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吧里有懂眼科的吗? 我妈眼底出血,有的医生说开刀,有的说不要治疗
签证官五杀!《DOTA2》中国CDEC战队美签全挂 2017年5月25日,中国DOTA2战队CDEC在TS7巅峰联赛中国区预选赛中,击败了Newbee和EHOME,最终在总决赛击败了LGD,拿到了一个来之不易的线下赛名额。然而TS7巅峰联赛是在美国洛杉矶举办,CN DOTA的老对手美国签证官再次出来GANK。据CDEC俱乐部官博消息,CDEC战队在昨天下午的第一次面签中全队被拒,目前正在积极准备第二次面签。这支新的CDEC战队除了“脚GOD”June以外,其余都没有去过美国的经历,其中玄月曾经也有被拒签的经历。 TS7巅峰联赛的参赛名额对于这些年轻选手弥足珍贵,希望CDEC战队做好二次面前的准备,不要败在签证官面签。
有没有大神知道怎么用快捷键加天赋点?我说的不是U。
我想问一下ACE : 到底有哪些条例,这些条例具有哪些法律效力?
曼联预备队,在预备队联赛都快降级了。 为啥这几个人这么厉害?
《骑马与砍杀2》发布新情报 将于2017年内上市 最近德国媒体媒 GameStar 曝光了一些关于《骑马与砍杀2》的新情报,其中包括游戏地图、场景细节、玩法以及实机截图。《骑马与砍杀2》预计于2017年发售。 根据新情报,目前《骑马与砍杀2》支持500名人物在战场上厮杀,游戏的预览版提供了250 VS 250的战斗。在游戏正式发布时,战场规模可能可以达到1000名人物同场战斗。春夏秋冬 《骑马与砍杀2》游戏地图规模远超《骑马与砍杀:战团》,预估将有四倍之多。地图也会提供动态季节的显示。城镇系统中将会出现黑帮、商人、农民等派系,每个派系都有相应的任务提供给玩家,这些人物则会影响玩家与NPC之间的关系。 《骑马与砍杀2》能够让玩家能在游戏中扮演角色,从军队中的雇佣兵,到战无不胜的角斗士,商人,骑士。甚至玩家还能创建自己的城堡,军队和贸易组织,做任何自己想做的事。
同样是英雄,io就小小的简简单单,tb就又大又酷炫霸气 这公平吗?
《缺氧》国区价格下调至58元 高价买的玩家可退款 《缺氧》已经结束了A测,近日官方发布公告称,Steam国区定价由68元下调至58元。而之前以68元购入的玩家将会获得Klei畅销游戏或稀有皮肤作为补偿,同时对所有玩家开放全额退款,参与A测的玩家可以选择无条件退款。为此,《缺氧》制作组特地发布了一个公开声明,表示了对国内玩家的歉意,同时接受之前购买的玩家全额退款。 《缺氧》国区退款公告地址:点击进入 关于《缺氧》: 开发商:Klei Entertainment 发行商:Klei Entertainment 游戏语言:仅支持英文 发售日期:2017年5月18日《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。 《缺氧》售价已经调整,目前售价为58元。该游戏只有一个本体,无任何合集包及DLC。
卡普空《大魔界村》移植至手机 还是那熟悉的味道 3月3日,卡普空曾宣布《魔界村》、《大魔界村》、《1942》、《战场之狼》四款经典街机/FC平台游戏登陆移动平台。在3月16日将《魔界村》移植到移动平台后,5月18日,卡普空又将《魔界村》的续作《大魔界村》移植到了移动平台上。 游戏售价为360日元,首日特惠66% Off,现仅需120日元(合约7.44元人民币)。《大魔界村》原本是卡普空1988年发售在街机平台的作品。作为《魔界村》的续作,游戏延续了《魔界村》高难度、怪物随机刷出的特点。虽然游戏新加入了黄金铠甲,可以发动暂时无敌的技能,但依旧只能承受一次攻击。 游戏截图:
暴雪竟为别家游戏破例 PC版《命运2》将登陆战网 昨天晚上Bungie正式对外公布了网络游戏《命运2》的首个实际游戏预告片,也同时确定这款游戏的PC版会选择通过暴雪的游戏平台战网Battle.net进行运营。 战网Battle.net之前一直是仅提供暴雪自家的游戏服务,从《魔兽世界》到《守望先锋》等多款游戏都可以通过战网Battle.net购买、下载进行游戏。 《命运2》因为是动视负责发行的原因,所以也采用了暴雪的战网Battle.net游戏平台,目前尚且不能确定是否今后还会登陆STEAM和Windows10应用商店。 另外,PC版《命运2》支持4K分辨率、不锁帧率、支持键鼠操作自定按键、文字聊天、调整视距、21:9显示器以及更多的设置。 目前《命运2》已经开放预售,将于9月8日正式上线。
P社上调Steam数个区域游戏定价 永恒之柱等大涨价 今天P社对Steam上包括国区在内的数个区域的游戏定价进行调整,上调了不少游戏的定价。调价之后,包括《永恒之柱》、《欧陆风云4》、《钢铁雄心4》等绝大多数P社发行游戏的原始定价都有了大幅度提升。部分涨价的游戏 其中《欧陆风云4》从112元涨到165元,《决战效应》从36元涨到44元,《永恒之柱》终极版从248元涨到了412元,《钢铁雄心4:Colonel Edition》从133元涨到了206元等等。这些游戏的涨幅从7%到52%不等。部分降价的游戏 也有少数游戏发生了降价,基本都是从6元降到了4元。还有一些游戏如《群星》的价格仍然是112元,没有变化。 根据SteamDB监测的数据来看,这次涨价的区域包括中国、俄罗斯、印度、马来西亚、土耳其等等,美元区基本没有变化,英镑区和欧元区也有少数变动。即便在经历了大幅涨价之后,国区的价格仍然是相对便宜的。永恒之柱终极版涨到了412元,不过相比较其他区域仍然是最低价
