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这一号种子啊? 图一先放总数据 是,临阵换将我理解,磨合不够我理解,状态差对枪对不过我也理解,但就这个数据和表现来看,你不如国服赋能随便抓一个玩道具位的上去打两把布里奇38个回合KD倒一就算了,才九个助攻??? 开局布置大伙都能看懂,局中的应变决策我不懂我就不说了,我们就说说你这些操作吧 图二,coconut主动跟闪反推看见多人已经接火,却还要掏道具的Midi。这张图的前一帧Midi是手持标配的,当前弹夹12发,也就是说一枪没补退回去切道具了 图三,SEN队标右上角的位置,这什么闪?你不是在直架吗?你不是挂了单向知道对面虽然闪了但是没人跟出这个信息吗? 图三四是连着的,进攻fade铁臂之后给了眼震把omen逼走,随后就推出了这个黑?甚至交黑时Rarga没选择跟出去,接下来也只能在管道跳看 图五图六,左边板子上一排道具,兄弟们跟我干拉 图七,中路激进开却没人架的红砖这分我特别不理解的是,你选择中路激进开,而且之后的布置是neon在这里跳看,首先这个摄像头是在看哪(我保安也玩但不精,这摄像头真有说法?)还有你既然omen这里近大远小劣势枪位,为什么不能来根箭查一下红砖长啥样?sova开局在电门射了一根电箭,但我不知道射哪了,绊线没电掉匪也没有掉血 复盘看到这里我都气笑了,不打算接着往下找了,所以没有下半场那个射歪的A管道默认箭,也没有lotus那些越看越笑的配合。我趁周末熬到后半夜看你打比赛,就算想过你输也没想过这么输临阵换将也不代表你可以沟通配合乱成这个样子 补充一条数据,Midi,能够查到的生涯数据两把铁臂(应该就是打SEN的这两把,各项数据都对得上)两把KJ三把sova,但足足12把钛狐
这样啊,咱数据说话 被BLG气晕以后我得以总分总的格式写帖子,免得有人不会阅读理解 强吗?强,一个七豆防守技能确定清空一个甚至俩位置,进攻不走就死,压迫感十足,相当于瓦罗兰特天激光束/末日审判,彩虹六号剃刀花榴弹 但是超模???嗯??? 拿数据算啊,核爆半径10.5m等于黄点距离猫的攻击范围,外焰伤害连站着不动的靶场机器人都只掉66血就不统计了,反正进攻100%能回上来 很多人争议的点,半径10.5m的核爆,烫一下46,跑得慢的摸两下甲没了,加外焰两段dot一百血没了直接丧失拉枪权力。那这个半径10.5m是什么概念——体验服更新数据,移速最慢的臭奈美扛狙初速度0开始跑需要整两秒,全速需要1.7秒多,飘飞1.5秒(均为掐秒表计算)大概的概念就是即使你没有切副手赶路的习惯,以最慢的速度跑路,离开高能区域的时间不会超过两秒,加上需要0.8秒的核能扩散,哪怕你是中箭的那个,也有机会跑出技能范围不阵亡 以上是从核能中心跑路的情况,实战肯定还有更多的内容,比如最常见的地形限制。确实像404A凹槽、柯西A楼下的位置会百分百全吃,但因为这技能有几个很适合的地形就喊他重做大削?这是人类的思路? 再说到效果,进攻方不是**,他们不会站原地知道你这核弹来预警了还要站里边洗澡(当然这里是卡拉彼丘,所以很可能进攻确实是一群**)他们肯定不想被你大招直接烫死肯定会躲,这就是另外一个作用:逼人不得不出来,和你对枪。