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求助 X360的354s是否有亚版或者港台版? 求助 X360的354s是否有亚版或者港台版?听说日版是锁区的,等于买到日版的盘,也无法用X1/XS系列的主机运行
这个销量稳了吧?单steam平台亚洲区213万
EXVS MBON联机的人多吗? 最近想玩联机,但是直联效果太差了,想买个联机路由器,但是怕这个游戏已经没人玩了,毕竟PC都能玩VS2XB了
请问第一个试玩预告片里(打大象)的剧情没有出现在游戏里吗? 白金了本体都没打出这个剧情
MG叙述高达又换回可动手了?是不是有什么技术? 万代放弃可动手这么多年了,连PGU这种终极完美级别的模型都没提供可动手,怎么叙述高达又换回来了?是有新技术吗?我盼着天很久了
日升当年带着什么样的想法,把元祖的发动机功率定在1380KW? 这点功率就比一台现在主战坦克的高一点。另外不同机型之间的差距也拉不大,吉姆的发动机是1250KW,多出的130KW大概是一个小汽车发动机的功率,这点功率差距能让元祖这么秀? 日升后面有什么补充设定去圆吗?
不加直读的情况下,PS2如何运行PS1 D盘? PS2是30000型的,想玩240P原汁原味的PS1画面,但是又不舍得拆机安装直读,还有其他办法吗?
这个尺寸能安装60mm火神炮吗?
NGC美版生化危机1和4都不能开启字幕吗? 日版好像是有字幕的,但是美版找不到这个选项。没字幕完全看不懂剧情啊,虽然英文也只能看懂一点点。
是不是修过蓝牙的机器不能升级4.91? 我想把一台软破初版机升级到4.91玩正版联机,但是换过蓝牙芯片的是不是升级后蓝牙就失效了?
大家帮忙鉴定一下这个是否假卡? 正面非常锐利清晰,但是背面的konami标有点模糊,尤其是后面那个R字。 除此之外质感也很好,跟真的没有区别。
是不是没有完全符合动画特征的神卡? 英文/小图布局/正面红蓝黄背景/普通背面。 这些是动画里幻神卡的特征,但是现实我里找不到这样的卡,满足红蓝黄背景的基本都是观赏卡,不能实战不说,关键还是特殊颜色背面。 难道真的没有完全符合动画特征的神卡吗?
初版机温度问题 游戏过程中webman控温68度,初版机CELL/RSX应该是哪个温度会先达到68度? 海淘了一台初版机cecha,是跟箱子对号的,这台机的rsx永远比cell低十几度,如果我控温cell 67度,rsx永远就是50度左右,(待机风扇25-29%,游戏中27-33%)。是不是官方换了40nm的rsx?不拆机能确认到吗?
Cecha运行PS2的疑问 图里面这个红色框框应该就是运行ps2的主要部件,初版连ps2的32M内存都放了上去(不懂为什么不用256M的XDR代替)。我的疑问是最下面的这个syscon的芯片在模拟ps2过程中是产生什么作用的,这个应该是ps3的系统控制芯片(蓝牙和温控都是它控制)。我不知道后续机型是否有这个芯片,不管是硬件模拟的机型,还是后续软件模拟的机型,运行ps2都会失去温控功能和断开蓝牙,说明软硬两种模拟方式,都会占用这个syscon的模块。那这个模拟在运行ps2的过程中到底是做什么用的?大神们知道吗?
cecha待机这个温度状态可以吗? 用系统控制的温度,syscon
webman风扇控温不生效 请教一下各位,我有一台cecha从4.87破解,并安装了4.90自制系统,然后安装了webman,发现无法智能控制风扇,webman怎么设定都不生效。但是自制系统的风扇工具可以生效,但是这个不如webman那么精确,请问webman不生效这种情况,有什么原因?
骑砍2在ps5平台热度怎么这么低,我都不知道这个游戏出了主机版 b站和油管的相关视频少得可怜,也没有任何up评测过,再烂的游戏也不会这么冷门吧
为什么无双5的PS3/PC版打击感跟PS2差这么远? 大学时候没条件,玩的ps2版。现在想重温一下,已经接受不了ps2的画面了。 尝试了ps3/pc版,画面是好了,但是打击感像打棉花。仔细观察了一下,是打击声效完全被bgm、语音和各种环境声掩盖了,而ps2版有非常明确的打击反馈声。光荣为什么会留下这么明显的问题?
