我周一要去领金球奖 pessimist梵
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有的人真的有毛病吧今天一把排位我们四跑了,本来终结了三连败我 有的人真的有毛病吧 今天一把排位我们四跑了,本来终结了三连败我还蛮开心的,结果赛后队友还指责我打得有问题,真的是,四跑了还bbll真的好笑 讲一下这把的过程好吧 我先知,队友佣兵入殓舞女,屠夫红蝶,地图军工厂 我开局树林直接修,入殓在大房边放了棺材去沙包里修,舞女修大门集装箱,佣兵从我经过这去了小木屋修,红蝶找了一会儿撞了舞女,舞女就大门废墟溜 没溜一会儿我这个开局直接修的先知就亮了机子,没多久入殓也亮机子,此时我在修沙包机子,舞女盖了俩板子,一直溜到佣兵起机子才倒在树林,但是那边已经没机子了这把基本平局起步的 倒地上挂佣兵提前就位,此时我沙包机子过半,入殓在大房也修了40左右,佣兵去救人我直接看舞女 看到佣兵吃一刀捞人下来,因为不是椅子跟前吃的刀,所以捞下来红蝶擦刀都快好了所以我直接给舞女鸟希望她二溜多溜一会儿,这里我的想法是二溜直接溜到压好机子,这样就算开门战秒倒,但是不是上挂飞红蝶不敢直接传,而且不用二救佣兵可以满血满护腕打开门战 结果红蝶看见舞女有鸟直接传送我沙包机子,我赶紧拉点进快乐角最里面不让红蝶压遗产,我在快乐角大概溜了个2、30秒倒,入殓给我画了像,我可以直接返生进大房 此时舞女跟佣兵在外面补大门机子,入殓大房起掉了,红蝶没有追返生的我反而去大门找人,我和入殓直接补沙包,快压好时我去贴了门,开门战红蝶追了一会儿舞女追不到传送小门但是我们已经开了门走了,舞女也跳了地窖 皆大欢喜的局面对吧 结果赛后舞女喷我乱给鸟,还说什么红蝶会玩这把就输了,给我看笑了,我给鸟的时候外面加起来就差一台机子而且距离一挂的人十万八千里,红蝶凭什么赢,如果有老哥知道怎么赢告诉我一声,给我开开眼界
吐槽贴强调一下,不是挂人,所以我不放图,只是说事让贴吧老哥评 吐槽贴 强调一下,不是挂人,所以我不放图,只是说事让贴吧老哥评评理 周末打五排,本来我们是固定车队,上赛季六阶30★的屠夫加三个六阶20★人类加我这个混子指挥 但是昨天有两个人临时有事来不了,本来我都觉得不打算了,然后有个队友说他去他协会里找找看,结果来了对小情侣,我说能语音别太坑就行 然后正常进队列 第一把,红教堂,我先知,队友祭司,那对情侣男的佣兵女的调香 开局我大推撞脸红夫人,借着队友大房提前给好的洞,溜了三台多,倒地时祭司第二台都修了20,我被挂红地毯,调香正好修完的是墓地机子(因为我遛鬼经过了墓地可能干扰了一会儿所以慢了点),我喊修完小推机子的佣兵来救,但是这个调香说她能救,我就让佣兵修中场大房,结果这个调香救人香水不放,没搏命不抗刀,我下来没走两步就倒了,我也没说啥,让她去修中场,佣兵来卡,结果我二挂上椅,这个调香没去补机子反而还在红地毯晃,我问她干嘛,结果她说她能二救,我说赶紧去修机,不听,跑来送个震慑,佣兵过来救人也不帮忙死扛刀让我进墓地,最后大大好的局势平了 第二把,红教堂 我先知,队友调香,那男的囚徒,女的空军,我寻思着你这么喜欢救人你救好了呀 开局我墓地直接修,队友小推也直接修,屠夫黑白往小门飞,我也即时报点了,说了小门的人走,结果十几秒以后囚徒倒地,解释居然是想先存个电再走,我让空军压满救,不听,说自己能卡半,结果过去之后过半秒救没有搏命,接着立马来了个倒地放屁,我在墓地人看傻了,所幸囚徒二溜还行,配合我的鸟溜了大概40s左右,队友摸好空军去修小门,空军补自己机子,我修红地毯 屠夫挂飞囚徒,飞调香,我队友溜鬼一流,从小门溜到墓地,我和空军机子都开了以后才倒地,因为小门太远加上被插了眼,我去修大推机子,空军去救人,这次老老实实压满救下来扛刀,我这边也压好机子 开门战队友往小门拉,我开大门,队友倒地时大门80,我喊快贴门快贴门,然后这个空军也不知道在想什么就蹲在旁边板子后面,结果就是门开了我走了,屠夫飞过来把她打死了,我问她为什呢不贴门,她说怕屠夫飞过来,我说你听不见我说贴门吗?我说了能走你怕什么,真的无语 打了两把打的我脑淤血就不欢而散了,后来这对情侣还在他们协会里说我太较真,真的好笑,自己来蹭五排车还不听指挥坑人,服了
我没有想到我会在周年庆前一天脱坑,玩了这么久的游戏,到头来还是有一天把所有的热情跟耐心全部用光了 满心欢喜地步入100级,自己的剑帝跟鬼泣都迎来了三觉,虽说鬼泣是跟风玩的,但剑帝也是玩了好几年的,当然真爱还是我的奶爸 100级就是无尽的每日深渊洞察 5个角色前三个都是当天满级就进了每日,母鸡魔道也是第二天就满级进了每日,洞察一次不落,可是至今翻牌没有见过神话 深渊也是拼命刷,5个号除了母鸡因为算是毕业了已经停了一个月的深渊,其他号都是开服到今天一点疲劳没剩下过,而且我是全职业都建了号,61个职业全部满级清了毕业票,后续第62的坑也是为了肝冒险团一次又一次地建号满级删号再建,可是我还是黑得要死 我也不知道自己刷了多少深渊,只记得当时的活动第四周时把5000把深渊就给刷满了,但当时只有两个垃圾小号出了神话 后续还是努力再努力,但是肝到今天还是只有母鸡有神话,我奶爸前前后后怎么说也有个几万票砸了进去,光ss就一仓库,齐了得有十几套,可是还是不出神话,开服第二周我就刻印了身上这一身,还跨了十字架过来,然后就再也没有变过,我也不知道该怎么继续下去,也许这游戏就不适合我这个非洲人 发这个帖子也不为别的,纯粹说说心里话,倒一倒苦水,另外附上自己的号,不是什么大神不过是个花了钱的平民,我也说不出祝DNF越来越好这句话,只希望日后能有改善 最后祝福已经离开的勇士前程似锦,祝福还在坚持的勇士多出神话
