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博望坡之战练级教程 博望坡之战是极限练级中战术最复杂、需要技术最全面且全军撤退(s/l)强度最大的一关。本帖将介绍一下这一关的练级思路与方法,整体分为三个部分: 一、剧情与地图设置 二、练级思路、难点与策略 三、分阶段细节拆解
在游戏里面左上角点那个taptip的图标,里面有攻略。 但是整体上这游戏是个未完成的状态,尤其是进入工业之后的数值平衡有问题。工业时代的产业基本上赚不到钱(除了唯一的一条线)。 图中的表格是只考虑运营的成本,还没有算建筑成本的表。这个阶段建筑起步价是2B,所以所有的利润都是忽略不计的。图中标红的,是巨亏,相当于连运营成本都不够的。
关于n99 03年以前,游客丁完成了不走奇袭的1999,马超将军完成了走奇袭的2099。重阳发现了贼兵的反击计算出周仓可以靠反击登顶,继而完成了2199。这些记录都是无补丁无gb4的。当时的计算表明2299是有希望的,一大波人在尝试,马超将军为了省时间,直接用了反击补丁第一个打出2299。周瑜其实一直在打,但是他打得太慢,从2199打到2299到2399到2699到现在都没打完。小将军先是挑战2299,后来不断加补丁最后相当于全补丁打完2399。游客丁根据小将军的记录,直接用全补丁挑战2499直接打成了2699。 上面这些都是战术和战略大师。不仅要考虑战术上每一关怎么走位,怎么引导敌军布阵,而且要考虑战略上怎么排兵布阵。 我第一次看到马超将军和重阳在界桥围袁绍的那个阵,我是震惊了,不看他们的攻略,打死我也想不到还能这么搞。而后面徐州I、淮南、徐州II、汝南围敌军的军乐,难度要比界桥低得多了。这些关卡的主流打法,在gb4出现前就基本确定下来了。也就是前面那帮老妖怪们,在只有全军撤退的年代就已经搞出来了。
啥叫1-2 1-3坐牢?
哪里可以下载游戏? 导航里面的heroes3 HD ,进游戏是历代记。这是啥情况?
求个殖民帝国硬盘版的网盘分享。 求个殖民帝国的网盘分享。
xml修复完还是有问题在新笔记本win10系统上重新装了文明 xml修复完还是有问题 在新笔记本win10系统上重新装了文明,用的是比较早的虚拟光盘安装版,装完后有著名的xml错误。 然后用经典的Civ的xml修复程序修复完以后,游戏中还是有一部分内容会显示“TXT_xxxx”,不能正常显示,这个问题怎么解决?
必须抽四轮先知才能拿到打神鞭吗? 必须抽四轮先知才能拿到打神鞭吗?
异域之门的扫荡是啥意思? 异域之门的扫荡是啥意思?
回归任务完成,然后登陆小号发现没有回归电台。这是需要再等30 回归任务完成,然后登陆小号发现没有回归电台。这是需要再等30天的节奏吗?
幽暗的封印20,E5沙雕+E3幽刺能过吗? 幽暗的封印20,E5沙雕+E3幽刺能过吗?
进入长坂坡 反击之战!
我今天才听说被爆吧了年纪大了,好久不玩不上贴吧了,不过还是来 我今天才听说被爆吧了 年纪大了,好久不玩不上贴吧了,不过还是来声援一下。
我今天才听说被爆吧了年纪大了,好久不玩不上贴吧了,不过还是来 我今天才听说被爆吧了 年纪大了,好久不玩不上贴吧了,不过还是来声援一下。
襄阳之战练级教程 先来一个剧情Bug。
我觉得真正迫切要改的是合并工会。 我觉得真正迫切要改的是合并工会。
反正我是零氪;反正我不够两千抽,只抽了一轮。反正翻牌拿到三个 反正我是零氪; 反正我不够两千抽,只抽了一轮。 反正翻牌拿到三个新光; 反正我本来狗粮也不够,正好光暗新英雄都只能9星。
好气好气啊,四周年英雄头像点亮的奖励忘了领了…以为这周还有。 好气好气啊,四周年英雄头像点亮的奖励忘了领了… 以为这周还有。 亏我翻牌出一个新光,为了那个奖励还抽了100多个高抽抽了个吉格;结果没有开碎片,前面几周年的也是。气死了气死了。
到底抽不抽?最后一天啦! 到底抽不抽?最后一天啦!
