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****托了! 我就是做了个每日。
本次活动的新暗英雄,感觉创意中有《雄兵连》里凉冰的感觉,不过 本次活动的新暗英雄,感觉创意中有《雄兵连》里凉冰的感觉,不过把性感女神换成了小萌娃!
ZH真的派员工操纵托号? S1111,开了两个月出头吧。 第一个月,好几个名字“土”+“士”的号霸榜,现在已经都一周没上线了。 之前玩过一个服也是,第一周一个9星炮妹的号,还跟我们交流初期怎么发展的,后来也不知为什么就不上线了。
多么痛的领悟 前天就差一点儿,买不起买了俩光四🌟,今天又出?
放置类游戏本来有自己受众群体和时间节奏,氪是为了缩短时间加快 放置类游戏本来有自己受众群体和时间节奏,氪是为了缩短时间加快节奏。巨氪某种意义上不是这种慢节奏游戏的主要受众群体,所以氪完爽一波退坑很正常。
下周先知到底给什么英雄?新手,实在不熟悉。 下周先知到底给什么英雄? 新手,实在不熟悉。
泰拉机制的Bug一时半会儿都不可能完全解决 各种英雄的被动技能,代码层面的实现很有可能都没有固定的框架,一个英雄一个样。 泰拉这机制没Bug才见鬼了。策划就是强迫开发们翻屎山。
各位开到碎片的时候是什么感受? 作为一个零氪,倾家荡产许愿打神鞭,然后就开出50个碎片。 再看看贴吧一票的一发入魂白嫖贴,准备弃坑了。
就认得一个夏。
我认为宣发的图给错了,右上角的免控率应该显示8%而不是12%。
PVE怎么处理光战和光法的印记? PVE怎么处理光战和光法的印记?
嗯嗯
强烈要求公开置换概率
观心的印记 看描述要叠20层才封顶,每回合一层的话叠不到300,难道要上俩关心?
春节和圣诞好像都是先知周?预期活动是什么奖励? 春节和圣诞好像都是先知周? 预期活动是什么奖励?
我认为ZH自己出钱买设备雇人设计游戏给大家玩,真的是新时代的 我认为ZH自己出钱买设备雇人设计游戏给大家玩,真的是新时代的活雷锋。 放置奇兵真是个良心游戏,ZH真是个优秀的公司。
贴吧许愿根本不会影响策划的决策 大数据肯定可以分析出老区的金主对怎样的奖励有兴趣,继而预测出老区的预期收入。如果达不到业绩要求,就会提供强力的开荒英雄例如泡妹沙雕之类,提升新区的消费。 今天晚上ZH肯定是要开会讨论奖励送什么最能吸金。
贴吧许愿根本不会影响策划的决策 大数据肯定可以分析出老区的金主对怎样的奖励有兴趣,继而预测出老区的预期收入。如果达不到业绩要求,就会提供强力的开荒英雄例如泡妹沙雕之类,提升新区的消费。 今天晚上ZH肯定是要开会讨论奖励送什么最能吸金。
就说这得是啥水!
回旋喷! 现在都在喷新英雄破坏平衡。 等都做了,发现没有神器脆得一匹!
现在的挖煤到底什么地位?新区维萨、星光、挖煤先升级哪个? 现在的挖煤到底什么地位?新区维萨、星光、挖煤先升级哪个?