传《命运2》PS4和PC共享存档 首个演示今日开播 《命运2》首个游戏演示将在今天(5月18日)首播,在演示即将到来之前,国外有传言称《命运2》PC和PS4版支持存档共享。 这意味着如果你在PS4游玩,这时候你的PS4被人占用了,那么你可以打开PC,接着PS4的存档玩。当然前提是,这两个版本你都得有。至于Xbox One,爆料人士称微软不想加入这个功能,想搞XPA,但没成功。 鉴于《命运2》所有数据都存在服务器上,PC和PS4版支持存档共享也说得通。不过,动视和索尼有合作,PS4版本有限时独占内容,所以这个存档共享还是有一些限制。 此外,爆料的玩家还称《命运2》已经为将来的主机做出优化,包括Xbox天蝎座和PS5。 《命运2》是系列首次登陆PC(Steam),支持简体中文,将于9月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
【关于更新】今天看到几个说更新不好的贴,我也想说两句。 我是08年09年的时候开始玩dota的,2012年4月3号开始玩dota2,现在天梯3990分,彩笔一个,现在打的也不太多,喜欢看比赛。 首先从此次更新入手,很多人反映说冰蛙改的目的不明确,说冰蛙是改来又改去,为了平衡却做不好平衡。其实改来改去这个只要稍微注意5个版本,就很容易发现这本身就是个循环,牵一发而动全身,一个改动就牵动着无数的平衡,所以看似一个小小的改动,可能影响就是巨大的,例如小骷髅之前是cd短持续时间短,现在是cd长持续时间长,但是你不能只看到这个,与之相对应的还有chen的野怪加强,野怪刷新变多,这些都是息息相关的。但是近两年的改动,让这个游戏变得真正平衡了,在TI4之前,版本往往制约于一套或者几套打法和50个左右的英雄,所以当时有一个词儿,叫 大招,大招不用我做过多介绍吧?近两年谁在dota2听说过大招这个词儿?这就是dota的进步,一个大赛,不仅仅出场英雄可以高达90多个,连禁用也有80多个,这种平衡性,我真的是觉得震惊。 继续说这次的更新,有的人说更新了之后摸不透版本,这种说法真是把我笑死了,一看更新日志就可以摸透一个版本,怕不是要上天的人啊,那以后职业战队要听你指挥啊,反正就我这几年看比赛的感觉,一般版本更新之后会有持续一到两个月的摸索期,职业战队都会去摸索适应版本的打法和套路还有阵容,一般到第三个月才会有版本的倾向,当然,有的小版本变动不大的话会提前一点,但是都是需要时间去验证的。 我对于此次版本的改动只想说一点,就是小鹿和chen的回归,在之前的版本里,小鹿和chen都快绝迹了,当然也是因为再之前的版本里小鹿和chen有一点过于强势甚至于降低比赛观赏性的原因在里面。不过dota2永远不会放弃任何一个英雄,所有的英雄都应该可以出现在比赛中,路人中,为此就必须要长足跋涉不懈努力。这个图,六七年前就见过,如今还是适用,真是长盛不衰之图啊!
游戏晚报|塞尔达手机版开发中 黄金的太阳将出续作!
塞尔达风格作品《海之号角》7月份发布限量实体版 《海之号角》(Oceanhorn)已确认今年晚些时候登陆任天堂Switch,最近该作又确认将会与Limited Run公司合作发行实体版,PSV和PS4实体版将于6月份同时上架。 《海之号角》首发于2013年,随后移植到了许多平台,不仅销量突破100万份,而且还推出了续作。成功登陆PSV和Switch以后,本作还将登陆PC和移动平台(具体时间待定)。 《海之号角》将于7月份与《Deemo》一起借助Limited Run发布实体版,具体日期和售价尚未公布,但按照惯例应该在24.99 - 29.99美元之间。 《海之号角》融合了引人入胜的剧情、精彩绝伦的视效和紧张刺激的玩法,打造了一段史诗般的动作冒险旅程。玩家将在游戏中探索神秘海域,面对艰难险阻,解开谜题和秘宝。玩家必须对抗怪兽,学习魔法,探索古代遗迹,使用智慧和技巧探究古代王国的秘密,追寻神秘的海怪,“海之号角”。
与其水那么多无关紧要的拖拉剧情。不如介绍一下其他人怎么变强的 例如17号经历了什么,狗汉为何一集时间就能平超蓝?
现在怎么不见新鲜的超牛逼的自定义地图了?
《荣耀战魂》新版本补丁大幅调整装备与稀有度 《荣耀战魂》最新版本1.07补丁将在第二赛季“Shadow and Might”正式开始之前对游戏中的装备系统和职业平衡性做出一些关键改动。 1.07版本补丁将是目前为止本作最大型补丁,预计5月16日上线PC,PS4和Xbox One。 新版本的高级改动包括,加入防御模式下右摇杆的键程设定,修复了切换攻防按钮进行快速攻击的bug,修复攻击过程中解除锁定造成破防的bug。 新版本对装备系统进行了大幅改动,增加了一个新的稀有度等级,调整了所有属性平衡性。通过调整铁钱的收入改动了游戏宏观经济等等。
建议吧务集中一下关于hoho节奏的贴子。 我不是说不能讨论,但是一个人开一个贴,太乱,集中一哈,再开删贴
还在玩Dota1的人是很少的, 还在玩Dota1的人是很少的,而且09等平台做的图问题非常多。 版权的问题以前已经讨论过无数次了,也不多说了,那些玩Dota1的,没几个用的正版war3,真要说起来,全是版权问题。 现在Dota1就像当年真三国无双3.9d,即便你现在说起来,仍然有人会去玩,但是已经是极少人会去玩了。 Dota2现在能这样蓬勃发展,我们都无比感谢v社和冰蛙,我只想说,现在的Dota1的玩家,随便去折腾,随便造作,但是别黑冰蛙和v社。冰蛙把一个将死的Dota一步一步发展成了全世界最好玩的游戏,有一个人每天给一个乞丐钱,有一天他不给了,那乞丐就应该骂这个人吗? 最可笑的是,09或者其他平台,口口声声说自己更新Dota1,最后做的版本还是冰蛙的6.85,6.88。真有种的就做他们自己的Dota,名字也改掉,就像最初的时候,Dota分很多,有Dota allstars,韩国的dota chaos,台湾的真三国无双。09完全可以做一个09 Dota,或者d09ta,
