j20020628
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叫DS预测荒野本体会更新什么怪物 难评
又幻想了,为什么ZA没有明确发售日 明明早做完了,是不是留给4月switch2发布会公布,然后宣布登录双平台,switch2支持4K60帧
回头看这张图真是笑了 当时好多人看那锁链就脑补锁刃龙是不是被人类囚禁,脑补出很多阴谋论剧情,结果毛都不是,这锁链也根本没有的,妥妥的宣传欺诈
有好看的荒野结算图吗? 长枪感觉不故意去凹都很难出图,玩了50小时就结了几张特别一丢丢的
那些历战锁刃救援是假任务吧?(确信) 满满一页但一个都进不去,其他任务就正常进
荒野有设计了新武器 看设定发现这个猫的武器,大剑和回旋镖切换?变形大剑?好像有点意思
画了mega大力鳄
真正紧要的事不做 这么多年了,为什么随从还不能选性别?
活动任务什么时候上线? 不会是每次大更才加吧?记得崛起是周更活动任务
怪图标上有这种图案是什么意思?
我说风音村的人是怎么活到现在的 在这残酷的环境,武器没有,基本的自保不会,对怪物也没多少认识,靠着族长的无知做精神指导,以为挂点东西就能驱除怪物,这族长还不听劝,跟她说怪物来了也不信,等村子毁了还说毁了没关系,跟我讲起道理,真服了
炎尾龙大剑和太刀挺帅的捏 就是指甲锉有点搞笑
观感最舒服就是在帐篷了吧? 这色彩饱和度,光照明暗,这才是理想中的画面,一到外面就是另一个世界
有人打上材质包了吗? 区别大吗?
既然小屋后续更新 那想必会花点心思做吧?有没有可能做得像霍格沃兹之遗的有求必应屋那样?应该有吧友玩过,里面的装潢自己搭配,还有一片大空地放养神奇动物,猎人也别局限小屋了,有个后花园不过分吧?
从目前已知的后续更新都是历代封面推测 会不会这作最后是全封面怪回归?那这20周年的体面还是不错的,现在是幻想时间
最大的料大概也就公布个ZA发售日和实机 年内发售,剩下的就是手游的更新内容,动画相关,每次都差不多这样
二名才是最好的终盘(个人感受) 有挑战性,有专属装备,霸主本来继承了这个,但没装备成了败笔,我真的讨厌刷珠子,刷护石这种终盘,机械的重复任务,没什么乐趣可言,二名才是实打实挑战自我的终盘,不过轻度玩家未必会喜欢就是了,给人的错败感也大,反而珠子护石这种赌运气和耐性甚至能魔法的终盘更击中轻度玩家心理,我技术可能不行,但不妨碍我配一套神装到处炫耀
还在藏? 没有演示冰雾断崖的气候转变
貌似荒野没有边境怪回归? 看目前的爆料好像没有可惜了,不过棘龙也是G位才回归,可能要等荒野G位了
这个雷甲龙也是个逆天 每次打怪它们就成群结队的在那里阻碍我走动,就算死了尸体也还有碰撞判定,就形成了无数个天然台阶,每次追怪遇到它们就像障碍赛
实际点,守护者火龙有装备吗? 不会又是霸主那种投机取巧的玩意吧?
能帮忙配个4070tis吗? 玩怪猎荒野的,预算一万出头
可以帮忙配个4070tis吗? 玩怪猎荒野的,小白,以前玩主机,第一次配pc,学着B站抄了这个,但又看见说这个u会缸缩,是不是不推荐?
锁刃龙是不是参考了这种飞蛾 白色,毛茸茸的,姿势也有点像
露营龙的体验真的差 骑行操作手感差就不说了,以往的奇面族,猫和狗,都是跟猎人一起战斗的,这样狩猎就有沉浸感,这个露营龙,猎人在战斗,它就在旁边没事一样闲逛,也不会攻击,也没有表现出害怕怪物的感觉,就在旁边像在另一个空间里面闲逛,每次我在跟怪物激战,它就没事一样路过,什么狩猎的感觉都没了
请问PC高画质流畅玩至少要什么配置? 目前是玩XSX版,但感觉真玩不了,画质模式画质也不好,帧数还低,输入延迟高,帧数模式帧数也不高,画面还糊,不知道正式版会怎样,怎么主机版不给个运行测试,完全对预购没底了 说回正题,如果配台PC,要什么配置,一直玩主机不太懂PC,1080P或2K?整机配大概什么价格?
运行测试是只针对正式版吗? 制作人之前说优化不会实装到测试里面,那二测还是一测的表现?要狩猎多面体锁刃龙吗?
二测要重新下载吗? 之前的还没删,是重新下还是更新1测?
NS2的宝可梦正作快做完了吧? 今年能玩ZA的话,下一年是不是就有正作了?剑盾到朱紫间隔3年,那26年出下个正作也差不多了
翻历史发现个玄学 先说结论:有塞尔达首发的主机都成功了,没有的就失败了(指主机销量) 叠个甲,以n64为起点(因为塞尔达首次3D化) n64有塞尔达时之笛和姆吉拉的假面,但都不是首发,n64失败 NGC有风之杖和黄昏公主,但都不是首发,NGC销量惨淡 WII首发有黄昏公主,也是系列中第一款与任天堂主机同步上市的作品,然后wii大卖 WIIU有风之杖HD、黄昏公主HD和旷野之息,但都不是首发,结果WIIU惨败 Switch首发旷野之息,结果大卖 所以NS2是不是要来个旷野之息或王国之泪的强化版来首发护航以保平安? 当然,成功和失败都是由很多因素造成,以上玄学仅供娱乐,希望NS2能大卖
有重量的爆料吗? 玩过的win掌机有sd和rog,个人感受,rog就刚好拿着不累,sd就是超重了,希望ns2能比rog轻
新主机也看出来古川的风格了 保守,甲方审美,无论是外形还是logo,希望游戏能好玩就行 机能终于够马车做开放地图了吗?看上去是地平线那种大地图找赛事的样子
低情商,吃了100保底 高情商,出了双黄
真的今晚10点吗? 几年没睡了
翻到最后是不是印着这个?