氵一下最近吧里老是讨论人屠强度问题,作为老玩家我也想聊聊理性 氵一下 最近吧里老是讨论人屠强度问题,作为老玩家我也想聊聊 理性来说,d5的平衡在往好的方向走。如果经历过远古赛季,我相信很多人类玩家都有过单排十几二十胜率上四阶的经历,现在只要你不菜,三十往上还是应该有的(不接受杠,杠就是你对),而勘探咒术出来的那个赛季,“殴打监管者”这个词想来很多人都听过,之后很长一段时间都是毋庸置疑的人类版本 近两个赛季,其实人屠之间不存在很严重的版本倾向,人类能玩屠夫也能玩,你非要说你玩不了那我也没办法 官方放后台数据无非是给自己的改动提供理由,免得改动一出来又是各种节奏满天飞,以前都是玩家(微博为主)带节奏,现在看来很多主播以及UP主也是节奏好手,此处不点名,懂的都懂 我看过不少B站UP主所谓的实战视频,什么“320”“无脑保平”之类的,说实话,萌新看了确实很容易被带节奏,觉得怎么能这么夸张,其实只要你水平够,你都能发现其中的问题 其实人屠矛盾的一个核心点就是这个游戏的四黑跟路人差距过大。四个路人靠着快捷消息交流跟四黑语音车队完全是两个概念。屠夫强了单排党游戏体验极差,人类强了遇到四黑屠夫跟吃了一样难受 所以如果能解决这个问题,其实只要版本相对均衡,人屠矛盾就会缓和很多 我个人的想法有两点 一,加强屠夫,同时开通排位的游戏内置语音,将游戏环境拉入四黑环境 问题是并不是所有玩家都会适应语音,确实有部分玩家打游戏不喜欢语音,热衷于当单排独狼,这么做确实会对这部分玩家造成影响 二,将排位和匹配区分开 这个想法我其实很早就有了,d5的低阶排位其实跟匹配完全没区别,甚至队友更魔鬼一些。 提高排位门槛:限制人格要求(比如最低80人格,因为80可以点出两个基础人格),限制角色要求(最低角色数,达到这个数量才允许进入排位),限制阅历等级(可以商榷)。 殿堂局规则顺延至整个排位,从一阶就开始限制最多双排,开始ban人,不允许重复选择角色 取消保护分机制,杜绝混子靠着低保混上去的情况 这样做的好处很明显,排位不会再有纯萌新,能打排位的多多少少都有了点游戏理解,路人玩家的游戏体验可以得到很好的提升 其实我一直觉得5的排位机制有问题,低段位输了都可以不扣分也是离谱,经常很多人四阶乃至五阶了还是游戏理解一团糟 之前我甚至认为应该给人类方安排人类ban位,把最不想看见队友拿的角**an了,我相信真要这么干,医生幸运儿律师盲女都会是这上面的常客 此外,1~6阶的划分明显不合理,6阶内的差距堪比1阶跟6阶初的差距,但是赛季初又都是四阶一开打,你让四个六阶守门员去打上赛季榜一榜二屠皇试试,跟四个小蜜蜂没区别的 这些都是d5本身排位系统的问题,这些也都影响了游戏体验进而影响了版本改动,我希望官方能改改 以上纯属个人观点,不喜勿喷
有些人真的就不配赢最近晚上都在打人类排位没有碰屠夫,想着三阶 有些人真的就不配赢 最近晚上都在打人类排位没有碰屠夫,想着三阶屠夫能有多难对付,但是最近几天真是给我开眼了 楼主先知,排进去显示这个咒术是上三阶的晋级赛,进去后跟双排空军在那里加油打气,我想着队友晋级赛我得拿出点本事来,好好溜一下 进去我出生在大房旁边的机子旁,天眼看见宿伞往这边捏伞,立马进后面两板蹲下来,果然宿伞飞过来发现有耳鸣但是看不见人,他往大房方向走,进大房里插了个眼没有发现人,知道没进大房,又出来找,兜了一圈没找到,结果我鸟回来暴露了位置,就直接下板进大房,因为小黑出刀着急了第一刀空了,我直接翻窗户到两板,下一个板子继续绕,套鸟上二楼,下板子往窗户转,翻窗出去继续绕 宿伞好不容易追上我时我吸出了第二只鸟,套鸟继续绕,但是因为插眼加上板子没了,吃刀转点,从大房跳出去直奔集装箱,最后倒在了集装箱 倒地时亮掉三台机,上挂时魔术师第二台修了40,我自问我作为一个先知溜成这样已经算很不错了,而且第三只鸟已经一半了 结果刚刚上挂5、6秒,这个咒术过来救人,宿伞一看乐坏了赶紧出刀结果鞭尸,咒术也不知道拖一会儿直接扯,扯下来没搏命我只能惨死当场 二挂上椅,魔术师发信号修完起了第二台,此时只剩空军的第二台机,咒术去补机子空军来救人,血条才走了一半就过来吃一刀扯下来,因为此时我是被挂在大房门口的椅子,我想着直接外侧楼梯进去,结果**空军不开枪,但是因为扛到了刀我还是进了大房,但是因为宿伞开了二阶,我在内侧楼梯被打倒,此时机子还差一些,空军跑过来要开枪,宿伞一看直接丢下来上去打倒空军,空军倒地依旧不开枪,然后宿伞回头牵我,我上挂飞 宿伞回头挂空军,咒术压好机子魔术来救人,救下来大心脏,但是魔术没溜多久就倒地,但是宿伞没敢飞门,一路往圣诞树排耳鸣后才飞,飞过去门开了,空军啪一枪打完跟咒术出去了 赛后两个人搁那庆祝晋级成功,还谢谢屠夫,我不过说了一句贪什么枪,救下来就开这把赢了,这两个人搁那就开始BB,什么又没输,平局有什么好抱怨的,你一个飞了的有什么资格说出去的,把我这个暴脾气给看乐了,感情这俩人根本没搞明白她们这把能平是咋回事 反正我现在打这种低端局人类,就用救人位,你溜到位了我救你,溜不到位拜拜,如果有第二个跳出来搞艺术的,这把地窖了,各凭本事,谁能跳地窖谁 我只能诅咒这俩菜鸡掉回去,我居然把这种混子带上来,是我对不起各位