有这种作用的一般都可以理解成控场技,信的区域沉默加透视,U5的区域视野干扰加护甲削减,熊的区域打滑加降低人机,颜料的区域禁弦加可能的易伤减速,这都是进攻方硬顶控场要吃的debuff。换句话说,你是一个明,或者艾卡,你愿不愿意顶着这些debuff去接一个5v5的回防,或者顶着这些技能打他们覆盖的点位?信的透视都是小事,禁弦、护甲削减和降低人机可都不是一点点的劣势,这些东西你都不愿意硬顶的话(因为你知道这些debuff在身上大概率你打不过防守)我相信你肯定不愿意硬顶核弹。而对比这些技能,来得最快的脉冲(语音触发1秒+第一波扫描3秒)你都跑的出去,听语音躲个核弹不是轻轻松松? 什么?被抽过路费怎么办?掉点血怎么了,人又没死,等辅助回复状态/等长枪抽对面状态打下一波,或者直接转,都不会吗?而且我寻思进攻不能只会五个人打一条路,打不进去原地等死吧?你想想你是一个千代,对面有个总是切侧线的卡牌白墨,你敢随便站定拉弓吗? 不过这个全队激活20m穿墙透视确实太变态了(甚至比透标还大,信标只有10m半径)玩个卡牌直接隐身进沙暴,千代一念大招原地招安沙猫 换个话题,说回Q(懒得截图了)没有二三觉的Q也就那样,范围小倒不是事,问题是很难精准命中到射手想要的位置,而且直射大概率会被抽点血。二觉Q很强,把它当蕾兹E手雷用完全没问题,三觉当哨玩也很强,三根箭的防渗透效果比猫好。我倒是希望他把常规没觉醒的Q加点弹射速度或者范围(6加到8?当然边缘伤害你可以对应削一下)最大伤害就别改了 这枪就不说了,完全没有聊的欲望,我一个老年人都能哐哐哐地点头,伤害数字跳的我自己都怕不过被动黄点的回复也太快了,可以削一下,50削到25。或者你直接改一下被动,充能15s生效一次5s那种 题外话:这两天总给我种“烟男大在Bind太超模”的感觉这种人看见钛狐的E+X技能覆盖不得吓晕过去(当然钛狐现在已经完全下水道了,但即便如此大招也只有加一个大招点的削弱)
新角色简评:又香又臭 先说一下基础的数值,武器数据如图,Q技能伤害80,被动增伤15%,大招中心射满秒重甲,边缘吃满重伤(卡丘钛狐说)二觉四颗子雷每个20 然后来说说毒点: Q技能,80伤害看着很猛,玩起来很折磨。首先弓箭初速度50m/s很快,可以按右键反弹一次,但是反弹之后的箭矢飞行速度变为20m/s左右(20m/s慢悠悠飞过来是个人都躲了)其次伤害范围只有半径5m的球形。接着箭矢如果插在墙上,外壳巨大,还有燃烧的发光特效,稍微搜一下想看不见都难。完了瞄准的时候人物会呼吸,这个动作会略微影响预瞄线,虽然不影响射击结果,但射箭的一瞬间镜头包括准星都会抖一下,如果你的瞄点过于精细85%都会射偏。最后虽然我没测试,但这根箭大概率能被打掉,不然三觉的强度就起飞了 最搞笑的是,三觉会大幅延长箭矢存在时间,延长到90秒(爆破每回合两分钟)但是如果你不点三觉,箭矢存在五秒后自动引爆怪不得准备阶段不让射箭 侦测到敌人后的爆炸前摇为1秒,如果探测到之后马上倒计时,进攻无法摧毁这根箭,那还是能玩的 玩法方面,二觉你就把你的箭当成隔壁蕾兹的E用,25s一个,强吗肯定有强度,但她是纯刚枪角色吃机师,再加个技能吃瞄准和熟练度,都懂 三觉把Q当成EDD,逛了几张图我最满意的一个点位就是404A点上坡了,对面很难看见这根箭,而且坡道很窄可以把伤害炸满
