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你们打个一般爆破要几把干啥? 打一般的要么奔着休闲来,要么是排位里想拿什么东西玩法先来一般试试水。所以里边有把把认真玩的,也有真的来娱乐的,这都正常 那我就不明白了,为什么要点投降?你想赢,你好好打,你发现差距太大打不过,那就直接转娱乐不行吗?你赢不了就让对面哭着赢游戏不好吗?让对面今晚掀开被子里边全是你的脸不你会很不开心吗?个个三分打完送三个头然后上票? 还有,剩我一个打对面四个,百分百打不过的局,这游戏没有经济惩罚,我又不想让对面拿大招,我保了,这有什么难理解的吗?我下个包发现对面大招快好了,拿到下包的经济直接保,有了钱还少送一个点,这有什么理解不了的吗?回回队友看见我保点数,然后一个摆烂的帽子就上来了,接着就是一顿喷 如果你觉得对面4/6的心夏白墨因为最后收了我这个头导致下回合拿到大招,你们下一分反而会更好打点更好鲨人,那我认为你说得对我寻思也不是没人知道我顶个瓦批的ID是玩瓦的,连这么基础的大招点都搞不明白吗?要不要猜猜卡拉彼丘这个爆破模式和角色机制是抄他哪两个爹的? 也是很奇怪,今天的娱乐局被喷了一天,少送技能点止损变成了摆烂,正面干拉死光了变成我侧面在梦游,令人感叹 果然还是CSGO/瓦罗兰特的游戏理解太超前了
在此声明,我是玛拉仙人,谁敢说玛拉的不好就棍出去! 今晚只抢到一把,手速太慢+电脑转的不够快但是就一个半场给我吓傻了,太猛了,我的刮胡刀都没它割的快。我一个手残党从来没有过这么高的单挑胜率 以下皆为个人理解: 单挑只要鬼手中了就不虚任何人,包括白墨蝴蝶,哪怕弱手拉出去也能打。但是对方没护甲的时候最好别开非二觉Q,不如直接打人伤害来的高 定位是决斗,但是还是没法替代明。原因一是没有明的坦度,走一线扛不住提前枪洗头,二由于一觉的存在需要保证自己的生存(俗称吸血) 玛拉对比明还缺少一手AOE和大减速(鬼手的留人能力远不如破甲电球) 单走的可能——存在。在有技能的情况下,玛拉的单挑胜率甚至高于自由人三杰,毕竟能实打实的无视护甲。且自身的武器不弱,60移速也能保证机动不低。一个Q的命中能对前点蹲你的玩家做到绝对压制(反正我不敢中鬼手和玛拉单挑) 就这把单走偷了个背身,白墨过来抓我,被我挂Q提前枪当场放倒,只扣了10血 但是组阵容,我建议是明、玛拉、鲨鱼、小珐/控场角色、拉薇/狙。这套阵容的理由是保证基本阵型的前提下,全队buff怪+双残局成长,缺点就是缺少回复,得带个奶瓶,且长枪吃状态 觉醒,我是真不信现版本有谁点三觉的二觉太变态了,固定靶打真伤没上限就算了,站在一人高的掩体后还没用,球在头顶照样被打。尤其二觉出了以后,前点位不可能再硬顶,因为排位里大觉醒分和大招分大概率是同一回合,我玛拉XQ固定靶连招,芙拉薇娅都挡不住我 地图脑测,只要你有了二觉,就没有不合适的地图,什么沙漠A二楼、港口整个B包、柯西A平台通通收下掩体后。平常比较窄的通道也很合适,奥卡努斯任意进点路线,404A包,基本上每个Q都不好躲,都是小路 补充:目前疑似有bug存在,本局开大后拿下击倒,但是大招没有传染——当然也有可能是传染范围削弱了
你游玩家对声音的敏感度好像低的不是一点点? 卡拉彼丘和彩虹六号有一点非常像,就是他的绝大多数动作都会发出巨tm大的声音,且敌我双方都可以听见 以下为一些关于声音的tips: •除了切枪和捏道具,其他所有动作都有声音,包括喷漆、肩射移动和切技能(是的,切技能的声音会被对方听见,包括伊薇特拿起放下手机、魔术师切出卡牌) •魔术师传送的音效和分身产生的音效有很大差别 •在卡拉彼丘,正常脚步声的传播范围大约是29m内,弦化侧身移动的声音是27m内。考虑到游戏时的其他声音带来的影响,能通过声音获取到信息的距离一般不会超过25m •臭奈美的音符也有声音,是十分微弱的蜂鸣声。如果是三觉则会在音符停下后,35m内播放旋律 •绯莎获取到被动的额外生命值后,会有类似在水里的波浪声,但应该不会被对方听到 •不同角色的脚步声也并非完全一致。例如U5是光脚踩地的声音,蝴蝶等部分女角色是高跟,星绘等另部分是板鞋,三兄弟则是沉闷的靴子 •炸弹的声音非常大,一般来讲只要中路有人,是一定能听到哪个包点下了包的。而且下包的前0.8s左右没有声音,拆包动作没有蹲下去时提示音会被打断,可以辨别是否真拆 •每个角色的枪声都是独一无二的(包括魔术师和明)可以通过枪声辨别身份和大致位置 •你游每个角色在回合内的语音(发现、交火、重伤等)都会全队可见,注意是每个角色都会重复报信息。可以去声音/语音音量把它调低,降低被语音盖住脚步声的几率,但同时对方角色开大招的声音也会被降低,还请注意⚠️
新角色简单测评:恐怖如斯,蝴蝶和信哥已经汗流浃背了 武器数据如图,MP5,和小熊对比如下(白板无蓝点) Q和X都是前方柱形范围内直接发射,命中第一人时触发,和电球一样 Q:子弹无法同时命中人和球,会被球挡住,从而无法对护甲造成伤害。球跟着人走,转换率为80%,即蓝点十米一枪打球25,扣20血0甲。 被动:增加2点每一枪对血量的伤害,黄点变为3点,击碎护甲的那一枪如果造成了血量的伤害也会触发被动。需要注意的是如果对方吃了Q被打下去血量,是不享受被动技能的增伤的,应该要求是直接造成生命值伤害? 大招期间吸血打人为30%,打两个100血假人的吸血为45/74/105;打球为40%,打两个100血假人的球吸血为22/62/103 X:标记持续20秒(应该也是20秒沉默)传染范围大于15m甚至20m 一觉:非常恐怖,魂魄层数貌似没有上限,靶场打了80层还不封顶,而且加成非常夸张。阵亡损失一半层数,但根据技能描述“倒地或阵亡均获得一层魂魄”一个回合10层甚至9层,那中期如果一次不死我不敢想以后炸鱼哥估计要选玛拉前期吸血中期发力了 二觉:非常恐怖,Q生成的球留在原地固定靶,离远了可以挣脱(俄洛伊的E机制)但是会被减速两三秒。虽说这个球只有你能打,但是靶场的机器人可以秒,可进行合理的展开推理:实战中大概率是你的Q中了,生成一个固定球靶,只要对方不选择或者来不及挣脱,你对着这个球打一梭子即可无视护甲和位置直接击倒目标,因为一枪球会扣20血量想象一下俄洛伊扯出来的灵魂没有生命上限的情况… 三觉:Q变成传染病,传染范围25m以上或者封顶 以下是未知的角色互动: 玛拉打开Q蝴蝶的灵魂球,蝴蝶是否会直接被打闪? 