预购玩家可提前两周体验《上古卷轴OL:晨风》 之前预定了的PC和Mac玩家,将提前两个星期就能玩上B社和ZeniMax合作的《上古卷轴OL》晨风DLC。(17173翻译:茶茶丸) 点此进入《上古卷轴OL》新游专题>>不久前,B社宣布《上古卷轴OL》晨风DLC提早推出的计划。然而,这仅为PC和Mac玩家提供。 5月22日,那些在PC和Mac端拥有《上古卷轴OL》的玩家,以及那些已经购买了晨风DLC升级数字版或者晨风DLC升级数字收藏版的玩家将能开启晨风DLC的体验。而计划中,晨风DLC在六月才会开放给所有玩家。B社还证实,提前放出的DLC中不会有不完整或者删档的情况。这意味着扩展包中的全部都将在提前体验中提供,并且在DLC正式发布之后,你在游戏中所有的进展将被保留。从所有的消息上看,这是名副其实的一个的“提前体验”,但B社还指出,这次提前体验也旨在“在游戏推出之前进行最终的游戏调整和最后的加工润色。”据了解,“晨风”资料片将为游戏引进《上古卷轴3:晨风》中Vvardenfell岛,同时游戏中还包含新职业、新PVP模式以及超过30小时的主线剧情任务。
首先,越早的互动指南越垃圾,ti3就给一个不朽箱子,除了预测有 首先,越早的互动指南越垃圾,ti3就给一个不朽箱子,除了预测有点意思,给的界面皮肤啥的,都是很不值,基本来说,买的就是个信仰。 ti4开始大幅度增加奖励和做任务,当然,任务也不多,都是小任务,升不了多少级,ti4的奖励很多,但是全是不值钱的东西,血赔,唯一比较值钱的就是当时的夏季箱子,2个不朽箱子,买一个就赚一个。例如幽鬼不朽,现在100多吧。 ti5开始了现在这个勇士令状的模式,奖励很普及,啥都有,乱七八糟的,但是你越充钱得到的奖励就越不值,让人觉得充钱是在给自己添堵。因为没有高等级的奖励,而且奖励也没啥意思,沙漠地图?跟海洋地图和齐天大圣地图差远了。不朽也不咋样。不过就是奖励够多。 ti6和现在的是一样的,但是奖励也是有一种有限的感觉,只有追求3个不朽箱子的极其稀有。但是ti6的1级奖励了3个感恩箱子,后来50多一个。 今年的奖励总算有了新意,信使的变化很大,不像以前的信使只要往高级解锁就行了,今年这个不同形态都很有意思。例如去年的和ti3的,都是解锁一大堆却没啥意思的。聊天轮盘语音和音效,这个太有意思了。反补问号,一看直播就一群人问。供物升级,奖励的供物很多,随便升个几十级。答题,排的时候无聊,答题还有成就奖励积分,而且题也挺有难度,还可以在聊天那里坑人。245级奖励io相关,很期待。两张地图,一个春季一个海底,够诚意。音乐包也不错,我音乐包很多,都是换着听,今年的真的很好听,我已经天天听了。鼠标指针很好,我有十几个指针,ti5和6的指针真是垃圾粗制滥造,今年的精细又别致。 好了,我也就随便这么一说,我是每个互动指南和勇士令状都买了,我觉得v社越做越好了,60块钱,steam市场把不需要的卖掉,买点自己喜欢的东西,有时间做做任务成就,随便升个两三百级,想要的奖励都拿了,就这样。
《神界:原罪2》筹款超200万游戏大师模式预告赏 Larian工作室日前发起了一次极为成功的K网众筹,他们为《神界:原罪2》筹集超过200万美元,解锁了所有游戏制作目标。游戏的最终目标,大师模式也终于揭开神秘面纱。游戏大师模式允许粉丝打造桌上自定义游戏,如《龙与地下城》和《开拓者》,创建你自己的笔和纸,将他们带到《神界》的独家对战系统中。游戏大师模式允许玩家上传自己的世界地图,编辑地下城地图,脚本对话时间,甚至可以自由创作各种类型的战役,只要玩家想的都可以,最多可以和4名玩家一起游戏。更多细节内容随后更新。
玩家玩《掠食》时险被邻居枪杀 上古卷轴挡下子弹 近日,国外一位玩家velorok在网络上分享了自己的传奇经历,他在家里玩《掠食》的时候差点被邻居一枪给崩了,还好有《上古卷轴合集》“舍身”挡子弹才保住性命。velorok将他的传奇经历贴到了imgur上。据他回忆,那天他正在家里玩《掠食》,突然听到了一声炸裂声的巨响还有玻璃碎掉的声音,一开始他还没在意,以为是灯泡炸了,突然他反过味来,看到了空气中石膏板的灰尘,还有屏幕左侧墙上的弹孔。 紧张又害怕的velorok开始寻找那颗差点要了他命的子弹,最后在《上古卷轴合集》里发现了它,游戏盒子上还有从墙上蹭到的石灰。《上古卷轴合集》被这颗突如其来的子弹几乎射穿了,幸运的是只是几乎射穿。子弹被《上古卷轴3:晨风》那页留住了,velorok本来还想拍一些子弹的照片,但警察取走了子弹,并没有让他有机会拍下照片。所以到底是为什么邻居会朝他家射击,目前还没有结论,但可以确认的是如果没有《上古卷轴合集》帮他挡子弹,可能就不会有人来发这个帖子了。为了纪念这个保护了主人生命的《上古卷轴合集》,velorok为它拍下了照片。最后,B社还联络了他,可能还会有后续的故事也说不定,比如再送他一套《上古卷轴合集》什么的,毕竟这事儿也太传奇了,玩着B社的掠食被B社的上古所救,英雄啊B社!
Rogue Stormers 90% off
走好,不送!这句语音是AA说的吧?谁知道是哪场比赛?