这游戏就不能多玩 和瓦OW相同,同一款射击游戏玩的久了(比如我连着玩了一周)一开始是猛宰,后来SVP一把之后开始坐牢,进而技术下降——而且打不赢会红瘟 至于打不赢,是因为卡拉彼丘有最独特的牢房。瓦罗兰特和CS一枪头众生平等,一滴血也有机会反鲨满血对手;OW每个角色都有机会独C(摩西莫伊拉除外)而且这游戏回复手段多,不容易死 我上去突破和对面单挑,我拿下了,换个弹吃个甲补个道具,队友要么似完,要么对面四个满血带控场打我们几个残血没道具,这种情况有且仅在卡拉彼丘出现。因为ow能打下一波,cs和瓦都能绝地反鲨(比赛里也有职业哥反鲨过,沙二A包格洛克魔男一打四四杀,亚海悬城A铁箱下ardiis一滴血明位三杀,巨nb)卡拉彼丘怎么反打?你让我50血去干拉对面几乎没掉状态的短枪“找机会”?嫌我死的不够快? 再说这游戏会红瘟,那是真的越打越想吐啊,不说你搜点控图残局这种高端技巧了(很不幸,其他游戏的基本功是我们卡拉彼丘的高端技巧)哥们今天排位见的人啊,夸克A不插耳机打字在那事后诸葛亮,夸克B随机个星绘开局甩完Q开始美美吸血,夸克C玩蝴蝶开局开Q顶前点(404A包)然后没顶住跑回来了,跑回来停一下不等Q干拉反清被直接放倒,侧面同步的本钻石仔直接看傻了 我还是打两天ow和瓦练枪去吧,上周定级ow6v6定个钻三,我觉得我还能打
仔细一想这游戏吃相是真的难看啊 你说他是不是二游,是,因为以前有把宿舍和剧情当做主要内容过(虽然现在没了)但怎么能够有一款二游送的东西这么少的? 今天有季中更新,上线了新活动,一个是全员开喷的累充3k2,一个是白嫖的上班活动,没了(不算那个还有一周结束的友尽礼盒活动)我们白嫖党需要打满这个活动15天才能拿到仅仅三抽,我这种只打爆破的玩家需要打满25天(这活动总共也就28天四个周)我按每两天我的账号能升一级算(目前214级)这活动结束我能再打三抽左右,合计算下来我接下来三十天能白嫖到六抽。而且这还只是六个抽卡机会,大概率全是蓝天白云,出个橙遥遥无期,我的亲娘官方太凉辛辣 我就拿枪神纪这个卡丘一号亲爹来比,目前正在进行的不氪金活动,每天上线+任意一场游戏各给1点,5.31-6.2三天每天给5点,30点换一个永久皮肤(也有可能当期活动给的是武器)人家甚至不需要打满就能拿个皮,每期战令打完送一把老古董武器(至少比马卡好)每周还送期限武器皮肤给你玩,城市抢红包也能掉点期限,打PVE掉的箱子概率开出能玩的武器(冰封那套我是觉着挺好用,虽然不如教廷什么的) 有没有兄弟帮我算算就他卡丘现在这个资源投放量,在不充钱的情况下出一个橙需要多久啊意思是我不充钱我就得为了一个想要的皮肤熬着是吗? 你不出固定白嫖皮肤的活动,你好歹活动发的抽多一点,兄弟们玩的不难受的同时也愿意给你爆点小米,这么简单道理不懂吗甚至能反手给兄弟们端个一个月累充3k2的活动出来,正常情况下大学生一个月的全部开销都没有这么多吧?