之前一个讨论杀戮地带2的帖子找不到,我把我的回复重新发一下 xbox上的光环1-2,360上的光环3-4,帧数都是30的。大家别跟合集重制版搞混了。 所以指责ps3时代杀戮地带只有30帧没什么意义,当时机能就这个水平。第七世代的3A fps只有cod能做到60帧,战地都是30帧的。 当然现在没有60帧的垃圾游戏我是不玩的。
我迷糊了,到底哪个才是龙之家的原著? 到底是是公主与王后+浪荡王子?还是血与火第一卷? 我要买什么书?
难道全网就我一个人发现龙家图腾从双足龙变成四足了吗? 完全没人讨论或者解释啊,这个改动非常迷惑,剧里面还是双足飞龙,而且这样改了,跟权游不是成平行世界了吗?龙妈的图腾跟祖先不一样?还是有什么合理的解释导致龙家的图腾后面改了?
难道全网就我一个人发现龙家图腾从双足龙变成四足了吗? 完全没人讨论或者解释啊,这个改动非常迷惑,剧里面还是双足飞龙,而且这样改了,跟权游不是成平行世界了吗?龙妈的图腾跟祖先不一样?还是有什么合理的解释导致龙家的图腾后面改了?
同时兼顾了实用和美观,对马最强最帅套装 猿神初始造型+武家头盔,然后都染上绯红颜色,发现意外的搭,比那些花里胡哨的铠甲更干练,看剧情过程再不会出戏了。 关键是猿神效果非常好用,配上水神护符简直是个新游戏。同时又解决了猿神升级后奇丑无比的造型问题(谁tm铠甲胸口会刻一只拿刀的猴子,头上还顶着一只猴子,耍猴呢?)
对马岛里面,最好用的衣服是什么? 大家都说剑圣最好用,我打了出来,除了比较好看,感觉没什么用啊,我又不用战鬼武器,毫无荣耀可言 (2018的预告片穿的好像就是剑圣套装)
请问软破机可以运行正版ps2光盘吗? 一台软破cechl12,放入正版ps2光盘,会识别出ps2规格光盘,点进去就黑屏幕卡死(需要关电源)。 用mm转镜像也报错,所以可能是dvd的光头坏了或者是二手正版盘坏了? 但是我主要需要确定软破机能不能运行ps2正版光盘,如果能我就继续折腾下去,再换一台ps3
为什么ps3版的355基本买不到中文版的盘? 出货量太少了吗?
为什么我觉得PS5的30帧比PS4的30帧要卡? 漫威蜘蛛侠切换到30帧卡得不行,主观感受就是20帧的样子。但是我b站看别人PS4的漫威蜘蛛侠没这么卡啊,我以前用PS4pro玩的神海4、美末2、地平线明显比这个感觉流畅多了。 是不是PS4对30帧的输出有优化效果?
退款邮件看似是手写的,挺用心。
数毛社在死亡搁浅PC导剪版的测评里,分析出PS5对应的显卡性能 通过把PC版的画面设定为PS5质量模式一致(原生4K),然后找一段是实时过场进行对比,除了5700xt,帧数的对比基本跟浮点运算对比情况一致(所以结果的参考性很高),PS5性能率高于RTX2080.
蜘蛛侠这个动态2K的光追性能模式,应该要作为本世代的目标 相比之下,控制2k光追锁30帧,体验太差了,画面感受根本比不上蜘蛛侠的光追性能模式。
现在玩到的星战绝地,到底是上时代升级补丁版,还是真次时代版?
咨询:ps5版地铁离去是否支持光追 有些新闻贴说的是支持,但是我去这个网站(类似ps5游戏强化数据库),是没提到有光追的。大家知道吗?
居然低于原价下山了 朋友公司同事年会抽中的国行PS5,对方不玩,也懒得去海鲜市场折腾,便宜点找熟人出了。 我原本坚持不会高于原价买的,现在在大部分游戏都全平台的,2060够用了。次世代独占数量太少,我不急,着急的是黄牛,我再等一两年都可以。但是遇到低于原价的情况,真的没有拒绝的理由了
实物和线稿只有细节是一样的,身体线条和比例明显不一样 为什么实物不按线稿来设计呢?