新屠夫小提琴家 安东尼奥偏追击和守尸,控场能力弱控场效果看 新屠夫 小提琴家 安东尼奥 偏追击和守尸,控场能力弱 控场效果看这个求生者消除debuff所需时间,而且基本上只有追的这个人会吃debuff,自己也没有干扰别的求生者修机的能力,所以控场几乎不可能 但是我个人看了视频以后的感觉,只要练好了,在追击和守尸两方面会有不错的表现 熟练度要求会很高,也就是所谓的绝活屠夫,且目测上手难度高于红夫人,0阶的颤栗弦乐只在生成瞬间有伤害,后续只是叠加debuff,所以想打双刀对熟练度要求极高,技能拿刀稳定性可能比杰克还要略差,但是因为丢技能不需要出刀不存在像杰克一样被求生者回头硬吃实体刀的情况,所以目前不好判断和杰克的强弱对比 1阶的这个颤栗音符比较适合板窗区博弈,因为开启后不存在弹刀情况,所以基本上就是一开就疯狂往求生者脸上甩音符叠加debuff,三层debuff下如果点了踩板加速,那么应该能在求生者转点前拿刀甚至存在搏震慑的情况 2阶这个技能我看了演示视频后感觉挺脑瘫的,那个技能的速度很快,10道弦乐可能一秒就打完消失了,因为每道弦乐之间存在一定的间隔,所以这个范围内的求生者不是必定吃刀,而且这个技能的速度和范围我觉得屠夫自己也不好把控是否拿刀,我只能确定求生者在这个范围内你拿刀的可能性肯定比没拿刀要大,其余的我都没法判断 开局追人基本都是靠弦乐,弦乐的机制类似于LOL里刀妹的E,但是这个技能拿刀实在不是很稳定,我并不看好新屠夫的开场速杀能力 关于特质带来的debuff,我不确定它的消除机制是不是只有描述里的静坐,这个debuff有没有存在时间?如果有是多久?实体刀会不会清除求生者身上的debuff(类似蜘蛛的蛛丝减速)? 在守尸方面,因为存在双刀的可能,所以应该具备一定的打双趴能力,但是就如追击时的问题一样,稳定性过差,在守尸方面甚至可能不如杰克 开门战的话,应该就是个弟弟,想要靠开门战翻盘应该不大可能 综合而言,强度可能也就杰克水平甚至不如杰克,个人不是很看好
凭实力做推演有啥好喷的?我快两个月没玩游戏,然后这段时间看比 凭实力做推演有啥好喷的? 我快两个月没玩游戏,然后这段时间看比赛发现喜欢的黑白加强了就想着回来玩玩,然后这两天一直在做推演 众所周知,黑白的最后一个推演是四杀,我本着自力更生的态度自己打,想想这个版本的黑白四杀也不难 然后晚上12点我上线准备推演首胜一起打,然后第一把里奥,开局秒杀牛仔,然后因为佣兵一直卖队友不来救人我没法打佣兵,最后一台机时牛仔囚徒飞天,香水倒地,我把香水丢地下室插眼出去找佣兵,然后佣兵仗着五个护腕硬溜,我好不容易拿了一刀香水交自愈,然后我飞回去又把香水打倒,然后佣兵起了机子,但是我直接飞小门秒了佣兵插眼,飞大门有耳鸣但是因为当时插眼被我换了传送一时找不到香水,我就飞了回去挂佣兵,然后传大门逮到香水,四杀 然后赛后就被香水嘴臭恶意放血,我点开一看果然是四黑,我一开始还解释了一下要做推演不是故意要放血四杀的,还不依不饶地骂人,我当时想着没必要跟这种人计较直接退了赛后把三把首胜打了就忘了截图 XDM,我这波没问题吧,你都四黑了发现屠夫明显求四杀且自己明显无获胜可能不赶紧送了皆大欢喜,非要折磨自己还怪屠夫,难道打游戏还有我菜我有理的人?
新角色技能一览定位应该是修机位个人认为强度很一般1,没有保命 新角色技能一览 定位应该是修机位 个人认为强度很一般 1,没有保命能力,撞脸不如先知,基本被抓就是很快倒地,且不具备二溜能力,开局撞脸秒倒如何处理可以参考盲女秒倒局 2,修机速度不快,平时修机正常速度,连了机子变成110%,但是要进行密码机传输的话会损耗10%~30%,也就是撑死了正常人速度,这根本不是一个合格的修机位的修机速度 3,技能可被打断,本身这个密码机传输不说没用,但是一定程度上很鸡肋,因为这就是把一台机的进度送到另一台机,实际上没有加快修机进度,在这种情况下屠夫依旧可以破坏连接电路,这就多多少少有点尴尬 但是,从一方面可以看出这个角色在某些特定环节有奇效,例如场上出现三连机且屠夫表现出守三连的意图,尤其是屠夫是黑白女巫这种三连机很强的角色,此时囚徒可以在外围用一台新机子来修三连中有一定修机进度的机子,但是有一点需要注意,传输最大限度是40%,损耗按照距离有10%,20%,30%,破三连基本不可能是低损耗,最少也是个中度损耗,此时只能传输20%,而囚徒此时修机速度为70%(这还没算破译加速),一旦外围这台机亮了三连没亮就很尴尬,所以这个能力要想发挥效果条件异常苛刻,也就显得十分鸡肋 不过有一种情况,队友倒在了遗产机,干扰了密码机进度,若是干扰囚徒的机子,囚徒可以重修一台机且连接遗产机来点亮遗产机,若是干扰了队友的机子,囚徒可以把自己的机子连到遗产机 不过有一个很明显的问题,电路连接的技能特效十分明显,如果开局直接连电机开修很容易暴露位置,可是如果开局位置好却不连机子又发挥不了修机加速的优势 反正我个人觉得这个角色很一般