不得了,不得了,我得再鼓一次掌 一个叫暴风鱼的up发了纯文字视频开团,貌似也有无风ksc等主播跟闪现进场,故又搜了搜事件进度。本人算是明白为什么说“艺术来源于现实”了 什么叫“我只是坚信他是个有水平的挂钩”?中文是可以这样排列组合的吗他就算有那个水平上奇点第一,他也是个有水平的挂钩——我是纯正理科生,有没有文科的吧友来帮我解析一下这个句子?这关联词用法是对的吗? 我们再回头看看时间线啊,5.16当事人来你这开始自证,5.17自证day1拉低分号双排,5.18是day2你给当事人送走了 动态发出时间是5.18的早上六点左右,早上8:48再更动态宣布切割——原谅理科生词穷,只能以笑掩面 我的观点:卡拉彼丘这个几乎不管外挂的游戏(不像瓦罗兰特和三角洲,那两个游戏的玩家太多,开挂的更多,管不过来)居然能给你发十年套餐而且不解封,还不懂为什么吗?居然能有孝子说出“官方可信度不高”这种话?你意思是官方的可信度低于某些所谓高端主播玩家吗?管你什么水平,上到职业选手,下到新人入坑,开挂就是该似懂不懂? 你实力断层所以给你自证机会,原来你要证的不是“我古月方源没有开挂”,而是“就算我是挂钩,我把挂关了一样虐你们这帮菜B”他这两天的表现可以说越看越失望,不对吧?你应该只是因为“自己为挂钩好兄弟找补而被推到绝大多数玩家的对立面,导致风评一落千丈,圈米量大概率会下降”而感到很不爽吧? 卡拉彼丘这小众游戏算是给我开眼界了
所以说只玩自己的一个号,只用自己的这台电脑是有绝对好处的 聊天记录不保真,转群,但我很想笑 误封有吗?肯定有,毕竟我以前玩CF和英雄联盟也各被封过一礼拜,说我的账号不安全。LOL是当时和一个同学用的一个号,我俩一起玩,两人家隔着一个县,我俩一到大假期就天天错开时间打 但是你要是十年了,真的提醒你2035解封,那就真不好说了。我三次元从小到大见过的任何一位玩家,在他不开东西的情况下,即使他账号再怎么换地址再怎么换机子也不至于十年大礼包,大学隔壁宿舍一哥们放假旅游,一周四个城市的网吧打游戏,现在照样好好的。 所以为什么会被十年,还不懂吗?要么是你的账号有问题,要么是使用你这台电脑打过游戏的人有问题 某些装无辜的,你既然已经开了,令尊令堂已经驾鹤西去了,代价已经付出去了,那就别装啊,有就开啊开到底啊尊公尊堂放弃了安享晚年的机会给你换来的技术居然要畏畏缩缩地用吗?也太闹钟了吧 至于图里这个,如果是真的——我贴吧经常刷到三角洲吧的视频,几乎全是被外挂恶心的普通玩家,就那边摸金的外挂泛滥程度,你三角洲没死能说明什么了? 什么?卡拉彼丘官方觉得你是,他想让你死?不说别的,他官方现在复活赛又快失败了就差最后几铲土了,你觉得这个时间点他会想赶紧弄死一个没啥热度的主播,而不是先自救吗
打了三天卡拉彼丘,红瘟过度喜提小感冒 5.5开始的卡拉彼丘,排位休闲都有,刚刚下机。距离上一把大家都比较正常的对局已经是15盘了今天抱着突破二十连跪的心态夏J13玩不小心赢了一把给收菜了 我知道休闲过于注重胜负不太好,但是包括排位在内的15连跪很难不过热(除非你告诉我平局也是赢)整个过程中我尝试了各种打法,包括选明蝶承担责任,选狙选令打压制,选白墨卡牌打切入,选星猫给其他人打掩护补枪,包括和两三人的固定休闲车,包括五排休闲车,最终几乎全部告负偶有平局(甚至对面有真奇点来给我们上强度) 今晚本来和几个群友一起玩,结果几天的连跪直接给我打崩溃爆炸了最后双人休闲,连跪的最后一盘排到个极品,第一分没打赢打字“f5了”“一群子瓜儿”我问他怎么个事他说出去看回放,结果他全程打倒一,玛拉吸血卖队友打法,颜料1.5找人2.5对永远先倒完了下一盘又碰见他,想着这把输定了夏J13选,结果对面着魔一样防守跑出来送进攻各种干拉单拉,稀里糊涂的赢了,出来一看结算板,哥们输出第一战绩第二,我是MVP哥俩气笑了 下机后越想越晕眩,本以为是无奈且释怀地笑,结果忽觉身体发冷,起来走了两步浑身乏力,惊觉自己感冒了。