和谐社会人
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看了新视频感觉寒鸦太猛了。 看了银枝寒鸦的视频。寒鸦的机制只要普攻战技大招任意2个伤害就能触发一次回点容易触发,而且自己战技加上BUFF那也算一次后续队友一次伤害就能回1点。 如果触发的快寒鸦EAEA那也是4回合回6点,触发的慢也是EAA 3回合回4点也就是4回合5.333点。佩拉这种打点工具人真是可以下岗了,虚无这职业真是个笑话
符玄带3件仪器的希儿+不穿仪器的停艾都能自动7T这都不够难民吗? BV19P411b7dC 希儿只穿内圈和暴击衣保住暴击率。停艾不穿仪器。全自动战斗。也就打了7T。平民练度难道比这个还低? 以前生存位不行上2个辅助会死人所以很多人上2生存导致打的慢到10T可以理解,现在都是1保3哪里还会打那么久阿。 虽然这有点运气成分,但是这是AI还脱了仪器的。希儿辅助血量久2000多都打了这么久你还想打多久?
银狼自动太脑瘫了。 银狼自动太脑瘫了。一直搁那放战技整的我符玄有时候都没点放阵了。直接下了银狼停艾符+个C随便挂机过
车了半天镜流语言。我觉得玲可的问题更大 这同行任务给我听尬住了
别的不说起码自动方面符玄完胜 别的不说起码自动方面符玄完胜,自动也能阵全覆盖不像罗刹可能会断阵 起码早上就看到个克罗打10上自动翻车的。
镜流6命应该这么改。 镜流6命目前只能打eeEqEEE. 然后我们不要把自拉条看的太重,直接当成免费一次追加普e伤害都行。那么非6命就是一个是4回合中有一回合是萎的,6命是5回合中有一回合是萎的,提升非常小。 我觉得真不如直接把这萎的一回合取消。那怎么取消很简单和之前一样首先还是进入转魄+1层,然后大招默认处于转魄状态,以及转魄状态强化E变回30蓝。这样就可以打eQEEE 3动且没有一动是萎的而能量则是30+5+30+30+30=125和非6命一样15缺口想办法自己解决。
为什么会有人质疑符玄能不能打虫灾? 记忆质料的被动有盾减伤在模拟宇宙离基本等于常驻。还有铁卫还有穷观阵。再拿个护盾减伤16%的1级BUFF符玄就已经达到了1-0.76*0.82*0.92*0.84=0.518 减伤已经超过了正常角色拿护盾减伤+45层战意的1-0.84*0.64=0.4624 如果符玄再加上战意减伤可以达到恐怖的70%减伤 70%减伤什么概念,刚随便找了个毁灭过难度5的视频。里面龙丹战意30层不知道他有没有拿到战意减伤就当他有。30层战意虫子一个AOE大打了龙丹4000差点死掉这时候算他1-0.84*0.76=0.36减伤 而这样的AOE伤害打到一个70%减伤的符玄身上多少0.3*(4000*0.65*3+4000)/0.64=5500也就打个符玄半血所以不存在所谓的被秒杀。 就算符玄没有战意减伤也就打个5500*0.482/0.3=8800也不足以秒杀一个满血符玄。更何况有祝福还有毁灭回响的加盾。
虫灾建议还是先打技能树。 在模拟宇宙里右上角也能看行者之道。 而且这个行者之道和成就不一样前面不解锁后面你无意中完成了也是没用的。 右边黄色的一列是和命途次数有关不用管。 只要把中间的行者之道打完技能树点亮就好打了,反正石头都是要拿完的早拿晚拿都一样
PVP资格证到手!这次没有意外 上次被10上两个彪子把景元秒了痛失资格证。这期拿着意外抽出来的龙丹带散件打通深渊。这期反而是10上程璐比较难。风化有点疼幸好我意识到不对劲第一面多花了点时间存能量第二面进去就把他秒了 龙丹损失有点猛这期的猪白送2点技能点。我直接鸭鸭开局A到龙丹屁股后面体验了一回2命龙丹的爽感
龙丹就该尽力满爆 首先龙丹是多段伤害,把扩散算上总共15段伤害和神君一样趋近于期望。 另外对单龙丹后4段伤害造成伤害前会获得12%爆伤。而经我测试前6段伤害倍率为0.71最后一段应该是0.74基本相同。也就是说平均一下爆伤可以当作龙丹面板直接加16.7%的爆伤。 而按暴击爆伤2比1期望最大化,理论上面板爆伤150+16.7就需要85暴击率。183爆伤就该满爆。
感觉老米该在队伍配置搞个类似符文页的东西。 鸭鸭太忙了,还得到处配速。很烦
以目前规律来看砂金1.7就该来了。 目前来看星铁生存位比原重要的多因为全要站场挨打。 然后因为大家抽卡的时间不同再加4星生存位压力真的大,所以基本隔一段时间就会出个5星生存。 1.1罗刹 1.3符玄 1.5霍霍那么以此推断1.7就是砂金了
怎么感觉吧里全是2命龙丹?来点真实投票吧
感觉0+0饮月带星神不如带4星。 星神得叠4次才有64%攻击,满精在蓝天下无条件加32% 星神击破加24%增伤,在蓝天下击杀加24%暴击3回合,饮月3回合BOSS都干死了何况扩散和大招杀小怪基本永续 主要是在蓝天下给的是暴击不抽专武用起来来感觉很舒服
这快速恢复是之前有的还是新加的? 当你没秘技点的时候还按E就会弹出来。好像以前没有吧 之前说的1.3道具栏就这?