白墨/魔术师的分身能不能受玛拉QX的影响? 机枪被玛拉Q中之后,枪盾能不能挡掉子弹从而打不中灵魂球? 主观结论:前期数值不低但是只有数值,如果前期打的顺,中后期就是逆天英雄,首先二觉Q导致防守前排几乎失去硬接能力(或者你愿意被冲锋枪贴脸当固定靶打)404A小/柯西B门/空间站B2这种第一时间不好挣脱的位置跑慢点直接GG。大招20s单体沉默更是我们卡拉彼丘自己的决斗通牒/死亡标记,反正我是防守我不愿意和他单挑,除非有掩体打先手枪 顺便一说新角色开大的单挑优势:单透+沉默+吸血量20秒,一觉带来的人机buff,如果还有Q技能则是一定的真实伤害,如果点二觉变成固定靶,挣脱有减速不挣脱有晕眩“这是我的决斗!” 缺点也很明显,前期如果不顺中期就乏力许多(德莱文前期要是0/3开局我不敢想)Q没中就几乎是白板角色,冲锋枪导致中远劣势。最要命的一点就是非常非常吃队友,队友不仅要帮你扛住前期给你点出且吃到一觉,还要后期你一觉层数起来之后以你为核心打进攻,你冲了给你道具帮你接枪,你倒了要赶紧补位拉人再次强调,这里是卡拉彼丘,你的队友真的值得信任吗? 先组个阵容吧,明+艾卡+玛拉+小珐+沙猫/拉薇,如果防守没选猫,我是蝴蝶我先流汗了
很好,看得出来官方平衡组又拍了一下脑袋 改动很大,应该是最大的一次改动吧,因为以前最大的数值机制改动在超弦爆破,这次的东西端上来是要上排位的 但是改的又很抽象,属于是盲人上高速并裸奔了 以下纯主观意见,杠就你对 先说好的,命中减速删除,白墨的回调,弦化减伤削,蓝点数值改动,明的削弱(可能是为了给新角色点地位吧)令的削弱,大招cost减少,C的适当加强。这些都还可以(至少看上去是这样) 问题是, ①新角色自带真伤,名刀司命指定反制人员,武器可能是MP5,三个觉醒抽象的一——一觉德莱文崇拜,二觉创造单挑绝对优势,三觉传染病。隔壁决斗冲刺闪回+子弹时间,你游冲锋枪+附带真伤,如果子弹能同时命中球和人的话,单挑割草强度应该和蝴蝶有的一拼。一觉鼓励玩家吸血因为似了扣层数(究极无敌恼蚕设计,不吸血玩不了是吧😅)二觉单体晕眩or减速,抓单神技,三觉打团传染病。现在存在的未知因素是武器技能觉醒的各项数值以及一觉加时会不会保留 ②基础数值改动,尤其是HP和护甲的部分。第一回合人均200血的概念是,无甲局白墨和大狙更不好发挥,大狙甚至失去了无甲局一枪身击倒的优势。但是中期开始更肉了,按蓝甲角色算,点甲后轻甲是150/70,重甲150/90,臭奈美一枪身秒人的时代变了加上其他的各项数值改动,新版本白墨可能要重上神坛,蝴蝶更是难度增加,绯莎可能选取率上升(护甲降低导致损血更容易,Q透视会更长)等等等等 ③白墨回调是否用力过猛?我想着你加射速,减少扩散,被动触发阈值减少,这仨有一个我作为白墨玩家就满足了,现在你把这仨都给我端了上来?甚至多了个每颗弹丸-3%cd加到了-4%?意思是20s的cd一颗弹丸减0.8秒,命中25颗弹丸即可刷新技能,也就是一喷半?温馨提示现版本需要命中30弹丸+至少三喷…… 身为白墨玩家我感到了强烈的失重感,但是我不敢想下版本其他前排角色的体验…… ④魔术师伤害大调,约等于换枪。这个不好评价,官方应该是鼓励魔术师当真刺客,技能切进去鲨人 700射速的概念是:M4射速695,十米伤害36/24/16;新版魔术师是37/25/17,但是30m的伤害不如M4,低两点。如果后坐力也进行了相应的减少,嗯… ⑤蕾欧娜的加强够顶,但尽孝的问题还是存在,而且不排除会出现进攻方为了拆墙导致主武器子弹打光的情况… 昨晚战绩镇楼,永远不要想着赢一把睡觉
好像四一分推这个爆破经典玩法在你游反而很冷门? 尤其是大一点的风曳镇/88区,慢打41推图在你游很不吃香,我感到很是奇怪 像404柯西这种图更是,进攻方五个人挤在一个门口/一个小房间,前面防守长枪架死,小猫也不清,点也没法转,战又不战退又不退,最后被防守磨死。分个灵活点的,鲨鱼魔术师,边线分推一下好像很不流行? 边线一是不能白死(更不要说你游一打一其实很难给破绽)二是扩大信息获取,三是给压力但别死那,别对方反手过来抓你单了你还在那对枪 因为传统爆破的边线一般都能出手即减员,加上咱们第三人称对方能看到你单推,所以你卡的边线玩法还不太一样,以拉扯为主,除非对方防你的队员出现严重的失位,比如进了会吃满手雷的死角 还有一个任务就是盯防对方的边线,就像打篮球一样。除非对方明牌五人报团,否则你作为可以游走的位置,一定要看好对方的游走位,活用楞次定律之来拒去留,你不一定非要把他按死,只需要知道他的实时位置,队友在前线找机会的时候保住他们的菊花就行。当然如果有先手优势,比如他直直朝你跑过来,那肯定揍他啊,换我来都打120血下去了 最后,边线只是一种玩法,并非必需,要是五个人打一个点能打下来那也没必要走边线啊,问题是真能稳稳打下来吗然后角色方面白墨鲨鱼魔术师最优,甚至艾卡猫猫防守星绘都能去 不聊了,航班马上要起飞了
一直以来都有个问题困扰着我 正好看到吧友一篇帖子产生的疑问 本人是半个老年人,打瓦架狙架不住大拉、背不掉铁臂yoru的闪的那种老年人,反应速度相比一般玩家来说慢的一B的同时,枪法更是马到一坨。每次打卡之前都要玩两把瓦点点头,不然压不住枪甚至定位定不到人甚至瓦的简单靶场都只能打27/30个 同时楼主也算小半个电子竞技爱好者,鱿鱼是瓦学弟,也看一些vct,偶尔去CS和彩六甚至ow的比赛里转两圈。职业哥和高分大佬的pov思路也粗略学习过 于是现在的问题就出现了:打卡拉彼丘,我没有队友的枪法,队友不懂我的布置 如果打瓦我的队友和我说我自己去给A骚扰(本人哨位)他们四个中夹B,那我是完全知道自己该干嘛的,他们也能用好各自的技能,至少先锋位会开路,射箭丢眼。但是卡拉彼丘不行,如果我在排位说出“你们正面打慢点先拿信息我去边线偷人”那绝对是正面冲上去接子弹然后我打残局 最近也是找我哥们新换了灵敏度,枪法也有一定提升,但是也不知道哪个赛季开始,我一个边线玩家残局不打保点的次数比打这个残局的次数要多了 我想知道现在这个情况,在我自己的枪法仍不支持我选到击杀位就能跨段刷屏的条件下,在我已经在学高分大佬的思路的前提下,我还能怎么提升自己,是无脑练枪吗虽然枪法已经有所提升,但没法在白金段打出夸克的输出,更何况有时候我真选了一线位置,结果往往队友的二线是一群退化者选手,边线更是根本没人去 昨晚的钱包战绩镇楼七个回合有狙总共打中一人的钱包了解一下(还是近大远小)