大概率是打游戏的时候红瘟狂冒汗,加上这两天风大我窗户又开最大,这么一套组合技导致的 想起来2019还是2018打守望先锋,整一个后半天狂掉一千多分,2800白金俯冲1600白银的日子 大家不要学我
钻石段的到底是个什么水平? 最近打的不管是休闲还是排位,事后一看队友段位清一色的钻石,那我就很纳闷啊? 换别的游戏钻石至少基本的游戏理解是过关的,比如ow组阵容和初始站位,瓦罗兰特地图划分什么的,肯定做不到全对,至少人家第一题不会错啊?结果就是nm卡拉彼丘的钻石,进攻开局都不会开,打快的没有道具没有身法,打慢的没有信息没有分推。我自己是每一盘进去后直接就有我的开局规划,直接买蓝点十秒就位的,然后我一回头就好像小时候打CS1.6对着bot队友按个Z1无线电“Cover me!”完了这群人就跟死我了?我寻思我也没拿包啊? “一般随便玩,排位认真打”哈哈,排位认真打的永远只有我的对手,我的队友不管打啥模式都随便玩(总不能是我们认真起来九折智商九折水瓶吧)柯西进攻三个人挤在下水道进也不进退也不退,BClink这么一包夹全死那了一个没换,说他两句还要嘴硬“我走了你就不说我了吗”防守半场四个常用星绘,完了秒个蝴蝶卡牌打倒一倒二,接不住人也不等队友把送首死,作为一个最近练短枪的看得我想呕啊今天三把排位,两把8-8一把9-7全部打满(9-7这把对面还是炸鱼的)最后一把我直接开喷了“你们好好玩行不?看看对面倒一十几个回合50输出分,你们觉得这种人配赢游戏吗?还是说你们连吃这种人分的本事都没?” 打了快两年卡拉彼丘,我对人类的要求是越来越低了,起初是正常人好好打能交流,然后是正常人好好打,再然后是好好打的人,接着是人,最后是猴。以前还想着这游戏的排位玩家懂一些包夹单摸之类的打法,会一些基本的控图逻辑,现在他只要不在我找机会(玩卡牌白墨明蝶猫鲨艾卡)打人数差的时候送首死就谢天谢地了 我还是棍去休闲吧,休闲我可以选星绘单走,可以选臭奈美绕侧,可以选白墨殿后最重要的是没打赢也不至于那么红瘟
感觉下个版本要检测智商了 这才是玩家们爱看的版本更新,集体加强拉高操作上限, 卡牌和蕾欧娜一波直接起飞,原一觉常驻,卡牌一觉变为TP后加buff,蕾欧娜一觉变为靠近砖块回甲,对这两个角色来说是完完全全的大加强 但是鱿鱼这两个角色非常吃枪法和地图理解,所以会玩且能玩好的玩家屈指可数,加强也不意味着能像玛拉艾卡那样当电动轮椅开 沙猫加强是好事,但是还是不够强。她代替不了令啊,你令爷开局自带一个大型烟墙,沙猫那俩Q第五分才点的出视野遮蔽的三觉,打的不顺甚至要第六分(甚至不一定能准确地把人框起来糊住眼睛)怎么烟位前几分没烟难道很猛吗 U5倒是换了把枪,往冲锋枪的方向去做了,近距离大加强,有点卡牌二号的意思? 鲨鱼/熊的加强评价为或许会用力过猛,鲨鱼加强HP上限那次测试是有这个增伤的不过最后没上,现在上来了,说明其他阵营限定的决斗位强度已经太超过了,又不好集体削弱(明是卡丘奎桑提,艾卡玛拉这技能形态要么天花板要么下水道,蝴蝶再削防守没人接的住了)那就把作为中立决斗的鲨鱼加个强吧熊主要是对技能手感的优化,问题是这个被动缩小范围是啥意思?本身就没人搜点,你还要再缩 但是玛拉/艾卡/明的三决斗依旧所向披靡——玛拉那削弱也叫削弱?Q无视护甲,被动增伤带吸血,这仨机制还是常驻你告诉我你削弱了? 最重要的一点,身为白墨玩家没有看到白墨加强,我很失望