其实应该是HG做小了,并非RG做大了 [图片]
MG强袭RM 翔翼折叠问题 请问玩过这款模型的彦祖,为什么我这翔翼折叠时这个红圈里的关节会很松,而且稍微再折一下就掉下来。 这个环节是直接插进去的,没有固定结构,稍微给个外拉的力,就掉下啦了。平时展开时,环节是缩进去的反倒很紧,就是折叠时松
剧情不合理的地方:肩甲不是纯粹的贝卡斯金属吗? 第一季第一季主角拿到的贝卡斯金属,根本锻造不出这么大的肩甲啊? 是镀了一层贝卡斯金属?
有高清的柯西高达的电脑壁纸吗?类似HG封面那种感觉。
这算是国产之光? B站看完测评视频,当场搞了两盒,这东西就卖150?第三方只要100,这能盈利?
塞尔达无双这么糊,大家玩着不难受吗? 相同的场景,相同的主角和敌人,但是却糊这么多,这个落差太大了吧,感觉是从PS3回到PS2的感觉。
发现TLOU2不需要光追也能实现实时反射 期待他们在PS5上能实现怎么样的画面 这个不是一般的SSR屏幕空间反射,屏幕以外的场景也被清晰投影,运动中的角色也有投影。
TLOU2终于通关了,好与不好还是自己玩过才知道 我一时间居然想不到以前有没有玩过这么惨烈的游戏。 总体来说,TLOU2拿年度游戏,最佳画面,甚至是最佳叙事都是实至名归的。我看大部分喷的都是叙事这个问题,原谅我因为怕剧透,一看到说剧情的贴子和评测都是躲开,所以目前还不知道大家喷的还有哪方面,我个人非常认可这次的叙事方式。 可以肯定是很多玩家不能接受开篇就弄死乔尔,但是就叙事来说这个操作非常“惊艳”,这成为了整个剧情推进的核心原动力,我看到乔尔惨死时心态跟艾莉一样,认真看清楚这里每一个人,tm一个我都不会放过,这个强大的情感冲击,让我跟艾莉有一种一样的动机,不单单是艾莉要复仇,是我要复仇。其他任何游戏的剧情推进,玩家跟主角的动机是没有太大关联的,德雷克要去找宝藏救哥哥去找是他想救,我只是想要一场视觉盛宴游戏,劳拉去寻找父亲毕生追寻的秘密,而我只想看大乃妹子花式寻宝。而这次,我居然跟艾莉的目的是一样的。如果换一种剧情,假如花1-3个章节,描述艾莉和蒂娜的关系,说明艾莉多爱蒂娜,然后蒂娜被弄死了,再开展复仇。可能艾莉会拥有同样的愤怒,但是玩家不会,起码我不会,要塑造玩家对角色的感情是很难,顽皮狗通过一个完整的游戏和多年的期待培养了玩家对乔尔的感情,不可能通过几个章节完成。 有了这个剧情的原动力,后面的剧情,我才会深入到剧情里面,如果死得不是乔尔,死得不是这么难接受,我实在想不到编剧要怎么把玩家带入这么惨烈的杀戮当中,这样故事根本讲不下去,或是变成其他游戏一般,玩家一个旁观者去看待这次杀戮。 另外一个大家接受不了的是艾莉最后放过了艾比。如果说上个问题我是理解大部分玩家的,这点我就有点不理解。虽然我开始有着跟艾莉一样的复仇动机,但是我毕竟不是艾莉,达不到她和乔尔亲如父女的关系,所以这场杀戮到了欧文和梅尔那里,我的仇恨已经消失了,我已经不想再继续杀下去了,即便艾比还活着。因为我即便没玩后面艾比的剧情, 我也知道欧文是个好人,也是靠他艾莉和吉米之前才活下来。后面艾比剧情让我完全放下了仇恨,其实大家都不是什么穷凶极恶的人,都是被不得已的仇恨缠绕着,艾比看到父亲被杀,跟艾莉看到乔尔被杀的心态是一样的。但艾比杀了乔尔之后,她已经看透了复仇的可怕,所以即便她看到欧文和梅尔被杀,还是再次放过了艾莉。而艾莉即便在两次被艾比放过的情况下,对乔尔的执念依然放不下,这已经远远超过了身为玩家我的情感强度,还是要抛弃老婆孩子再次走上复仇之路,而这时经过了之前的杀戮洗礼,我相信艾莉也处于巨大的矛盾当中,是那种必须一定要去做但是内心又十分不想的矛盾,直到最后一刻才放弃。所以我对最后艾莉放过艾比的剧情十分欣慰,我不知道有多少玩家在那个时候是真的希望艾莉杀死艾比的。 可能是我完全被剧情带进去,所以并没有看出剧情有什么问题,而大部分玩家是跳出游戏来看待这些剧情问题,大家有不同的想法。
