狗蛋儿哥哥z
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大佬来康康这木桩还有救吗?
12月20号新版本神虹混合流手法视频 视频中星韵,残卷,装备选择,细节都有讲。 不是大佬,大家觉着有帮助了点个赞。 觉着不行也别喷我 神虹探讨交 流群50575717 欢迎大家加入 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav38957991%3Fshare_medium%3Dandroid%26share_source%3Dcopy_link%26bbid%3D6741750E-D05D-4EB4-80CB-470B264E91CA2292infoc%26ts%3D1545819833786&urlrefer=8a76bdf8bee93d7101d18591323b1e27
想玩御剑的进来 你们的最帅御剑 考虑一下换职业吧
踏歌长行,梦想永在
神洪木桩1000留念 木桩终于1000了 拍照晚了一点,可以打到990 65装等105星蕴 开心
这个成就现阶段完成不了还是怎么?
战场还能打吗 强烈建议把战场日常改了 我就完成个日常任务,非要胜利,打了一下午了,都没赢过,对面都是组队排的天罡,怎么打
关于大家争论不休的星蕴 发现在星蕴的问题上有不少玩家都有抱怨,抱怨的问题无非就是两点 1:费时费力,需要花费大把时间和精力去完成成就解锁 2:属性变态,大量的面板属性和百分比提升的效果 就这两点提出一些自己的看法,别喷我,我会骂人 1:很多玩家肯定都会练小号和换职业,觉着没有时间和精力再去完成这些五花八门包括采集钓鱼做菜等等的成就解锁星蕴点,毕竟大多数都不是生活职业玩家,对这些方面兴趣也不大,但大量的属性又必须去肝。 这个其实不会有什么影响,听过公测开放所有主线后,做完主线得到的点数差不多就可以把战斗方面的分支点满,这样就不会造成战斗玩家为了属性而不得不去做成就浪费时间精力的问题。毕竟不管怎么说,你主线任务肯定是要做完的吧。再就是喜欢风景,生活职业,探索剧情的玩家可以把在这些方面得到的点数加在星蕴的非战斗分支上 2:关于星蕴增加的大量的面板属性和强力效果,在这点上我认为是有必要做一些适当的修改的,因为现在大家点的东西都一样,在大家一样的情况下,星蕴就变成了浪费时间精力的累赘。其实也很简单,做出差异化。比如你是需要会心还是攻击,血量还是防御,奶量还是回蓝。在只能选择一个分支的情况下,就会产生不一样的收益,这样就会让玩家在功能性上做出一些自己的选择。 想说的就这些 希望古剑越来越好,赶紧公测 一天不玩古剑,我浑身难受
探索清凉道这个任务交不了,点那个人完成任务,但是没有反应,是我姿势不对吗
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