MMORPG《天铸》扩展包“崛起的流放者”加入新职业与区域 Allods工作室宣布他们的MMORPG《天铸》将迎来新扩展包“崛起的流放者”( The Risen Exiles),增加新职业、新玩法模式与新冒险地区。 玩家将玩到死灵法师的巫术、武僧的力量和女巫的黑魔法,迎战新的挑战。本次更新还将加入一个游戏顶级冒险区域。 “崛起的流放者”新增内容有: 三个职业:女巫、死灵法师、武僧 - Inghar试炼区域 - Antean废土地区 Phoreus试炼区域 - 10 v 10规模PVP战场 - 万神战争开启 “崛起的流放者”将于5月16日上线PS4,完全免费。《天铸》本身也是一款免费游戏,已于4月11日登陆PS4,最早在2015年7月16日登陆PC。
《暗黑3》未能上榜!IGN评出史上100大最佳RPG 角色扮演游戏(RPG)有着一个漫长而精彩的发展史,经过多年的进化,RPG游戏类型正在成为当今游戏市场上最有统治力和最具野心的游戏。一个好的RPG游戏总是有一个丰富的故事和深度、迷人的玩法,诱导玩家探索世界,战斗和完成任务。今天IGN评出了有史以来最伟大的100个RPG游戏,下面来看看这份榜单能否让你满意呢?评选标准: 故事剧情(故事是否精彩或叙事方式独特) 总体呈现(声音,音乐,视觉风格) 角色发展(构建角色,选择战斗风格是否有令人满意的选择) 战斗(是否好玩,原创性) 系统 IGN认为一个RPG游戏应该包括下面几点: 持续的角色发展 战斗是游戏体验的一个非常重要方面 选择和结果 故事 探索 角色建造和自定义 PS:《暗黑破坏神3》、《辐射4》、《质量效应3》等游戏均未上榜。 下面便是IGN评出的100大RPG游戏,排名如下: 001.《超时空之轮》(Square、SFC、1995年3月11日发售)002.《最终幻想6》(Square、SFC、1994年4月2日发售) 003.《博德之门2 安姆的阴影》(BioWare、PC、2000年9月24日发售) 004.《口袋妖怪 皮卡丘》(Game Freak、Creatures、GB、1998年9月12日发售) 005.《魔兽世界》(暴雪娱乐、PC、2004年11月23日发售)006.《异域镇魂曲》(Black Isle工作室、PC、1999年12月12日发售) 007.《圣剑传说2》(Square、SFC、1993年8月6日发售) 008.《暗黑破坏神2》(暴雪北方、PC、2000年6月29日发售)009.《放浪冒险谭》(Square、PS、2000年2月10日发售) 010.《巫师3 狂猎》(CD Projekt RED、PS4、Xbox One、PC、2015年5月19日发售) 011.《质量效应2》(BioWare、Xbox 360、PC、2010年1月26日发售) 012.《黑暗之魂》(FromSoftware、PS3、Xbox 360、2011年9月22日发售)
再上战场 《荣耀战魂》第二赛季新地图预告片赏 《荣耀战魂》(For Honor)第二赛季即将上线,今天我们看到了两张新地图的视频总览。 《荣耀战魂》第二赛季将伴随首款DLC“Shadow and Might ”于5月16日同时上线,育碧正在逐步放出更多相关内容。 新赛季将增加两个新角色,分别是骑士的混合职业“百夫长”和武士的刺客职业“忍者”。所有购买了季票的玩家都将自动获得本次季票内容,标准版玩家可以稍后通过游戏内货币进行购买。 不过本次更新的新地图是面向所有人免费开放的,两张新地图分别是“神庙花园”和“煅炉”。两段视频分别演示了这两张地图的布局和细节,另外和所有《荣耀战魂》地图一样,新地图也会随着昼夜交替和实时天气发生场景细节的改变。 “煅炉”地图真的就是一座巨大的煅炉,地点设定在骑士势力的老家,里面有许多锻造武器的地方。 《荣耀战魂》第二赛季和“Shadow and Might ”DLC将于5月16日正式上线,届时地图免费开放。 高清视频截图:
速报!Steam宣布礼物系统改动 大商屯礼物将成历史 Steam官方于北京时间今天(5月4日)上午九点发布了最新的官方公告,公告称将对礼物系统做出较大幅度改动。 对于许多Steam用户来说,许多玩家和个体商人都有在低价打折时候大量买入游戏的习惯,因为steam的礼物可以选择“不拆封”而存放于个人物品栏中,等到打折季过去售价恢复,有人需要(购买)的时候再进行交易。这种“屯礼物”的行为将成为历史。 Steam官方于北京时间今天(5月4日)上午九点发布了最新的官方公告,公告称将对礼物系统做出较大幅度改动。 以下附上原文:(官网链接点我)翻译:(来自NGA游戏论坛网友“puryc”) 今天我们宣布在Steam上改变礼物的赠予方式。礼物的系统已经持续了一段时间,我们希望让您更容易地与朋友分享您喜爱的游戏。 Steam 礼物现在将是从礼品赠送者(买家)直接发送到礼品接收者的库存,我们将取消礼物通过邮件发送和加入库存这两个选项。以下是新系统的内容: 安排礼物更直接 提前买好礼物,设置时间送出,让游戏能在你想要的时间内按时送给朋友。 拒绝礼物的方式 在旧系统中,拒绝的礼物将返回到赠送者的库存中,并保留在他们的帐单上。现在,如果接收者已经拥有此游戏,或者只是不想要它,他们可以点击拒绝,并将购买的款项直接退还给赠送者。 安全的跨国送礼 不再担心如果礼物电子邮件或礼品到库存能否为朋友激活使用,通过新系统发送的礼物将始终在接收者的帐户上工作。当有国家定价之间的差异较大,您将在购买之前知道送礼是无法成功的。 这些更改现在实装。如果您发现任何问题或有任何反馈意见,请告知我们。 注:库存已存在的礼物将不会受到这种变化的影响。