挂两个臭弟弟我在一个讨论新角色守墓人的帖子下面跟一位吧友讨论 挂两个臭弟弟 我在一个讨论新角色守墓人的帖子下面跟一位吧友讨论屠夫擦刀的问题,我说三层狂暴约瑟夫擦刀时间跟守墓钻地时间差不多,层主告诉我约瑟夫擦刀3秒点狂暴到不了1.5秒,我看了B站毒老师的测试视频,虽然测试确实是3秒,但是我个人的游戏体验告诉我应该到不了这个时间,我当时提出了三层狂暴加枯萎的约瑟夫可以外围拦人打到一刀就可以双趴甚至可以救不下来,然后这个杠精就跳出来说不现实约瑟夫刀气打不到人,给我看的蜜汁疑惑,然后又说什么出去拦人会被偷,两个人来或者佣兵套鸟怎么怎么,我寻思着佣兵套鸟了你还不让人家救?我回他只是有这个思路不是百分百能有这个效果而且打约瑟夫要ban先知,然后这个杠精提出了一个我不敢相信的言论,约瑟夫放机械师第一轮镜像会被修三台机,我都不知道怎么回,***看着就是个☁️玩家,还拿出个320公式来BB,我是真的服,怎么这些人看个320公式就觉得自己行起来了呢?我寻思着你倒是修个320出来啊,排位里也没见谁真能完美320的啊,最后还来一句修三台不是起三台,我是真的服了,你打约瑟夫机子没起掉你说锤子,我是真想看看开局一分钟修三台的特雷西,反正我是没见过,也许这就是七阶嘴皇的境界吧,另外最后这个臭弟弟我等着守墓人成为究极T0然后被削奥
对于吧里某些观点我有点疑惑不针对个人,我只是看见了太多次这类 对于吧里某些观点我有点疑惑 不针对个人,我只是看见了太多次这类言论觉得有些奇怪,吐槽一下 总有人会说什么“黄衣邦邦地下室加魔术师你怎么救”,这类言论的基本逻辑就是默认黄衣邦邦地下室是最难救的 但是就我个人的游戏经验来说,黄衣和邦邦这两个目前版本热门的守尸流屠夫并不吃地下室,空地和地下室不存在质变,我不是说挂地下室跟挂平地就一样,但是黄衣邦邦都没有从地下室获得更强的守尸博弈 实际上,我个人认为,真正靠地下室将守尸能力提升一个档次的应该是蜘蛛,蜘蛛靠着地下室的狭窄地形,可以轻松架高铁,拥有很快的擦刀速度,加上人类下去必然要踩蛛丝,而且都是两层起步会被大幅减速,所以蜘蛛才是真正的地下室杀手 其实屠夫挂地下室图的是落地刀的机会,你来我有一次拦落地刀的机会,但是鉴于佣兵大副的技能,实际上真正想要拦到并不轻松,更多的是打一刀让你进去救我在上面等着第二波落地刀的机会来保证我守尸双趴,所以地下室对于屠夫来说作用在于小概率的拦住人以及大概率的双趴 而黄衣邦邦的刀气打落地刀并不算舒服,加上一旦落地刀失败就失去了椅前博弈的机会,所以黄衣邦邦并不吃地下室 贴吧里经常出现的黄衣邦邦地下室之流的言论我是觉得有些。。。不合理
今日份魔界大战小剧场我开自己小号母鸡去打魔界大战普通难度因为 今日份魔界大战小剧场 我开自己小号母鸡去打魔界大战普通难度 因为正常普通都是缺奶,我这种半吊子C找队伍比价慢,这次进去看见一个瞎子喊普通有奶来C+++3=1,我点开一看3500智力2700独立的板甲瞎子,有普雷武器,我就直接组了 组队之后我下意识进了右边瞎子秒开,我也没太在意想着普通难度能咋滴 结果第一张图下水道打不过,硬是打到出机制,走完机制才勉强过去,我DPS全程60,我寻思着伤害不对劲啊,然后出去我点开女大枪面板一看,尼玛重甲超界两件,苍穹手炮强10,2700不到的力量;然后进了图书馆,我把鼠标移到buff拦一看,荣誉祝福26级适用体精5469,我直接惊呆了,点开奶爸一看,武器还是哈林十字架 我有点不爽,但是看在瞎子也算勤勤恳恳在打的份上没说什么,辛辛苦苦打完四张图进BOSS,然后打完绿名奶爸来一句等一下技能一轮带走 我:四张图都靠走机制过的你还想秒BOSS?对自己奶量没点数吗? 奶爸:怎么?输出不够就怪奶? 我:26级buff哈林武器都敢来魔界大战了? 奶爸:爱打打,不打滚,我们打了这么多次没这么慢过,不是你的问题? 瞎子突然跳出来当和事佬表示好好打了完事别浪费时间,我也就没再说啥 进了BOSS一轮输出打完堪堪打到出二阶段,然后这个女大枪不蹲伏死了,死了也不老老实实呆在天上还下来,结果没过十秒又死了又下来,之后这奶爸突然来个死亡重置太阳,结果BOSS把我和瞎子打死了之后我下不去,炸了 出去后 我:大风血阵呢?一次回血不给? 奶爸:自己走位差怪我? 我:不是这酱油把复活币用了能这么多破事?自己的酱油不管好BB什么?哦,忘了你也算酱油你不配管别人奥 奶爸:你打不打,不打就滚 我:拎着俩臭酱油骗C你们仨会玩啊,爷不奉陪了,告辞 然后我就去赛丽亚房间挂机吃饭去了,真恶心人啊,以后进组都得先看看所有人才敢进右边了