关于每日任务的讨论看起来是不可能终结了。 除非ZH把每日奖励提高到200,否则类似问题还会不断翻出来讨论。 再重申一遍:比较的时候要 比 平时用 和 活动时用 的差别, 而不是 比 平时用的产出 和 商店成本, 如果看不懂或者不认可上述内容可以跳过不看再去发新贴了。 之所以一堆 “易怒人士” 反反复复重申每天都要做每日,不惜”小学生“”沙雕“地喷,但是帖子里还有人回复“两天做一次”,就是因为比较的方法还是错的,所以很多人不认可。 下面用最清楚的方法来解释: 每日任务:2低转+1高抽换180钻; 为了便于计算,考虑600倍的情况,就是1200低转+600高抽,平时产出108000钻+1200低转产出+600高抽产出; 活动使用: 240低转换8先知+8高转+1狗粮+5毛+300低转产出; 1200低转就是40先知+40高转+5狗粮+25毛+1500低转产出; 600高抽换15先知+30高抽+5魂匣子+1T1+15毛; 因此,需要计算的是 “65先知+30高抽+40高转+5狗粮+1T1+40毛”和108000钻的价值差异。 即 32500(先知)+37500(高抽)+10000(高转)+5000(狗粮)+1500(T1价值,这个其实因人而异)+4000(我也不知道毛值多少钻)+300低转收益+600高抽活动和平时抽出货率的差 约为90500; 注意到高抽活动好像历史上抽数不一定是600,有可能小于600;而且活动价值有浮动,很多项无法精确计算,上面计算的值应该是偏小的。这样就解释了旧每日为什么很多人要两天一抽,因为那时候每日的总收益只有90000钻,根据个人对活动价值的不同理解,会产生大量玩家选择不完成每日。即使是新每日,也不是每个人都认为108000钻比活动收益高,所以愿意两天一完成的也可以接受。 如果我上面的计算有错误(我看到以前活动有500抽的,那么高抽活动价值可能要增加20%),或者要理性讨论的,请按照上述格式计算,这样如果你的计算是正确的,那么应该大家都可以认可。 能够看到这里的,请点个赞。
每日任务价值的正确算法 2低转+1高抽换180钻+两次低转产品和一次高抽产品。 低转和高抽的商店成本是185钻,这是价值;但是比较的时候应该用它们的使用价值,因为这些物品在活动期间使用,其收益高于平时使用。 所以严格来讲,在收益比较的时候,应当比较的是2/240的低转活动一轮奖励和1/600高抽一轮奖励和180钻的价值(活动期间也是可以得到常规产出的,这部分抵消了;另外活动期间有少量的额外收益比如每日任务收益和活动期间的几率奖励,不过上述优势还有早使用早获得早受益的优势,就忽略不计了)如果有玩家从不抽满一轮高抽,就应该用1/50的高抽奖励去比较。直接用成本比较是错误的方法。 当然,在上述意义下,目测仍然是应该完成每日,至少对于零氪低氪只清商店每日低转的玩家是这样的。按照上述方法来看,甚至原先奖励较低时,也应当完成每日。对于大V,就更无需讨论了,差别可以忽略不计。只有少数情况下,经计算消耗的道具恰好会影响活动期间的轮数时,才应该在短期内停掉每日。 希望这个帖子可以终结这个问题的讨论。
这编剧对人物根本没有理解 一个在君临苟了二十年的人,怎么可能明语说出背叛女王的话? 一个被众人嘲笑,说出“我恨不得毒死你们所有人”的人,怎么可能care别人的生死?
1890年了德国还没成立 德意志青年军都爆了三次了,结果傻AI总拒绝…
汉化版怎么看到非汉化版的存档? 汉化版怎么看到非汉化版的存档?
为啥战报、直播里面各种危机 我玩的时候除了殖民根本没危机。是版本问题吗?
工业时代的丝绸之路:从马德里到泉州——暨西班牙单机打野经验 边玩边发,随时太监。
这AI葡萄牙有毒吧? 造了葡萄牙place in the sun的借口,想着吃了赞比加尔可以清20点恶名,结果葡萄牙直接把非洲放了两个卫星; 退一步,吃掉他新殖民的地区,应该也可以清15点恶名稳赚不赔,结果人家殖民结束了根本不变保护领!
葡萄牙AI 这是人工智能吗? 起手直接把非洲殖民地全放了,把把如此,这是版本问题吗?
玩北德小国爆了贱民皇冠是什么效果?是game over还是化 玩北德小国爆了贱民皇冠是什么效果?是game over还是化身德意志?
原来玩联机是要焦点士兵的啊 原来都是殖民地各种没人权的去送死呢。
自由贸易有任何好处吗? 自由贸易有任何好处吗?
终于知道怎么样不爆恶名了 以前老是没两天就爆恶名,最近终于知道原因了。 没事儿别老看“外交-战争理由”真的是看完就当月或者下月爆啊,不看基本不爆。不会是瑞典人致敬量子力学的菜单吧……
刷改大概要刷几年? 刷改大概要刷几年?
为什么后期一些农产品显示高需求,但是实际购买却低于供给,并且 为什么后期一些农产品显示高需求,但是实际购买却低于供给,并且生产这种产品的RGO还在失业?
星体分类攻略(一) 低温星体,无大气,有冰盖。这种星体可以说是最简单的。 在温度、气压、氧气、水这四项中,对于有冰盖的星体而言,控温就可以控水。气压是四项中要求阈值范围最小的,同等情况下最容易达到。瓶颈一般都在氧气上。
轩辕春秋又挂了? 轩辕春秋又挂了?