韩动作网游《黑色沙漠》登陆Steam 5月24日发售 今日发行商Kakao Games宣布,将在Steam上推出MMORPG《黑色沙漠》,目前游戏Steam商店页面已经开启。 《黑色沙漠》将于2017年5月24日正式解锁,游戏采用买断制,不过售价尚未公布。 购买Steam版游戏的玩家,需要创建新的游戏账号,之前Steam途径之外的账号均无法使用。 游戏截图:
日黄游厂商发售与美少女结婚游戏 Bug太多激怒玩家 黄游厂商AKABEiSOFT2的纯爱系作品厂牌Hibiki WORKS新作《新妻LOVELY×CATION》发售不久,陷入了Bug地狱。4月28日游戏发售后,在打了1.01的补丁后游戏就出现了严重的bug。 不知道各位是否还记得前段时间曾报道过的一款日本黄油《新妻LOVELY×CATION》,为了给游戏做宣传,厂商还搞了和游戏中的美少女VR结婚的活动。这是黄游厂商AKABEiSOFT2的纯爱系作品厂牌Hibiki WORKS的最新作。这款游戏刚发售不久,就陷入了Bug地狱。《新妻LOVELY×CATION》 4月28日游戏发售后,在打了1.01的补丁后游戏就出现了严重的bug,有的正版购买者激活、启动游戏都遇到了问题,已读的剧情无法跳过,无法读取存档,无法中断语音,音乐突然销售,鼠标点击特定区背景会残缺。这些Bug让玩家非常气愤。本来现在是Hibiki WORKS 团队的黄金周假期,不过今天官网在Bug 地狱发生后3天放出了1.02的修正补丁,1.02 补丁主要针对的就是修正1.01补丁中出现的问题。虽然算是快速修复了问题,但是这种花钱买bug的问题出现过一次,对于今后系列的销量还是会有很大的影响。《新妻LOVELY×CATION》这款游戏中,玩家扮演的主人公从单身渐渐的恋爱、结婚,与自己新婚妻子的开始新婚一年的甜蜜生活。之前为了给游戏进行宣传和造势,官方还推出了 VR 结婚仪式的活动,只要购买正版游戏,填写游戏附带的调查问卷寄回给公司,就可以参加 VR 结婚仪式的参与资格抽选,选上的话将会在教堂体验与游戏中自己喜欢的妹子举办结婚典礼。
别意淫了,等24号再说。
LOL周报:四年等待终结果WE勇夺LPL冠军 MSI入围赛日本连跪
《性奴谷物语》正式更新简中版 官方特别感谢腾讯 今日《星露谷物语》官方正式更新了简体中文,虽然Steam上显示的还是不支持,不过进入游戏中已经可以看到语言选项了。官方在更新日志中,还特别提到了要感谢Playsim、腾讯以及积极提供翻译反馈的社区玩家们。对于一直以来耐心等待翻译更加完善、版本更加稳定的玩家也表达了诚挚的谢意。 其实《星露谷物语》在2月就放出了官方汉化的测试版。时隔两个月,经过反复校对更正之后推出正式版,足可见还是很重视中国玩家的。《星露谷物语》是一款亮点颇多的游戏。在星露谷这个小地方,生活的每个人都有自己的秘密。除了种地、开矿钓鱼这些基本的农家乐生活之外,玩家还可以攻略NPC,可以说一旦开始玩就停不下来,目前Steam版售价为48元。
《收获日》开发商:钱太难赚 未来将抛弃单人游戏 近日,Starbreeze工作室负责人Almir Listo接受访谈,谈到了公司的未来发展方向,他表示公司今后将逐渐抛弃单人游戏,因为单人游戏从长远来看实在很难赚钱。Almir Listo称尽管工作室因为2013年制作的单人游戏《兄弟:双子传说》饱受好评,收到了很多感谢信,但实际上这款游戏带来的收入还不够“发工资钱”。 他表示,你需要找到让游戏有重玩价值的东西。然而,我们的游戏《兄弟:双子传说》其中一个问题就是不具有重玩价值。尽管它有一个美丽的故事,但通关后就结束了。 然而《收获日》就不同了,因为和其他游戏一样,可以反复玩。它让我们能一直为这款游戏开发新内容,也就保证我们能从对这个游戏感兴趣的玩家们中赚钱。 我们很善于开发合作类和多人游戏,这也是为什么《行尸走肉》我们要做成合作类游戏,这也是为什么Crossfire要做成合作游戏。 Listo的上述表态并不意味着Starbreeze今后就没有单人游戏了,因为他还透露,他们会将单人游戏留给发行合作伙伴,《疯狂世界2》和《网络奇兵3》就是很好的例子,自己则专注开发合作和多人游戏。
艹猫公司新作《猫忍之心》已登顶Steam新品热销榜 《猫忍之心(NEKO-NIN exHeart)》的故事设定在日本一个村庄内,而两位猫娘:Yura和Tama为了完成一个古老的契约而前来服侍玩家们扮演的主人公,视觉小说粉丝应该会对这样的设定熟悉一些。玩家要在这款游戏里坚守忠诚,同时要解开游戏中神秘之谜。 下面一起看看游戏宣传片。《猫忍之心》已经登陆Steam平台。
电脑是2014年或者15年左右 电脑是2014年或者15年左右买的,配置是x3450,p7h55,r9 270x,海韵s12 430。 刚开始系统是win7,后来升了8.1,后来win10。 前年的时候,玩Dota2,每天第一把肯定掉线,就是网络断开,需要插拔一次或多次网线才行,之后一天都正常。当年我尝试了很多方法,无果。网线有20多米,其中一大部分是露天的。 后来我升级win10的时候,选择了清空c盘,网络就没问题了。最近1年没怎么玩Dota2,打的很少。但是玩其他任何游戏都没问题,包括古墓丽影崛起,魔兽世界,ff14,gtav等等。 但是最近,我玩Dota2,一玩起来,只要显卡风扇转速一高,网络就断断续续,右下角网络那个图标也是不断变成x,玩其他的风扇转速低的游戏则没问题,目前没有尝试其他大型游戏。 如果使用手机连线电脑共用网络,则也没问题。 百度了很多方法都尝试了,连显卡驱动都升级了,还是没有解决。
