孤荡苍洋♂
mg5574
世人皆苦,勿喜勿悲
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以前只笑川普憨 最近关注金融 发现全球股市随着川普的嘴炮上下涨跌 才知道川普靠当总统 炒股都不知道赚了多少钱 嘴在川普身上 想什么时候开口就什么时候开口 然后黄金和石油的价格跟着他的嘴巴又涨又跌 简直无敌
感觉伊朗在行凯申抗日之事 口号拉满 输出没有 然后不停的把其他派系的军阀 拿出去送
新闻:印度全女团队首次独立完成波音787的发动机安装 这象征着现代女性的进步! 可以说,现在印度女性的发展走到了发展中国家的前列! 有望打破印度传统文化中对女性的歧视!!!
安东我要这个 我要求也不高 只要给我一个三连装380炮塔装在机背上就行了
〖20250525〗〖蚁问友答〗狗粮喂蚂蚁能谢绝养面包虫吗? 我看这群举腹吃得挺欢的 可能是因为粉状或者有湿润后有粘性的缘故 没有看见有蚂蚁拖着走 就像在吸蜜水一样慢慢吸
旧档没法玩新星球吗? 舍不得啊
我想到这游戏殖民新星球无聊的原因了 无论新星球是什么生态 最后小人都是吃那几样老东西 如果增加些其他环境的后期食品就好了 而不仅仅是刺壳果,沼泽笼这种过渡食品 这样每个星球反而有点特色
关于矿场的选择 有哪些矿是必须挖的?
高温污染氧喷孔如何处理? 只能降温后做粘土吗?
这个教改怎么捏? 好像很全面的样子
吃乙醇的植物是科雷用脚想出来的? 又没有乙醇泉 无论是种花蜜树喂海豹拉稀 还是烧乔木树造乙醇 都得两个生产过程才能出
850周期才开始开发副星 因为主星肥得要命 除了硫和二氧化碳啥都有 所以开发完主星前都没考虑去其他地方 , 然后开发副星时 本来给小人洗到12点 结果副星全是污染氧和污染水 导致压力爆炸 更艹蛋的是冰冻小人的压力反应居然是毁坏 然后啥都干不了 小人就在副星一个踩轮子一个躺按摩床摆烂了 , 这时候发现因为金属火山和喷孔养飞鱼的模块因为共用一条物流线 菌泥和金属一起运输时 会变相成泥土地块 然后一路垂直上天 有一个甚至冲上太空了 , 于是只好读档重开 在每个金属火山旁边新建了冷却池 金属先运到冷却池里 顺便在金属的落地那一格贴铝变温板和上温度感应器 在温度压到25度以下再运出去 , 然后开发二星的小人 我现在选三个特质的 这样可以免士气惩罚白嫖三个一级技能 , 至于送的那个冰冻小人 直接把他饿死 开荒最需要的还是士气
沼泽的水域不是一般的恶心 到处都是水 但又不多 这里一点污染水 那里一点纯水 太恶心了
喷浮飞鱼的潜力很大 图一是我畜栏里越狱的飞鱼 飞到小动物衍变器处 结果触发机制被传送到了右边 开始我以为一定会死就没管 结果飞鱼靠着下面污染水冒出的污染氧 顶着低温繁殖了一大堆 然后右图是越狱出来的飞鱼在大地图上疯狂繁殖 于是我在地上建了一排的拾取器 把他们产出的各种可汽化物捡起来 集中扔到水库里单格存放
话说液态硫可以通过液培管进行种植 看别人说设置成1/10的水量就不会相变 液态磷是不是也可以? 像火藤椒同时需要污水和磷 可以通过两个方向向砖块进行送水的方式解决吗? 还是必须小人亲自施肥?
差点被汞搞得崩盘 以前玩的时候没勾地形 这次勾了后 冰雪里全夹着汞 开始时一不小心就点错 用汞造了各种建筑 后来又融进各种水里 然后经由管道导致全基地各种错误元素损伤 , 搞得现在家里多了三个液体筛选器
当在铁火山上建出第一个蒸汽机时 这个游戏就结束了 后面要做的事情 不过是等铁火山喷出更多的铁用来炼钢
原油精炼站没人做事就难受 原油精炼区比较远 小人得志优先度不高 不调到黄色警报都没人管
拾取机在基地能做哪些事情? 除了捡东西塞箱子里外?