卡拉彼丘就是PVP界最深邃的混沌 我们卡拉彼丘的要素实在过多,多到不好一条条分列 以下内容皆适用于一般爆破——你游玩家的竞技能力和意识基本可以告别排位了 首先最让我不能理解的就是嘴上说着一般随便玩,但是你玩着玩着发起投降了?既然要练枪要放松,输赢无所谓,那为什么还投降?“不投降接着坐牢?”随便玩怎么会坐牢呢?你打你的他打他的,都没挂机都没摆烂,赢了nc输了nt,怎么会有人坐牢?这矛盾了啊 然后就是“我可以送人头但你不能压力我”这种事。嗯?你意思是你上去故意送了让我们少打多,我们还必须得受着人数劣势的压力去打,还不许有意见是吗?一打N的残局既然没希望,对面还6/8或者5/7,那我保了不送大招点也不难理解吧?这游戏又没有经济惩罚,怎么队友保个点都要扣字啊? 接着就是匹配系统这个重量级,咱玩过CS瓦CF彩六守望,就哪怕再把枪神纪和已经似了的使命召唤online也算上,没有一款游戏会给在你连跪的时候,给你发配“即使你一枪不开完全隐身只按WASD空格Ctrl,也能大比分碾压赢得对局”的对局。但是卡拉彼丘有,而且不止一分我还在回防半截呢对面五打二五打三被无伤接完了 游戏环境就不说了,这是玩家创造的环境,大家都懂 不过我还是要说,卡拉彼丘这款游戏是有意义的,因为他把PVP界最混沌的那批玩家集中到了一起。想象一下“有些能避免的人数差但我就是故意送出去了,完了还不许队友说我”这种行为换到其他地方得被连坐几代亲属 楼主打两小时卡拉彼丘被气晕了,已神志不清 地鼠镇楼
同样是路边一条,看看人家再看看你 从守望先锋官方解说木子那里看的信息,省流版就是: ①下赛季新英雄已经有了试玩和实机,又放出了后面的一个英雄的设计图 ②皮肤什么的自然也有,下赛季的神话皮/直售,以及后续赛季会有的新皮 ③一个全新的在测模式,新地图有亚特兰大和东京 ④电竞,随国服回归,中国赛区再起(虽然可能都没啥猛的新人全是老登了) ⑤新系统:每个角色都能在局中选择两次二选一的buff,例如安娜可以在“主武器对敌方可爆头”和“激素释放的同时给自己也打一份”之间二选一,托比昂可在“炮台丢的更远并能贴在墙上或天花板”和“过载会强化你的炮台使其变为三级,持续五秒”之间二选一。应该是当回合永久生效 ⑥6v6回来了,并且有排位,最多俩T(不会再被303折磨) —————————— 为什么我会在这里说这么多别的游戏的事? 曾几何时暴雪游戏不是路边一条还要路边的一条?考迪克就是一坨狗都不吃的史现在活过来了并且还能整出如此的大活(就这个新的buff系统是在pvp上来了一下狠的)最主要的是通过他们放出来的存货,下赛季新英雄弩妹的试玩,国服回归赛季的一些皮肤,箱子返场,新模式,以及后续赛季英雄皮肤的概念图,好歹能看出来他们真的在做东西 反观我们卡拉彼丘,在没有一人和自己抢赛道的巨大先天优势条件下(王牌战士几年前就已经盖上棺材板了)S5朱利安哥哥一枪打穿卡丘大动脉从此一路放血,外服一开更是一波大节奏赶跑多少老玩家,忘记自己的周年庆更是全网首例吧? 是,两个游戏不得不说还是有很多共同点的。比如同样停滞不前的主线,同样坐牢的匹配机制,同样的游戏环境(尤其亚服)同样的玩家福利。但考迪克丨蛋之后好歹玩家们能看出来暴雪游戏还想好好地活下去,并且官方拿出了相应的干货——我们真的有在好好做新东西。咱卡拉彼丘么…去年五一之后玩家要的休闲模式已经十个月没做出来了,甚至没上过体验服(话说怎么最近体验服不招人了?) 简单来说就是,卡拉彼丘官方,玩家们看不到你想要活下去的态度 而且我一定要多说一嘴,关于ow这个新的在测模式:不可更换角色,地图进行相应缩小(就像好莱坞死斗只能在B段打不让去AC段)四分获胜,每张图打完给钱,能买各种武器技能生存方面的buff自由搭配——除了不打爆破模式,各位看看这几张图,一切已在不言中 卡拉彼丘,醒醒吧,你的赛道已经出现抢棒的啦
【PVP相关水】官方真的没能力改? 仅提供一种{拯救玩家感人的PVP水平和优化目前你游失败的经济系统}的方向和可能性 先摆结论:官方平衡组就是一群对这游戏根本不上心的xxx,以前我以为他改不好,现在我觉得他根本改都不想改 昨晚睡不着胡思乱想,一不小心为我们卡拉彼丘想了个经济系统的重做方向——改为同CS瓦阵亡即掉枪那样的,阵亡成盒即损失所有蓝黄绿加点和随身道具 当然,具体的经济数值(回合胜负的奖励)也要大改 首先最需要的,道具拿钱买最多带两种,弱势道具(闪奶警报)能买两个,憋开局自带八个回合不让换了按50一个算,然后目前的所有加点费用不变,蓝150黄绿250 我最初的想法是,不改变目前的商店内容,按照目前的觉醒费用,一觉普遍四五百(机枪650例外)二三觉是900-1000左右,道具100-150。如果真的按我这个想法算下去,一个回合打出其他游戏大枪局的配置,需要大概1200块;钱不够起大觉醒的局,例如只有五六百,买个甲凑个一觉起点道具当eco打。自己没钱怎么办?队友给发个(仅限蓝点且只能求购一个,否则进攻第一回合起个透墙防守方打锤子 后来发现了几个盲点: ①轻重甲要不要改成不同的费用?以及轻甲的各项数值要不要适当削弱? ②第一回合还要不要给买额外护甲的钱?给300还是200? ③要不要八个蓝点无限制全开放(即可以同时买头伤和弦伤)如果要,那大觉醒的加点需求要不要额外加蓝点的数量? ——分——割——线—— 昨晚三点躺床但是睡不着,想完这些乱七八糟的已经快四点半了说白了我这就是完全参照瓦的经济系统想的东西,咱作为一般玩家也没那个能力把它做到游戏里去实践到底能不能行得通。但咱是真觉得这游戏不错(要不是没竞品哥们早就彻底润了)奈何碰到这么一坨纵观整个游戏界前无古人后大概也很难有来者的官方,比育碧还变态,好歹彩六活了快十年而且也有几个高潮期,电竞至少也成功办起来了(说个难绷的,彩六一款比较硬核的游戏,他的娱乐模式比卡拉彼丘多,甚至有衍生游戏彩六异种)我很想卡拉彼丘作为一款独特的PVP游戏好好活下去,但是官方好像不太想最重量级的,游戏官方自己连自家孩子的生日/周年庆都给忘了,生日礼物看得卡丘玩家“窥镜而自视”,忽然想起来下一句是“又弗如原神” 如果官方里面真的有喜欢打游戏且有一定游戏经验的人,卡拉彼丘现在又会是什么别的样子?