我现在有个无解的网络问题。估计没人能解决。 电脑是2014年或者15年左右买的,配置是x3450,p7h55,r9 270x,海韵s12 430。 刚开始系统是win7,后来升了8.1,后来win10。 前年的时候,玩Dota2,每天第一把肯定掉线,就是网络断开,需要插拔一次或多次网线才行,之后一天都正常。当年我尝试了很多方法,无果。网线有20多米,其中一大部分是露天的。 后来我升级win10的时候,选择了清空c盘,网络就没问题了。最近1年没怎么玩Dota2,打的很少。但是玩其他任何游戏都没问题,包括古墓丽影崛起,魔兽世界,ff14,gtav等等。 但是最近,我玩Dota2,一玩起来,只要显卡风扇转速一高,网络就断断续续,右下角网络那个图标也是不断变成x,玩其他的风扇转速低的游戏则没问题,目前没有尝试其他大型游戏。 如果使用手机连线电脑共用网络,则也没问题。 百度了很多方法都尝试了,连显卡驱动都升级了,还是没有解决。
《FIFA 17》现已加入EA与Origin通行证免费游戏库 今天,EA将《FIFA》系列最新一部作品《FIFA 17》纳入EA & Origin Access通行证的免费游戏库。 Xbox平台上的EA Access可以认为等同于PC平台上的Origin Access,是EA第一方数字游戏平台的付费会员,可享最新游戏内测、折扣、抢先玩等福利,另外作为游戏平台的会员服务,开放一些老游戏的免费畅玩也是情理之中, 《FIFA 17》纳入EA&Origin通行证以后,所有EA&Origin通行证会员都可以在会员有效期内免费畅玩《FIFA 17》。 《FIFA 17》去年9月份登陆PS4、Xbox One、PC、PS3和Xbox 360平台,是该系列首次使用寒霜引擎进行制作。
也许龙珠超是一部励志动漫。 也许赛亚人是最弱的种族,而作为最弱种族中的下级战士,理应打不过别人。 至今为止,龙珠里只有狗酷和贝吉塔历经了多次艰难的战斗和刻苦的训练,才能变强。 而其他人,只要稍加努力就可以达到他俩的水平。 比鲁斯只要摸超3两下就可以把超3打成重伤,而超蓝和比鲁斯则可以勉强交手。这么说的话,17号和超蓝55开,那至少说明17号随便虐超3。想想看当年超3带给人们的震撼,17号随便就可以超越两个阶段,比鲁斯那个预言鱼也没啥水平,超赛神算个p啊,比鲁斯是没有遇到17号…… 所以说,我们的主角作为最弱战士,身边的人一个比一个强,却一直坚持刻苦,虽然是最弱的,却也没有气馁,比别人努力几亿倍才勉强和别人55开……
光荣再挥三板斧 《三国志5》等经典3部作登陆Steam 光荣特库摩旗下经典作品《三国志5 威力加强版》,《太阁立志传》,《大航海时代》于4月19日今天正式登陆Steam。 ——经典三部作再临,一起购买还打折!战斗系统完全战棋风格的《三国志5 威力加强版》,和《太阁立志传》,《大航海时代》上线Steam,4月19日~5月16日期间一起购买还打折将优惠30%。 ——《三国志5 威力加强版》,1980日元1995年推出的《三国志5》的加强版,值得称道的就是以12种阵型加上地形增减益等战棋类型的战斗系统。Steam官网链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F521750%2F&urlrefer=96d8991e19f0e90564921eb2f9ac31b9
有没有办法用steam客户端玩国服csgo 我已经激活了。
怎么直接用steam客户端玩国服?已经激活了
《星际争霸》彻底免费了!WindowsPC和Mac版下载 《星际争霸8》最近升级到了1.18版,这也是最近8年来暴雪发布的首个补丁。更刺激的是,现在《星际争霸》和其资料片Brood War(母巢之战)已经彻底免费了 暴雪1998年经典RTS游戏《星际争霸》,这款给业界带来深远影响的经典,在今天暴雪给了我们最后一个甜蜜的礼物。《星际争霸》最近升级到了1.18版,这也是最近8年来暴雪发布的首个补丁。更刺激的是,现在《星际争霸》和其资料片Brood War(母巢之战)已经彻底免费了。 最新版本的《星际争霸》和《星际争霸:母巢之战》支持窗口全屏和窗口模式,UTF-8,观战模式,为了replay而加入的自动存档,新的OpenGL后端,修复了对Windows 7,8.1和10的兼容稳定性。 注意,我们上个月月底曾报道过《星际争霸》免费的消息,不过那是PTR公测版,而现在是正式版。有兴趣的玩家可以点击下面这个链接下载安装,支持PC和Mac。 下载地址: PC版 Mac版 暴雪还在上个月月底公布了《星际争霸:重制版》的消息,支持4K分辨率,定于今年夏季发售。因此在原版游戏免费后,如果玩家玩的高兴,或许一些玩家会考虑升级到HD重制版。《星际争霸》高清重制版将支持4K分辨率,收录经典战役任务,支持13种语言,支持局域网和现代化线上对战,带来历久弥新的游戏乐趣。本作预定2017年夏季上市,登陆暴雪游戏平台(战网)。
难道说现在R9 270X连dota2都打不了了吗?动不动就40帧
可以出个剧场版,《复活的17号》
有没有人懂日文的,去日本的论坛什么地方,看看日本怎么评价17号
快来喜加1!Humble Bundle免费送出《银河文明》 虽然《银河文明:终极版》已经发售5年,游戏的评价也是褒贬不一,不过喜+1的事,谁能拒绝呢? 销售游戏捆绑包并将收益用于慈善机构的Humble Bundle日前开始了新一轮慈善游戏包的销售,这一次参加促销的游戏基本都是带有科幻色彩的策略类游戏作品,而且只要拥有Humble Bundle账号就能免费得到一款STEAM游戏兑换码。 和以往的慈善包销售活动一样,本次也分为三个不同价位。不过只要你注册了Humble Bundle账户并且绑定STEAM账户,就可以在销售活动页面底部填写自己的邮件,Humble Bundle将免费发送一个STEAM游戏《银河文明:终极版》的兑换码给你! 虽然《银河文明:终极版》已经发售5年,游戏的评价也是褒贬不一,不过喜+1的事,谁能拒绝呢? 购买页面地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fintergalactic-bundle&urlrefer=b79c8e42d266dec12a375b0ed7f69c6d