半夜打两把排位全跪睡不着了 瘟度降不下来,真的睡不着了 我就nm想不通,为什么有人绝对先手位打不过?为什么有人就喜欢做一些不是自己这个位置该去做的事? 我觉得补两把位我已经尽力在打尽力在接回防了,队友指挥我也听也去全力配合,但就是顶不住有人掉点,而且不是那种枪打不过掉点,是那种活的好好的忽然想不开求死去了。打到最后一分成功给我自己也打昏头了 对事不对人,所有ID已打码,但我真的好想骂人这种队友你们自己看吧,这白墨啥意思?中了手有Q不走?这信/玛拉啥意思?反清中路是信该干的?单走玛拉是你这样走的? 有时候真不是谁不尽力,就是某些瘤子一个人默默掉点导致全队玩不了,看眼回放发现有人纯在送这怎么打?我已经不是五年前的我能把把满状态了(玛拉送死这一分我打了四个,残局一打一血太少没打赢) 你说他排位好好打,就这么好好打的?好好打就这水平?我一般爆破的队友原封不动地来排位找我了,你四百多快五百级就这么打排位?CS瓦的白银都知道单走要注意自己位置拉扯对面拖进度,都知道对面rush回防没到就先保活。本来一群人不说话打着就很难受,又干出这种十七岁小孩都不会干的事,真nm睡不着了——我见过的初中生打CS都知道不能不call队友,自己大脚步走那些没有控制的区域回防
蝴蝶或成唯一一位能和玛拉大人掰掰手腕的角色 鱿鱼卡牌和白墨的分身不算作角色单位(会被探测类技能发现,但不会被伤害类技能命中,例如电球鬼手大小猫)所以他俩基本反抗不了玛拉 蝴蝶没加强,玛拉也没削弱,单纯是因为其他人中了Q就没法看玛拉大人一眼而已。我昨天404玩个防守白墨,A小被手抓,哪怕第一时间超级跳飞二楼跑也被干倒了,我护甲一点没掉体验服那点削弱也好意思叫削弱的 昨天的对局,我蝴蝶用二觉Q躲掉了玛拉大人的X,他就空大了理论上讲就是蝴蝶用Q去主动吃鬼手,因为你掉点血没掉甲就进无敌跑了,还有闪能拖一步进攻。然后蝴蝶且战且退偷进攻状态(千万别似)在玛拉的第二个Q转好之前,利用被动刷个Q出来光速call人反打。如果是二觉玛拉那就不用去主动换,跑开出圈就行 防守方其实不少角色被玛拉沉默了也不用太慌张(仅限于他没大招)只要不是关键技能开不出来导致被拖时间问题就都不大,比如你沉默我个没大的猫,我跑就是了,反正回防关键技能不在我这,我只要不送死不传染就没啥问题。但是诸如白墨/熊/蝴蝶这种小技能很重要的角色,吃个沉默会很难受,最好躲一下 蝴蝶绝对不能做的事:绕后,主动开Q拉出去打,不站第一个,点三觉(存在争议) 蝴蝶绕后的意思约等于告诉进攻方包点没人能接双决斗三决斗,敞开了进就行“主动开Q拉出去打”指的是对方没有明显破绽的时候(比如倒人或者局部少打多)你开Q拉出去打输出,技能这么一掉,对面突破不是没压力了?二三觉都有人点,但我现在的理解是,进攻决斗版本T的突破节奏实在太猛,有时候那个前摇过于要命了,你Q启动后不一定能开出枪就得掉闪,还不如点二觉肩射提前枪抽一轮先手,完了按Q直接跑路,吸引了火力,没怎么掉血,还换到很多状态 现在玩玛拉的精神状态:点了三觉直接一个欧内的手掏过去,你没护甲辣!打身体130放倒,下一个也没护甲辣!或者XQ连招直接突破,你反抗不了辣!打赢一分,我八层魂辣!完了没Q咋办,十层魂我的鼠标自动开始割草辣!就你小子叫芙拉薇娅/加拉蒂亚/米雪儿/白墨是吧
