Kg_v5
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到养育间的时候莱妹已经死了,没啥剧情啊。 是不是可以直接图图了
水电工是不是战前才有意义啊 战斗中下雨的话要浪费一个回合感觉很亏啊 话说游戏里好多叠闪电的都是中甲,法师很难用啊。
有人来总结一下让法师质变的装备吗 我现在用的是一个法术飞弹数量+1的视频和一个闪电法杖 单体用飞弹打,输出也就堪堪能看,打守护德鲁伊传送门的那种大战才能一展风采,不过那种战斗太少了。
盖尔是比自建法师多一个奥术回想吗 7级就能奥数回想回4环法术,不知道自建法师能不能回。
多来点守门任务,法师很喜欢。 法师和邪术师一人一个火墙 牧师灵体武器+信仰守卫+灵光护体 可惜了我自建的游荡者在这种战斗中没啥卵用
游戏中的时候如果有更新会闪退吗 第一次游戏中闪退,是帮哈尔辛守完传送门之后又在酒馆逛了逛,然后就闪退了,再开游戏显示在下载东西。
沙尔神殿的拉斐尔宿敌和太难为我了 移位兽+一群小弟+他本地10级。他小弟还火免我的必杀火球术都没用了,我才6级小队啊。
酒馆那里敌人入侵真是太刺激了 希望这种战斗多一些,打的超级爽,也不光是战力比的问题,就是这种战斗打起来特别热血上头。
无奈杀了梅琳娜的两个哥哥 走到鬼婆那里看到俩壮汉围着一个老婆婆在争吵着什么,虽然我已经知道她是鬼婆了但是我寻思带入一下角色,这时候角色还不知道老婆婆是鬼婆,于是我就说你们别这么对老婆婆,然后那俩人直接喊我跟鬼婆是一伙的就来打我。 我寻思这俩人这么莽的吗,我就上去直接打老婆婆了,老婆婆直接变成烟逃走了,俩人还是攻击我,没办法我疾走脱战先溜了,然后原路返回到这里俩人还是见我就打,这次我就直接动手杀他们了。虽然知道这俩不是坏人但是你就不能先交涉,说她是鬼婆不能信她之类的,这上来就动手除了圣人都会还手的吧。
几级出第一章好呢 刚刚5级,不想走地下就没去幽暗地域,地上已经到了隘口了,直接通过会损失经验吗,而且出去了是不是就回不来了。
哈尔辛不入队的吗? 过完林地任务之后让影心退队然后去找哈尔辛对话,发现没有加入小队的选项,他只是剧情上跟着小队走而不能加入小队打架吗。 想要个月德打手的,虽然也能让其他人洗职业,但是那样剧情会很怪吧。
关于提夫林游荡者的问题 我该怎么同时用火焰斩和偷袭呢 目前只能普通平A偷袭不能火焰斩偷袭 少了好多伤害
手枪的最终阶段武器是个冲锋枪感觉怪怪的 再加个柯尔特塞到3阶或者4阶,给沙鹰再加点伤害弄成手枪最终武器就好了。 还有刀子,骨刀和猎刀都挺不错的,到了弯刀这里就拉了跨了。 手枪和刀子这两种武器真是难兄难弟,坚持打手枪的最多只能拿4阶的沙鹰,喜欢玩刀的最终武器对比别的近战武器拉的一批。 敏捷流就弓箭的数据从头到尾都还不错,不过这武器爆发太弱。
原来五条也会睡觉 他睡觉的时候无下限还在运转吗 或者在他睡觉的时候来个会领域的把他拉进领域会寄吗
本以为正式版优化会好些 结果帧数还不如EA版。。。。。。。。。
正式版开放了,有关游荡者的魔改有无情报啊 感觉很多关于地城软兽王软还有德鲁伊的情报,但是没有游荡者的魔改情报呢 按照预言法那个力度改一下应该还是救得起来这个职业的吧
