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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【MOD汉化】消灭盗贼工会Destroy the Thieves Guild - SE MOD源地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fmods%2F15109&urlrefer=896c712b593a3ad16bff59876b12dfd1 汉化地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.9damaogames.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D278786%26page%3D1%26extra%3D%23pid56084425&urlrefer=f895781a03c6ebc6428e4e3a69f858b9 原作者简介: 你是否曾对《上古卷轴5:天际》中的盗贼公会感到失望?你是否希望你正义的战士能够将他们一网打尽?如果你忽略了盗贼公会的任务线,你是否感到被遗漏了?或者你只是出于某种原因希望他们全部死去?现在,你将有机会实现这个愿望。 这个模组与旧版游戏的版本不同,它是我从零开始构建的独立想法。这个模组增加了一个新的任务,让你能够完全消灭盗贼公会。它还添加了一个次要任务线,让你有机会获得在不加入公会时通常会错过的战利品。 模组的运作方式如下: 在瑞芬特,许多NPC会评论城市的状况,并指引玩家去找德洛斯(Deloth),这个任务的接取者。如果玩家碰巧在市场上帮助了布林约夫(Brynjolf),却没有和德洛斯交谈,他会在玩家进入老鼠洞之前和他们交谈。 接受任务后,玩家需要消灭整个盗贼公会,之后德洛斯会给予他们奖励。 德洛斯还有一个与他相关的次要任务线,让玩家有机会获得盗贼公会任务线中通常获得的每个独特战利品。
【指路】【BUG修复】解决龙裔DLC、索瑟姆岛部分卡顿与CTD问题 DLC2PillarBuilderActorScript Tweak http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fmods%2F91431&urlrefer=27e4b648337670b9d5bcb10b56789972 描述 Solstheim DLC中的石柱已被Miraak腐化,他试图返回这个世界。每个NPC或生物在夜间开始或将要开始工作时都会被分配一个脚本,该脚本在他们开始工作时将它们分配到一个特殊的派系,使其他敌人忽视它们并且不会攻击它们:DLC2PillarBuilderActorScript。同样的脚本也会在NPC停止工作或石柱被摧毁时从他们身上移除该派系。 不幸的是,这个脚本在实现上非常低效和有错误。首先,它完全没有检查立柱是否被净化或者Miraak是否被打败,结果在DLC主要任务完成后仍会在后台无故更新自己。此外,它没有检查NPC当前是否被分配了它试图移除的派系,导致如果在NPC没有该派系时将其移除,NPC将再次被赋予该派系,但排名为负数。 这个mod是从零开始完全重写脚本,以获得更好的性能和情景处理。它现在使用状态来确定何时应该更新自身以及何时应该关闭(玩家在区域内停留时间过长)或彻底关闭(石柱已经净化和/或主要任务已完成)。它还改进了某些情况下的派系处理,这是原版脚本从未考虑过的(例如,在NPC不在场时净化石柱,这意味着该派系此时无法移除)。最后,它减少了处理本地更快的不必要外部调用的次数。 安装 使用您喜欢的模组管理器进行安装。 推荐新游戏。您可以在前往索尔斯塔海姆之前安装此模组,或者如果您已经完成了《龙裔》DLC的主要任务,也可以安装。但请避免在这两者之间的某个时间点安装。虽然不会发生严重问题,但功能可能会受到限制。 兼容性和加载顺序 与更改DLC2PillarBuilderActorScript脚本的任何内容不兼容。与USSEP和其他所有内容兼容。 不需要担心加载顺序,因为没有ESP文件。但是,由于游戏加载文件的方式,像这样的松散文件模组将始终优先于打包到BSA文件中的模组加载。如果某个模组碰巧编辑了相同的脚本并且被打包到BSA中,此模组将覆盖它并可能引起问题。如果出现此类情况,请告诉我,我会制作一个补丁,以便将相关更改适应此模组。或许让我们知道了B社的祖传代码有多离谱
【劝架软文】支持盗版,尊重正版——属于老玩家们的迷梦 本文讨论的是互相尊重问题,既包括盗版玩家与正版玩家之间的互相尊重,也包括所有玩家与游戏厂商之间的互相尊重。 【伪正版、正版与盗版】 首先请上这次的重要物料——伪正版,没有它们本文就不成立在那个年代,电子元器件尤其是完整的全套方案还没有华强北整到今天低廉的白菜价,像塞尔达传说这样有存档功能的盗版卡带基本上都是台湾出产的,带存档功能的卡带被当时的国内市场称为“智慧卡”。 盗版卡带相较于正版根本没有便宜太多,依然非常昂贵。很多人并不是因为便宜,而是因为中文化而选购盗版卡带。毕竟像这种RPG游戏,没有中文根本没办法正常游玩。 既然价格不便宜,那在包装上自然也得让人心理接受才行。因此这些盗版依然会模仿正版的外包装,而不是像PC盗版碟一样只有薄薄的两层硬纸板。 但反过来,买正版卡带的核心粉丝群体也并不会像今天一样,反而遭到盗版玩家非议,哪怕有“你玩的游戏有我出的一份钱”这样的的优越感也认了,毕竟这也是一个事实,正如为了中文选择盗版是一个完美的理由、会得到普遍的理解一样。 到了今天91Wii上的时代遗老有很多双持党,两台同款游戏机,一款玩正版,一款玩破解,便是出于这种传统。像马力欧这样不需要阅读文字的游戏的确可以购买正版 但,也不会拒绝盗版,尤其是物美廉价的多合一卡带对于穷学生来说,下图摄于物主小时候在学校里时。【未被得到的尊重】 任天堂作为御三家中最早进入中国的厂商但神游机/大神游仅仅是当时已经淘汰了的N64的中国特供版本,而不是和国际同步的NGC。 这被中国玩家视为不被尊重与被忽视,并没有被玩家们买账。尊重是相互的,既然觉得任天堂不尊重中国市场,那么玩家也没有必要尊重任天堂。 任天堂代理方神游公司的设想是作为一种家庭玩具用更低的价格去争取儿童而非核心玩家,事实证明,这在当时的市场无疑是错误的。核心玩家根本不在乎你国行贵多少。而对于神游机,不懂游戏机的家长不会买,懂游戏机的人更不可能买一台残缺版的游戏机。 尽管如此,依然带来了马力欧,塞尔达、星际火狐之类第一方游戏最早的官方中文版本。 【宝可梦万人请愿计划,尊重与理解】本人并不是塞尔达玩家,没有通关过塞尔达传说和宝可梦任何一作,因此接下来的内容可以由其他真正的玩家自行补充。写这个只是为了好玩,正如本吧很多人在这里并不是真的为了玩游戏一样
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