对PVP方面有些意见——或者叫建议 也不知道官方有没有人逛贴吧我记得他们说他们是会看的? 貌似你游真打算好好整复活赛,重心也转休闲娱乐了,但是PVP真别不关心啊,这么好的底子 以下是2011年开始打射击游戏的老登的游戏经验,一个一个说啊 新角色:之前官方给的说法是两个月左右一个新角色,哥们建议你缓缓,新角色什么的可以稍微放一放。一是先把你已有角色的剧情人设完善一下,前几赛季的坑补了先(像沙猫、艾卡、明的这几期小作文不就挺不错的,对于文案组来说相比创建新角色的新剧情,补全老角色的设定应该来的更方便吧)二是先抓几个工作室里游戏经验丰富的兄弟(最好追过职业比赛)把已有角色的平衡性赶紧搞搞,至少上号打两把直观感受一下现在的进攻N决斗版本,现在ct打小图被艾卡玛拉组合技一冲完全不知道怎么还手,就这半个月了还不削弱 新地图:同上,不求你新图有多好,至少老图你给点优化。点名欧拉港口/科斯迷特两张纯史地图赶紧在保留美术风格的前提下重制港口A大门是感应门,小道是窄口,B是外场双门和管道,沙漠A大迎宾大道,B大小门一个,TP更是笑话。两张图的中路更是利用率极其低下,其他无论什么图都有T在中路拉扯边线防守站位的开局打法,就这俩图可以完全不管中路,没人站没人看都不影响,反正港口中路被发现就是半个死人,沙漠中路不交道具几乎上不去。我打这两张图就完全没有思路,其他图好歹有点拉扯能控控图,这俩图我拉扯个锤子,防守回防那么快,进攻转个点跑马拉松 局内优化:老玩家们说腻了,尤其有些开服提到现在的优化你都没加。加一个新的互动键(左手ALT到现在还是空的)和排位局内换道具到现在没加,你FB那项目组同步反馈也不知道你们还看不看,还记不记得那些反馈 团竞/推车:新图慢慢来,自己做不出没关系,那么多经典咱慢慢拷贝嘛少废话!我要玩运输船TD!我要玩航空母舰!我要玩大楼屋顶! PVE:四个字,想都别想。真的,拿卡拉彼丘的其中一位跌《枪神纪》举例,人家卖数值的,而且很多PVP的技能到PVE完全没用(你告诉我榴弹透视和火女气爆有毛用啊?)都是靠卖角色拿来的PVE专属技能活着的,工萌打钱,奶爸领域,男刀飞镖,女狙武器,天命火。就哪怕短暂抛开有些技能在PVE不好起作用的情况(烟墙,透视)你卡丘想卖什么?卖把征服者(CF的挑战用连喷是叫这个名不)给艾卡换上?还是给明买把精绝兽神?有这精力不如再打磨一下你的生化,玩的人确实挺多,风评也难得有好评出现 附一根双塔sova的防守A大开局箭。多提一句卡拉彼丘什么时候能有个和探测箭、诡眼一样的高上限高下限可玩度高且不超模的技能啊?音符姑且算一个吧,补先锋每次探到五个,内裤都会微微湿润我们卡拉彼丘什么时候有个这种角色啊
人类对加拉蒂亚的开发不足1% 我要为卡牌玩家发声加拉蒂亚绝对不是一个纯跟团打辅助的角色,T0级别的武器,机动最高的技能,锦上添花的探测,纯纯的理论上限角色(但鱿鱼手残,本人一直玩的挺下限的)把卡牌当星绘打只知道跟大爹还不会给辅助的我可要喷你了 怎么玩?没有觉醒能保证有去有回就憋直接往里传,传送传送就是这么来的。Q点减cd被动点持续,和队友同步出,以打乱对方阵型为主。以防守为主点三觉,保证前压探信息的话能直接回来,进攻为主点二觉,二觉可以跟大部队先Q直接传进点位拿第一波信息。防守时T有沙暴/铁墙的回合最好二觉,可以防止对方铁墙假打+隐身进沙暴找沙猫本人 我自己会选卡牌的地图:88区,风曳镇T,港口T,空间站T,柯西T,沙漠CT。沙漠ct选的原因是能快速绕后和防拉烟下包。