j20020628
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这游戏是不是越晚玩体验越好? 最近才开始玩1代,去到第二个地图,联网后公路都建好了,送货很安逸
怪物产能跟不上为什么不把交换素材搬回来? 高清化装备工作量肯定比做怪物少很多吧,没怪打,多点装备做也是不错的,有些没什么机会复活的怪,装备回归也满足了
没理解这特性用处 一开始看错以为是抽一张伊布进化,想着这么强,但看清楚是从手牌,那伊布不是本来就可以一阶进化吗?这特性是什么用处?
被大金刚这系统惊讶了 看一半忍不住来水一贴,藏了这么多内容
生化9有可能登录ns2吗? 既然xss都能上,以卡普空在任天堂主机的优化,生化又是箱庭类的,感觉上ns2应该压力不大
结城理的界面可以换原版风格吗? 点赞官方的用心,但唯独切换结城理要加载一下换成P3风格就有点体验不太好,有没有换回原版的选项?
P3联动几个角色? 只有4W不知道够不够本体+专武
新迷宫大量贴图和模型丢失啊 模型丢失闪现,地板贴图消失,你们会这样吗?
冰原就有刺花蜘蛛(猪)
以前联机队友干扰没这么大的吧? 不知道是不是回忆修正了,以前联机就算会被队友招式打断也不到不能玩的程度,这代感觉是不带缓冲联机寸步难行,有点强迫人联机带缓冲的意思,但少一个孔少一级技能还是挺不爽的,装备复合珠不知道会不会有
疑似新造龙的目击报告( 合成兽?!
画了Mega炎武王 炎武王名字加上黑红配色联想到秦始皇那种感觉,所以往这个方向设计,四肢和身体的装饰改一下加点火焰元素,然后加上火焰胡子让他成熟一点,夸张原来的火焰变成了类似披风的造型,大概就这样
强化名单有异度X吗? 据说有隐藏60帧模式,特意不买就等NS2强化,好像没看见有
你们喜欢崛起的泡狐还是荒野的? 荒野泡狐毛发质感很好,但个人感觉崛起的更好看,洁净高雅,荒野可能为了写实,把泡狐弄得脏兮兮的感觉,背鳍也没崛起那么通透
有说支持nspro吗? c键用不上,nspro还能用,支持就不换了
马车首发还不够分量吗? 总看见说没有3D马,没有塞尔达新作,但马车销量比这两个都高,完全够资格担起首发吧?NS当初首发大作就一个跨平台的旷野之息不比这还差,NS2过一个月还有3D大金刚,MP4我大概也是玩NS2强化版,今年还有宝可梦ZA,一开始我也觉得一个马车少了点,但现在想想,其实也算充实了 说真的很不爽这种说法,奥德赛和旷野之息出圈之后,好像任天堂除了这两个游戏,其他游戏都是臭鱼烂虾,每次直面会就只会喊有没有3D马,有没有塞尔达
第一方游戏巨头一个都没露面 三个主持好像都是做NS2硬件的,不太认识,小泉,青沼没游戏就不来了吗?青沼出来说几句旷野和王泪有强化版哦,也好吧,猫叔前两天做了个预告,也没来,樱井时隔二十多年再做卡比,就在社交账号做个谜语人,也不露面,马车,大金刚谁做的也不知道,对于我这个玩家来讲,这个直面会真的好陌生
任天堂一活太好就要作死是嘛? 日版国际版差1000,游戏涨到80刀什么迷惑操作
首发新大作就一个马车吗? 新无双没留意是不是首发,希望结尾来个大的吧?这首发不太能打啊,真就靠强化Switch游戏过渡?
还真有老头环 难道荒野也是真的?
大伙准备了什么看今晚直面会? 打算下班买点零食什么的
中配出来你们会重新开荒吗? 过完剧情也没什么语音听了,顶多是阿尔玛和猫的提示,如果有生化的质量,可能会重新过一次剧情看看
节奏天国?!
哈哈,patapon 这下必须玩了
历战王煌雷龙要等到30号才更 真的幽默了,更新也拆分
真就泡壶和历战王煌雷龙 白炽龙可以说是情理之中,那往后就是每次更一只爆料的怪加地图王历战王了,毫不意外的结果
叫DS预测荒野本体会更新什么怪物 难评
又幻想了,为什么ZA没有明确发售日 明明早做完了,是不是留给4月switch2发布会公布,然后宣布登录双平台,switch2支持4K60帧
回头看这张图真是笑了 当时好多人看那锁链就脑补锁刃龙是不是被人类囚禁,脑补出很多阴谋论剧情,结果毛都不是,这锁链也根本没有的,妥妥的宣传欺诈
有好看的荒野结算图吗? 长枪感觉不故意去凹都很难出图,玩了50小时就结了几张特别一丢丢的
那些历战锁刃救援是假任务吧?(确信) 满满一页但一个都进不去,其他任务就正常进
荒野有设计了新武器 看设定发现这个猫的武器,大剑和回旋镖切换?变形大剑?好像有点意思
画了mega大力鳄
真正紧要的事不做 这么多年了,为什么随从还不能选性别?