有的人水平不咋滴甩锅第一名刚刚一把排位,地图里奥,屠夫红蝶, 有的人水平不咋滴甩锅第一名 刚刚一把排位,地图里奥,屠夫红蝶,我佣兵,队友祭司舞女勘探 勘探在大房溜红蝶,倒地时我机子修了70,然后大房地下室,我本着有祭司的想法决定去卡半一波,红蝶想打落地刀,我弹进去无伤捞人然后又迅速弹了出来,满血回去补机子,勘探也溜得可以,搏命过了七八秒才吃刀但是二挂还是地下室,我机子修到90多担心来不及就去救人,这次红蝶没贪落地刀直接外围打我一刀,我加速冲到地下室门口,等红蝶按了飞才弹护腕进地下室,上手捞人红蝶想闪现震慑,我预判了闪现提前松手,红蝶鞭尸,我把人救下来,连抗两刀掩护勘探翻窗走掉 勘探把红蝶带走后祭司过来摸我起来,我把自己机子补了,场上只剩圣诞树旁舞女手上一台机 勘探上挂飞天,红蝶去追舞女,舞女发信号让补机子,结果我过去时那个舞女原地溜也不带走,祭司开一台新机子,我摸了根针把自己扎满,舞女上挂我去救人,结果祭司不知为啥也过来了,然后舞女走掉祭司倒地我半血,舞女去补祭司的机子,我去救祭司,吃一刀救下来祭司再吃一刀大心脏开,红蝶看祭司进了木屋没追追我,我就在圣诞树跟红蝶绕,祭司去开小门,摸到门时我吃刀倒地,然后我发现舞女就搁旁边蹲着,我倒了舞女才想起来去小门,结果刚刚走到木屋,红蝶因为没了耳鸣直接传小门,舞女又回头 这个舞女跑来摸我,我赶紧发信号“快走”,但是舞女不听硬是把我摸了起来,然后在门口放了个加速盒开始开门(她也许不知道加速没用),此时祭司倒地被红蝶挂到了木屋后面的椅子 我看红蝶往大门这边来,想着门开不了,准备用最后两个护腕看能不能过去把祭司捞下来,红蝶看见我弹过去没管门来追我把我打倒,此时舞女门依旧没开,然后被红蝶飞过去打倒,四杀 赛后我问祭司“为啥不给个大洞” 祭司告诉我打了舞女没接 然后舞女跳出来“你还BB,你不知道帮我看一下红蝶不让她飞过来吗?你知不知道门就差一点就开了?” 得,我佣兵这把背锅好吧,被四杀是我菜
目前第五的排位模式并不健康,低阶纯萌新,保护分又迅速将这些人 目前第五的排位模式并不健康,低阶纯萌新,保护分又迅速将这些人送上四阶,导致四阶水平天上地下,而到了六阶,每赛季末六阶都有百星人皇屠皇,这些人跟六阶守门员也是天差地别,但是到了赛季初全是从四阶一开打,又是混乱不堪 我说一些个人观点 一,提高排位门槛,LOL里就有30级加16个英雄开排位的规则,那么相应的第五增加阅历等级要求、人格等级要求以及角色数量要求,其中阅历等级我算不清楚,人格可以定80,毕竟到了80两个基石天赋就点出来了,角色数量的话可以定6个求生者开求生者排位3个监管者开监管者排位 二,取消保护分机制,这一点跟上面一点是呼应的,只要提高了排位门槛,那么保护分就是个无用设定 三,增加段位晋级机制,现在的溢出分就是为了解决差一两分满分会浪费分数,但是晋级总是一把定生死的问题,实际上根本上解决这个问题也可以模仿LOL的设定,第五的小段位晋级可以三局两胜,但是晋级后不加分只改变段位,然后0分有两次保护,即掉到0分以后连输三把才会掉段位,大段位晋级可以搞五局三胜,大段位掉段可以要求连输四把,因为第五的平局会给两边都算胜利,所以这个要求其实不难, 四,段位同化,将所有段位都变成五个小段,单星分数都变成50,这样排位上分速度不至于像现在这样越来越慢,段位与段位之间的差距扩大可以增加段位的说服力,上分成就感会比现在好很多 五,把殿堂局规则顺延至全段位,这样可以很好地区分排位和匹配的区别,配合上第一点说的角色数量要求正好,这样,刚刚进排位的新手们可以选择ban红蝶,另外BP列表只显示对面玩家拥有的角色,这样如果对面屠夫没有红夫人,那么人类可以不浪费这个ban位,相应的如果对面人类加起来都没有前锋,新手屠夫也不用担心 六,六阶后面增加新的段位,毕竟现在六阶以后纯粹累积星数不影响新赛季段位重置根本不合理,大家挂在嘴上的七阶大佬甚至八阶都可以有,现在的百星人皇,如果六阶到七阶减去25星,七阶到八阶减去25星,也就剩下50多星,八阶以后跟现在一样,然后星数前十或者前二十的玩家给额外奖励,比如这赛季最后结算前十的下赛季给ID加一个王冠前缀,然后前三的可以给一张紫皮解锁卡,当然这就得看官方大大了 我自己就想到这些,大家伙怎么看,有没有大佬给点意见
我一直以为我在第五从第二赛季混到今天应该什么玩家都见过一两次 我一直以为我在第五从第二赛季混到今天应该什么玩家都见过一两次了,结果今天还是给我开了眼 我日常过了零点打几把人类匹配(平时排位屠夫玩多了换换口味还能涨阅历),顺手做做年兽任务的六次胜利,结果玩杂技连输了三把,虽然我没玩过杂技,但是三把都是被队友坑,我心态还算好的,心想着四阶匹配局就是这样,然后第四把军工厂机会很大,三台机屠夫才刚刚挂第一个人,主要也是因为杰克头铁追大副 然后机械发信号去救人结果被雾刃双刀倒地,我和离太远发了信号不去,医生去救人结果和机械一个下场,然后大副飞了 之后娃娃起掉机子,我手上的修了70,我去救机械,吃了手刀救下来,机械头也不回地奔着我的遗产机方向去了,然后成功地倒在了遗产机那里,然后此时满血的医生再次去救人,这次成功地救了下来,但是医生倒地,杰克先挂了医生机械跑掉了,我半血也没办法救人,只能在我修的新机子那里疯狂给信号求帮助,结果机械没来杰克来了,我溜了一会儿倒地,结果在这个时间里机械啥也没干,半血站在大房里拿娃娃在那里修另外一台新机子,结局四杀 我虽然感觉绝望也没喷人,就赛后说了一句“你能不能找自己儿子把自己摸满好好救次人,你搁那里挂机吗?”很正常的一句话吧,就发个牢骚而已,接下来神奇的一幕发生了,机械自知理亏没说话,这个医生跳了出来“你还有脸说我?你自己玩的怎么样没点数?”我当时就懵了,这是哪跟哪啊,还有人对号入座默认队友全在喷自己的?差点把人家杰克笑岔气,今天涨见识了,第五玩家果然人才辈出
