Chta(808) Nathrezim2010
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外站gamestalk总结了多家外媒的《恶魔之魂 重制版》采 外站gamestalk总结了多家外媒的《恶魔之魂 重制版》采访要点,具体如下:   ·为了再现原作特色动作性保持原样,但图像和游玩的舒适性大幅提升   ·利用Tempest 3D音效技术声音更具临场感,而DualSense手柄的反馈功能能够将格挡的时机和武器攻击时的感触传达给玩家   ·像是角色的动作等,会有一些配合PS5功能重新制作的部分,但时机和节奏不变   ·画质模式是原生4K+30fps,性能模式是动态4K+60fps   ·由于有超高速SSD死了可以立刻重来   ·有照相模式   ·会有类似黑泽模式或PS3原版风格的滤镜   ·无法进入第六个拱心石(北方巨人的拱心石)   ·没有难度设定   ·世界倾向(纯黑纯白世界)依旧存在,UI有所改进以便能让玩家了解现在的状态   ·修正了不少BUG   ·滚动变为8方向,原版为4方向   ·敌人的AI、行动逻辑、位置、地图布局都没有变化   ·强力恢复道具最多带10个,小恢复最大50个(原作都能带99个)   ·武器、魔法、奇迹的属性都和原版一样   ·有根据玩家反馈修改道具、敌人的模型   ·增加了各种武器和道具,还会有隐藏的道具   ·非同步内容(血迹、幻影、留言、世界倾向)都没改。多人联机即可合作也可侵入,最大可以3v3。设置密码后可以跟好友一起玩   ·之前公开的“裂缝模式”就是镜像模式,在楔之神殿中能够找到“反射雕像”让游戏世界进行镜面反转
SIE CEO解释PS5游戏定价高:PS5的价值显而易见次世 SIE CEO解释PS5游戏定价高:PS5的价值显而易见 次世代版游戏涨价一开始是Take Two、Gearbox和动视等部分厂商做出的,令人意外的是,索尼作为一个平台厂商,也参与了进来,而且不少游戏的定价都不低。围绕次世代游戏涨价,网络上有很多的争论。在SIE CEO Jim Ryan看来,PS5提供的价值显然对得起PS5游戏的价格。 在接受Naver采访时,Ryan回答了对次世代游戏更高定价的质疑。他说索尼计划通过呈现“市场上最好的独占游戏”来带来“一个真正的次世代体验”。 Ryan说:“很难讨论整体的游戏市场和其他主机,但我认为在PS5上,价值是很明显的。我们将提供当今市场上最佳的独占游戏刺激世界各地的粉丝,带来能俘获他们的、真正的次世代设备体验。”PS5首发游戏包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂重制版》、《毁灭全明星》、《麻布仔大冒险》。除了《恶魔之魂:重制版》和《毁灭全明星》外,其他游戏也会登陆PS4。 其他第一方游戏则要在2021年推出,包括《瑞奇与叮当:分离》、《地平线:禁忌西部》、《GT赛车7》、《Returnal》和《战神:诸神黄昏》。 PC版:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.cnbeta.com%2Farticles%2Fsoft%2F1038207.htm&urlrefer=59386bb12c775e1cd310598b4c75e999 手机版:https://m.cnbeta.com/view/1038207.htm
Xbox发布新版XBOX会员体验中心(Xbox Insider HUB) 微软发布了新版XBOX会员体验中心(Xbox Insider HUB)的早期预览版代号"Rushmore.",并对Xbox Insider会员开放测试,Xbox Insider会员可以从老版 XBOX会员体验中心(Xbox Insider HUB)加入 Rushmore - Xbox Insider 参加测试发布日期为4月7日 【以下机翻】 感谢您加入我们的Xbox内幕中心应用程序的早期预览版,又名"Rushmore.",您帮助我们识别和修复了一些问题,如果没有您,我们就不会发现这些问题! 已知问题: ●在非英语区域可以看到伪本地化文本 ●调查中的触发导航无法正常工作 ●某些调查不会完成,直到您退出页面并返回到页面 如果您遇到其他问题,请按住Xbox按钮打开电源菜单并选择"报告问题",让我们知道。 笔记: ●您需要安装旧的预览中心应用才能使用"报告问题"。 ●此预览应用程序当前仅在控制台上可用 ●在两个版本赢得的XP,这个程序将记录在我们的中央数据库,但XP赚在一个应用程序不会反映在另一个马上 版本: 1.2004.6002 ORIGINAL ENGLISH Thank you for joining our early preview for the Xbox Insider Hub app, aka "Rushmore." You've helped us identify and fix some issues that we wouldn't have found without you! Known issues: ●Pseudo-localization text may be seen in non-English regions. ●Trigger navigation in surveys doesn't work correctly ●Some surveys will not complete until you exit the page and return to it If you encounter OTHER issues, please let us know by holding down the Xbox button to bring up the power menu and choosing"Report a problem.' NOTES: ●You will need to have the old Insider Hub app installed in order to use Report a problem. ●This preview app is currently available on console only ●XP earned in both versions this app will be recorded in our central database, but XP earned in one app won't be reflected in the other right away 新版应用支持Xbox系统的黑白主题模式 会随着主题颜色的变化而变化
Switch、Xbox自适应手柄入选《时代》2010年代十佳电 《时代》杂志近日评出“2010年代十佳电子产品”,Switch、Xbox 自适应手柄当选其中。 对于 Switch,《时代》杂志表示: 说到游戏,从 1989 年低调的 Game Boy 开始,就没有什么能超越任天堂的记录。但近年发售的 Switch 无疑是任天堂迄今为止对游戏界做出的最大贡献,相比其他竞争对手,Switch 轻而易举的成为近十年来最重要的主机,玩家们会请求开发者将它们的下一部作品带入 Switch。受智能手机所启发,伴随任天堂不断成长的各类经典与招牌,Switch 成为了任天堂游戏理念的巅峰之作。 对于 Xbox 自适应手柄,《时代》杂志表示: 微软的 Xbox 自适应手柄为行动力受限的玩家而造,可根据玩家的需求进行深度自定义调整,这可能是我这十年来最喜欢的电子产品,也是我希望其他大型游戏公司能够学习效仿的产品。不仅因为它看起来很漂亮,更是因为它重视了那些长期被大型游戏忽视的玩家。微软与 Cerebral Palsy Foundation、AbleGamers 等机构合作,亲自设计了从巨大按钮到外部包装等所有内容,其中有十几个接口可以连接辅助控制器、按钮和操纵杆,兼容 Xbox One 和 PC。它将笑容带给了每个人,它是游戏行业最重要的发展之一。 除 Switch、Xbox 自适应手柄外,其他进入榜单的电子产品有: Apple iPad (2010) Tesla Model S (2012) Raspberry Pi (2012) Google Chromecast (2013) DJI Phantom (2013) Amazon Echo (2014) Apple Watch (2015) Apple AirPods (2016)
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