没有实物参(扫)考(描),就只有这种水平 不是,功夫你总看过吧?
喜欢我浮空龙吗?
这种调整发表会不会还有下次? 会不会先改了一部分,看看玩家反应,再接着改?意见不大就先这样了 其实我更想看新PV,卡普空不会这个月就用那个冷饭视频和发表会就糊弄过去了吧?
想要你就说嘛
果然不是一路货色都不能坐一桌 一个批评就是表扬,一个提前两年写年度游戏获奖感言,没年度等于白来,物以类聚,现在还粉他俩的也可以想到是怎样的人
难道我理解错了? 有提名年度游戏的游戏不是都有资格拿年度游戏吗?为什么机器人不能拿?不能拿给它提名干嘛?如果真的有黑幕给机器人,那给谁就没黑幕?薛定谔的黑幕?
怪不得猴p这么狂了 爸爸说批评就是表扬
至今我觉得对黑神话最准确的评价就是 “只有中国能做出这样的游戏” 各种意义上
都开始出现妄想症了,大家看完热闹都已经翻篇了,猴p还在分析微表情,寻找哪怕一点点的蛛丝马迹来抚平自己的伤口 就算是what了,为什么不是以为是别的游戏而是黑猴
为什么说黑神话的场景设计没想象力 其实西游记里面很多地方都是虚构的,完全没必要扫描现实的场景,既然他们想学只狼,那同样是有佛教元素,只狼的坠落之谷就够他们美术学学什么是场景设计的想象力了
这才是最好的结果 其实并不存在猴p说的宁愿谁拿,谁拿了只是让他们换个网暴的对象,所以在这个前提下,机器人拿才是最好的结果,对其他提名游戏的大量粉丝都是好事(当然机器人的粉丝会受伤是很遗憾的事),建议另外几个年度提名的游戏粉丝可别中了这个圈套,他们来拉拢你们骂机器人,只是因为你不是年度,而不是因为他真的觉得奖应该是你的,别忘了奖项公布前他们对其他提名游戏的嘴脸,遇到装熟的猴p,就让他们滚蛋 本言论只针对反智猴p,正常热爱游戏的都是一家人
觉得内容少是因为没宣传老怪? 数了下目前全新怪数量11只,假设还有一张地图也2,3只的话,加上解禁怪也有14,5只,在系列里绝对不少了,可能是因为目前没有正式宣传过老怪,让人感觉内容不够?
如龙对男性审美真的顶 好帅
暗喻才是大赢家 年度游戏这种烫手山芋还是别接了,拿几个大奖心里还乐呵,这几个奖都是对rpg游戏的肯定
完了,TGA野鸡奖坐实了
大神啊 哭了,神谷也在
卧槽,鬼武者打赢复活赛 老卡
有人会奇怪为什么怪猎里铁匠做的武器装备设计都一样吗? 抛开游戏开发等现实,怪猎里每个大陆每个村的铁匠做的武器装备设计基本都是一样的(个别版本有调整),不是很奇怪吗?是不是有个武器装备的总工会规定必须按这样设计这样做?村里工匠是不能自行设计其他造型?又或者是每个武器装备的设计都是出至某某设计师之手,对于素材与设计的结合都是有讲究,村里工匠只是锻造工没有设计的专业知识,只能按照设计图去制作,胡乱改变设计会造成严重后果?这个想法延申下来,就能解释为什么有的装备这代有那代没有,可能就是那个村的铁匠不会做像3代的火龙套,我看就没几个会做,世界的铁匠水平应该很一般,只会做做贴片武器 以上都是胡思乱想,哈哈哈
游戏里宝可梦的叫声是怎么设计的? 官方有介绍过吗?看似随意但又好像挺切合精灵的感觉,毕竟也有1000多只精灵了,应该不是随机生成的吧?是不有什么制作原理?
虫丝线操龙算不算早期的驯服怪物 物理手段一段时间完全控制怪物行动,到了物语就有了黑科技完全驯服了,感觉物语的猎人才是最强的
好多年没玩光荣的无双 一直觉得没basara那么爽快,这次看宣传挺不错,好喜欢这战场的气氛,下了试玩一下,真刷新了印象,动作性加强了不少,看来这部可以买来玩玩看
怪猎的怪物基本都是卵生吗? 好像正作里能接触得到的蛋就是火龙、草食龙和丸鸟,风神雷神看上去应该也是卵生,怪猎参考的背景应该是恐龙吧,是不是大部分都是卵生动物?但麒麟,金狮子,青熊兽之类的会不会是胎生呢?虽然物语里面都是卵生的,但这个设定是不是能套入正作就不知道了,官方有没有讲过怪物繁殖方面的资料
看不懂 其他吧但凡聊暗喻的贴基本都是骂的,没几句好话,但看小黑盒票数除了黑神话就到暗喻了,看不懂,好像跟我认知的口碑有出入,难道都是这个吧的人投的吗?
手游新作观感不错捏 就是猎人脸模差点意思,配上装备太违和了
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