88区选的原因是T可以在A房顶和B铁板快转,两条大路也能快速进点探信息,CT直接A半区爽打野,对方打B也能直接飞铁板抄后,往往能逮到楼上单人大狙的背身 卡牌怕的①正面死太快②对方有心理学家③马枪④无脑TP⑤玛拉。马枪和无脑TP是最要命的,因为你会因此送个人数差出去;玛拉是因为被沉默T不走+灵魂球据说会无视隐身 角色弱项:武器不支持中远,中后期发力,技能更吃玩家想象力 使用例:这是我们瓦批特有的闪传连招,其他人做得到吗讲道理这颗闪应该其他队友给的,这样百分百不会干扰到卡牌本人,配合一颗网上早就有教程的香蕉道开局手雷将是无甲局战术的巅峰 PS:建议无甲局再这么玩,因为没甲宰的快,有甲可能被大残飞走
手雷是有什么魔力吗? 这两天玩空间站/柯西/404这种小门多的地图,输的局大部分是T只要不打我守的那个点(我玩的短枪,蝶猫蜗喷鲨)都能一波无伤平趟进包点下包。回头准备阶段查道具的时候,四个队友至少仨手雷,前排角色没有减速和风,每次我回一半的时候包点就已经是进攻的形状了 削弱之后的手雷是有什么魔力吗? 我自己带手雷的原因是配合控场收过路费,或者拿到近距离的单点击杀后补尸体。玩白墨我会带减速和手雷,卡牌我会带闪光手雷,绯莎带警报手雷——也就这仨带雷了,因为这仨我能自己打去抓单或者反蹲,抓到之后补雷撤退。除此之外白墨减速手雷用打伤害的方式接第一波还能Q走,卡牌能闪传切入,绯莎带警报器可以无死角单摸 其他角色我都带控场,短枪就减速/风/拦截三选二,长枪就警报/拦截/风三选二,不然前排拖不住,后排站不住。我就是不明白为什么有时候能带出四颗手雷的,炸那么慢还要带,更不要说有的人丢手雷就是随手一扔,跟扔垃圾一样,都不看看抛物线的我自己也没少捡过对面没丢出来的手雷,讲道理残局你送我颗雷那叫一个舒服啊 还有就是长枪尤其大狙真的带手雷吗?我怎么想象不到最远的交战距离要怎么才能丢好这个东西呢?带个拦截风给近点丢自保不好吗 哦对了,这周的痛苦是葡萄味的
普通的玩家好像有那个大病 真心建议以后爆破模式攻防改一下,警的任务是带包下包,匪来拆包,包点改到每条大路的中间位置。要么你就把包这个设定去掉,每盘打歼灭战算了,反正进攻包上沾了史没人愿意带,防守包点里有翔没人愿意守 我就纳闷了,防守方前压去打对面大部队是哪条出声开创的玩法?进攻方正烦恼呢正面火力/道具撞到主防点了要怎么进,结果一看侧面有个出来一打五纯送的,这不解决方案有了什么?前压探信息?你探第一波信息被技能海留在原地了可以理解,但能不能告诉我,为什么你一个人看到对面人多之后不跑还要开枪?你这是拿信息该有的操作? 进攻更是重量级,md打个空间站,拉薇在等明突破准备跟进,明在等令的烟,令在和大狙对枪然后被一发头。还有个不推边路也不跟团的白墨和不知所措的玛拉尤其这个B令,你开局三百延迟拔网线就算了至少回来了,回来之后你给我放个这墙(如图)前排也不和我说准备突破,队伍里两个烟不会给,那我补拉薇的意义是什么?是对面开局十五秒五人明牌的情况下我探信息?哦对了,最后一分他的透墙也是这么封的,甚至封了那堵墙打的是A点 全闭麦打一晚上真受不了厌蠢症犯了,低端局突出一个人间百态。什么防守四个大还要强打包点不转,什么倒一零沟通秒选臭奈美星绘,什么赛点局蜗牛带大站包点一接五送首死还有我这种纯手残卡个提前枪或者打个道具都能打赢的单挑,队友双拉打不赢? 好像是我非一突只打补枪和提前枪的想法太超前了?好像是我稳扎稳打稳定拿分赢游戏的想法太逆天了?我不懂啊,有没有懂的教教我怎么能在打好正面的同时阅读地图+跟队友同步啊
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