笙♬声不息
CJZ啦啦啦啦
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向绝官方反馈了一些搜打撤的优化建议,来跟大伙集思广益一下 省掉客套话就是: 个人认为这个模式现阶段最大的问题一是与空洞外的世界过于割裂,空洞里就只有我们自己和需要被击败的敌人;二是搜集材料的手段过于单一,只有清图和打怪,所以玩法也不太丰富。这个模式现在就像一颗空白的圣诞树,等着你们为它加上饰品;以下是我根据这几天的游玩感受向你们提出的优化建议: 一、随机事件 空洞除了绳匠和盗洞客肯定还有其他人类,可以用不同类型的人做很多类似于以前零号空洞里的随机事件,比如偶遇在空洞迷失的路人、来空洞搜集研究材料的科学家之类,通过帮助他们来获取奖励,让玩家获得成就感,同时更深刻的感受游戏的世界观;还可以把3.0时候更新的监控系统、方块解谜和无人机陆续加入,设计一些解密游戏增加趣味性 二、盗洞客互动 包括:交易系统、协助作战、材料索取 这个模式里盗洞客目前仅仅是作为敌方存在的,跟以骸没有什么区别,这是对设定的一种浪费,盗洞客毕竟多数是为了求财,不一定非得干仗,所以完全可以给他们加入交易系统,让玩家自由选择战斗还是交易,如果选择交易可以用齿轮币或者背包里的材料换取所需的材料,这样可以帮我们提高搜集效率;还有就是和前面说的随机事件结合,比如安排落单的盗洞客受伤或者遭遇袭击,玩家救了他之后他为了报答带玩家去找他们的山狮老大,在这里玩家可以选择: 1、让山狮(或者红拳)后续协助作战 2、索要材料 选1的话就多给玩家一个不占背包的道具用来召唤山狮一次,注意不是像变身道具一样变一下就消失,是召唤山狮站场协助,召唤的时候就让山狮用平时砸我们用的那个雷霆大跳入场,让玩家看到以骸的时候可以提前在安全距离进行标记,让山狮先手吸引仇恨 选2的话就随机刷出几种数量不定的材料(别给太抠),给3次刷新机会,如果玩家放弃索要则自动选择1协助作战
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