容更容易被翻盘了;
暂时想到这里,欢迎探讨补充