龙炎法师幻灵 龙炎法师幻灵
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关于110玩到现在的包含个人感想的胡言乱语 哈喽各位亲爱的观众朋友们大家好,我是你们陌生的老咸鱼龙炎法师幻灵,今期我给大家带来的是天空之海海水的味道测评,希望大家喜欢() 上面那句是我不知道怎么开头乱编的,总之我们下面开始进入正题 其实110开到现在从天谴服到体验服到正式服玩到现在这版本各种优劣都已经有人吐槽一遍了,所以我能说的也不多,只能各种方面都说一点自己的感想 目前这个版本的游戏性方面玩家的评价基本都是两极分化,大致分为吹尹策划的游戏理解和对尹策划本人及其家人进行言辞激烈的亲切问候的两类,事先声明我对两个策划都无感,两个版本的内容游戏性对我来说都差不多(虽然有人会说100版本的随机问题,但我是感觉装备词条等级这种随机不也是随机吗……),但对于我来说姜随机比尹一刀好的一点就是他的开发者笔记里会有原画美术设计讲解的内容,希洛克团本,女鬼剑三觉,还有黑鸦的内容,虽然小作文确实是大部分人吹尹的点,但是带干货的设计讲解不比画饼小作文香吗,就冲这点对我来说姜的评分就比尹好些,虽然不知道后面会不会有伊斯宾斯和巴卡尔团本的美术设计讲解一起出来打我脸,不过那得等真出了再说() 不过说到原画我就想吐槽一点,为什么这么多本原画集都没有收录兰总的设定图,明明魂卡上的就是,但为什么一次都没出现过,真就画师连源文件都删了是吧()自从原画集2没有收录之后,我买新的设定集感想就是,三年之后又三年,你知道我这三年是怎么过的吗,我每天都看魂兰总卡想看全图……啊跑题了() 回归正题,游戏性方面我不好说太多,毕竟现在的风气基本就是有人如果对110版本内容有不满就会被扣个姜孝子的帽子()但我还是必须得说一句,太阳令堂,自从防御改版之后我巫女脆的一批,布甲职业减伤改蚊子腿防御力真亏你能想的出来啊草(一种植物),我玩的其他职业白手龙骑穿增伤的衣服也没巫女挨一下就像砍中大动脉那么夸张,别的职业刷寂静城挨两下顶多残血巫女挨两下直接暴毙,这改动真的是经过大脑的吗草(一种植物) 好像一不小心又说太多了()那么接下来我给大家测评一下天空之海纯净水,啊不,说一下我对110剧情的观后感,我个人的观感基本上就是个盆地走向,伊西斯剧情改动个人感觉挺不错的,虽然有些地方其他人觉得有争议,不过我个人感觉还是可以的,其他方面比如毁坏的寂静城配合CG骗了我眼泪的刀子和过去天界的内容我也感觉挺不错的,这些是感觉不错的高处。 然后就是盆地的谷底,打贵族那段拉低观感的大致原因还是因为天界剧情太~~~~~~长了,我已经对天界那堆zz相关破事都烦了,还是看看远处的阿拉德和魔界吧家人们,阿拉德地图都还那么大一块黑的呢能不能让我去把地图解锁啊() 当然,最主要的一点还是,重置后的天界战记的观感……我只能说难以言喻,看完后我能想到的只有一句话:专制打败了法制,我怎么会做这样的梦.jpg 另外说一下题外话,当时那段视频还没揭露是塔内巴的时候,我其实有期待一下会不会是阿登高地守备队的人,卡图或者比尔莫兹然后讲一下相关剧情,结果嘛,我不期望撬开比尔莫兹棺材板啦,但是卡图和奥德利俩活人天界这么长一段剧情都没露过脸,洗礼者约翰都能想起来,阿登高地守备队真就历史查无此人是吧() 不过说是这么说,但我短时间已经再也不想看到天界什么烂摊子的内容了,球球辣,我是个冒险家世界那么大我想出去看看解锁新地图啊!! 好的那么本期天空之城泉水测评就到这里,喜欢的话欢迎回复一下经验+3,嘛虽然是胡言乱语的感想不过这么长我估计也没什么人会看,按以往的回复数看我这贴怕不是回复数连30都不到()