如果你最近生活太顺,就开一局卡拉彼丘吧 晚上十二点,和兄弟们打完LOL,得出结论“因为设计师今年没上黄金所以连夜设计出梅尔这个B英雄”劳资稻草人按Q恐惧我自己 睡前突发奇想,上号打个两把 然后就是毫无游戏体验的一个半小时 下午我还打了会瓦罗兰特(日服)我一青铜身体狗被对面黄金爆成制杖,因为我们没有对面能爆所以11-13惜败 如果说瓦罗兰特的路人局可以用枪解决一切,那你卡拉彼丘的路人局突出一个全看系统爷爷心情打瓦对面十一级蕾娜怎么拉怎么爆,打卡我方二百多级队友不会做攻守默认拿站位(我自己也才178级)更是有队友(风曳镇这把)允许其他人在前点一挑五脱节死完,不允许我和他打2v2残局没法一百血顶着拉薇三波扫描刀打不过。最后我打第一,他们四个点了投降 后三把更是重量级,空间站喜欢前压,压了被反蹲了(角色甚至是鲨鱼)打字问候队友怎么不帮忙;顶着蓝风艾卡冲上去被秒了喷我们懦(空间站风口下三个X的火狗,你行你上) 新地图队友放空大脑,进攻我走哪他们跟哪(我选的魔术师啊?)都不求你会无声进A1,明狙鲨三人完全没有自己的进攻思路,拉出去爆然后似了,一个一血零甲开大的鲨,一个一打二有状态优势却不开Q不开X的明 港口,本来就是垃圾图,光墙一拉队友不对着控半场,一个个在墙里反复横跳,或者直接穿墙去送 最后当我终于想挑战一下我这号能打出多少连败的时候,ELO发力了,系统爷爷给我发了一群走哪鲨哪的队友,甚至本猫回防走到一半对面剩一个人了 什么?匹配没好好打?啊对,我们班学生也经常和我说“老师我这次没好好考,中考肯定考个好学校 还是那句话,真有技术的老玩家会把一些习惯形成肌肉记忆,什么控身位啊藏声音啊第一波的选位啊,你告诉我二百级队友听不到对面大脚步跳地板的声音? 还是求生之路适合我,至少打steam组房战役不会被黑枪,队友救人跟团也快,甚至残血还会给你打包发药
睡前卡丘日记 看了两圈大伙对超弦爆破的评价 总结一下就是垃圾模式 一开始我真觉得这每个角色新加一个技能是很好的补足,只需要对这些技能进行简单的平衡调整就行。比如虽然机枪的雷达和拉薇的闪我很喜欢,但是令的光墙和小珐星绘那俩技能你告诉我他们是一队的? 然后在此基础上你又大改数值和加点,守望先锋八年没搞明白的东西,你觉得你行? 而且你游的爆破对抗很奇怪。众所周知任何一款游戏的爆破模式都离不开“交换道具”这一层博弈,CS的烟火雷,瓦更是电箭和绊线、彩雷和纳米蜂不得不说的故事。但卡拉彼丘好像没有这层东西啊?拦截器直接拒绝先不谈,进攻方正常阵容把技能组包点覆盖,哪个防守敢硬顶的?你看不起光幕还是飞刀?更极端的,电球保证前点几乎不能站人(电到几乎就是死)光幕分割一个半场,飞刀更是穿烟穿墙大范围透视呀,被拉薇打一枪直接对进攻全体可见,穿过光幕也是全体可见,除非带大蝴蝶否则你敢硬顶? 其他游戏是用一些不可再生的道具在博弈,比如手雷和火几乎都是不可再生,来阻止进攻进点,你游有吗?进攻方我趟火过怎么了?队里总有个辅助吧,小珐和轻甲,星绘和回甲,十秒之后你这火扣的状态我全回来了(因为正面鲨人吃盒子也能回复)那这火还有什么道具交换和阻碍推进的意义?更不要说一般爆破没火没雷这种东西 再说拉薇这个角色,隔壁Tejo昨天今天比赛都拿了(昨天是半夜emea赛区拿出来的,今天是TEC的Rb)人家那爬虫范围大带沉默,但人家不能穿墙探且能被秒打,这技能还是要买的不可再生的(虽然我觉得Tejo不够强的原因还是技能慢和EX漏小缝) 你拉薇这个,技能本身无法拦截或者反制,扎上去立马开始穿墙探测(墙都能穿,烟算什么)秒打也探,有些你打不掉的地方就不说了,探到了再探两次,对于一些枪位可以说飞刀骑脸,然后十五秒之内这里的人无法拉枪,因为带透视拉枪会被中距离打提前枪。并且这技能随时间刷新,二觉带个狗链指路带减速,一觉更是摸到就全队可见至少三秒,大招碰到磁场边缘也会被透种种超模buff叠加起来,我也不奇怪为什么有的人没了拉薇就完全不会打游戏了什么信息博弈,拿什么信息,什么声音枪管对方常站的点位那些都是什么乱七八糟的,我只会一波跟你爆直接烟刀抓人,抓不到变白板,抓到了大优。这打法貌似有点眼熟?隔壁打点最猛的先锋位铁臂也不是这样玩的啊… 什么?她不超模?强度正好?敢把穿墙透视给臭奈美吗?敢把全队可见给鲨鱼吗?敢把持续扫描给魔术师吗? 是的,白墨是数值怪,艾卡是数值怪,信是数值怪,奥黛丽是数值怪,明是数值怪,蝴蝶是数值怪。机制?机制是什么?什么技能效果持续时间我不懂啊,我只知道我对着哪堵墙按个Q对面直接吓昏过去很不幸,现在的进攻只会跟在一号位旁边打离自己最近的那个,甚至有些一号位也不搜点,拉薇扫到谁我就打谁,拉薇没扫到那这一片就都没人,要是没拉薇怎么办,那我就是无头苍蝇,我们一起报团等死
睡前刷视频,差点笑清醒 不过产生了新的想法: 很明显以你游官方的能力,不足以搞全球规模的电竞比赛(至少现在不行,虽然游戏底子很好,但架不住平衡一坨和产能一泡) 或许可以换个方向,先开一个用作自我娱乐的CN赛区?就像枪神纪和赛尔号那样 至少的至少,你要让来玩这款游戏的大部分新玩家产生“想接着把这款游戏玩下去”的想法再去搞你那个B全球电竞才对吧? 你官方看看这游戏现在的样子,剧情党基本死绝不谈,休闲玩家等你一个休闲模式从黑猴科隆展等到直面天命再到TGA获奖都没等出来,竞技玩家我自己的号在白金天天遇见一堆牛鬼蛇神啊平衡方面更是令人胆寒,就算不说拉薇和艾卡这俩角色的超模问题和明令的唯一性问题,仅仅把爆破2.0的那些数值大改拿出来晒晒,都是真让还在玩这游戏的死忠(或者叫卡奴)替你捏把上面的头流的汗啊你真的有能力做好这些竞技方面的东西吗? 昨晚和哥们通宵四连坐,入坑漫威争锋(鱿鱼本人有六年以上的守望先锋经验所以入门不慢,已经开始专精灵蝶鹰眼黑寡妇了)我只能说这两个游戏都玩的兄弟,简单做个对比,运营了一年以上的卡拉彼丘国服和刚开服不久的漫威争锋,二弟都知道哪边的现状更适合走电竞路(貌似漫威争锋已经有欧洲赛区的比赛了?) 这个视频我看到这里的时候无奈的笑了,笑官方,也笑真喜欢玩卡拉彼丘的自己 话说下届沙特杯还有没有我们卡拉彼丘的比赛啊