跟朋友联机,我不能按E打开箱子了咋回事,也不能搜刮了... 重新连接和重启游戏都试过,都解决不了。
穿甲和僵尸的护甲是怎么计算的 比如我有20%穿甲,打50%护甲的僵尸是算他有30%护甲还是40%护甲。
这游戏能弄到夜视镜吗 我前行在黑天很难被发现,但是我也啥都看不见了,太尴尬了。
明天几点能玩啊
这游戏可以双持手枪吗 我队友已经拿着双管霰弹枪转职男枪了,我玩的敏捷啥时候能转职圣枪游侠呢。
铁通装的水有办法烧吗
这个难度和时间是成正比的吗 看服务器列表那里有24小时开着的,想加进去一起玩,但是看着都开了几十天了,进去试了一下做挖宝任务的时候直接被不知道什么东西秒了就自己开个档单机玩了。。。。
动画的表现来看,茈的释放速度很快啊。 几乎是瞬间就释放出去了
假设五条悟这一战能活下来,他接下来的课题是什么。 被甚尔砍了以后学会了反转术式,后面去研究领域和术式反转。不知道术式正转和反转结合出来的茈是啥时候研究出来的。 被封印之后又领悟了领域的形态变换,这一战能活下来的话是不是要研究开放式领域和无限治疗熔断了啊。
龙王2V2怎么样啊 跟各个符文的契合度好吗
今天是不是更新了,卢锡安大招不能触发易损了。 选了易损之后大招打假人不显示暴击。
突然想到了宿傩术式后面可能会有的特性 宿傩的术式目前表现出来的有斩击和火焰两种特性,领域叫伏魔御厨子。 那么他的术士可能就跟做菜的工序有关系 切菜,烧火,后面可能会有加水让人窒息之类的特性。
2V2玩卢锡安上瘾了 有了技能暴击符文之后,是真的爽。
话说这游戏的月华之光不能移动吗 研究了半天也不知道咋移动
希望正式版可以把德鲁伊的荒野变形给完善了 昨天玩了下德鲁伊发现2级月德的变身只是多了个熊,虽然一般都是变熊但是其实还有很多其他cr2的野兽啊,老虎什么的都没做。。。。。
有办法分配玩家控制的角色吗 和朋友联机,他控制3个我控制1个......
5E的官方冒险者联盟对规则的判定在哪看啊 据说里面对很多有争议的规则做了官方判定 比如拟像不能套拟像,以及拟像释放需要代价的法术由本体来承担,比如需要许愿术,但是这个在哪里可以看呢。
我发现了一个盲点 五条就算不开领域也不跑,都可以低消耗和宿傩打拳啊 不继续开领域的话就不会有熔断,就可以把反转用来治愈自身,而落花之情可以让宿傩的领域攻击变成刮痧。 落花之情+反转术士治刮痧比开领域的消耗少吧,就直接这么在领域里和宿傩打拳不就立于不败之地了吗,也不需要瞬移出领域范围啊
悠悠学会上级魔法之后来找慧慧决斗的话谁会赢呢 到时候慧慧应该会瞬发暴烈魔法了吧,但是悠悠可能会瞬间移动,所以就看一发下去能不能中了
现在主角学会了气是什么实力啊 回去洗个澡吃个饭再睡个觉回复到满状态是不是能打两个天仙呢
有一个问题,魔鬼做交易引诱人可以伪装身份吗 魔鬼可以装作是个人类或者别的什么老法师老先知之类的说是提供帮助啊啥的,实际上是制作陷阱。 还是说魔鬼做交易必须亮明自己的身份,就像博得3那样开场就以魔鬼身份亮相然后说出交易内容。
发现个没翻译的砖块是干啥用的啊 是翻译的时候拉下了忘记翻了吗
4环的变形术变自己被打的话需要过体质豁免维持专注吗
有没有变形术每个等级适合变的总结呢
主角好牛批啊,差点单杀天仙 让那个需要主角和女主合力才能击败的大个子过来,是不是能表现的更好呢。