理性讨论策划推出新角色的速度会不会太快了点?我记得年初还是去 理性讨论 策划推出新角色的速度会不会太快了点? 我记得年初还是去年末的发布会公布的全年计划里屠夫是孽蜥和红夫人,人类是野人杂技大副调酒,大家都以为是六个,结果最后来了第七个邦邦,然后又来了个邮差,现在刚刚跨年,2020没几天新屠夫又来了 说真的,第五这种类型的游戏我没见过哪个出角色出这么勤快的,我不是说出角色快不好,我只是觉得随着角色数量越来越多(人类快三页屠夫快两页了),游戏平衡却越来越失衡,不光是人屠平衡越来越奇怪,单方阵营的强度差距也是天差地别 就19年出的这些角色,红夫人直接万年小黑屋,邦邦也是高居T1,而孽蜥呢,有资格上比赛吗?T2排得上吗?这个角色就这么一出然后就摆在这里不管了,本身不是老牌角色又不强导致真爱粉极少,现在别说殿堂局就算三四阶局能看见几次孽蜥?红蝶再下水道好歹有个菜鸡杀手虐菜第一的称号,也有很多真爱粉天天吵着加强啊改版啊,像孽蜥这类冷门屠夫出路在哪里?这种排在屠夫中间偏下的冷门角色估计很多人都忘了 再说说人类方,野人刚出来官方就定义了是娱乐角色强度不高,不是职业队开发了一波四猛男战术这个角色只能在匹配里混一混 至于杂技我个人认为是比较成功的,虽然排不到T1,但是靠着自身独特的技能在某些地图(比如月亮河)完全不输国家队,重点在于上限高,很多人皇可以秀出很精彩的操作 大副作为救人位个人认为在各方面都不如佣兵稳定,没有掩护能力又不像佣兵可以抗震慑还没有赶路技能,很多人吐槽玩佣兵救不了秒倒队友,实际上玩大副更救不了,大副不具备翻盘能力,局面一旦前锋野人什么的远比大副好用多了,上限实在不高,但是强度还OK,姑且算是成功吧 调酒应该是四个里最强的了,四黑阵容里超越调香的女人,毕竟强度够高就不聊了 而之后出的邮差呢?大家伙打排位见过几次?这角色有用?作为辅助位他有什么不可代替的能力吗?我感觉官方出个这个邮差就跟交差一样,把当初征集的玩家创意里相当成功呼声相当高的这个角色做出来就行了,至于强度如何,平衡性如何,无所谓,别说再过一两个赛季,就算现在有几个人真的玩明白这角色的能力了? 我不明白官方忙着出新角色的意图是什么?每个赛季都非要三个精华,排去深渊珍宝,每个赛季三个角色,现在都多少角色了,还有必要继续一个赛季三个角色吗? 有一个必然的问题,随着角色数量越来越多,角色功能的重复程度也越来越高,举个例子,牛仔的各方面都被前锋碾压(除了修机快点),入殓各方面都被祭司碾压,盲女各方面都被机械碾压,爱哭鬼各方面被杰不配碾压,厂长各方面被邦邦碾压 我承认角色不可能都做平衡,必然有强有弱,但是我希望那些排不上国家队,甚至连T1都没有摸到过的角色也被官方照顾一下,不需要什么大加强,每个角色都有一定的不可替代性就行了,让部分冷门角色在某张特定地图可以发挥不输T1角色的强度,让人物和地图的联动更紧密,就像最初祭司被称为月亮河之母一样,虽然那时祭司不强,但是排位里月亮河这张图你拿祭司队友不会说什么,现在呢,一改就超模,动不动把屠夫恶心刀不想玩 马上新地图闪金矿场又要来了,我用屁股想都知道这张图不可能上排位,那些所谓的“全新机制”不过是些噱头罢了,体验一波然后呢?月亮河不是因为能上排位能上比赛被人皇们开发出各种各样的玩法,现在有几个人知道卡滑梯?几个人知道绕旋转木马? 而疯人院里的监视器,永眠镇的列车,这些东西不应该被开发出更多的玩法吗?然后一句地图对某些角色太不友好就沦为匹配娱乐图,开发这张图就单纯为了让大家娱乐一下,实际上还未必娱乐得到,我至今记得当公布发永眠镇时口口声声说过,地图过大只开放匹配和联合模式,后续会对地图进行大幅缩小方便排位使用,现在过了多久了,缩小的永眠镇呢?排位模式已经多久没有新地图了,里奥这张图有多失败大家都清楚 而很久之前答应的角色平衡做了多少?鹿头重做了之后,改变了排位生态吗?有对版本产生一点影响吗?厂长的加强呢?因为之前鹿头倒一厂长倒二,厂长就不值得改动了?宿伞的加强呢?宿伞的加强说了多久了?除了一些所谓的优化还有什么?削T1屠夫倒是挺快的,老头那个墙一连削了几次,削到在月亮河桥上连一秒都没有是想表明什么呢?蜘蛛也是直接一刀砍在命脉上,我就不明白,策划削弱每次都这么准,加强怎么老是加强不到点上呢? 而人类阵营呢?不是我吐槽,国家队已经多久没变了,佣调先机这一套玩多久了,能不能给别的求生者一条活路?策划每次改人类都改得莫名其妙,不是像祭司那样直接超模,就是像冒险家那样强了一点屁用没有,能不能长点心,每次改动上线正式服能不能不用那么急,多征求点玩家意见会死吗? 我真的不喜欢现在这种新角色要么直接T1起步要么直接冷门到没人碰,那么急着出新角色干嘛,把平衡性好好弄弄吧,不求你真能弄多好,起码让两边的玩家都看到策划真的有用心在搞平衡就行了