忽然不想让爆破2.0进排位了 新的加点稍微自己开房看了看,属于是仅体验了几个角色就能给我整晕眩的程度 前言:为什么tm靶场里不让我看新加点啊?非要我去开自定义然后一个角色跳楼一回合吗? 以下仅为脑测,发完这一贴去自定义转转去 首先人均血量和武器DPS都调高,却没有改一些其他技能道具的数值,同时也没有对回合时间进行调整这种事就很呕吐。大伙都是三百血,鲨人自然需要更多输出,那你倒是多给我几个后备弹夹行不行啊而且大伙都这么多血,有些技能却只能打60伤害的同时,没有其他任何debuff的施加(说的就是你艾卡火雷)这对吗本来你游戏内技能之间的平衡就有点一坨烂泥的感觉,结果不等你解决技能平衡,即刻赶到战场的是全新的加点系统和数值大改!前期属于是元婴期搁那识字学走路,可一旦进入中后期加点起来了,那绝对是灾难级别的游戏体验,其折磨程度不亚于两广下起蟑螂雨 然后倒地七百血存活35秒这个事就差把“以后别带手雷”这六个字糊你脸上了。手雷这个东西在你游除非对方有明显的走位失误,比如走到死角或者踩到颜料什么的,否则你指望它平地炸没对方大部分状态很明显不现实。拿它清道具更是脑子瓦特了,清小猫?警报器?方块掩体?总不能是拦截吧(笑)2.0一上,倒地前最多炸1/3,人倒了你想补结果他告诉你需要七颗手雷的时候,可能需要呼叫奥黛丽才行吧 接着是枪械的各项数值,我的妈呀,完完全全的二十个三体人在那哼哼哈嘿。大狙从开镜到完全瞄准仅需0.3秒是什么概念,我想S1玩过狙的看到这一幕立马脱了裤子去厕所扯手纸了。SVD抬手即爆头,巴雷特瞬狙暂且不谈,心夏则是纯纯的手持M200幻神狙爆每一个剪刀手的脑壳呀 还有技能,臭奈美二百血音符可以说再也不能秒打了,白墨颜料罐七秒禁弦更是史诗级辅突手,配合十二秒的冲刺打个二觉更是意外惊喜… 简单总结一下就是,以后的残局可能翻盘希望更渺茫了,一人独C的可能性也有所降低。或许防守方的胜率还会降低一些:本来防守方人少接人多就难,现在我们加强了明的坦度,同时蝴蝶的短剑还是只有二十几发子弹 想说的还有很多,但多的不想再说了,哥们找点东西吃然后体验实战去了
蕾欧娜浅评——一款让二次元里的恼蚕原形毕露的角色 如题 这个角色我只玩了一把,倒是在她对面打了几局,但我早就想骂这群脑子丢到九霄云外的二次元了 起初我以为,玩过堡垒之夜和彩虹六号的绝对熟悉这角色,我没玩过堡垒,我就把她当龙鳞板+Azami玩 只要有点其他游戏经验的玩家都知道,人造硬掩体这种技能,怎么想都不会弱,玩的好了上限甚至高的一,像瓦的玉城裁断,彩六龙鳞板Azami,守望小美。图里这种我没去风曳镇开自定义(只去了88柯西和404)我就直接用简单易懂的放法来玩了 然后搞笑的是,第二回合还是第三回合打完,队友给我来一句“我怎么觉得这角色的技能没用啊” 我释怀了 忘了截图提一嘴,防守24进的下半场。为什么防守只拿两分如图所示 你觉得我这两个砖头没用,是因为根本没人站在这位置和令对狙给双门压力(还是你觉得1.25倍镜能打赢2.5的爆头167的破晓)不然你代到令的视角,双门的进攻谁敢拆这个砖块吗?不是来被预瞄爆头的?就算他拆,500血砖块不得拆两轮?两个砖就是四轮,够你大狙打四枪了吧? 还有就是这位U5更是重量级,小珐已经要把这个1000血的墙拆掉了(打了快两个弹匣)这个时间段绯莎踩住了中路,然后我一扭头直接傻眼了 我想问一下啊:珐格兰丝暴露位置(还是单走的)并打空两个弹匣的时间,你连找一个先手枪位都不肯,就这样在墙上贴着,看着绯莎在你脸上被包夹吗? 还有一分,也是图二这个墙,但是拉薇摸到中路带包送了,残局来到四打二。然后我反手给图中右边的门封了起来,这样几乎不可能去A偷包而不被发现,我们只需要站住中路和B楼梯,进攻方这回合是必输的。结果就是我的队友见多打少直接W按死上去剿了,我不去不行啊,然后就是四打二被反鲨俩,如果我真的没去那就真的被翻了 你游玩家特有的越菜越爱玩越菜越爱冲越菜越爱叫? 之前我和别人说一些小配合战术套路,会有人和我说“你和二次元说这些他们不懂,也不需要”现在我要说:如果你连最基本的“掩体”这一射击游戏的底层逻辑之一都不会利用,那我建议你离开任何PVP射击游戏,转向《原神》《明日方舟》《鸣潮》《尘白禁区》等游戏,那里不需要PVP,可以抄作业,只要充钱就有体验 再次强调:本人只攻击那些不愿意也不去深究一个角色的玩法和潜能,只是因为自己没玩明白,就给这个角色扣一个下水道/超模的帽子的玩家。如果你觉得自己被冒犯,那我骂的就是你
完全不敢想象爆破2.0会有多么折磨 今天打超弦爆破有感而发 先抛开官方的一系列恼蚕操作不谈——此处特指新技能的平衡,小珐星绘这俩技能毫无存在感and小熊冰墙放人身上直接没了不返CD不补冰,以及甚至有可能因为高度不够的原因,一些太矮的地形导致这个墙放不出来(也可能是我的问题,但我空间站A大放了好几个墙都失败了我很不能理解,这模式也没回放给我查) 首先鱿鱼你游玩家几乎没有道具这一概念——不求你看懂队友的部署,你至少把你自己技能道具放对位置吧?空间站这图出一年了还有人A大防守风场雷往前丢,你是今天穿了裙子忘套内裤吗不肯丢自己脚底下? 还有就是地图控制——不是要你控住哪个位置就无敌了来一个死一个。以柯西街区为例,如果进攻方开局五人走中和两个口的防守对枪,相当于AC两条大道的控制权全丢,防守方甚至不需要前压,A点放掉,C的给个木箱警报直接回去帮队友了。因为转A不走二楼奇慢无比,走二楼会被看见,C走水下一颗减速雷或者颜料就别想出来,防守方还看什么侧面直接五人正面准备接突破了 进攻方还有一个极其重要的问题:五个人走一条路。就像是柯西B点,就那一个门,那防守方枪口该瞄哪还用想?但如果是沙漠的B点,底线的防守就有一二楼两个出口的压力,毕竟你打一边给另一边侧身是很要命的,就算是我的枪法也能给你打到一个失去拉枪能力的血量 加上你游本来就低的离谱的玩家竞技意识…… 我现在想去搞搞视频都不知道该从哪个方面说,因为你游很大部分玩家真的除了开枪什么都不会了
新角色待开发,不说强度,花活肯定不少 我直接下结论,纯纯卡丘Azami 老娘作为一个搞土木的,砖块能穿墙很合理吧 原谅本人想象力匮乏,暂时找不到什么究极无敌阴间枪位 砖块200血左右,可以部分垒墙里,不会被地形干扰(比如不会被港口的轨道车创碎) 最简单的玩法,你可以拿来堵口,砖块一人高,横着拉两块砖堵一个小门完全没问题,对面就算拆墙,开枪的声音也会给你反应时间 或者有一些弦化上楼的点位,你拿砖头给他堵住,完全没有问题(如88的银行窗口) 最扯淡的地方,如图5,虽然这块砖能在进攻方家门口死角打掉,但是万一没打,飘飞进来的就会直接卡死在这里,唯一的办法就是喊队友过来把这块砖打了,否则你将吹一整个回合的风(除非防守大发慈悲给你放出来) 或者你可以拿到一些地图的包点,把砖块放在进攻方经常下安全包的位置,阻止进攻直接埋下安全包 还有这个武器,真轮椅吧,我一个手残党,枪法垃圾的要死的大脑型玩家,五十米靶能压一个圈里,其他枪做得到吗?! 如果你实在想不出来这角色怎么玩,那就直接把技能当小玉城用,200血掩体进攻怎么不得打一秒钟 当然这个角色完全可以化身进攻方第六人,玩彩六的想想自己出门打野,然后回点/转点路上看见个龙鳞板横在自己面前……
就该在蹲厕所的时候写帖子 说说这个公众号里的排位方面的事:这个爆破2.0,增加一个C技能,再延长半场的回合数 仅从竞技PVP的角度来看我百分百支持,一个新的技能可以提高很多角色的个人上限以及团队作用。例如有了双主动技后,拉薇变成了恐怖道具人,又是透视又是闪,沙猫第一回合就有了控场烟雾,信哥多了警报地雷,U5直接化身Viper阻碍进攻打点(空间站柯西街简直不要太好用)颜料更是跻身T0控场和令爷平起平坐,机枪新增透视警报防止侧身被渗透 问题是如果他真的打算搞爆破模式2.0,必须要同时解决道具携带和经济系统的问题。现在多少人换边局看着自己兜里四五百块花不出去还带不进下半场有多憋屈,更是有本就坐牢的明看到队友选了小珐还三四瓶奶这包点还进不进了。现在这个道具锁死八回合的情况倒让我感觉有CF逆战的味道 这么折合下来,你游现在对局内为数不多的局内变数就只有:二三觉醒的选择,霰弹枪独头弹的选择,五米猫和三猫的选择。因为一般两三个回合就能摸清楚对方的重要道具(拦截风场烟雾)带了几颗,有没有带警报器,有没有闪光弹,剩下的回合和道具明牌没啥区别 然后这个加长半场回合数,十回合差不多了,十二回合有人嫌太漫长 至于什么人枪解绑,每回合换人,我的评价是,咱先把目前的角色,攻守每边拿出两个精通来(排位里敢主动选并打出作用,不包括中立)证明自己有一定游戏理解再说这种事吧,平时排位可没少见星绘拉薇专精结果不是纯吸血就是懦夫