我就是来洗地的!周年庆、圣诞这种大活动给的英雄就应该是PVE 我就是来洗地的! 周年庆、圣诞这种大活动给的英雄就应该是PVE强于PVP,这样才会留住广大零氪护肝玩家同时不伤害氪佬儿的利益。 零氪玩单机就老老实实玩单机,并接受氪佬们随便小活动抽四轮就PVP吊打你的现实。老想着屯半年就PvEPvP两开花,那是已经滚蛋了的策划把你们惯的?
男性英雄都是垃圾吧? 男性英雄都是垃圾吧?
回归任务是能完成三次吗? 回归任务是能完成三次吗?
博望无补丁五回合高概率完美放火 引敌27武术家的高等级贼第四个出场,诸葛亮带的卢第一回合交给这个贼,赵云带赤兔。 第一回合赵云前进最前,我军其余前进; 敌弓普攻赵云,大队前进; 第二回合赵云左二,我军其余前进; 敌弓右假情报赵云,重骑兵下攻赵云; 这里如果使用随机数补丁,会出现敌弓兵到赵云右下或下方假情报赵云的情况,并且几率很高;但是不用补丁的话,似乎不会出现这两种行动。 无论用不用补丁,赵云左三下一的走位,去搏弓兵进树林普攻赵云,都是小概率事件,由于后续强烈的全军撤退压力,不用随机数补丁采用基于这个开局的打法都是不现实的。 第三回合开始图:第三回合行动后我军位置: 其中高级贼需要在赵云正下。这种情况下,敌军跟赵何在同一水平线上的敌军于禁——其最近敌(高级贼)在不可进入的地形上——会原地不动,这样可以控制敌军乐的后续位置。第四回合开始图:第四回合结束图: 本回合只需要高级贼到这个位置,其他人的位置似乎是无关紧要的。第五回合开始图:由于我的赵何等级较低,因此需要本回合反击敌27武术家才能达成下回合将其体力压在40%以下。 第五回合结束图:低级贼(刘辟)牵制+诸葛亮欺压可以把敌最靠前的重骑兵士气压到40%以下。 由于是雨天,刘辟可以上山额外踩灭一团火,如果不是雨天,刘辟和诸葛亮位置左移一格即可——刘辟肩负勾引27武术家火龙的重任,否则27武术家会乱跑火龙。 这里图中弓兵(关纯)的位置会被夏侯惇普攻到,也可以选择不到夏侯惇能普攻到的位置,让夏侯惇挑拨战车(赵云),好处是下回合多两个援助就业机会,劣势是夏侯惇少用一个策略晚一回合升级。 图中长兵刘备和战车赵云都踩灭了一团火。 这个走位由于中间赵云少挨了一回合打,会导致我军少2~3回合就业。但是优势是夏侯惇冲上来放火后,身后有弓兵+骑兵,只要这俩有一个不混乱,就会很快把夏侯惇激励醒。而且敌军后军中军乐的位置完美(小地图敌军后军唯一在下面一行的),对赵何后续靠敌军乐就业非常非常有利。
四轮最少需要多少高抽? 四轮最少需要多少高抽?
零氪还有机会2000抽吗? 目前接近1400抽,还有16000钻左右,有机会吗?