给大家看一个养眼截图 RT
入门后自己设计的金属火山开发模块 简单可靠 风冷机灌氢气冷却蒸汽机以及周边环境 气管温度感应器设置成高于5度就启动 这样来压制前期露天开发导致的环境高温 , 拾取器对接了温度感应器 不急着用金属的话 可以设置成温度低于115度再启动 让刚喷出来的金属在内部把温度释放出来 , 因为刚开发时偶尔会出现地块 所以建了一个挖掘器 , 室内的设备总钢 蒸汽机用金汞共就行 反正温度国100就无法启动了 , 核心是要等室内充满蒸汽后再启动风冷机 否则风冷机容易过热 不得不说高质量蒸汽的导热性真高 蒸汽起来后 风冷机只比蒸汽高几度 , 运行了一段时间后 周边温度反而下降了
一个周期等于现实多少时间? 如题
捏了一个低能耗的屯氢模组 气压感应器设置成500克 刚好是气泵吸一下的量 然后用非门连接电解器 这样极限峰值才360瓦 适合慢慢屯氢气用来灌给气冷机
桑拿房能不能吸热? 我看说明输入蒸汽排出水?
把低温蒸汽倒入旁边的原油裂缝可以吗? 看说明原油裂缝有300度 我把低温蒸汽喷孔的高温水倒进去 应该能让其温度达到125度以上吧 然后用蒸汽机降温到95度后 再把温度冷却后用来给基地使用 , 顺便还能给300多度的原油降温
这样来冷却高温气体喷孔怎么样? 玩了一段时间 有点自己的想法了 我想让高温气体喷出来后 先经过蒸汽室的侧壁与其换热 同时在透气砖那里与蒸汽室的水直接接触换热, 气冷机装在蒸汽室里 气冷管道从左侧穿墙出发 然后从隔热砖里返回气冷机
500度的气体喷孔如何降温? 喷的是液体的话 可以倒水玩蒸汽 但是喷气体呢? 会不会和蒸汽互相干扰? 我设想了一个布局 就是高温气体喷孔上面装一排透气砖 在透气砖上倒水 , 然后喷出的高温气体像蒸锅一样 把透气砖上面的水蒸到125度以上 这样是否有可行性?
关于大型变压器的疑问 普通变压器是配合电线的1KW电压 但是大型变压器是4KW 导线却只有2KW 这岂不是会过载?
关于制氧模块的一点想法 网上都是一个电解器配两个气泵 那么如果我建一个塔 让氢气氧气自然分层 在塔的最上层造气泵 让氧气从塔的下层飘散出去 是不是能提高气泵抽氢气的效率
看我开局凑齐三个卧龙雏凤 喜欢种田的农业杀手 喜欢下厨的厨房祸害 喜欢黑夜但是怕黑的夜猫子
原来可以直接把丁真种在下水道的路径上 这玩意吃翔食雪还真有能耐 丁真吃人的粑粑 鼠鼠和鱼鱼吃丁真及其种子 人吃鼠鼠和鱼鱼 我们都有美好的未来
发电站必须建在喷口附近吗? 感觉100金属的粗电线很贵啊 话说可不可以把各处喷口采集的气体 集中运输到某个气体仓库 集中发电 并且利用温度搞蒸汽发电?