荒野大镖客活动美术设计解说 转载注明COLG-stormcauser这次给大家介绍下希尔镇的设计内容,一个充满着西部浪漫的地方。 黑亚特老大 (原画设计 by. NSY | 点阵图设计 by. Bicgom)大家好!我是黑亚特老大的人设担当NSY^-^/ 犯罪组织的boss,印象深刻的外貌,领导力,不慌不忙的态度 黑亚特老大是基于以上的关键字设计出来的角色。 画的时候也参照了不少旧西部时代相关的资料,也算是画出了个比较西部风的角色 总体来说过程是很愉快的[按照关键字设计的各种形象的黑亚特老大] 初期速写选择的方案是强有力的中年男人的体形,之后是上色,图层分离等等工作[为了方便点绘顺便画了背面][黑亚特完工][黑亚特使用的枪械] 因为是第一次从友人手里接活儿还是有比较大的心理负担,有点担心自己是否能拿捏好这个举足轻重的角色因此感受到压力 不过最后还是轻松愉快地完成了工作,希望冒险家们能喜欢就好了大家好!我是黑亚特的点绘担当Bicgom 下面让我介绍下基于NSY的原画的我的工作内容从原画转换为点绘时,我想的是尽量用整体动作去表现所以我直接去买了玩具枪来凹造型拍照片[虽然是在办公室但我还是用玩具枪……射击了>.<;;] 借此机会跟同事先赔个不是^^;;[虽然原画没有,但还是作了脱帽版][完工!] 黑亚特的点绘过程很有趣(顺便玩具枪也好好玩^^;;;) 冒险家们能喜欢的话就更好了 治安官布雷博 & 牧童 (原画设计 by. Dani) 大家好,我是Dani 能有机会给大家介绍我的原画,不胜荣幸(喜极而泣 ㅠ_ㅠ) 布雷博的关键字是30岁出头,杰出,在某次讨伐坏人的时候手受了伤 原画是基于以上设定作出的最后选择了最初的方案,我也觉得最初的方案是最心水的:) 这里是受伤的手臂的部分细节,以及徽章上的sheriff字样从速写到上色] 在速写的基础上添加了小饰品等细节,之后上色,添加光影[完成] 牧童则是个相当钦佩布雷博的小牛仔,关于牧童的设计概念就不多谈了,会剧透^^[牧童初期方案] 经过多重商讨最后选了最左的设计,然后在此基础上开始了后续勾线,上色工作这位牧童想快点长大成为一名牛仔,因此我特意给他的衣服加了大号[加上细节][完工!] 添加细节描绘的过程很意思,希望冒险家们喜欢! Loading画面 (原画设计by. Tan) 大家好! 我是Tan,非常高兴能向大家介绍我的绘画内容 我担当的内容是载入画面,下面简单介绍下[内心最初浮现的景象] 最初想象了一下登场人物相互举枪,追击的画面,在此基础上设计了分镜 然后再是上色等细节部分[作业过程] 给列车加上了高速感与金属质感接下来是背景 最后按照初期的方案描绘了岩山与荒野最初因为喜欢云所以加了特别多的云朵,不过后面被嫌弃了删了不少ㅜ_ㅜ[给列车添加黑烟,以及光影和环境特效][完工!] 虽说是个比较难的工程,但也是个自我进步与发展的好机会 今后我会继续努力画出更好的作品的! 疯狂炸弹魔 (点绘by GunEE)大家好,我是GunEE ,给大家介绍下疯狂炸弹魔这个角色 疯狂炸弹魔这个角色很极端,性格很奇妙,非常忠于黑亚特老大并且不在乎牺牲自己 设定上是个瘦高个,外加穿着长风衣,于是试着在纵火犯本汀克的基础上制作[本汀克进化!疯狂炸弹魔][加上动作] 希尔镇 (点绘 by Chun) 大家好!我是Chun,能在杂志社给大家介绍我的作品,我感到很荣幸。 首先,保安官的办公室设计成了纯木质的材料[试着加了比较西部感觉的文字] 为了体现出西部的感觉,在布雷博的办公室门牌上方加了怪兽脸滴水嘴,以及褪色的色块[背景,地板与整体调色][完工^^] 沙龙则是整体设计成了充满旧式流行要素,像是窗帘,门锁,灯,玻璃等等添置些小物品,显得更加真实 二楼增加了旅客使用的房间和避难所,然后配合办公室和背景整体再调色……[就是这样了^^][完工之前的过程^^][再加些枯草体现荒芜感] 想继续体验希尔镇?请尽情游玩内置的三个小游戏哦!
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