枪鞭交响曲 枪鞭交响曲
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玩了30小时通关感觉快吐了(生理上的)。这作剧情不错,就是游 玩了30小时通关感觉快吐了(生理上的)。这作剧情不错,就是游戏优化方面差强人意。我玩很多fps游戏都没问题,就是这个游戏玩久一些就头晕想吐。接下来说些感想吧: 1.剧情方面。我是没有接触过黑曜石以往作品的新玩家,感觉剧情方面做的还挺有意思。玩家的行为能决定剧情的走向,部分星球能通过玩家努力得到不同势力和好,两全其美的结局。剧情里深深嘲讽了资本主义的腐败,官僚主义的低效。这两点博得了我的好感。但是宇宙殖民的背景配上飞船老旧的UI,以及殖民地上种种老式工业时代的风格让我觉得他们格格不入(都上天了还在用大屁股电脑?) 2.战斗方面。感觉该游戏无论是射击手感和近战手感做的都很一般。近战攻击动作很少,敌人大部分都有枪,自己硬刚很吃亏。闪避系统跟没有似的,也不能靠向前闪避突进快速接敌。射击武器种类比较少,改装种类也比较少。科学武器有点意思,但大多数都是用来娱乐。敌人种类较少,而且大多数比较菜。没有特色的小boss,战斗起来没有什么压迫感。(起大狙点名太无解了,一枪一个。没打死开时间膨胀补一枪头打出致盲,接下来随便蹂躏) 3.食品药物,缺陷和技能点。我希望能游戏能出一个超新星难度以下的生存模式。普通和困难难度的食品都快堆成山了。系统不错,但是绑定超新星的队友永久死亡让人很不爽。(超新星开了一下感觉也不算太难,但是玩起来比较麻烦,带的同伴老是迷之白给,太束手束脚了)缺陷和额外特性点感觉没做好。游戏有用的特性点太少,通过自然升级获得的完全够用。技能影响玩家通关方式还是很有意思,但是有钱真的是为所欲为。(说服等级不够直接贿赂完事) 4.游戏优化。这个游戏在优化方面还是很不错,bug非常少。但是由于及时加载的缘故 ,导致像我这种笔记本玩游戏不得不装在机械硬盘里的**,游戏里经常突然蜜汁掉帧。也是导致我头晕的原因之一。 总体来说游戏做的还是非常不错的。值得这个价钱(指steam半价)。但是游戏特色都没做出来,没有给我带来太多惊喜。通关后没有“哇!神作。”的惊叹。
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