安的背景故事里透露的几点一,眼睛,安的眼睛产生了变异,所以她 安的背景故事里透露的几点 一,眼睛,安的眼睛产生了变异,所以她的特质肯定和眼睛有关 二,她的变异和一场瘟疫同时到来,但我个人感觉不会涉及到瘟疫类技能 三,安手里的就是当初杀死她的木刺,看样子手应该很长,起码会比红蝶和红夫人长 四,濒死的安被一只猫救了,安的战斗方式必定和猫有关,甚至是猫会直接参加战斗 个人YY 追击向:安可以切换形态变身成猫,获得所有速度的加成并且大幅缩小警戒范围(猫动静很小),但是攻击没有那么致命,猫形态攻击只造成半刀伤害 技巧向:黑猫拥有极高的灵智,安可以向黑猫求助,黑猫可以帮助安迅速找到最近的求生者,而且安可以让黑猫持续追击某位黑猫见过的求生者,被黑猫看见的求生者会被安透视到 个人认为是技巧流屠夫的可能性更大,因为最近的三位屠夫,邦邦守尸流,红夫人追击流,孽蜥追击流,再出追击流屠夫略微有些重复,而实际上守尸流屠夫的打法略微有些畸形,官方实际上不推崇守尸流屠夫,因为守尸流屠夫的追击能力和控场能力都弱,为了赢只能在守尸下功夫,最后打法就变成了我就硬拿三台机换一个人上挂,我挂了人就别想救这种过于偏激的打法,于人于屠都不好受。 最畸形的守尸屠夫就是厂长,理论上来说,厂长守尸第五最强,儿子木炭本体一起守,佣兵来了也是白给,但是根本抓不到人,一旦抓到就是往死里守,这直接导致了厂长现在根本玩不了,因为就算你三台机换我上挂大不了我不救了 期待一波新屠夫安,毕竟终于让我在第五幼儿园看到了有恐怖感的屠夫
我了,为什么现在有人可以堂而皇之地宣传佣兵混子理论?是,我承 我了,为什么现在有人可以堂而皇之地宣传佣兵混子理论? 是,我承认排位里会有不少佣兵混,但是问题在于很多佣兵是补位吧,四个人都不玩救人位,其中一个为了大家考虑换了佣兵,然后打得不好出了失误就开始说别人混子,扣的分少,这逻辑不是很奇怪?让你换佣兵的时候一句话不吭,等游戏结束了质疑那个换了佣兵的人?别人让位置给你,不是应该你来C?把牵制位让给你结果你也就溜得一般,香水溜了先知半台机也就是个混子香水的水平吧。(所有牵制位都是如此,只是拿最常出现的香水举个例子)然后佣兵捞人双趴你就可以安然地甩锅佣兵不背锅了?虽然就游戏而言双趴的影响大于溜得不好,但是既然你拿了自己要的位置不是应该秀起来?就好比打LOL排进去是个辅助,跟别人要了中单然后表现一般回头喷把中单让给你去打辅助的人打得不好,这种人不是自己有问题?要是四个人抢救人位最后拿到救人位的人打得不好确实该喷,但是实际上排位里抢牵制位的经常有,抢救人位的百年难得一遇好吧。 另外,救人位对于一局游戏的影响确实大于其他位置。但是有人说什么救人位好刷分就很可笑了,救人位干的是最累的事情,你要说什么牵制也很累也行,牵制和救人哪个更累不好说,但是你不能说修机比救人累吧,一把游戏从头修到尾这里面除了你苟得好没有被找到值得夸赞以外还有什么技术含量吗?总有人说什么佣兵抗一刀捞人再弹走不双趴也不难啊,怎么还有那么多佣兵双趴呢?我就很好奇,你吃雾刃双刀倒地的时候怎么不说话呢?双刀屠夫那么多,现版本强势屠夫除了红夫人守尸弱以外,其余的杰克蜘蛛小丑老三样大家都懂,该骗雾刃骗雾刃该躲吐丝躲吐丝,钻头双趴更是恶心佣兵的好手,小丑克佣兵不会有人不服吧?邦邦黄衣更是压力巨大,凭什么这种守尸流屠夫杀你没用三台机,到了守尸环节不准佣兵双趴了呢?如果这种屠夫佣兵不双趴救人都是硬性标准的话那么守尸流屠夫还玩锤子。换做是我我宁愿打一百个QTE也不愿意去邦邦手下捞人。 有一说一,一把游戏里牵制位溜得一般(比秒倒好些那种)被黄衣挂地下室,然后佣兵卡耳鸣压满救,但是失误了没救下来,对佣兵失误了是佣兵的问题,但是就因为这个失误更大就可以掩盖牵制位溜得不好这个事情?救人位愿意进地下室那都是冒很大风险的,正常来说地下室捞人双趴属于正常,捞不下来也不少,我一个双边玩家,我蜘蛛地下室拦过不少佣兵,不需要佣兵失误,我自己打好了你想捞下来除非你秀起来,吃我三层加速一刀一个拐弯护腕冲进去,进去以后还得找机会躲下面一口吐丝,躲掉了还要博弈震慑,而且是在下一口吐丝好之前博弈成功。 总有人觉得佣兵好混,还能拿出一些在我看来非常极端的例子来证明自己,比如什么牵制位溜了三台,结果佣兵过半秒救导致游戏输掉佣兵扣的分还少;什么队友溜了五台机佣兵不过是救一次人凭什么分最高。过半秒救这种事貌似跟佣兵无关吧,难不成这波佣兵过半秒救,换个角色就卡半成功了?换个角色怕不是直接震慑倒在地上直接杀死游戏了。溜五台机这种事情大家笑笑就好,因为实际情况是溜五台机最后分不是最高只是因为这个人没有出去而已,我是没见过溜五台然后出去了分不是最高的。我自己亲自体验过,我先知在里奥溜了一个杰克四台半,上挂时机械压机香水贴门,佣兵过来捞我下来,抗一刀开大心脏,我继续溜,最后我跳了地窖,然后我的分接近佣兵1.5倍。就是因为佣兵上手快稳定性高,所以很多人补位救人位就用佣兵,然后因为这其中部分人玩得不好甚至是玩得一般就说明了佣兵混? 说实话,要是大家都觉得佣兵好混,那么为什么还有那么多人补位佣兵呢?大家打排位见过几个补位佣兵又见过几个补位香水补位先知?想必这种事情不需要讨论吧。 而且对于混子这个词我一直很好奇,倒底怎么定义混子,佣兵一救双趴是混子,那么请问香水溜了先知半台机是不是混子?咒术明明溜不动不知道攒猴头等下椅子开个大偏偏把猴头浪费在一些意义不大的小晕上是不是混子?机械没有分配好本体和儿子的机子影响修机效率是不是混子?