进入博望坡 第二章 江夏之战和南阳之战都是属于 隐伏新野;诸葛孔明下山 一战都没有;博望坡之战 已经属于曹操南征了。
南阳之战练级教程 【必须出场】徐庶 【选择出场】8人 【敌军】曹仁(战车 Lv.30),曹洪(长兵Lv.27),曹纯(连弩兵 Lv.27),李典(长兵Lv.27),吕旷(恶贼 Lv.26),吕翔(恶贼 Lv.26),长兵 Lv.25×2,长兵 Lv.24×2,长兵 Lv.23×4,连弩兵 Lv.25×2,连弩兵 Lv.24,连弩兵 Lv.23,连弩兵 Lv.22×2,重骑兵 Lv.23,重骑兵 Lv.22 【单挑】赵云 vs 吕旷(阵亡,升级),张飞 vs 吕翔(阵亡,升级) 【50点经验】从最里面攻入阵中(敌军指挥失灵,士气减半) 【奖励】800金
这波良心啊,一轮先知+3000钻,1佳丽、1狐狸、1新幽刺+九星狗粮。所有人都可以嫖到。
九星是可以白嫖的,因为神迹还会送100。 九星是可以白嫖的,因为神迹还会送100。
江夏之战练级教程 #19 江夏之战(40回合) 【选择出场】9人 【敌军】张武(恶贼 Lv.27),陈孙(恶贼 Lv.24),恶贼 Lv.22,恶贼 Lv.21×2,恶贼 Lv.20×2,连弩兵 Lv.23×2,重骑兵 Lv.21×2,猛兽兵团Lv.23×2,武术家队 Lv.23×2,异民族Lv.22,异民族Lv.21,异民族Lv.20 【单挑】张飞 vs 陈孙(阵亡,升级),赵云 vs 张武(阵亡,的卢,胜利) 【宝物库】侠义精神(上),步兵车(左下),400金(右下) 【奖励】800金
如果策划🧠不瓦特,结晶就应该合并到回退置换界面。甭管几星的英 如果策划🧠不瓦特,结晶就应该合并到回退置换界面。甭管几星的英雄,用结晶置换都得回退,只不过回退出来的英雄是新英雄。这样代码上也简单,游戏价值体系上也简单。否则,带着狗粮一起变身,四系变光暗,狗粮跟着一起,价值体系又乱了。
永恒结晶的出现又一次要让中氪哭泣了。现在巨氪月月4轮,中氪只 永恒结晶的出现又一次要让中氪哭泣了。现在巨氪月月4轮,中氪只能佛系养老了。
第三回合雨天的江夏… 十个部队操作两回合,不是雨天全军撤退。 哇哈哈哈哈
汝南之战练级教程 试试水。
你们洗不了我来洗之前不是有人吐槽六星任务送绿色神器碎片没有价 你们洗不了我来洗 之前不是有人吐槽六星任务送绿色神器碎片没有价值吗?策划听取了这位朋友的意见,通过新活动提高了绿色神器的价值。
有多少人冒险忘了设置魔兽的? 有多少人冒险忘了设置魔兽的?
希望能够优化的点:1,时空之轮能不能重新匹配改成一个小时打四 希望能够优化的点: 1,时空之轮能不能重新匹配改成一个小时打四次,这样我每天上线两次就可以搞完。 2,能不能给个英雄总览的页面,打开直接能看到各系有五星英雄、五星碎片、四系碎片的总数。 3,能不能给个账本之类的,可以看到过去一天、一周、一个月各种高抽、先知、转盘币的变化量。
零氪玩家被逼氪了…
这暗封印也太好过了吧……
今天白嫖了170🌟。没有双倍+5,也没有倒退过。踩到过一个骰 今天白嫖了170🌟。 没有双倍+5,也没有倒退过。踩到过一个骰子。加上钻买的和庇护所,一共用了63个骰子。
周年庆屯不到2000高抽的话,是继续囤还是有多少抽多少? 周年庆屯不到2000高抽的话,是继续囤还是有多少抽多少?
