STARTZY STARTZY
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卡表会被迪斯尼收购?我不信啊 上周,卡普空公司股东会议上否决了收购抵制计划,也就是说只要找到好的有钱的东家,卡普空随时有可能被收购。  这则新闻一出,大家就开始纷纷猜测:卡普空最终能跟谁走?   纸面上讲,微软、索尼、任天堂三大游戏硬件厂商如果谁能收购卡普空肯定会获益良多。但是他们三家谁要把卡普空游戏变为独占的话,就等于买了把好刀先自捅一刀,卡普空原来在其它平台上能挣的钱全打水漂了。   当我们静下心来,想的长远一点,谁会给卡普空一个温馨的家让她不再乱跑了?答案是迪斯尼。   没错,如果把所有形式娱乐媒介的实力加到一起,没有公司比迪斯尼更强。   迪斯尼其实是EA、育碧等游戏大厂梦寐以求想成为的公司,他们有强大的创作团队,宣传阵容和销售团队,更重要的是迪斯尼有无与伦比的营销策略。迪斯尼收购漫威以后对漫威宇宙的品牌拓展(尤其是电影)就是一个很好的例子,迪斯尼更清楚怎样拥有更多粉丝并让粉丝为它疯狂。现在衡量一个公司的好坏,无非就是看挣钱多少。从这个角度上讲,迪斯尼更加尊重那些让他们获利更多的品牌,并将他们维持下去。   看看迪斯尼的产品,不只是电影、动画和T恤衫,遍布全球的迪斯尼乐园是一个新的品牌最稳固的温床。  而反观卡普空,其实和漫威很像,它旗下有着非常多的角色、作品和粉丝。洛克人、街霸和生化危机都是游戏史上响当当的系列。卡普空和迪斯尼在游戏业的合作已经超过了25个年头,卡普空的一些角色还出现迪斯尼的动画电影《无敌破坏王》中。   你能想象卡普空被迪斯尼收购以后会是什么样子吗?估计迪斯尼乐园里又会多一个电玩主题公园,洛克人、隆这些角色会更加贴近千家万户,从游戏世界走进动画或者电影中。   需要动点脑筋的是《生化危机》系列,不过看完《美国队长2》以后,我不再怀疑迪斯尼迎合观众的能力了。  而对迪斯尼来讲,卡普空的众多游戏形象正好可以弥补公司目前游戏形象的缺失(之前都是从漫威和老角色里借来的)。从制作游戏的层面,迪斯尼也不会再捉襟见肘,从2008年-2012年每年2亿美元游戏开发的巨额亏损或许也不会再出现了。  最后强调,如果迪斯尼收购卡普空,将不只是为了游戏。 我不信啊,我又不傻
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