小孩《拳皇14》比赛卫冕失败 称遇到了另一个自己
3DS《光辉物语:完美编年史》正式版开场动画公布 ATLUS今天公布了3DS平台独占的RPG游戏《光辉物语:完美编年史》开场动画。 3DS平台《光辉物语:完美编年史》是在原本NDS版《光辉物语》基础上增加新剧情后重制的作品,游戏讲述的是主角斯托克的冒险故事,在本作中斯托克将会受到时空双子的帮助,进行时空的转换,在各个时空中战斗和冒险。 《光辉物语:完美编年史》的战斗系统采用可见遇敌方式,战斗中,敌人的配置采用方格系统进行战斗,敌人会在3×3的方格中分别配置,根据位置的不同,对于双方战略的部署均会产生一定的影响。战斗则会按照一定的规则排列出敌我双方的行动顺序,玩家则需要在这个顺序中掌握整个过程的战略。 《光辉物语:完美编年史》预计在6月29日上市。
【正经】真人剧《最终幻想14 光之父》开播 最新剧照公开 史艾的经典MMORPG《最终幻想14 》改编的真人剧《最终幻想14 光之父》于4月16日在MBS・TBS系开播,这是游戏《最终幻想14 》首次改变真人电视剧,描写了虚拟与现实世界人与人之间的交流。 史艾的经典MMORPG《最终幻想14 》改编的真人剧《最终幻想14 光之父》于4月16日在MBS・TBS系开播。——《最终幻想14 光之父》《最终幻想14 》系列的首度真人电视剧,描写了发生在《最终幻想14 》的玩家群落之间的故事,隐藏着秘密的游戏世界里的伙伴如何打开心扉,获得互相理解的温馨活剧。
Switch《海之号角》60帧流畅运行 底座模式1080P 今年1月份时,FDG Entertainment宣布该公司发行的《海之号角》将登陆任天堂Switch,今天该公司发布了一段视频,演示了Switch流畅运行《海之号角》的效果。 视频中,开发人员使用Switch掌机模式运行《海之号角》,并且透露无论是在掌机还是底座模式下,Switch《海之号角》都可以在60帧下运行,而且掌机模式的分辨率为720P,而底座模式则为1080P。Switch版《海之号角》和PS4、XboxOne版一样,都是以PC版为基础进行移植。
Free Lunchbox Code When You Play Fallout Shelter on Steam!
电影《彩虹小马》预告 Sia献配音首秀 @柚子木字幕组 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9747538%2F&urlrefer=d4d318181804da3433bbeec49fb7eeb3
郭mini深夜发长微博自审:如果重来 不会当三骚 在9号凌晨1点,郭mini写了一篇微博长文,表示合约到期后停播的这段时间,写了这篇文章,比较客观理性的分析了自己的三年直播。 有斗鱼三骚之称的女主播郭mini自从不雅视频曝光后,受到了直播的惩罚,人气直线下降,慢慢淡出了观众的视野。然而在9号凌晨1点,郭mini写了一篇微博长文,表示合约到期后停播的这段时间,写了这篇文章,比较客观理性的分析了自己的三年直播。 微博发出后获得不少网友的关注,有网友直接不客气的表示:这是要洗白自己的节奏,稿子估计还是找枪手写的。那么,你是如何看待的呢? (一) 进入直播这行不知不觉已经三年了,这三年,我经历了初入行的青涩,事业的巅峰和低谷,还有人生最黑暗的时光。这三年,我收到了很多的骂声,也有很多支持和鼓励的声音。这三年,我从一个刚毕业,对社会还懵懵懂懂的大学生逐渐变成了平台元老级的老主播。不少曾经陪伴过我的观众都已经踏入社会,结婚生子,而我还在日复一日地在斗鱼直播。 写这种心情微博,我也知道会引来很多攻击。经历了这么多,我已经懂得了自己的路只能靠自己去走,太在乎别人眼光的话,就会迷失自我。所以,别人说什么也好,就随他去吧,我只是把自己想说的说出来。 我这三年的直播生涯,可以分为四个阶段,早期的摸索,中期的迷失,后期的挣扎,到现在的遵循自己内心。性格决定命运,以前我对这句话没什么感觉,成为主播后,种种现实告诉我,确实是这样。 生长的环境和成长过程决定人的性格。我出生在一个普通人家的家庭,父母很爱我,把我保护得很好。我和很多喜欢宅的人一样,不喜欢到处跑,不擅于社交。这种环境下成长的孩子,来到社会上自然就少了一些阅历。家庭的教育让我性格比较安静,很少和别人争执,比较听长辈和领导的话。我性格也有执拗的一面,我比较好强,非常重视工作,希望周围人的认同。这三年来,我犯下的一些重要错误,就是性格造成的。 (二) 第一阶段,是我毕业后到斗鱼三骚这段时期,这段时期在我现在看来是迷惘的,糊里糊涂的。老粉们会知道我最早是主持wpc dota2赛事入行的,那个时候我在scntv,现在我的微博认证还一直是当时公司提交的认证( scntv主持人,电竞赛事主持人 )。当时公司和A站(斗鱼早期属于A站)资源互换,所以公司的解说主持都要去直播,没有直播费用。由于从小就是个小美女,让我在早期的人生阶段得到很多便利,习惯了别人对我好,同时也习惯了别人主动,这些经历让我养成了比较被动的性格。一些老观众都知道,我带着这种习惯,被动地成了斗鱼的炉石主播,糊里糊涂地开始了自己的直播生涯。小时候照片 不少人很奇怪,我出身艺术家庭,又是主持专业的一位女生,为什么就成了三骚之一呢?可能有人不了解,一个人出身于艺术家庭,不等于特别清高雅致,而是和普通人对比,对艺术有更广泛的认识,对不同类型和层次的艺术多了一层包容心。无论是清丽脱俗的古典舞种还是以街头文化发展而来,以表现情欲为主的韩舞,在我眼里只不过是不同的艺术表现模式,虽然有雅俗之分,但也不至于泾渭分明,势不两立。