无聊写了下我认为游荡者该有的正常强度设定,供大家吐槽
你们都在哪看的啊 之前在吧里看见一个发4K资源的帖子,现在找不到了。
记得有一集是黑羽的录音盘教快斗魔术和魔法的区别 我只记得大概的意思了,有可以发一下原话吗。
有人来讨论一下战斗专家这个专长吗 本来看到能拿战技还挺开心的,寻思用诡计攻击造优和用反击双骰是个好想法,但是仔细一看就给一个卓越骰,这够干啥啊....也太抠了吧,但凡给俩也觉得或许能用呢。
纯娱乐的讨论一下游荡者 因为闲得无聊,又翻着玩家手册里的游荡者的能力实在是各种一眼弱,所以自己设想了一下怎么让这个游荡者可以炫酷又不太弱的设定。5级之前因为游荡者有偷袭伤害所以其实还是很强的,和大部分职业相比起来算是表现不错的,所以从5级开始吐槽。(子职的话后面再吐槽吧 5级的直觉闪避感觉没啥说的,就是凑数,直接换掉重新设计个吧。就把盗贼的盗窃本能放在这里。别的职业有二打了,盗贼来个第一轮双回合感觉并不离谱,这样快速结束的战斗游荡者会表现突出,而持久战游荡者就表现赶不上其他菜刀,也算符合职业印象。 7级反射闪避我觉得还挺好的,虽然不能增加输出但是游荡者这个职业还是得有回避伤害的画风技能的。 11级可靠才能虽然对战斗没啥帮助,不过也算是对画风的补强而且不像直觉闪避那种鸡肋技能,这个还是挺有用的,如果这个等级的盗贼还能撬个锁运气不好总失败真的是影响代入感啊。 14级听声辩位很符合画风,但是都14级了,这个级别的贼难道就不能做到更炫酷的感知一类的事情吗。范围给到20尺然后加一个攻击不可视敌人不会处于劣势的效果,这样的话感觉好多了,而且效果也并不算离谱。 18级飘忽不定,很画风的技能,但作用实在太小了,改成所有对自己的攻击全部劣势的话还不错。 20级幸运一击,算是可以力挽狂澜的能力吧,战斗外强制改成20的一次判定也许能极大的改变剧情呢,不过也有完全派不上用场的可能。加强一点战斗中的效果吧,强行命中改成可以让一次攻击必定重击并且伤害骰强制最大。(一天一次不过分吧,而且是个贼啊,贼拿这个能力也打不出多么离谱的伤害吧。)让一次豁免必定成功。
没想到最终测试版还能有BUG 救完德鲁伊出来对话又卡住了。。。 话说监狱那里的洞还是出不去啊 还想着救完德鲁伊直接从那溜走就不出去惹麻烦了
变种提夫林的种族法术感觉比正常的好 奇术+炼狱呵斥+黑暗术 法师之手+燃烧之手+火焰刀 1级的都跟战斗没啥关系就不说了 2级的一个是反应一个是AOE 还是AOE好一些 5级的火焰刀就很帅了 可惜不是灵巧武器不能让盗贼偷袭 只能副手拿着砍 相比之下黑暗术就不太行了 而且这东西连黑暗视觉也看不透 如果能让施法者本人看透黑暗获得优势的话就挺厉害的了
游戏里有没有让周围所有物品显示名称的按键 今天探索染疫村落的地下室 有个柜子堵住门不知道怎么挪开 只能让法师用瞬移进去探索 然后队友进不来也不敢开战 往里走有个门 法师开不了锁有用了一个二环法术位进去拿死灵书 还有低语洞穴里面地上有发光的植物鼠标点上去是手的图标 右键也有拾取的选项 但是实际捡不起来 那个是不是就是大师武器的材料啊
话说正式版后面会不会加一个不显示敌对生物血条的硬核模式 看跑团节目里面玩家砍怪物都不知道还要打几下才能打死怪物 残血玩家在加血和输出的两个选择里面犹豫也是挺有意思的