随着五星卡池的不断加深,当一个阵营的大多数英雄都是无法用四星 随着五星卡池的不断加深,当一个阵营的大多数英雄都是无法用四星合成的情况下,四星英雄就走到了时代的边缘。在游戏已经完全建立在狗粮&主卡概念下之后,早期的英雄设计都已经过时了,只是希望碎片和飞艇能及时更新。
过暗封印10最低配置征集 鸟人带路,封印崩了,12都过不去。都快不想玩了…
盗贼惊天大Bug,聪明的伪装没有给牌,估计是随机到新职业的法 盗贼惊天大Bug,聪明的伪装没有给牌,估计是随机到新职业的法术了?
E1鸟人带路,活动怎么抽? 四系本体就雕最多——4个,全部狗粮大概1个十星+1个九星。暗本体只有一个暗战一个暗牧,毛有220。 目前封印森林11,我感觉已经没有大突破了。 方案1,抽4轮四系做E5鸟人,好像狗粮还是不够。 方案2,抽3轮四系 方案3,抽4轮光暗 怎么选?
本次活动对于半年以内的玩家,应该是一个战略节点。究竟是直接转 本次活动对于半年以内的玩家,应该是一个战略节点。究竟是直接转光暗,还是优先完成四系的第二个甚至第一个E1,将决定是抽四轮四系还是四轮光暗。抽光暗虽然一般被认为是先知正确的释放方式,但是,如果把太多资源压在光暗上不能兑现为封印、地牢或者破碎上,反而会影响整体发育。
四轮多了3个六星光暗傀儡,舔狗都在抱怨啥? 四轮多了3个六星光暗傀儡,舔狗都在抱怨啥?
曾经的女王、牛仔很忙和地牢大魔王都是谁? 曾经的女王、牛仔很忙和地牢大魔王都是谁?
我为啥看不到间谍图?给其他城市派间谍后也看不到,难道只有联机 我为啥看不到间谍图? 给其他城市派间谍后也看不到,难道只有联机能看到?
如果祭坛英雄的强度是这个档次,那么整个价值体系都会发生改变。 如果祭坛英雄的强度是这个档次,那么整个价值体系都会发生改变。 7000祭坛币稳定替代80毛、至少6000祭坛币稳定替代60毛的情况下,按照约200钻一毛的价值,10祭坛币价值大于20钻。因此商店20钻的三星碎片变成必买了,也就是三星碎片跟钻石可以认为1:1。
时空竞技场能不能改成一个小时可以刷新4次? 时空竞技场能不能改成一个小时可以刷新4次?
高转的狐狸有必要转吗?只有一个感觉也没有用啊。 高转的狐狸有必要转吗? 只有一个感觉也没有用啊。
看来沙雕也要退环境了 估计马上要出幽暗的新大哥,后续估计会出现更多针对打击被动技能的新英雄。
桑树种植的最优布局 先说结论:单农场管18格桑田地块是最优的,更多的地块几乎不会增加产量,更少的地块会显著减少产量。 多农场时要留一定的冗余地块,建议5X5-4。 机理分析:基于游戏观测,不是基于原码。 桑树种植为一年两季,四月~六月一季,七月至九月一季。 四月满工人桑树农场会出现三个播种工人,每人可以播种6块桑田,一共18块。未被播种的田是闲置的,只有播种过的田才会开始长桑叶。18块全播完已经五月了,播种的田具体选择哪块儿是随机的,存在运气成分。如果播种工特别抽风,每次换田都走得比较远,可能会影响最终产量。 如果超过18格田,就会有田不能被第一时间播种,之后有可能被再出来的养护工播种。但是养护工不是优先找没有播种的格去播种的,而是是随机选格去加成熟度,如果凑巧该格没有被播种,则视为播种。我实测布置29~57格田的情况下,到六月底能够播种22格左右。 七月初会再出现三个播种工,会定向寻找没有被播种的格子播种。在六月前被播种的格子,默认到七月的时候也是已经播好种的。即使六月出现的收割工收割,也是收割完立刻就会开始长进度的。六月的收割工作会延续到七月,仔细看收割工的贴图跟另外两种工人不同,手里拎着麻袋装东西呢。九月一结束,动画上看似乎所有人立刻停工回家,所有桑树立刻清零。