level 12
我周一要去领金球奖
楼主
氵一下
最近吧里老是讨论人屠强度问题,作为老玩家我也想聊聊
理性来说,d5的平衡在往好的方向走。如果经历过远古赛季,我相信很多人类玩家都有过单排十几二十胜率上四阶的经历,现在只要你不菜,三十往上还是应该有的(不接受杠,杠就是你对),而勘探咒术出来的那个赛季,“殴打监管者”这个词想来很多人都听过,之后很长一段时间都是毋庸置疑的人类版本
近两个赛季,其实人屠之间不存在很严重的版本倾向,人类能玩屠夫也能玩,你非要说你玩不了那我也没办法
官方放后台数据无非是给自己的改动提供理由,免得改动一出来又是各种节奏满天飞,以前都是玩家(微博为主)带节奏,现在看来很多主播以及UP主也是节奏好手,此处不点名,懂的都懂
我看过不少B站UP主所谓的实战视频,什么“320”“无脑保平”之类的,说实话,萌新看了确实很容易被带节奏,觉得怎么能这么夸张,其实只要你水平够,你都能发现其中的问题
其实人屠矛盾的一个核心点就是这个游戏的四黑跟路人差距过大。四个路人靠着快捷消息交流跟四黑语音车队完全是两个概念。屠夫强了单排党游戏体验极差,人类强了遇到四黑屠夫跟吃了一样难受
所以如果能解决这个问题,其实只要版本相对均衡,人屠矛盾就会缓和很多
我个人的想法有两点
一,加强屠夫,同时开通排位的游戏内置语音,将游戏环境拉入四黑环境
问题是并不是所有玩家都会适应语音,确实有部分玩家打游戏不喜欢语音,热衷于当单排独狼,这么做确实会对这部分玩家造成影响
二,将排位和匹配区分开
这个想法我其实很早就有了,d5的低阶排位其实跟匹配完全没区别,甚至队友更魔鬼一些。
提高排位门槛:限制人格要求(比如最低80人格,因为80可以点出两个基础人格),限制角色要求(最低角色数,达到这个数量才允许进入排位),限制阅历等级(可以商榷)。
殿堂局规则顺延至整个排位,从一阶就开始限制最多双排,开始ban人,不允许重复选择角色
取消保护分机制,杜绝混子靠着低保混上去的情况
这样做的好处很明显,排位不会再有纯萌新,能打排位的多多少少都有了点游戏理解,路人玩家的游戏体验可以得到很好的提升
其实我一直觉得5的排位机制有问题,低段位输了都可以不扣分也是离谱,经常很多人四阶乃至五阶了还是游戏理解一团糟
之前我甚至认为应该给人类方安排人类ban位,把最不想看见队友拿的角**an了,我相信真要这么干,医生幸运儿律师盲女都会是这上面的常客
此外,1~6阶的划分明显不合理,6阶内的差距堪比1阶跟6阶初的差距,但是赛季初又都是四阶一开打,你让四个六阶守门员去打上赛季榜一榜二屠皇试试,跟四个小蜜蜂没区别的
这些都是d5本身排位系统的问题,这些也都影响了游戏体验进而影响了版本改动,我希望官方能改改
以上纯属个人观点,不喜勿喷
2020年05月23日 16点05分
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最近吧里老是讨论人屠强度问题,作为老玩家我也想聊聊
理性来说,d5的平衡在往好的方向走。如果经历过远古赛季,我相信很多人类玩家都有过单排十几二十胜率上四阶的经历,现在只要你不菜,三十往上还是应该有的(不接受杠,杠就是你对),而勘探咒术出来的那个赛季,“殴打监管者”这个词想来很多人都听过,之后很长一段时间都是毋庸置疑的人类版本
近两个赛季,其实人屠之间不存在很严重的版本倾向,人类能玩屠夫也能玩,你非要说你玩不了那我也没办法
官方放后台数据无非是给自己的改动提供理由,免得改动一出来又是各种节奏满天飞,以前都是玩家(微博为主)带节奏,现在看来很多主播以及UP主也是节奏好手,此处不点名,懂的都懂
我看过不少B站UP主所谓的实战视频,什么“320”“无脑保平”之类的,说实话,萌新看了确实很容易被带节奏,觉得怎么能这么夸张,其实只要你水平够,你都能发现其中的问题
其实人屠矛盾的一个核心点就是这个游戏的四黑跟路人差距过大。四个路人靠着快捷消息交流跟四黑语音车队完全是两个概念。屠夫强了单排党游戏体验极差,人类强了遇到四黑屠夫跟吃了一样难受
所以如果能解决这个问题,其实只要版本相对均衡,人屠矛盾就会缓和很多
我个人的想法有两点
一,加强屠夫,同时开通排位的游戏内置语音,将游戏环境拉入四黑环境
问题是并不是所有玩家都会适应语音,确实有部分玩家打游戏不喜欢语音,热衷于当单排独狼,这么做确实会对这部分玩家造成影响
二,将排位和匹配区分开
这个想法我其实很早就有了,d5的低阶排位其实跟匹配完全没区别,甚至队友更魔鬼一些。
提高排位门槛:限制人格要求(比如最低80人格,因为80可以点出两个基础人格),限制角色要求(最低角色数,达到这个数量才允许进入排位),限制阅历等级(可以商榷)。
殿堂局规则顺延至整个排位,从一阶就开始限制最多双排,开始ban人,不允许重复选择角色
取消保护分机制,杜绝混子靠着低保混上去的情况
这样做的好处很明显,排位不会再有纯萌新,能打排位的多多少少都有了点游戏理解,路人玩家的游戏体验可以得到很好的提升
其实我一直觉得5的排位机制有问题,低段位输了都可以不扣分也是离谱,经常很多人四阶乃至五阶了还是游戏理解一团糟
之前我甚至认为应该给人类方安排人类ban位,把最不想看见队友拿的角**an了,我相信真要这么干,医生幸运儿律师盲女都会是这上面的常客
此外,1~6阶的划分明显不合理,6阶内的差距堪比1阶跟6阶初的差距,但是赛季初又都是四阶一开打,你让四个六阶守门员去打上赛季榜一榜二屠皇试试,跟四个小蜜蜂没区别的
这些都是d5本身排位系统的问题,这些也都影响了游戏体验进而影响了版本改动,我希望官方能改改
以上纯属个人观点,不喜勿喷