其实当年GTA5主机版发售时帧数也是不稳 先出的垃圾本时代版本,大家觉得真香(反正这是唯一能玩的版本,大家只管安心玩,也什么好对比的),然后隔年出次时代版,画面再次优化,玩家觉得更香了。然后最后放出PC版开放所有画面极限,玩家直呼内行。其实2077如果走这条路,肯定比现在好多了,只是PC版得晚1-2年才能玩到。毕竟现在主机板和PC版放一起是怎么都香不起来的。
2077可惜了,原本应该是一款满分游戏 这个游戏的理想状态我可以给满分,值得用心去体验。但是目前MC分基本可以约等于各版本的完成度,PC的问题相对比较小。 PS4 PRO画面我是可以接受的,但是丢帧、bug和报错确实非常影响体验。其中丢帧问题最大。第一幕的主线任务的战斗大多发生在室内,并且明显特别优化过,基本都是能稳30帧的。但是接触到银手后,游戏真正开始进入开放世界,支线任务需要到处跑图,市区开车帧数低就不说了,关键问题是很多市区室外的遭遇事件帧数会暴降到20帧上下,明显是因为室外NPC过多CPU处理不过来,并且这些室外遭遇事件的触发是很随意的,玩家如何去触发,会搞多大阵仗(把路人、警察和无人机全招惹过来),cdpr是无法预估的,所以之前根本没法做优化。我十分不情愿在室外遭遇战斗,都是怎么怂怎么来,但是玩了一段时间我发现游戏不应该这么来玩,现实生活怂我没办法,游戏应该让玩家更随心所欲的去按自己意愿去行动。所以我决定去玩PC版,移动版2060按数毛社的画质平均50帧(室外45,室内60),但是牺牲了在客厅沙发玩的舒适感。我应该会在PS5价格下来后,买PS5再体验一遍60帧版。
有条件还是先玩PC版吧 这个游戏的理想状态我可以给满分,值得用心去体验。但是目前MC分基本可以约等于各版本的完成度,PC的问题相对比较小。 PS4 PRO画面我是可以接受的,但是丢帧、bug和报错确实非常影响体验。其中丢帧问题最大。第一幕的主线任务的战斗大多发生在室内,并且明显特别优化过,基本都是能稳30帧的。但是接触到银手后,游戏真正开始进入开放世界,支线任务需要到处跑图,市区开车帧数低就不说了,关键问题是很多市区室外的遭遇事件帧数会暴降到20帧上下,明显是因为室外NPC过多CPU处理不过来,并且这些室外遭遇事件的触发是很随意的,玩家如何去触发,会搞多大阵仗(把路人、警察和无人机全招惹过来),cdpr是无法预估的,所以之前根本没法做优化。我十分不情愿在室外遭遇战斗,都是怎么怂怎么来,但是玩了一段时间我发现游戏不应该这么来玩,现实生活怂我没办法,游戏应该让玩家更随心所欲的去按自己意愿去行动。所以我决定去玩PC版,移动版2060按数毛社的画质平均50帧(室外45,室内60),但是牺牲了在客厅沙发玩的舒适感。我应该会在PS5价格下来后,买PS5再体验一遍60帧版。
PS4 Pro更新了1.04后的截图,整体质感变锐利了
您们pro很糊吗?大家的ps4都是什么牌子的? 画面确实不上pc,而且没高帧率模式,但是并不糊啊
大家2077实体怎么买啊?? 什么版本带国语?
这是怎么回事?X1S白菜价,PS4 Slim涨价?? 另外PS4也太牛了,次时代后天就发售了,价格还如此坚挺,之前任何一代主机都没这种情况
想到一个问题,为什么原神没白金奖杯? 而且不止原神,好多游戏都没白金奖杯,我看生化4也没有。是开发商不愿意给吗?(他们傻吗?) 还是索尼对游戏有什么要求?原神是免费游戏就算了,但是生化4售价150港版,流程长度也是3A级,凭什么不能有白金?