有没有办法把基地里的热量集中起来 我想把整个基地的热量变成20度左右的舒适温度 有没有便宜的办法把热量集中起来排出去或者发电
因为没有金属火山被迫弃档 整个地图挖到熔岩了 三个减熵机器 两个氢气 一个天然气 一个污水泉 高低温盐泉各一个 高低温蒸汽各一个 硫火山一个 两个氯气 一个二氧化碳 一个原油裂缝 一个原油喷孔 一个小型火山 , 就是没有金属火山 日子已经没法过了
树鼠小天使太萌了 能在我的水泥地还有晶石上 凭空变出适合该植物种子的方块 而且这芦荟是我故意种在基地下方很深的洞里 用来吸收二氧化碳的 现在连冰都不需要喂了
我终于找到一个最便宜的散热通风方式了 在基地正下方挖个洼地 因为除了氢气 其他气体都比氧气重 所以所有杂气都聚集在最下面 , 然后一条通气管直接垂直上天 在低温区开始换隔热性能好的普通气管 我选那个散热有加成的石头 这样最便宜也不会爆管 (点名批评氯气) 在真空处先建一个气门 然后再搭楼梯建一个屋顶 这样慢慢堆积两三层灰尘就不怕流星雨了 然后在离地面三四格的地方连接排气口 免得液态二氧化碳堵住口子 , 接着在最下面建一个气泵和气体分离机 把所有氧气排放到生活区域里 把其他杂气全部排放到太空中 偶尔检查下最上方是否有积累的氢气 如果积累的多了就让小人打开天窗把氢气排出去 , 这样只要360电能把所有杂气都排干净 还能顺便给基地降温 可以让整个基地里全是氧气 如果需要污染水 可以在气泵旁边放一个碳素分离器
偃月刀党大战骑枪党
这游戏学起来跟考研一样 换别的游戏 我都通关养老了 话说我做表研究了母星常见作用的循环线 基本上是选其中一组 后面再补上循环组 … 除了池沼组,这个用来整活
关于种植的两个问题 米虫这种只需要泥土不需要灌溉的 是不是液培砖用不了 只能土培砖? 我看芳香百合没有任何灌溉和施肥需求 是不是环境满足就能无限长?
我这次的档差点被随地撒尿毁了 我在正下方建水池准备蓄水还没封顶 然后某个蓝毛小人(明明没有跟尿有关的DEBUFF) 突然在宿舍撒尿 然后宿舍地板有尿降士气 我拖地都拖不完 尿就全流进没封顶的水池里了 , 于是我只好开黄色警报让所有人一起擦尿 结果其他人因为疯狂加班导致没时间撒尿 也开始尿地上 然后越擦越多 大家去哪都踩着尿走 喝的都是下方还没封顶的蓄水池里的尿 在全是尿的宿舍睡觉 小人在被子里冷的发抖 , 黄黄的液体从最顶楼一直流到最底下的蓄水池 反正整个基地的地上全是尿 蓄水池里的水也是黄色的 空气都是黄黄的污染氧 折腾了几十个周才缓过来 , 我也打算先给蓄水池加盖 但是小人们一踩到蓄水池边的尿马上就失禁 然后直接尿进蓄水池了 , 后来好不容易把宿舍擦干净了 (每次还没擦完,小人们又会尿新的) 小人们慢慢的才开始没有失禁 我才一点点把整个基地的尿擦干净 , 然后光把地上的尿瓶子倒进蓄水池旁边建好的污水池 都花了我十几周 至于蓄水池里的尿 慢慢的就自己没了 估计是用压水机装洗手盆 用尿洗手洗完了
关于灌溉的提问 必如芦苇只需要污染水 那么我在水里造土培砖 是不是就是不用灌溉了 或者把土培砖建在污水下水口的正下方
直接把空气排出地表有什么影响 顶部有平时泄露出来的氢气 而且底部的排气管经常说气压有问题 导致抽氢气的机器经常停机 于是我一口气挖了个洞直达地表 现在氢气在一点点的慢慢飞出去
怎么让泉水停止爆发 某些东西太多了