感谢信这这…这不对吧?对吗? 20抽,连金皮保底都够不着的抽数,就算抽到了也未必是想要的那个,就这样给白嫖党打发了 甚至只有第一赛季注册的玩家才能再领后面那10抽,意思第二赛季到你公测这段时间入坑的玩家都不是人呗? 金皮返1280,我相信很多氪佬花了不止这么多来捞那个他们想要的金皮。他们也被草草打发了 战令,买了这赛季送下赛季,意图过于明显了。而且只算这个赛季,之前1-7赛季买战令的通通不是人呗? 然后他们说的内部调整: ①海内外运营对齐,暂且观望,毕竟没有未来视野 ②加强项目组和玩家沟通。是吗?你的二期语音会呢?你fb那个表格多久没更新过自己有没有数啊? 至于他说的那个策划面对面好像真有这么回事,国际服节奏爆发当天我去了趟ksc的直播间,他在边等泡面边喷官方,中间他好像真提到了下周(也就是现在的大概两三天后)会去参加一个见策划的活动,应该就是这个?效果如何还是等那些真去线下的玩家说吧 ③快速响应小组。在我看来这活和初高中的宣传委员没啥区别,基本都是有名无实罢了 然后我想看,却没看到的: ①你这波整这么大,惹出这种事的蠢蛋开了没啊?运营团队换人了没啊换了多少个啊? ②国际服的敏感词。讲道理就那些字光看着都晕,你一个国产游戏别告诉我这东西还要花N天才能改完 ③你首赛季产能不够,现在还不够吗?这游戏都一年了,平衡做不完整,新模式端不出来,都不要求你爆破多上两张图,你就把你那港口沙漠的中路好好改改行不行啊? ④新的爆破模式,这是我最想玩的模式,结果你给我来个每天定时开放?你讲道理把这新技能这个月塞匹配里,下赛季换排位,我一点意见没有的,你设计这么多补强各个角色又不平衡的新技能,然后你告诉我他是娱乐模式? 话说我想看看有多少看完公告选择回坑,但是不会再氪金的玩家。这波你回可以理解,因为他确实发文认错塞补偿了(虽然补偿内容感人)但是劝一句,先不要给这B游戏充钱,至少这赛季甚至下赛季先观望。毕竟咱也不是第一次见这游戏官方给玩家画大饼了,鬼知道他是不是我错了下次还敢 我老婆镇楼,这副表情是今天我给她看道歉信的时候拍下来的
我今天还就那个攻击玩家了怎么着? 真不是我说,他这个联动视频啊,这么几个这种质量的皮肤,加一个新的模式,真的需要从年初做到年末的??? 劳资憋论文都比他有效率吧???? 加上他98%的概率本次联动没有相关剧情,顶多两行介绍,就这种做新东西的效率,这游戏还有正常人类玩的下去???文案重组到西伯利亚去了?? 人家把你充的钱洒向三大洋,洒向日本海,就是忘了这钱都哪来的了,你居然还愿意为这种游戏付出时间金钱?你是没别的游戏可玩了吗?还是你的朋友们不愿意和你玩别的游戏了吗? 我还真就平等地无差别攻击所有这波节奏后还玩卡拉彼丘的玩家怎么了?你能玩下这种东西你和米哈游孝子有什么区别??你跌酿是怎么教出你这么个不分是非的东西的??? 是,我承认当初和群友开黑的日子很爽,我也喜欢这游戏,我之前也给他写一点我白银理解的攻略,但这不妨碍我因为被这xxx官方恶心到然后删游戏 我们卡丘群都转其他游戏了,什么L4D2,什么致命公司,哪个玩起来不比你这xx官方做的歪辟谷有意思? 还有某些打着“卡拉彼丘赶紧似”的旗号跑去开挂的,你是真想亲手把你🐴扒光送到大锤床上让他感受母爱是吗?你要想他死就赶紧花完剩下的金币然后卸游戏,这么简单道理不懂?? 就哪怕现在这个时间点,还有在官号下面喵喵喵的,剑不见啊?真觉得自己很可爱?你们知不知道你这样骂人想在撒娇求偶? 谁以后再说那仨渴望母爱的东西(不要骂他们三个4M,因为看面相说不定真的似了,这样骂反而不好攻击到痛点)不懂二次元我和他急,这养狗能力师出某米开头的三字公司还看不出来吗?? 哦当然,如果你已看清官方的嘴脸退坑,我祝你找个好下家,祝你以后的游戏生涯一帆风顺。如果你感到被冒犯,那算我骂对人了
删掉卡拉彼丘,我得到了什么? 我转向了瓦罗兰特 我能直观感受到我的预瞄/点头相较以往有很大的进步,至少我现在能稳定打静步靶爆头了 我能直观感受到我的作用,不论是跟着前排补枪,还是丢道具顶死包点,我都能给队友争取到足够的时间(甚至我还能自己打那么一两个)以前最不会玩的维斯(除开先锋一突这两个不玩的位置)我都能打第一了 最重要的是,我用我的脑子能鲨到人,能补足我部分枪法上的缺陷,残局一打二也不像某四字TPS原神根本操作不了 然后被我们TPS原神柜田的洋带人,甚至不说洋带人,维斯这把就因为我看没啥钱保了一回合枪,被隔壁这仨霓虹金又是开麦喷又是演又是公屏报点的打了一整把倒是这sova虽然不强,但也很认真的在玩,我俩互相配合打的倒挺舒服,输了也挺过瘾的 由此得出结论:放下卡拉彼丘这个游戏缝合、平衡组鲨X、策划运营更是🐴都不知道飞到哪里去了的游戏吧,想打PVE的去玩求生之路打点mod,想打PVP的加入无畏契约,哪个不比你卡拉彼丘好玩 多嘴一句,今天打瓦第一把没截图,被对面爆烂了,特码队友站着不动给他打八枪打不死,我各种摆射100%接对面任何人一枪头,还C8抓我本人timing,看一眼小地图就拉,一把游戏能抓五六次 得亏最后这把SPLIT打的舒服,不然睡不着了
单纯以一个卡拉彼丘三测直到现在的老玩家的身份给大伙介绍下 前排长文警告 楼主也不是什么二游玩家,只是作为一个射击游戏老手就单纯过来吐个槽,因为那司马官方肯定不会听玩家意见的 我一开始是抱着“我觉得令的技能武器会很好玩”这个想法去玩的,然后逐渐成了喷子的形状玩到现在 这游戏你说他好玩吗,确实好玩,第三人称长ttk爆破独此一家,加上特有的纸片人系统,游戏性雀食不低啊 其实一开始,这游戏的三测、不删档、甚至公测(分别是去年7月,9月,今年2月)都挺不错的,前两次让人眼前一亮,爆破还能这么玩,公测算是正式启动吧 本质上这游戏就是一个PVP游戏,第三人称长ttk的瓦罗兰特,只不过套了一层二次元的皮(准确的说这层皮的米味太冲,点名某三字进攻方狙击手) 可是公测玩到现在这大半年,我怎么说呢,每周我都打,假期更是每天都打,虽然我是真觉得这游戏好玩,但上一盘我玩的爽局,指有配合有交流沟通的对局(和cs休闲差不多那种)已经要追溯到八月份EDG瓦罗兰特夺冠之前了 为什么呢?咱慢慢说啊 首先第一点,这游戏虽说是和尘白同时出的,但并不能说完全是同赛道,毕竟高压PVP和休闲PVE是两个概念。玩不下去PVP的回去尘白,而想追求一定竞技的会选择卡,这很正常。