之前不是有说过1.3会加一个道具栏? 之前不是有说过1.3会加一个道具栏?战斗后自动吃药?
本来不想抽饮月的,结果30发出了还没歪。 只是想捞一下驭空,没想到30发就出了
镜流自己回合带一层被动放大会怎么样? 是当回合直接进转魄然后可以放强化战技,然后放完后再进额外回合?
以后每期深渊使用率PVP将成为固定节目 以后每期深渊使用率PVP将成为固定节目 可以看的乐子又多了一个
痛失PVP资格证 10上那两个彪子集火把我景元秒杀了。控一下都无所谓直接秒杀救都没办法救
看了低练实战,0+0符玄或许就该带朗道和制胜。 假设都是单体 不带嘲讽光锥符玄受击概率只有35% 0.65*0.65+0.35=0.77期望承伤是77% 但是带了嘲讽光锥+200%(有数据说制胜只+100%)受击概率变成0.62 0.62+0.38*0.65=0.867 期望承伤只多了10%左右但是受击概率几乎翻倍可以更多回蓝也可以更好保住队友。 群体技能下假设是打全体,符玄承伤(0.65*3+1)/4=0.73 实战承伤是折中但是结论不会变符玄带嘲讽光锥不会增加太多承伤(毕竟全打队友承伤也不低)的同时能显著提升受击次数
为什么那么多云人说0命饮月卡点还卡充能? 0命其实根本都不需要充能绳或者专武回能,带个停云就能2动一大了(满命停云饮月不差能量非满命差5点2回合随便蹭)。饮月2动停云3动一大很容易做到。 还有就是耗点,2动一大相当于2回合才耗4点真不多。 反而是2更需要专武充能,同时因为拉条后直接打光逆鳞也更吃点
在倍率拐出来之前龙丹就是超模。 龙丹强的本质是自己耗点拐自己倍率。如果后面出了倍率拐给C上BUFF战技附加100%以上的附加伤害这种拐对与龙丹收益就不大了,对其他C收益就大。 别觉得100%很多,其实停云就有100%的倍率拐只是40%在战技里主C触发,60%在天赋里停云触发但是都是吃主C的攻击双爆和停云无关(不晓得增伤吃不吃的到没测过)。后面5星倍率拐直接把这100%倍率集中到主C身上就已经会很强了,甚至更高的数值。 乐观点花火就可以直接改成倍率拐,毕竟之前玲可也是大改。天赋增伤变成倍率附伤开大加更多附伤。 倍率拐只要出现龙丹喝到的汤少,其他C喝到的多强度自然平衡了,到时候龙丹也不是一无是处起码倍率集中吃拐也是一种优势。
景吹真是闹麻了拿个吊图拉踩半天? 先不说数据来源可不可靠,前两天踩景元的可是卡夫卡,也没见几个拿图的景吹踩卡夫卡啊。是知道这期深渊在卡夫卡开池前开的,等下期就碰不过了?
卡夫卡是最适合新手抽的。 目前看来是只要遗器主属性对就能打出很高伤害。不像其他吃双爆的还得刷双爆。但是也导致了一个问题吃同协提升较小毕竟攻击力已经很高了,卡夫卡真正想要上限还是得要DOT击破队友引爆击破伤害。
丹恒没改,符玄大加强。看来老米是真想冲流水了 丹恒没改。符玄加了白值,减了承伤比例,还加了天赋减伤,目前来看不但保队友无敌,自保也完全没有任何问题了
两个阵容杀穿,下次还填非常简单 PVP资格证?
符玄能不能1保3纯看队友杀的快不快和出装循环关系不大 符玄能不能一保三看的是队友。从符玄带佩拉单保混沌10下的视频,看出第二面单BOSS因为每人都能削韧压力不大最多被打出一次被动,但是足够时间开出一次大招补上。 重点是第三面,两个BOSS符玄根本顶不住。除了开始药王平A+招怪,卡夫卡平A接心控伤害不是很高没打出符玄被动。后面药王和卡夫卡两个人各动一次就能打出一次符玄天赋,这种情况下你就算150速EE2动一大都吃不消。只有靠存的2层被动加上专武进来的时候回到近血(或者黑塔盾触发一次)以及后续3动放一次大招相当于4个天赋能顶2个BOSS打4-5动。只要3轮时间内砍死一个压力骤减到第二面地步后面不管什么循环保住问题不大。 所以符玄能不能一保三看的就是队友能不能3轮砍死一个boss。要是不能基本上是不可能在第三面1保3成功的。
CH连一个生命倍率都不想给符玄,还想给她什么加强优待? CH连一个生命倍率都不想给符玄,别说和玲可一样100%给个50%都不肯还想让他给你加强其他的?