实际车了张卡发现博得3简化了好多啊 提夫林一级带的那个技能感觉很有意思 有好多效果 结果游戏里就给了个威吓优势什么的 还有个变种给了个法师之手倒是可玩性挺高的
机械之声的那些神器是DND世界观本来就有的吗 希望博得3也会有各种炫酷的神器 动画里那个盗贼穿上乌鸦套直接变成大C 能团吗主角对的大眼直接被盗贼单刷了 动画里盗贼的整体表现也是非常厉害的感觉(可能看起来帅是因为看不到伤害数值的原因吧,如果开了数值发现动作很秀但是伤害很刮就不帅了。。。)
有人讨论一下机械之声动画吗 不知道主角团是多少级 开篇第一个副本居然是屠龙 然后第七集那个节奏我以为是要斯卡了 结果这吟游诗人就离谱 等于是单人刷了个副本打败了BOSS然后拍拍屁股走人了 听说这是根据真人跑团改编的 实际跑团游戏里面单人实力可以有这么强吗
讨论一下目前爆料的七神新卡 感觉体系最完善的就是雷神了 小充能和大招爆发 和雷系的支援卡配合也是极好 基本上可以轮流开大然后对面就没人了 钟离的叠盾确实不少 不过感觉自身系统不像雷神那么自洽 主要功能是叠盾+岩造物共鸣+大招控制 每一个功能都各自没多大关系 不像雷神小技能和被动给大招增伤 大招又给队友充能 队友放了大招又给自己充能 属于是完美循环了 温迪的话 本来是特别期待的 不过目前看起来有点普通 也就强化了下风系本就擅长的速切能力和强制切换能力 特色是有的 但这个游戏毕竟还是要打伤害的 感觉实用性不如雷神
为啥这么多项羽VS泰森的帖子呢 我就纳闷你们为啥要执着于泰森呢 泰森正常上场状态是只有一个大裤衩子的 项羽上战场是武器在手+全身盔甲的 这一比就不公平啊 真要拿现代VS古代 单挑的话让全装备的特种兵上啊 项羽要是带兵 那你让现代的师长军长什么的上去比啊 不是稳吊打了?
看了电影之后感觉大场面太少了 本来以为最后要打亡灵大军什么的 结果打个红袍法师就没了 连她背后的大BOSS都没出来
但丁不算1代能到什么量级
通关了 好玩是好玩 就是一路都得扣扣嗖嗖的省弹药太憋屈 前期拿个弓弩一直回收利用 到了城堡之后弓弩不好用了就卖了拿手枪推图 然后到精英怪或者BOSS就拿喷子来 经常遇见个精英怪 比如右手(我也不知道为啥要叫它右手) 冰冻体术之后拿喷子喷5-6下 然后下一个地方再来一套 一下子打了4套 子弹用掉了20多发 心疼得要死 反正就是推图省子弹屯子弹 遇见精英怪或者BOSS就一战回到解放前 然后再慢慢屯子弹。。。 还有那个白色的复活怪 真的是废子弹好手 前两只的时候不知道用热成像 打空了全身的身家才过 后面有了热成像 手柄瞄准也不好打 还是废子弹。。。 后面再看见这个怪心里就在想 坏了 子弹库存又得清空了
第一季该不会没了吧 24集一副要结束的样子 该不会就到这就没了吧 话说真不理解南无三晋级了国神却没有 国神应该是2V2输了没被选上 但是南无三咋过去的啊 是赢了国神的那一队3个人之后去踢球 结果遇见刚组好队伍的南无三那一队 结果其他俩人更菜所以选了南无三? 这个样子居然能打赢4V4 看来真的是 后几队含金量极低啊
帧数显示稳定60但是游戏里卡咋回事啊 走一步一停顿那种
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