今天怎么突然冒出一堆洗胡适的文章 没人出钱我是不信的 平时几年都刷不到一篇 关于这个谄媚文人的文章 今天突然冒出一大堆 而且全部是洗白的
对于未来的东亚季票我有一点担忧 棒子我看最多3-5个公国 也就一个王国吧 到时候别在东北搞个高句丽帝国 然后把棒子塞进去 接着棒子再在网上闹腾几下 帝国法理首都直接去半岛了
我的永生者被系统制裁了 自己捏的永生者一路从县令做到独立的王 然后去狩猎野牛时 因为点了1%死亡几率的选项 当场被牛顶死了
维京头盔和维京斧 这里有个地下墓穴
罗兹的韦家还真有金子 已经熟了的老太太身上还有个特殊首饰
我脑子进水了买了匹公马 在线模式买了个公土库曼 现在马吊在我眼前不停晃
亚瑟也是个毒奶代师 第三章搬家远址的时候 亚瑟说达奇绝不会待大家住山洞的 否则我们就跟一群卑鄙的罪犯没两样 第六章就去河狸岩洞了
这游戏的鳄鱼被剥皮后HSO M字大开腿 粉粉嫩嫩的~ 只穿着深色袜子和手套
钓一下午不如别人扔一个鞭炮 一家人去乡下拜年 我兄弟拿着小孩子玩的烟花 往水里扔个颗拇指出细的鞭炮 结果炸翻白了这么多鱼 然后我在那里钓了半下午 结果空军了
差点上了南通的当 做瓦伦丁第二个通缉任务 让我去抓一个谋害亲夫的女人 带回警局的路上 他一直诱惑我 说只要放了他 他就和我和我在一起 , 后来在警局定睛一看 好家伙 居然长八字胡
主线里的队友都是一群坑货 某人带我去偷绵羊 结果一分钱没弄到 还被资本家追杀 做完任务还得刷钱交60美元清通缉
这游戏的结局是个悲剧? 那我给马掌营地升级花了那么多钱 岂不是白花了
特洛伊简直是全战里最恶心玩家的一代 城防建筑居然-5秩序 收税再-5 游戏里五级城+7秩序 任意小镇+1秩序 科技+2秩序 建筑给7秩序 一城二镇刚好持平 然而高级建筑动不动要好几百黄金 但是游戏里资源匮乏 我打下五个行省 结果连把资源建筑升级满的资源都不够 缺石头缺木头更缺黄金 手头一队2-3级兵的主力 就勉强多出一点粮食了 , 然后这游戏人口增长堪比阿提拉 新打下的城镇 有资源都升不了 就算可以和法老一样用黄金秒建建筑 但是很多科技和高级建筑都要黄金 根本舍不得秒建 小镇城防是法老和罗2这样完全没有城墙箭塔的 不建驻军建筑就只给你八队兵 再结合希腊地图这一天到晚被人海运偷家的环境 玩了一晚上只感觉恶心。 , 有一大堆怪步啥的 但自动的时候会和法老的战车一样花式掉兵牌 而且法老只掉人数少的兵牌 特洛伊是人多但是弱点的兵牌一起掉 导致满编攻小镇时 对面只要有少量的军队 自动就会掉兵牌 , 战略地图很好看 跟油画一样 但是进去战场后 眼睛很容易疲劳 , 还有就是一开局AI们就开始疯狂报团结盟 然后大家一起打得地图的颜色跟迷彩一样 但是这游戏,又只有主城能加秩序和影响力 小镇只有军事和资源建筑 没抢到主城 小真那可怜的+1秩序 别说城防建筑了 小镇连收税都收不了(秩序-5) 再结合行政系统 直接变成负资产 总之,我玩了几乎所有全战 这是我觉得最差的一代 最后,UI设计坚持是吃了翔设计出来的 整个全战,就特洛伊不一样
话说美帝内部是有友军吧 前几天才出六代机的流量 就马上出了妙瓦底事件 当时舆情咋都不知道怎么压 六代机下面全在评论妙瓦底 , 然后小红书的洋人一来 全国都在看洋人了 妙瓦底这两天连一个短视频都刷不到了
皮克特匿踪者有出的价值吗? 明明有强大的的皮克特贵族猎人 而且比这抽象玩意便宜 这抽象玩意的标枪还没最低级的本家标枪猛 就带一点点近战能力 怎么用呢?