新手练级指南 练级这个玩法有两个玩点:一个是每一关都有一些练级的套路,通过自己的走位吸引敌军与友军达成最佳练级的阵型,有很大的成就感;另一个是整体上的排兵布阵,使得尽量少的浪费出场位置,同时避免安排不当导致有人最后升不满。这两方面都需要很多时间去钻研,现在由于XYCQ挂了,很多早期的攻略资料都遗失了,所以新人上手就很难了。柔居(rouju.org)还能上,还可以查到老马识图(马超将军@xycq)、muzhi、还有Ayayu(可能拼错了)的攻略。 对于以前没有玩过极限练级的吧友而言,我的建议是先玩一次16~18 99,并通过这次熟悉游戏机制尤其是AI的行动原理,能够较准确地预测AI的行为。如果完成之后觉得真有兴趣,那么再考虑尝试2299。如果玩的时间不是特别多,可能完成2299需要2年。 关于GB4,越是新手越要用。在03年以前,那时候没有GB4,走错一步,就前功尽弃需要全军撤退,玩起来是很恐怖的。但是那时候其他游戏不多,而且一起在XYCQ上玩的人不少,所以大家还可以忍受。而且经历过那个时期玩极限练级的玩家,都有过硬的计算能力,能够相当准确地预测敌军行为。但是,现在玩的话,如果没有经验,也没有同道交流,对AI行为的了解都要靠自己研究学习,那么一定要用GB4。通过S/L可以便捷地观察实验我军不同的走位落位会如何影响AI的行为,而不用的话,就很难获得相应的经验。照搬别人的走位是毫无意义的,而且很多时候也无法成功,游戏的乐趣还是在于对游戏机制的探索和运用。 GB4本身是伪随机的,但是在一定条件下又可以控制随机数,因而把S/L这个功能邪恶化了。但是,是我们玩游戏不是游戏玩我们,适当S/L即可,即只有在布阵的一些必要条件上SL调整随机数,而不要为了几点经验不停地尝试SL,那样就不是极限练级而是极限SL了。所以我强烈建议新手先玩个16~1899之类的,特别建议玩一个全兵种1699,在现在宏观打法已经非常先进的情况下,这是非常简单的,不需要极限S/L。
终于S/L到俄罗斯来要钱 结果被AI截胡了,*****了!
萨拉丁石头开局 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o8ol6u2&urlrefer=691ae832892a3cc21439c30fce18c43b 密码: tqxd 最近在玩长城开局,但是感觉找不到节奏。 这个图打了好几次,打不过。 主要问题是核心区域没有河,首都坐石头的位置略尴尬,初始成长需要科技就研究不过来,敲完长城之后扩张和科研难以两全。 我重复打了很多次,一般情况下首发不了骑术,交换不到足够的科技就崩了一半; 最好的一次可能还是有机会,骑术首发外带AI没清完远古小科技就研究铸造,换全了数学字母,然后走工程往外推,但是推一半遇到保国长弓山城给打崩了; 但是不走骑术,感觉更容易落后。
有没有开局坐石头锤长城的战报? Nano 在b站打了一个一分坐石头锤长城的战报,好像TJ了?
2016年北大夏令营试题 任意个面积和为1的小正方形,一定可以无重叠地放入一个面积为2的正方形中。
不看录像救地球
马上要考北大夏令营了 有前几年的考题吗?做做看看水平。
是说后四个设备没有开放吗?太空电梯可以造,但是点其他设备就抱着个信息。
平衡的艺术——不看录像火星战报(专家级) 之前玩了个金星档,看录像看得飞起,结果突然录像不让看了。 这就好比吸毒吸得正High,突然断货了一样,瞬间生命没有了意义。 决定重开一个档(其实是实在玩不下去了),并且绝不看录像(其实是看不了了)。
突然就不能看广告刷钱了。每分钟 突然就不能看广告刷钱了。每分钟-5K的经济怎么也缓不过来了…
第三局09跳守卫 这就是贴脸的发言啊。不聊逻辑,一直聊我是守卫,出我你背锅。
流星和ADK什么关系? 我看到流星在斗鱼跟ADK解说比赛的视频,怎么看起来俩人关系不一般啊?