我以后不会再挑战开放世界的白金了 从6月份玩到昨天 我以后不会再挑战开放世界的白金了 从6月份玩到昨天晚上,3个多月才拿到白金。期间好几次想放弃玩其他游戏,但是又觉得自己已经投入那么多时间了,要是拿不到白金就浪费掉了。其中除了好几个收集类奖杯和强制做支线(地平线的主线还不如巫师3支线,更别说支线有多无聊)比较恶心外,就是狩猎区的挑战奖杯最劝退,每次给的时间都非常勉强,差几秒失败了又要重来。以后不再搞这些开放世界奖杯了,或者就不应该白金,完全被好胜心控制,失去了游戏的乐趣。 另外感觉次时代的SSD非常有必要,开放世界要不停用传送功能,每次loading都需要1-3分钟,感觉白金过程中读盘占了1/4。
这个小编是不是有毛病???
有没有查游戏白金率的网站? 想多搞几个白金。最近看到吧友推荐的Road Bustle,确实5分钟白金,看到这个游戏白金率90%+。不知道有没有查游戏白金率的网站?
预感PS4会成为主机界的windowXP 现在PS4跑美末2、地平线等游戏画面依然不过时,在客厅电视上1080p和4K感官区别没显示器明显,而目前PS5除了瑞奇与叮当利用了SSD特性外,其他所有游戏应该都会登陆PS4,肉眼看上去也没什么次时代感觉。谁也不愿意放弃装机量超1亿的平台。当年PS4护航和发售前公布的游戏就有杀戮地带暗影坠落、声名狼藉次子、赛车俱乐部、knack、教团1886等,这些一眼看上去就是次时代的游戏,现在PS5的游戏阵容让人一点兴趣都没有。
最近换了一台4K电视,地平线的棋盘4k真清晰。就是帧数实在不稳定,解析度优先情况下,经常感觉掉到25以下。
数毛社貌似没有关于GTS在PS4 PRO上的分辨率分析 只有1080P下和PS4的帧数对比,哪里能找到关于GTS在PRO上的分辨率/帧数分析视频? 最近看了一个GT7和GTS的对比视频,发现在视觉体感上,两个游戏分直接观感真的差不多。GT7可能只有光追的优势,但是按5700xt的水平,我对实际光追表现表示怀疑。突然想找一下GTS具体的运行效率,看看GT7在运行效率上还有多少提升空间。
老实说这次发布会可能是历代ps发布会里面惊喜最少的了,除了地平线2之外,所有的游戏看上去都是稍微调整画质就能运行在ps4的,而猜测最终也是双平台发售。而地平线2因为公布的也不是实际游玩画面,也说不准。 ps4在当年2月份发布时放出的杀戮地带的实机演示还有6月e3放出的教团1886画面都是完全超出ps3机能的。ps3当年的发布会就不用说了,完全不着边际的cg发布会。 目前看ps5还拿不出一款算得上次世代的游戏。
最近玩了半条命alyx,感觉传统游戏有点索然无味了
战神4白金有点麻烦啊... 游民白金攻略居然说20小时? 各种物品收集没有记录,比方说奥丁的渡鸦,51只根本不知道自己漏了哪些,得去网上翻51个视频回忆自己有没有打掉。 各位大佬有什么好的经验分享一下?
第八时代马上要结束了,没想到本时代游戏阵容会这么寒酸 先不说独占,第七世代R星发售了两作GTA(4/5),B社发售了两作上古卷轴(4/5),暗荣发售了3作正统三国无双(5/6/7),育碧发售了7作刺客信条(1/2/兄弟会/启示录/3/4/背叛)。 而第八时代,终其一代,GTA新作为0,上古卷轴新作为0,三国无双就一个8代,还辣鸡,为本时代开发的刺客信条才4作(ACU/枭雄/起源/奥德赛),今年的刺客信条新作应该还能垮两个时代,但是GTA6和老滚6看似是赶不上这代了。 然后独占,第七世代圣莫妮卡发售了2作战神(3/升天),本时代就搞了一个战神4;顽皮狗在发售3作神秘海域的情况下,还能搞出个美末,顽皮狗本时代就搞了一个神秘海域4,然后美末2差几个月就延到第九世代去了。 第七世代微软发售了三作半光环(3/致远星/4/地狱伞兵算半作),本时代目前就一作光环5,但预计光环无限会在跨时代;战争机器发售了4作(1/2/3/审判),本时代2作(4/5)。 然后本时代就是各种高清重置,GTA和老滚都是拿高清重置版打发了玩家,顽皮狗一个美末1重置就卖了1000w,神秘海域合集700多w,都没心思搞新游戏。
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