这么掉SAN的玩具真的有人买吗? 笑容狰狞的长颈人头马桶身机械蜘蛛
统一全图后,个人的一点看法和建议 我发现这游戏制作时的想法和实际体验时有很多自相矛盾的地方: 1:资源比例不符合 本来把军队维护费分成粮食,青铜和黄金等不同的资源。很明显是希望限制高级兵的比例的。结果后期我造了一大堆T5T4的混编部队后,发现粮食反而是最缺的,青铜很多,黄金更是一大堆。那分三种资源,还有何意义?还不是什么贵造什么?我建议缩小不同级别兵种的粮食维护费,增加T4以上兵种的青铜黄金维护费。同时,后期木头石头完全用不完,建议给建筑增加木头和石头的维护费。(或者给投石兵增加石头维护费,给弓兵,标枪,矛兵,马车增加木头维护费,并相应调整青铜维护费。标枪矛兵比较弱势,建议稍微降低整体维护费。并且调整地图的各资源总产量) 2.与问题1配套,改革行政系统,增加行政数值的维护费惩罚,但是升级城镇等级调整为可以降低行政数值。同时细化不同级别兵种的行政维护,现在T3和T4的行政惩罚一样,T3直接变小丑 3.玩家行政管理压力过大 CA的想法是想减轻玩家的管理压力的,现在右边弹窗会提醒玩家哪个城可以升级,还能花黄金秒建。可以说这是我点 建筑最轻松的一代了。但是游戏里却有两个问题,一是天灾系统,后期海啸一次,要点两三百次修理。二是敌对的小部队不停偷前哨,偷一次又要修一次。有人说把天灾关掉,那设计这个天灾系统有什么用?还有前哨被偷,建议增加对建筑和前哨的自动修理功能。 4.战车骑兵因为自动问题形同虚设 把兵种设计出来就是为了给玩家玩的,CA也非常细致的细分了好几种战车,结果骑兵和战车在自动时,动不动掉兵牌,叠叠乐选址有讲究,补起兵牌来本来就恶心,建议改善骑兵战车的自动掉兵牌问题。 5.将领卫队没法升级 这代的将卫我很喜欢,因为可以自由选择所传的护甲,武器,盾牌,还能选择上战车,上战车后虽然不能拿盾牌,但是可以拿弓,以及选择部分长矛。 但有一个大问题,就是将卫没法升级,永远都是0级。你让玩家自由配装,最后配个没等级的出来,有什么意思。 我强烈建议让将领可以通过战斗升级,同时调整装备。增加双手兵器和标枪的带两三根标枪的弱一点的单手武器。(既然战车有了,俺寻思在特定区域也能搞到骑兵马鞍) 6.花大量心思设计了一大堆地域部队却是小丑 玩家想体验不同的地域部队,结果发现同质化非常严重,补兵牌还需要去固定的文化区,得不偿失。 有人说本地兵营可以被偷袭时救急,但是玩家可以秒出T6兵,打完了直接删除,不需要。 个人建议改革军队设定,在哪个地方新组建的军队就永远随哪个地方的文化,只能招募该文化的兵种。而且招募时只看所在地的最高城镇等级,五级主城就能招T5以上同文化兵种了。(但是没有成为下文提到的神选的话,只能招募T3以内的兵) 7.结合问题6,现在的AI建筑需要改革 现在的AI,一个省的三个城都必定建一个本地军营。这玩意一不生产资源,二不增加驻军,空占位置,导致后期的AI更加虚弱无力。解决问题4后,不如调整为每个城都升级驻军建筑,既能提高满意度,还能增加驻军,玩家推城也不无聊。 8.现在的信仰系统很无聊,建议增加神选者系统 把所有T4-T5兵种都分配给诸神,当你占领拥有大神庙的城市后,可以将一个和此神属于同文化圈的将领永久的升格为此神的神选。神选可以招募分配给该神的T4-T5兵种,并且神选军团不会受到行政惩罚的维护费影响,还有独特和比现在更强的加成。并且成为神选者的将领,年龄不再增加,永远不会老死或者战死,战败也会在第二回合可以重新招募,以及拥有特殊皮肤。 (同时调整开局时每个传奇的位置,让所有开局可选的主要派系的领袖,都是神选) 同时拥有五级大神庙的城市,守军是纯T3-T5构成的20人满编军团,守城将领也是纯蓝装,玩家夺城和被AI偷都会非常困难。 如果失去大神庙城市,该神选将领就会处于失宠效果,T4以上兵种会持续损耗,最后兵牌消失。10回合后,新的城市所有者会选出新的神选。 如果是某些没有大神庙的小派系,就老老实实用T3的兵吧。 最后,为用某个可玩派系统一全图的人,赠送一个STEAM成就:某某某•永世神选
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