活动任务什么时候上线? 不会是每次大更才加吧?记得崛起是周更活动任务
怪图标上有这种图案是什么意思?
我说风音村的人是怎么活到现在的 在这残酷的环境,武器没有,基本的自保不会,对怪物也没多少认识,靠着族长的无知做精神指导,以为挂点东西就能驱除怪物,这族长还不听劝,跟她说怪物来了也不信,等村子毁了还说毁了没关系,跟我讲起道理,真服了
炎尾龙大剑和太刀挺帅的捏 就是指甲锉有点搞笑
观感最舒服就是在帐篷了吧? 这色彩饱和度,光照明暗,这才是理想中的画面,一到外面就是另一个世界
有人打上材质包了吗? 区别大吗?
既然小屋后续更新 那想必会花点心思做吧?有没有可能做得像霍格沃兹之遗的有求必应屋那样?应该有吧友玩过,里面的装潢自己搭配,还有一片大空地放养神奇动物,猎人也别局限小屋了,有个后花园不过分吧?
从目前已知的后续更新都是历代封面推测 会不会这作最后是全封面怪回归?那这20周年的体面还是不错的,现在是幻想时间
最大的料大概也就公布个ZA发售日和实机 年内发售,剩下的就是手游的更新内容,动画相关,每次都差不多这样
二名才是最好的终盘(个人感受) 有挑战性,有专属装备,霸主本来继承了这个,但没装备成了败笔,我真的讨厌刷珠子,刷护石这种终盘,机械的重复任务,没什么乐趣可言,二名才是实打实挑战自我的终盘,不过轻度玩家未必会喜欢就是了,给人的错败感也大,反而珠子护石这种赌运气和耐性甚至能魔法的终盘更击中轻度玩家心理,我技术可能不行,但不妨碍我配一套神装到处炫耀
还在藏? 没有演示冰雾断崖的气候转变
貌似荒野没有边境怪回归? 看目前的爆料好像没有可惜了,不过棘龙也是G位才回归,可能要等荒野G位了
这个雷甲龙也是个逆天 每次打怪它们就成群结队的在那里阻碍我走动,就算死了尸体也还有碰撞判定,就形成了无数个天然台阶,每次追怪遇到它们就像障碍赛
实际点,守护者火龙有装备吗? 不会又是霸主那种投机取巧的玩意吧?
能帮忙配个4070tis吗? 玩怪猎荒野的,预算一万出头
可以帮忙配个4070tis吗? 玩怪猎荒野的,小白,以前玩主机,第一次配pc,学着B站抄了这个,但又看见说这个u会缸缩,是不是不推荐?
锁刃龙是不是参考了这种飞蛾 白色,毛茸茸的,姿势也有点像
露营龙的体验真的差 骑行操作手感差就不说了,以往的奇面族,猫和狗,都是跟猎人一起战斗的,这样狩猎就有沉浸感,这个露营龙,猎人在战斗,它就在旁边没事一样闲逛,也不会攻击,也没有表现出害怕怪物的感觉,就在旁边像在另一个空间里面闲逛,每次我在跟怪物激战,它就没事一样路过,什么狩猎的感觉都没了
请问PC高画质流畅玩至少要什么配置? 目前是玩XSX版,但感觉真玩不了,画质模式画质也不好,帧数还低,输入延迟高,帧数模式帧数也不高,画面还糊,不知道正式版会怎样,怎么主机版不给个运行测试,完全对预购没底了 说回正题,如果配台PC,要什么配置,一直玩主机不太懂PC,1080P或2K?整机配大概什么价格?
运行测试是只针对正式版吗? 制作人之前说优化不会实装到测试里面,那二测还是一测的表现?要狩猎多面体锁刃龙吗?
二测要重新下载吗? 之前的还没删,是重新下还是更新1测?
NS2的宝可梦正作快做完了吧? 今年能玩ZA的话,下一年是不是就有正作了?剑盾到朱紫间隔3年,那26年出下个正作也差不多了
翻历史发现个玄学 先说结论:有塞尔达首发的主机都成功了,没有的就失败了(指主机销量) 叠个甲,以n64为起点(因为塞尔达首次3D化) n64有塞尔达时之笛和姆吉拉的假面,但都不是首发,n64失败 NGC有风之杖和黄昏公主,但都不是首发,NGC销量惨淡 WII首发有黄昏公主,也是系列中第一款与任天堂主机同步上市的作品,然后wii大卖 WIIU有风之杖HD、黄昏公主HD和旷野之息,但都不是首发,结果WIIU惨败 Switch首发旷野之息,结果大卖 所以NS2是不是要来个旷野之息或王国之泪的强化版来首发护航以保平安? 当然,成功和失败都是由很多因素造成,以上玄学仅供娱乐,希望NS2能大卖
有重量的爆料吗? 玩过的win掌机有sd和rog,个人感受,rog就刚好拿着不累,sd就是超重了,希望ns2能比rog轻
新主机也看出来古川的风格了 保守,甲方审美,无论是外形还是logo,希望游戏能好玩就行 机能终于够马车做开放地图了吗?看上去是地平线那种大地图找赛事的样子
低情商,吃了100保底 高情商,出了双黄
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