但是从产量上看,应该是直接全部结算,不管收割工有没有收割到的。 我用同一地图同一块地通过S/L反复测试,在中等条件下,有灌溉无铁器时,18~57块田产量都为11担(当田比较多时,偶尔会掉到10担)。如果田数降到12时,则只能产出6~7担。 这也是很容易理解的,第一波播种是决定性的,决定了基础产量。第一波没有播上,大多数情况下就浪费了至少三个月。更关键的是,当田数不小于18时,场上最多可以出现九个工人,但是当田数降到12时,最多只会出现6个工人。例如,一个播种工本来应该播种六个地块,但是12块田时,播种四块就回去了,但是新的看护工又不出来,实际上浪费了人工。 补充说明,考虑到灌溉的5格效应,那么使用5Xn的布局似乎是比较好的。但是要注意,当两个桑树农场有共管的桑田地块儿的时候,反而种植效率会降低。尤其是如果仍然按照每个农场分配18格田的话,有可能会发生播种冲突,例如一个农场先把公共的地块播种了,结果导致另一个农场在其他位置的地块不够18格了。在一个5X15的桑田中挖出三个农场似乎是比较不错的选择,每个农场平均分到多3个冗余地块以避免上述冲突。
策划再次加鸡腿! 这活动难道不是消耗老区羽毛的活动吗? 还有人在讨论先知抽不抽的问题… 定向碎片,靠先知我也是服了,四轮先知下去,能开出几个指定碎片?而且凑不够20个,连氪都没的氪。神器是那么容易白嫖的?
对于本次活动的策划建议 策划把活动稍微改一点:每抽到三个英雄后,下一个英雄是任选的,但是必须先选然后再继续抽,这样就不会白瞎了整个活动创意框架。 毕竟纯白嫖40封的有小概率可以拿到四个英雄,正常都得进场。这样既消耗了白嫖的资源,又让中氪嫖资不足的时候补点钱能有个稳定保底的本体,对巨佬也没什么影响。 活动做成什么样都会被喷,但是玩法体验完资源消耗完再喷,还是望而却步继续囤着喷,还是有天壤之别的。
皇冠成本约3600RMB,波动不大,非也应该不会超过4K,当 皇冠成本约3600RMB,波动不大,非也应该不会超过4K,当然里面还包括一些有用的448本体。 平均12~13封一个英雄,如果只抽40封情书波动很大,而且一半的英雄是狗粮。 情人节活动是两极分化的,花一两千跟零氪区别不大。 RMB越到后面收益越大。 因此,要么抽一轮低转,零氪凑够先知高抽走人;要么做好4000RMB预算。应该只有低于1%的玩家可以以小于3200的投入拿到皇冠。
情人节活动的策划要加鸡腿!先说结论,策划设计思路很明确:对于 情人节活动的策划要加鸡腿! 先说结论,策划设计思路很明确: 对于要拿皇冠的大佬,后面的计算表明成本是比较稳定的,运气造成的成本波动方差非常小,大佬们抽完发现花的钱差不多就不会有太多意见。 对于会精打细算的零氪低氪——像我自己,算一下就知道做多抽一轮,白嫖掉先知高抽活动就结束了。 但是对于消费习惯急躁的中氪,这个活动是个绝好的陷阱。因为真实的概率远低于直观感觉——虽然抽20个英雄是100%拿皇冠,但是抽19个英雄只有50%的概率拿皇冠而不是95%,抽18个英雄只有25%的概率而不是90%。事实上抽到14个英雄时,拿到皇冠的概率低于1%。这就使得,没有深思熟虑的中氪一旦动了拿皇冠的心思,等到他抽了10个英雄甚至更多的时候,这时候已经上了贼船,必须抽到的底了。 最后,预祝各位中氪早日晋升V13大佬。
情人节送帽子?
🧨只有700?还邀请了一个辞岁英雄,相当于平均每小时5个? 🧨只有700?还邀请了一个辞岁英雄,相当于平均每小时5个?
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