当时我两个游戏都入坑了(并且两个游戏都玩到了现在)因为这俩游戏当时确实算新鲜,加上群里不少群友也玩卡就都玩了 可是很明显玩家们不这样认为,他们把这个PVP游戏当做二游玩。我寻思也行,和几个群友开开黑匹配里发发电休闲一下也不错。然后就不得不提到我们卡拉彼丘的特色其一了:【队友什么都会,就是不会打PVP】 我都不要求他们玩懂爆破第三人称长ttk其中一条,至少打一个PVP游戏你要有打PVP的态度,即无论怎样都不能故意恶心队友。你说你枪法不好咱都理解,爆破玩不懂也没问题,就哪怕你什么都不会,这是你人生第一款游戏,我作为一个老登当然愿意教你基础玩法和进阶一点的每个角色对应的独特玩法,毕竟哪个PVP游戏不宠着新人呢 结果宠着宠着就出事了,现在都不说新人,目前还在玩的(包括自称枪男的那部分)基本都是同一类人。楼主自知枪法烂所以多玩二突道具位和有经验的单挂位去偷侧身背身,可是每次我问他们“这分想怎么打”永远没人理我(还是开麦问的)然后就是自己打自己的,这个上了那个懦了导致全线崩盘。接着就出现了PVP游戏的经典环节:打字报点,马后炮指挥,“要你管”,“你好吵啊” 我相信但凡打过CS打过瓦的看到这些队友都会红瘟 关键这还不只是匹配,排位赛里哪怕钻石大师段位,甚至超弦段位(相当于其他游戏王者段)的一些底分玩家也长这个样,问他有思路吗不理我,那我来指挥吧也不听,完了就会说“你这个战绩有脸叫的?” 接着还有我们的特色其二:【射击游戏不戴耳机,甚至不开声音】 这个游戏还有个特点是,没有cs瓦那种完全无声的静步,只要玩家进行任何改变位置的动作都会发出声音,甚至你切技能的时候对面也能听到声音(参考彩虹六号)可是绝大多数人他就是听不见。本人地摊货耳机40音量都能听到20m的高跟鞋脚步声,然后我架好门口等他拉出来,就这一个动作就被我的队友鉴挂了“他直接无信息预瞄”这把我战绩队伍第一来着 特色其三更是吓人:【玩家选择了丢掉大脑】 为什么这么说?因为这游戏第三人称导致拿信息特别方便(参考尘白禁区可以站在掩体后看到人,再肩射提前枪出去)长ttk导致一几乎不可能反打二,所以游戏里对报团行动的需求是很大的 因此几乎所有防守方玩家都是一个想法:进攻方一定是五人报团。大家可以理解为CS沙二我进攻方中路交颗烟响两枪(甚至可能是诱饵弹)防守方直接把B1和A1全放了,信息也不拿了优势枪位也让出去了等着对面接着打中瓦罗兰特亚海悬城ascent我进攻方KO给A大丢把飞刀,B点不要发出声音,防守方就把B点直接全放了不要了回防A了 这个特色的第二个表现内容是,我本人作为一个稍微有些游戏经验的玩家,在卡拉彼丘吧发过一些讨论玩法的帖子,比如某个角色可以怎么玩,有些道具可以怎么配合之类的。包括官方之前办的比赛,也是有队伍打出了好用的道具lineup。可是呢玩家们不用也不学,主打的就是一个cn传统干拉,然后被对方枪线道具配合干碎,然后发起投降 那接着就引出第四个特色:【玩家群体极其抽象,导致游戏环境十分恶劣】我认为其程度堪比守望先锋1第五到九赛季的的黑暗时代 简单概括:普通玩家群体,只会公屏发电,不会打PVP,不听指挥,不要配合,我打我的,你打你的,优势我在C,劣势你在坑,顺风出去送,逆风点投降。高分主播,排位接炸鱼单子(国服榜去白金炸鱼)开宏不算挂,粉丝小团体,自诩国服第一xxx(角色名)(这条大家翻翻B站英雄联盟区的xx杰斯xxx永恩什么的就都懂了,一类人)有些人我喷都懒得喷,什么永真i据说是APEX坐挂车的,无风是ow前职业可我ow1时期直到现在都搜不到他的ID和比赛录像 字数要爆了,楼里再说官方
某些人先把爆破基本功练好行不行啊 道具和枪法先不谈,因人而异,甚至因对局而异。但本人一直以来秉承着“哪怕卡莎狗也要野辅给挂被动才能飞”的相关理念打游戏,更何况长ttk游戏里,一个玩家枪法不行是可以用意识和思路来弥补的 所以某些人能不能把爆破模式的基本功练好先 我看过不少人说你游因为是第三人称且小地图共享,所以“拿信息如喝水一样简单”。那行,第一个进阶问题:【你要怎么样在拿信息的同时,最大程度上防止对面拿到你的信息?】 有多少进攻方进点之前,隔着五百万米被防守第三人称看了个干净,一些地形长走廊可能没办法(88A大)但有些地方你明明能不露视野过,偏要跑到大马路上(说的就是你404的B1) 又有多少防守方,进攻明牌打默认,你非要出去摸一两枪,打掉个40自以为很赚,结果枪声一响身份直接暴露(这游戏不是瓦罗兰特,人绑枪的情况下你开枪=告诉别人谁在这里,参考彩虹六号)peek的人一旦多了,进攻方两秒就可以判断出防守的大致站位,从而判断防守单挂的位置、找防守漏洞单摸或者集合一波打弱防侧。点名空间站A1,正面音符看到颜料心夏但是被MP5的枪声打掉,同时A连接听到了对方M4的枪响,那剩下一个白墨用脚趾头都能想出来他在B1,那直接过点烟一颗+中路墙转了啊,我有并我打你四人双控场在的A点? 还有些B人喜欢那个直架,喜欢那个弦化出去走两步peek骗对面开枪,真当对面都是S13?你机枪直架那没问题,臭奈美直架满蓄力条能打碎轻甲也说的过去,甚至海尔兄弟搭配被动技开镜拉出也能圆,但你短枪(包括独头,甚至包括颜料)是怎么敢直架的啊?都不说给对面大狙瞬你头线的机会,海尔兄弟配合被动,要么强制关镜要么167不是给你按地上打? 然后下一个:【队内交流和信息处理】(这几个字打出来我自己都在笑) 交流的重要性有些人他就是不懂,或者说他就是不交流,就想打他自己的,结果打不赢或者和队友打法有出入,第一反应是“队友为什么不配合我”而不是“我要问问队友我们的想法有啥不一样”我敢说你游四分之三以上的玩家都是这种人 交流还有很重要的一点,就是但凡小学正常毕业的地球online玩家都知道,人类用来接收声音信号的器官是耳朵,而不是眼睛而又因为这里是卡拉彼丘,可得任何位移动作都会有声音(哪怕最慢的肩射走都有声音)又是那个话题,看小地图。小地图上我能看到你背后有人漏脚步了?我能看到对面隔墙放小猫的声音?怪不得我玩白墨魔术师不用技能都能摸到那么多10m以内的背身,原来都是龙子啊 信息处理,我知道有些人CS段位高瓦国服超凡神话,我寻思那俩游戏那么难的信息系统都能转过弯来,怎么到卡拉彼丘对面半明牌打反而还不会玩了?404你不是看见了中路柱子三个人白墨在A小吗?你不是控下中路了吗?你为啥就不能中路Fake然后A大过去一两个你们包A小把白墨赶走,控住A小和凹槽给二楼施压呢?你们家指挥吃白饭的? 也难怪你游段位含金量堪比王者荣耀,钻夸甚至底弦的水分都大的一😅 最后是所有PVP游戏的底线原则:【你可以打不过,但队伍需要你的时候你不能懦】 尤其卡拉彼丘这个通常情况下1没法反打2的游戏,只要道具给了(烟墙,沙,烟刀)就绝对没有懦的理由,不管是一号位,还是二号接枪位,一号要去拿预先设定好的目标位置,二号要搜点+谁打一号你打谁。这时候包括长枪在内所有人不可以后退,因为①正面少人可能拿不下枪位,也绝对接不住反清②后面可能已经有刺客位绕过来了 当然,如果你喜欢排位里故意吸正常队友的血,那我只能祝你母亲身体健康