评书奇谭第三回,培养星槎道具提交不了有人遇到吗? 评书奇谭第三回,培养星槎道具促进剂提交不了有人遇到吗?
刃鸭AI自动队伍配速讨论 我研究了下AI脑子确实很拉,最后成果是刃1动,鸭鸭2动,后面带2个奶妈在34动。为什么带2个奶妈,因为AI自动奶妈只要刃血量健康是平A而不会像其他角色会用战技。这样整个队伍自动战斗基本不会出现刃没战技点开E的情况(偶尔有)。 大家还有其他刃自动的配队以及配速不,也可以讨论一下
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1.2剧情这么短,1.3还有? 1.2剧情这么短,1.3还有?
寄歪了杰哥,刃再见了,练彦卿去了。1.2跳过 寄歪了杰哥,刃再见了,练彦卿去了。1.2跳过
1.2只有驭空和卡夫卡同行任务,看来刃是上不了车了 1.2只有驭空和卡夫卡同行任务,看来刃是上不了车了
最近玩了下老黑我觉得亚索完全可以小重做。 把E技能改成类似老黑,E空气距离短可以E2次然后CD,E敌人距离长且直接重置到0.1秒和现在亚索一样(可以通过E空气再E敌方来保持E不断),而且EQ的互动全部保留。被动护盾改成E4次给一个小护盾。 大招穿甲改成全额护甲穿透 其他完全可以不改就和安妮一样小重做。
0+0符玄1保3问题不大,但是战技仍是毒点。 符玄的天赋就是换血一次而且是只要大招一次重置一次刷新次数限2次也就是能回3次血,另外旧版天赋还有减伤不知道还有没有。 符玄天赋能回血3次猜测阈值在25%左右那就是相当于回血50%,在加行迹相当于符玄有2.8条命。 然后假设人均承伤差不多设是1么最后承伤分配是0.35*3 0.65*3+1=2.95而3个队友承伤和和符玄比值就是2.8,再另外基本上3个队友血量之和和符玄基本持平。(只能说985精算师都给你算好了) 也就是说对于符玄最理想的就是伤害雨露均沾。最不理想的是伤害全给符玄自己吃了。所以低练符玄可能会是队里第一个暴毙的,其他人除非运气特别差逮着一个人打了血量全打没了。 另外我特地看了个景元打混沌10上的视频用了总共用了12轮基本上算是压力大了,在10轮的时候全队总受伤大概在40000-50000. 而一个1W血符玄在不考虑减伤的情况下也能替全队吃3W伤害,然后3个队友分3W.算上减伤带队打个15轮问题真不大。
镜流应该不用3个队友25000血。21000血应该就行了 这个天赋前面还有个系数0.3,我猜是进入超越就算不烧血也加30%攻击力,然后和后面的烧血10%转化70%加起来不超过140%。
13.10真要出狂风打爆发了。狂风这伤害很离谱 单狂风近400对面残血甚至能到600就离谱。再补个斗篷就更离谱了500-800.下版本直接耗点血然后击飞接大落地Q狂风秒人了要。但是由于狂风攻速有点低我建议出装味狂风再挂个黄叉然后出饮血
看了TSL录播原来DYS战斗力就这阿?不过就这也能破防也是离谱 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1n54y1F7af&urlrefer=811667a6ae80d48956dd68f3d653c843 看了半天喷TSL的还没房间里刷绿帽女婿的多。就这也能破防。那黑莓估计都可以去紫砂了。
WDC WD40PURX 4T硬盘最后1T写入不进去很慢。是什么情况 WDC WD40PURX 4T硬盘最后1T写入不进去很慢。写入10M都没了,读取没什么问题。是什么情况
芦苇不死那么所有主播都可以光明正大的开挂了? 下播以后打一把哪天封了被抓住就说朋友演示外挂。 当然上面的次数多了就不行,所以一定要勤换号。但是要有理由比如亚服美服欧服啦名字一定要不一样然后几个服换着打,哪个号被封了,马上改STEAM关联号狠一点直接注销。 还有一点那就是要多看看韦神之类的大神视频。当然不是为了学技术,而是为了钻研演技。什么操作该怎么演,你虽然不开挂做不到但一定要演的像。
无限掠食BUG.不过拿来上分被封了别怪我 只要鞋子不是在第一个装备栏。只要鞋子在CD把鞋子买了再买一个然后撤销2次。鞋子CD就没了。无限掠食者。不过要回家才能重置一次要频繁回家影响节奏。不过可以掠食者出门。影响不了太多。目前我在日服玩的哈皮
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