发言差就得出局 否则每次还得盘菜还是狼,还有什么游戏体验? 4号踩双金水,2号全程迷之自信,9号盘恶魔自刀,结果都是好人,回头还要喷09,那他妈游戏别玩了。 节目组换人成吗?这段位差太多了。
普及一下第三局的概率基础 小舞的直观是正确的,但是要解释清楚这件事情,需要理解条件概率。 很多人可能数学一般,所以我尝试用一种非数学的方法来解释这个问题。 我们考虑如下的一个理想实验,在同等条件下重复玩16局游戏。 那么按照原始概率,8局JY是狼,8局JY是真预言家。 在JY是狼的八局中,JY并不知道后置位谁是预言家,JY是随机从后置位选择查杀的,假设他后面还有8个警上,那么从概率上说,这8局他会每局选一个不同的人,也就是其中只有1局会凑巧查杀到真预言家。 在JY是真预言家的八局中,我们假设被查杀到的狼100%对跳预言家。 那么按照原始概率,16局游戏中,会有9局出现JY查杀后置位、后置位跳预言家,另外7局不会出现这一局面,就从概率样本空间中删去了。 当这个情况发生以后,只有这9局是计入概率计算的,而其中8局是属于JY是真预言家的情况,只有1局JY是狼。 一般的,如果后面有n个人上警,第一个人查杀后置位警上玩家,然后这个查杀反跳预言家,那么第一个是预言家/狼的概率比是n:1。当然,如果考虑到被查杀的后置位狼有可能不对跳预言家,那么这个概率比还会降低。 如果大家在路人局或者网杀上,出现类似局面,那么在不考虑发言、状态等因素,一般都是前者是真预言家的面比较大;如果凑巧是狼,那么这就是狼运气好,踩中预言家获得的优势。
仓姐最最高 图就不上了。 “我觉得囚徒的发言非常的正义!” “正义”两个字说出来的时候,我可耻的硬了!不知道囚不贪是什么感觉?
村民凯瑞? 盲点两狼,颜杀踩爆。脖子一眼什么弱爆了。
二珂最最高 二珂好可爱!可惜我已经结婚鸟!
继续讨论战术啊——pandakill第一季第四期 好人玩得真憋屈。 第一轮为什么不出明狼囚徒啊,留两个对跳预言家一轮看谁倒啊。
其实狼人胜率最高的玩法是四隐狼吧? 其实好人越乱,胜率越高,所以开始就不给好人头绪呗。
第一期第一局JY硬砸风行云 我第一轮听发言以为JY是女巫,救的桃子;结果是禁言长老。你听状态听出来的就直接说状态,报查杀盲砸尊重游戏吗?尊重其他玩家吗?
汝南之战练级教程 #18 汝南之战(40回合)【不能出场】孙乾 【选择出场】8人 【友军】刘辟(恶贼 Lv.23),严双(恶贼 Lv.22),朱康(恶贼 Lv.22) 【敌军】曹仁(长兵Lv.28),贾诩(运输队 Lv.25),徐晃(重骑兵 Lv.25),许褚(重骑兵Lv.25),程昱(连弩兵 Lv.25),高览(连弩兵 Lv.24),夏侯渊(重骑兵 Lv.25),于禁(长兵Lv.24),曹纯(连弩兵 Lv.24),牛金(重骑兵 Lv.24),连弩兵 Lv.21×3,重骑兵 Lv.21×2,重骑兵 Lv.20×2,山贼 Lv.20,恶贼 Lv.21,军乐队 Lv.20,武术家队 Lv.21,武术家队 Lv.20 【我军援军】(第3回合)孙乾(#17) 【单挑】赵云 vs 许楮(升级) 【50点经验】刘备到达西南鹿砦 【宝物库】鼓吹器 【奖励】700金
颍川之战练级教程 #17 颍川之战(30回合)【选择出场】7人 【敌军】蔡阳(长兵Lv.25),朱灵(长兵 Lv.22),路昭(长兵 Lv.21),长兵 Lv.20,连弩兵 Lv.20,连弩兵 Lv.19,连弩兵 Lv.18,重骑兵 Lv.18,重骑兵 Lv.17×2,恶贼 Lv.20,恶贼 Lv.19,军乐队 Lv.19,武术家队 Lv.20 【我军援军】(第8回合)关羽(#8 + Lv.3),关平(重骑兵Lv.22),周仓(恶贼 Lv.22) 【单挑】关羽 vs 蔡阳(阵亡,升级,胜利) 【宝物库】山洪书 【奖励】700金
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