水一新帖,脑测有了新技能之后的角色整体强度 测试服逛了一轮,感触颇多 当然,只是脑测,因为没有大量对局和实战体验来的那么具体那么靠谱,仅供参考 先上结论 T0(一人吃资源能C全队)U5,沙猫,令,白墨,颜料 T1(合理补强,万金油)猫,信,拉薇,臭奈美,机枪,鲨鱼 T2(相比之下上限不够高,但不会没用)小熊,心夏,艾卡 T3(疑似有点凑数了)星绘,小珐 T?(不敢妄下结论,需要实战检验)蝴蝶,明,魔术师 把双辅摆到T3的原因是,她们的新技能只固定回20,不吃黄点和觉醒 至于最后一排,蝴蝶这个烟大概率拉薇笑嘻了 魔术师分身≈yoru的C,不同的是假人能换道具(绊线声呐小鸡警报器铁墙)你这个分身要是没人打就是个瞬时探测而已,而且鱿鱼不能TP更是花瓶。但是鱿鱼对方并不知道这个分身你能不能T,所以正常情况下对方打分身也得斟酌,不然打爆被闪就不得不让出正面位置了。总之需要实战里玩家开发,暂时不好下结论 明,因为一号位基本都是按一个技能就准备对枪了,CQ连按还要看爆的位置可能会影响作为一号位的输出水平,这里暂且保留看法 说一些点: ①明和拉薇的两个闪不闪自己人,甚至不闪自己,但是启动很慢(对于闪光弹而言)且能被打掉? ②信的火没法隔墙探测,吃满伤害125,自伤50 ③熊的C如果落点有人则不生成冰墙,也不挂debuff,是直接消失(等于没放或者说白给)墙体血量1k ④U5毒60,艾卡雷40蓝雷60,弦伤均未知 ⑤沙猫C=之前的三觉Q,新的三觉Q去掉了烟,改为“在沙子里的防守被限制视野”变成小地方堵枪位的技能了,他看不到你但你能看到他(什么完全单向烟) ⑥令的C能推很远,大概30m,但是持续很短,只有不到10s,等你推到位置了再过三秒差不多墙就消失了。但是最恐怖的是他这个墙吃觉醒和大招,你可以推一个铁墙过去(什么壹决) 划重点了再狠一点,有一觉的令推一个横着的墙过去,前点30m内上上下下给你探个干净,因为光幕穿过对方也会触发一觉。这是什么概念打过爆破模式的玩家应该都懂 举个例子就是,柯西街区的任一包点,你一个C直接能探干净点内哪里有谁,而且不是一个位置,是所有位置,A的后点和二楼,B的左右以及A平台死角,C的黑屋和二楼,一个技能探完了。如果对面令再点个二觉,请问你是防守方你现在什么心情 ⑦三个辅助技,双辅只回20,但心夏秒回5总共回大概70范围还大,有点diff了 ⑧奥黛丽这个高级警报器,范围大,隔墙扫,扫出来带透视,持续存在约一分钟 ⑨颜料,那个C我换个描述方式“在面前生成一个不会破的颜料泡泡,生成完毕后飞向目标位置,再次按C可停下。碰到泡泡的敌方减速禁弦”这个泡泡直径10m,大小相当于Q的范围,是三觉泡泡的两倍大(5π和10π的区别) ⑩白墨,经靶场简单测试,完全可以25m发起CQ连招,人到脸上刚好打禁弦状态的目标。这下我们卡拉彼丘有自己的霓虹了,绿色体育生参上 就这么多,有需要的直接帖子里问 KO镇楼
脑测新爆破的各个新技能强度 以下内容皆为脑测 具体技能如图所示 猫:一个布置类的KO飞刀,但是不能探测。防rush肯定非常好用,至于具体数值能否摧毁等实机 信:自动触发的纳米手雷,同样是防rush或者可以防冲脸 心夏:介不ThunderBird嘛,或者说风暴英雄里DJ的哪个加点来着,往地上丢个音响那个 小熊:能挂debuff的冰墙,这下我们卡拉彼丘也有自己的小美了 蝴蝶:带个刀=阿卡丽。只是这个烟可能会被反向利用(拉薇臭奈美)可能不是那么团队,更像是给自己用的 U5:带减速的燃烧瓶,燃烧瓶什么作用它就什么作用 明:闪光电球,虽然可被摧毁,但我不敢评价,万一不闪队友那更是出烟过点神器 拉薇:闪光飞刀,纯纯的维斯,同明一样使我不敢评价 沙猫:环形烟雾,这下不至于半个半场才有烟了,很好的技能(带不带扣人机我不清楚) 臭奈美:带buff的风场,加速我方眩晕敌方,配合三觉rush神器,效果不亚于隔壁烟男果盘 令:水墙!估计是个能享受二三觉的水墙,划分战场很好用 艾卡:手雷一颗,过热带减速。重点是这个雷是技能不会被拦截,不可能弱 小珐:同心夏 星绘:同心夏小珐(三个辅助位了属于是) 机枪:感觉像是不能line up的鬼眼,不知道会不会穿墙探测 白墨:禁弦摔炮。我宣布白墨就是我们卡拉彼丘自己的霓虹,反对的通通吃我QC连招 颜料:一个颜料球,操作方式和电球应该差不多?应该也是个防rush的东西 鲨鱼:纯纯动力小子(我一个不玩apex的都知道) 魔术师:闪光分身,不能TP,不知道自然消失会不会触发闪光 接下来脑测一个强度榜(加入新技能后的角色整体强度): T0(明显补强)小熊,明,拉薇,沙猫,令,白墨 T1(万金油)信,U5,艾卡,颜料 T2(吃机师的脑子,注意是脑子不是枪法)猫,蝴蝶,臭奈美,机枪,鲨鱼 T3(作用不是很大,或者说不稳定系数高)心夏,小珐,星绘,魔术师
开发者笔记/体验服双氧水(嗯 我们主要说角色平衡的部分 【开发者笔记】 U5确定调整,方向为Q再开间隔变长,毒条消耗变快,被动范围增加,大招抬手变快带伤害——合理调整,但是大招这样加的话有可能会6点变7点 臭奈美Q全方位探测,大招禁开镜+禁肩射——同U5,大招这样加高概率6变7 星绘Qcd大幅缩短,武器全自动/三连发自由切换——虽然可能会满世界二觉闪光,但感觉不是很止渴,看Q的cd会减多少吧 白墨武器将再调,Q击杀不刷新,改为根据每一枪命中的弹丸数减少Q的cd——Q的机制刀算是小动脉,不过还是要看具体新机制的相关数值。武器扣爆发输出,在我看来你和我说喷子要削近距离爆发,和要削大狙的远距离爆发没啥区别,就是搞笑。不过还是保留一下看法吧,看看数值改成啥样,参考一下大佬的ttk评测再说 话说独头要怎么通过命中来减cd?以及命中道具/熊/大小猫会不会返?静等官方整狠活 至于新的双主动技爆破,鱿鱼不知道具体每个角色的技能,这里先观望 【体验服平衡】 U5初始三球变两球,Q消耗加快,大招前后摇缩短并触碰-20甲。黄点Q-10cd改为-15——合理 蝴蝶没法秒出无敌了,至少要等闪光出来。二觉不再有前摇,直接瞬发闪——脑测是加强,主动性更高了 信被动蓄力减少0.25秒,并新增影响肩射,黄点Q加强被动削弱——你怎么知道我最近在练信 臭奈美Q的cd和范围30-25,黄点持续时间改为音符血量增加至150。大招和Q的调整如开发者笔记 令被动充能和透视时长均缩短一秒,Q的cd和持续缩短五秒,{Q技能现在可以远距离10m释放}大加强!!! 沙猫被动黄点新增悬浮状态加速,三觉改为限制范围内敌方视野——等实机,暂不评价 星绘可随时用tab上面的点键切换全自动和三连发,蓝点三连发改为远伤两点(这下不得不点了)Q自回改为20cd改为25,黄点-10cd改为-8,也就是17cd的Q。二觉闪光弹只存在10s改为6.5s,三觉自回改为20 白墨扩散增加5%十发改为九发,蓝点载弹14改为12——削的疑似有点大,但还是等实机 通用调整:弦化减伤36%改为40%,两个弦化绿点不再拥有debuff 新增开镜准星颜色设置 新爆破的技能键位疑似为C
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