所以,我相对一般人来说更容易接纳韩舞。当然,人和人之间是不可能真正地感同身受的,不同的人有不同的观点是必然的。有人觉得无所谓就有人喜欢,甚至有人觉得身为主播不应该跳这些性感的舞蹈,这些我是能理解的。从小学习舞蹈 不过,这个并不是我选择走性感路线,最终成为别人口中的三骚的主要原因。真正的原因可能很多人都想不到,我做出了这样的选择仅仅是自己希望能做好自己的工作,成绩不至于太难看,对公司有交代。我这个说法估计不少人会喷,但是,如果愿意换到我的角度来思考就不难理解。当时我刚毕业,刚接触直播这个完全陌生的新兴行业。我发现自己聊天的口才不够好,学习的主持技巧在直播里用不上,我最擅长的民舞古典舞也不是很多人喜欢。同时,我认识的业内人士都告诉你千篇一律的经验:不走低俗的路线,不会说骚话,不会说黄段子是做不好这行的。我相信,很多人都听过类似的经验说法。性格好强的我为了能有更多的人气,更好地完成公司的业绩目标,证明自己有工作能力,于是选择了能迎合更多人的性感风格(就是是不少人嘴里说的卖骚风格)。这个选择有点无奈,但也是当时也是我唯一能想到的办法,除非我不在意人气,不在乎公司的业绩任务。后面的事大家都知道的,我就这样成了斗鱼三骚之一。2016年,3月,考核内容分类 后来,我遇到了老郭,他让我知道了我当时的选择仅仅是因为没足够的人生经验,眼界不足以看清这个行业,所以才觉得那是当时唯一选择。可惜世事不可能重来,我能早点知道这些的话,我以后的人生可能就不是这样。 (三) 第二阶段,是一个迷失的阶段。这个阶段我的直播事业进入了巅峰期,可是因为性格上的执拗,导致自己在成就面前迷失,看不清情况,最终跌倒在自己选择的道路上。 2015年的7月,我遇到了一个主动找上我,为我直播出谋划策的水友----喵星人开高达,也就是老郭。他的到来,让我的直播事业迅速登上顶峰。幸福来得快也去得快,因为直播方向选择上的冲突,我们分开了。后来,老郭把这段故事写成回忆录----《在Mini身边的日子》,发在了微博上。他写这个文章除了他自己当时的一些需要外,也是想让我能好好回顾以前的路,好好总结经验,不忘初心,避免犯更多的错。熟悉我的人不少是知道这件事的,想看的可以微博搜喵星人开高达就能看到,这里我就不多说了。 可能很多人会觉得奇怪,为什么我会不听他的意见,导致他离我而去。这事情我也反复客观地想过,可悲的是,我觉得无论重来多少次,我当时还是会作出那样的选择。我性格上执拗的一面,让我必然会作出那样的选择。 因为我希望自己能有稳定的主持节目(之前在电视台一直不能稳定上节目最后离开了),这样的话必须有广泛的人气基础,所以我一直朝着这个方向努力,希望有朝一日达成梦想。在巅峰期时,不但人气很高,各种推广和活动也纷纷主动飞过来,主持的机会也开始增加,我的主持梦看起来已经快实现了。不过,那时候老郭教我的东西也越来越难,我开始有了抵触心理。同时,我不明白老郭为什么一直非常厌恶能给我提供主持机会的七煌,不明白为什么要放弃人气优势,转向人气会少很多的气质才艺路线。因为不理解,所以最后我选择的是七煌。我做出这样的选择,并不是为了钱,我也知道老郭规划的路线收益更多。我的选择,仅仅是想坚持自己的梦想,成为一个知名电竞主持,让自己的专业不被浪费。还有,我不知道我的选择会让他决定离开。在努力工作情况下,七煌给了机会,主持了比尔吉沃特派对
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这个地铁赔180万那个事我想起来我一个小学同学 这个地铁赔180万那个事我想起来我一个小学同学 他爸被火车撞了,没死,但是重病,拖了几个月还是死了,我听说只赔了300块
《铲子骑士:幽灵的折磨》上线Steam 4月6日发售 之前《铲子骑士》开发商确认新作《铲子骑士:幽灵的折磨》将在今年春季上线,但具体日期却没公布。但没想到今天该作竟然悄无声息的登陆Steam平台,游戏发售日期也正式公布。 该游戏将于4月6日正式解锁,但遗憾的是目前不支持中文。有兴趣的朋友可以关注下。 《铲子骑士:幽灵的折磨》: 开发商:Yacht Club Games 发行商:Yacht Club Games 发售日期:2017年4月6日 游戏语言:不支持简体中文、繁体中文《铲子骑士》是由Yacht Club Games发行的一款8-bit风格的动作冒险游戏,该游戏一经推出就受到了各大媒体和玩家的青睐,甚至IGN给出了9.0分的评价。 新作《铲子骑士:幽灵的折磨》是《铲子骑士》的前传,在前传中玩家控制的不再是手持铲子的“铲子骑士”,而是手持镰刀的“幽灵骑士”。“幽灵骑士”具备“滑铲”以及“攀爬墙壁”等功能,使得游戏玩法变得更加充实起来。 《铲子骑士:幽灵的折磨》刚刚上架Steam商城,将于4月6日解锁,目前暂无定价,也无任何合集包及DLC。 游戏截图:
我作为一个游戏玩家,我是不玩王者荣耀的,我看了这个新闻之后我觉 我作为一个游戏玩家,我是不玩王者荣耀的,我看了这个新闻之后我觉得也有必要尊重历史,因为这个游戏低龄化十分严重,很多游戏都有修改历史的成分,但是那些游戏要么分级比较高,要么全部都是虚构,例如舰娘,例如日本某些游戏, 而王者荣耀按我所知道的内容,我就会以为里面的人物名字就是历史人物,对于成年人,了解历史的当然就当个笑谈,或者说这游戏用了跟历史人物相同的名字,但是对于年龄小的玩家,没接触过什么历史知识的,就会产生误导。 游戏本身对于小孩子是好东西,可以锻炼逻辑思考,发散思维,联想反应等等能力,也锻炼一些动手能力,但是如果说因为游戏产生了误导和沉迷,那就南辕北辙了。
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