和谐_才不要呢 和谐_才不要呢
或许,我是真的在回避些什么吧。
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【单机攻略】你 缺 矿 吗? 米游社发了一遍了,反响还不错,那就贴吧也发一遍。 你缺矿吗? 你世界7了吗? 你知道一把80级五星武器升90级要370+狗粮吗? 你存的狗粮够升主C武器了吗? -本期攻略- 如何在单机的前提下,利用【魔晶矿】的刷新机制,在每天花费十几分钟的情况下, 获取: 【魔晶块】40+ 约等于近80+个狗粮(但是需要至少130体力)。 【水晶块】40+。约等于10+个狗粮(完全白票,每天都有)。 【魔晶矿】每天都会刷新,且每个刷新点都会伴生两组【水晶矿】 声明: 本帖内容为本人一个月来挖魔晶矿的总结,如有错漏,欢迎补充指正。 本帖内容大致复制自米游社,粘贴后再排版,我粘贴我自己。 本帖视频版链接出自小破站,我引用我自己。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Dy4y1S71k&urlrefer=5980afbde1d0bc3f8cb3bfe5bb8fa883 -米游社部分评论指出- 风龙废墟,庆云顶附近也有小概率出现魔晶矿(当天晚上正好水晶矿刷新,我有跑了一遍全图,并未发现有所遗漏)。 然而本人尚未证实,这里就只提一下,不细做考究(做攻略力求严谨,验证后再做补足)。 -背包如下-3把90级武器,3把80级武器(截图后晚上把祭礼剑70了)。这点库存怕是拉一个五星武器到90都费劲。当天晚上大地图水晶矿刷新,挖了一圈之后包里已经有230+矿了。 -后为地图标记及经验总结,欢迎查缺补漏在线指正--蒙德8个【刷新点】每天刷新6个,其中固定刷新位置1个,铁匠点出3个,剩下2个位置需要自行寻找。-【璃月】铁匠不会告诉你的孤云阁,这里有四个刷新点,每天都有刷新。-【璃月】剩下的就是这些位置,铁匠每天会给你指出5个点(实际是六个,因为天恒山两个矿点)。 -最后的一些小结: 魔晶矿原本就是在一部分【水晶矿】的刷新点刷出来的, 但是魔晶矿伴生的【水晶矿】和该【矿点】原本刷新的【水晶矿】并不冲突。 各自的刷新CD都是独立的。并不存在BUG一说。 比如蒙德的某个矿点: 该矿点原本只产出1块【水晶矿】, 但是刷新出【魔晶矿】后,该矿点就会伴生2块【水晶矿】, 如果凑敲同时刷新了,或者你一直没挖积压在一起了,就会变成2块【魔晶矿】+3块【水晶矿】, 但即便如此,他们的CD依然是独立的, 挖完之后,三天后该刷【水晶矿】还是刷, 第二天刷了【魔晶矿】伴生的2个【水晶块】一样会出。 而米游社内评论区提出来的一些补充点位,目前我也不清楚到底是我漏掉了,还是他们挖的少第二天刷到了哪里,具体原因尚不清楚,这里就不说了,攻略贴力求严谨,得出结论之后再做总结就是了。 -射射观看,告辞
【科普/攻略】一个测算伤害的表格,和一些科普 已经在米游社发了一遍了,就不再赘述了,科普是为了表格服务的,会学用表格之前,要先搞懂基础。 1.攻击力: 无论是何种攻击力加成,双火BUFF加的,武器特效加的,武器触发加的,工具人BUFF加的,烹饪增益的,无论加的是固定攻击力,还是百分比攻击力。 这一部分,统统会直接加进面板里,你点开面板看一眼,是多少,就是多少,不需要劳心劳力的额外计算。 百分比攻击力用基础攻击力去进行乘算,然后加进面板里。 (如:攻击力3000 基础攻击力800 满精讨龙+48%百分比攻击力;计算方式就是3000+(800*48%)=3384;此时面板的攻击力就会直接变成3384) 固定攻击力直接进行加算,直接加进面板里。 (如:攻击力3000 点赞哥基于自己的基础攻击力提升了主C700固定攻击力 吃一个仙跳墙再加370固定攻击力 计算方式就是3000+700+370=4070;此时面板的攻击力就会直接变成4070 ) 2.元素伤害加成/物理伤害加成: 无论是以何种方式获取的【元素伤害加成/物理伤害加成】, 例如, 圣遗物杯子上的【元素/物理伤害加成】,火伤杯,雷伤杯等,物伤杯; 角色突破后提升的【元素/物理伤害加成】,可莉突破加【火元素伤害】,凝光突破加【岩元素伤害】,北斗突破加【雷元素伤害】; 武器特效提升的【元素/物理伤害加成】,如四风原典的【全元素伤害加成】,试做斩岩/风鹰剑的【物理伤害加成】; 圣遗物提升的伤害加成,如魔女/磐岩/如雷2件套的【火/岩/雷元素伤害加成】或染血骑士2件套的【物理伤害加成】; 此类伤害加成会统统计算并显示在面板上,触发类的未触发则不算,触发后则想加; (如:凝光满破后24%岩元素伤害加成,岩伤杯46.6%岩元素伤害加成,磐岩2件套15%岩元素伤害加成,此时面板就会显示85.6%岩元素伤害加成,若凝光佩戴了未精炼的四风原典,叠满被动后面板就会变成85.6%+8%*4=117.6%岩元素伤害加成,若此时再穿过璇玑屏,那么会在这个基础上再加12%,面板就会显示129.6%岩元素伤害加成) 3.其他不会计入面板的增伤特效 例如: 套装加成类: 角斗士4件套:+35%普攻和重击伤害。 逆飞的流星4件套:角色存在护盾时+40%普攻和重击伤害。 宗室之仪2件套:元素爆发伤害+20% 武器特效类: 匣里日月:普攻后技能伤害+20%,技能后普攻伤害+20% 螭骨剑:叠满后造成伤害+30% 雨裁/匣里xx系列:当目标处于xx元素状态下,造成的伤害+xx% 角色固有天赋/命之座类: 例如: 北斗触发完美弹反后,普攻和重击造成的伤害+15%。 迪卢克1/4/6命的伤害加成。 队伍增益/工具人BUFF 例如: 双土BUFF:护盾存在时造成的伤害+15% 莫娜:满级大招伤害+60% 这一部分的增伤统统不计入面板,需要额外进行计算。 观看视频了解计算规则: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1y54y1478z&urlrefer=99db53c7c8355b0b8cd2dc08cf6f106d 视频中所用的计算公式: 【实际伤害】=【攻击力】*(【1+爆伤%】)*(【1+元素/物理增伤%+额外增伤%】)*【技能伤害系数%】*【有效输出比率%】 最后,需要表格的留邮箱,需要帮助计算的留数据,有问题问问题,接受讨论不接受杠精,烦了我就删帖走人。 如果可以的话,希望能点个赞。就这样。
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