先知不知道配合给鸟,然后给了一只略有作用的鸟只是帮队友多撑了这十几秒是不是混子?非要说混,貌似游戏里溜不好的牵制位远比救人失误的佣兵多多了吧,为什么这些人的混就不是混了呢? 总而言之,这个游戏人类方需要四个人配合,正常而言,不要总是把锅甩到某一个人甚至某一类人身上,大多数情况下人类输掉四个人不会只有一个人坑,往往是多个人坑才会输,这种情况下请不要因为自己锅小一点就去质疑那个锅大的。 现版本,五个护腕站在中场机如同上帝的佣兵;一个远程大洞支援队友让屠夫体验人类医学奇迹的祭司;开局天眼拉距离一边全速修机一边帮队友无脑转大房的先知等等,关注直播的玩家都知道现在屠皇们都是苦苦挣扎,怎么人类方还有XX混子的言论?是不是屠夫不够强了不能把你按在地上锤了你要给自己找点事情做?对面阵营没有对手就在己方阵营找你是有多无聊啊。
之前一波平衡削弱了蜘蛛红夫人和前锋,原本我看调整方案觉得还行 之前一波平衡削弱了蜘蛛红夫人和前锋,原本我看调整方案觉得还行,也不算大削,强度还是有的,但是这几天的实战告诉我版本已经发生了天翻地覆的变化 红夫人倒还好,强度有所降低但是开局的追击能力还是猛,只是对镜像释放的要求更高了,不能像以前那样无脑找人 蜘蛛是真的削惨了,原本我以为就还好,现在发现容错率实在太低了,在单个点的博弈能力大幅削弱,一个操作不慎就直接完蛋,而且蜘蛛本身不具备守尸双趴能力,开局节奏出问题也很难靠守尸翻盘,我蹲了几个屠皇直播间发现蜘蛛确实不大行了,以后比赛估计蜘蛛不至于第一场就上了,怎么着也得第二第三场有多个ban位才能打 前锋的容错率也是大大降低,因为球量直接少了四分之一,所以如果一个球没拉好可能就会被追,而且溜不大动了,又不像佣兵大副有铁屁股可以坐,现在前锋变得更容易被突破了,而且现在前锋在救椅子上的人时,也远远不如其他救人位稳定,面对双刀屠夫守尸略显无力,我在人皇直播间看见现在又开始有人用空军了,一来目前比较热门的邦邦被空军克制,二来机子压力会小一些,虽说牵制能力较差,但是铁屁股还是好使 另外丑爷的处境略微改善了,比较怕的前锋削了,另外佣兵大副空军都比较怕小丑,但是前期杀人慢还是个大问题 个人感觉深渊三比赛要是这版本的话,第一把基本红夫人或女巫,女巫毕竟是绝活类屠夫,上限够高,接下来就是邦邦黄衣这种守尸猛有翻盘能力的屠夫,打到第三把屠夫有三个ban位就有更多选择,蜘蛛小丑杰克以及自己的绝活都能上,当然厂长这种下水道不行
记录今天的一场排位,典型地反应了当下的屠夫现状进去地图军工厂 记录今天的一场排位,典型地反应了当下的屠夫现状 进去地图军工厂,我ban了机械师,人类ban了红夫人 我选的蜘蛛(封窗一刀点头铁),人类前锋佣兵先知香水 开局中场去小木屋找人,成功拦到想转点的先知,先知把小木屋板子下了,我只能先踩板,先知翻窗加速进四合院三板,第一块板直接下,第二块板下了翻过去直接进大房,我不踩板直接跟,四合院边架丝冲,在先知进去之前拿了一刀,先知大房正常两窗绕,我靠着封窗把人逼出来,先知就地在双板绕,两块板子直接下,我布丝冲,先知交鸟我没有出刀,先知靠着鸟再次进大房,再绕一圈,我才有机会三层丝加闪现打倒先知,前锋就位,因为在窗户边不敢直接牵,蛛丝也不多不够打前锋,等了一会儿蛛丝,三层冲上去前锋开球直接走,我回来牵先知,大房没有地下室,挂门边靠墙的椅子 此时香水修第二台,佣兵机子起了来救人,我本着一阶吐丝太贵没有尝试吐,打一刀佣兵开二阶,佣兵捞人直接弹走,我擦刀刚结束,已经被香水摸好的前锋一个长球怼脸上,先知又直接进大房,我尝试吐一口前锋没有吐到,继续追先知,结果翻窗没落地前锋又是一头撞上来,我点了头铁好得快,架两层丝打了前锋一刀,前锋跑远,我架丝在大房里追了一圈再次打倒先知,此时一个满血前锋又已经杵在那里,我找机会闪现打了前锋一刀,前锋跑远,我回来挂先知,这次挂到中场大铁桶边的椅子压中场人皇机(佣兵修了大概一半多一点) 此时香水第二台起了去补前锋的机子,前锋找佣兵摸满过来救人,我吐一口打一刀,前锋把搏命开出来两人进板区,前锋直接卡位,我无奈再吐一口让前锋红圈,回头把想要补中场机的佣兵赶走并吐了一口,再把前锋挂回去逼香水来救人 香水起了前锋的机子来捞人,我加速上去先骗香水,吐一口逼回血打一刀,香水捞人下来,前锋开完球进板区,我加速上去把香水打倒挂回来,另一边先知佣兵互摸完成,先知开修小木屋的机子,佣兵来救人,我觉得守不住这波尸而且香水一挂能坐好久,直接布丝冲木屋找上挂死的先知,先知去前进木屋后面窗口,弹射直接走人,我继续布丝冲,冲上去一刀,但是先知已经吸出了第二只鸟,成功转点,我仅剩十几点丝,而且此时中场人皇机必定已经压好而且有人贴好了门,头铁追了一小会儿,先知一个翻板加速直接起机子大心脏冲进大房,地窖刷在中场,我去门口一看门开了,立刻回头找先知,先知就待在大房,我三层蛛丝追过去闪现带走先知,然后一把游戏结束 我只是好奇,我这把也没啥失误,开局也是很胡,直接追的先知,人类要说有什么天秀也没有,常规打法嘛,为啥我就是赢不了呢,我后面看录像复盘怎么想也想不出来能赢的方法,除非救人震慑这种可遇不可求的事情,我太难了
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