向绝官方反馈了一些搜打撤的优化建议,来跟大伙集思广益一下
绝区零内鬼吧
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level 9
省掉客套话就是:
个人认为这个模式现阶段最大的问题一是与空洞外的世界过于割裂,空洞里就只有我们自己和需要被击败的敌人;二是搜集材料的手段过于单一,只有清图和打怪,所以玩法也不太丰富。这个模式现在就像一颗空白的圣诞树,等着你们为它加上饰品;以下是我根据这几天的游玩感受向你们提出的优化建议:
一、随机事件
空洞除了绳匠和盗洞客肯定还有其他人类,可以用不同类型的人做很多类似于以前零号空洞里的随机事件,比如偶遇在空洞迷失的路人、来空洞搜集研究材料的科学家之类,通过帮助他们来获取奖励,让玩家获得成就感,同时更深刻的感受游戏的世界观;还可以把3.0时候更新的监控系统、方块解谜和无人机陆续加入,设计一些解密游戏增加趣味性
二、盗洞客互动
包括:交易系统、协助作战、材料索取
这个模式里盗洞客目前仅仅是作为敌方存在的,跟以骸没有什么区别,这是对设定的一种浪费,盗洞客毕竟多数是为了求财,不一定非得干仗,所以完全可以给他们加入交易系统,让玩家自由选择战斗还是交易,如果选择交易可以用齿轮币或者背包里的材料换取所需的材料,这样可以帮我们提高搜集效率;还有就是和前面说的随机事件结合,比如安排落单的盗洞客受伤或者遭遇袭击,玩家救了他之后他为了报答带玩家去找他们的山狮老大,在这里玩家可以选择:
1、让山狮(或者红拳)后续协助作战 2、索要材料
选1的话就多给玩家一个不占背包的道具用来召唤山狮一次,注意不是像变身道具一样变一下就消失,是召唤山狮站场协助,召唤的时候就让山狮用平时砸我们用的那个雷霆大跳入场,让玩家看到以骸的时候可以提前在安全距离进行标记,让山狮先手吸引仇恨
选2的话就随机刷出几种数量不定的材料(别给太抠),给3次刷新机会,如果玩家放弃索要则自动选择1协助作战
2026年08月09日 14点08分 1
level 9
这个模式可以说终于让绝有了能够撑起血肉的筋骨了,真心希望可以做得更好[呵呵]
2026年08月09日 14点08分 2
level 1
我觉得可以充分复用搜打撤的模块,比如开宝箱换成救人,基本上就能融到主线的某个下空洞救人的剧情里,代入感绝对比现在的箱庭闯关要高
2026年08月09日 14点08分 3
level 12
其实把老零号空洞走格子的事件格改成3d的就行[呵呵]
2026年08月09日 14点08分 4
就是这个感觉,我甚至想过让他们把走格子整回来作为占比极小的辅助功能,在一些搜集事件中节省跑图时间,奈何字数超了就没写
2026年08月09日 14点08分
@笙♬声不息 原来走格子比较有意思的就是矮代理人可以在某个事件格拿到额外的钱,用3d体现出来感觉会很有意思
2026年08月09日 14点08分
level 12
货币实用性在游戏里弱且单一,全都是在为了模式服务,对整个游戏联动性差。可以在商店里加上角色养成材料和驱动盘
2026年08月09日 15点08分 5
驱动盘有点悬,毕竟现在商店已经有抽驱动盘的那个黄球了,角色养成材料确实值得期待,如果能上架了基本意味着这个模式被当做核心玩法了,就看制作组有没有这个决心了
2026年08月09日 22点08分
level 7
出大红的时候除了菲林之类的特殊大红,优先出图鉴没有的大红。有没有懂的[呵呵]
2026年08月09日 19点08分 6
这个好[吐舌]菲林更快到手
2026年08月09日 22点08分
level 11
可以真正把空洞委托系统融入进去,增加下空洞的目的,例如救人、护送、找特定物品等等
2026年08月10日 00点08分 7
level 1
直接抄市面上的这类玩法的优点就行了,别加缺点
2026年08月10日 01点08分 8
level 10
周本里特殊事件经常需要停下来跟npc交互,要对话框点点点,还不如直接打怪呢,如果特殊事件对跑图/打架中断感不强的话就很不错,比如跑着跑着一个怪突脸需要三连弹,弹完有个公文包或者齿轮硬币直接进背包
2026年08月10日 09点08分 9
level 11
救人这个确实不错,把人带到指定地点,奖励除开一些资源以外还可以让他帮你提前带一些身上的东西回仓库,这样玩家在局内也有动力救人[滑稽]
2026年08月10日 09点08分 10
level 8
这玩法甚至能做成绳匠生活模拟器,搞个生活区里面能花钱做各种事,什么酒吧游乐场电玩厅啥的
2026年08月10日 10点08分 11
level 10
雇佣兵不错😋
2026年08月10日 10点08分 12
level 9
我来几个比较实用的吧[汗]:
1.把楼梯的黑比利删了或者打死给两个大保险,顺便把电梯不能放骸影的bug解决了
2.坐所有电梯的时候能打开背包整理东西,而不是干瞪眼
3.把背包里装备消耗品的逻辑优化一下,什么叫我骸影用完了,背包里装备其他东西还要手动拖过去,而且拖东西的手感必须要改得更丝滑一点,想从背包底下向上拖到装备栏难受的一比
4.把BOSS以及小怪的蓝光判定帧加长
5.加快基础搜索速度,现在出个小金的反馈不知道的还以为是别的搜打撤出红了。
6.大狗进入暗夜状态后打倒一次可以直接选择主动进入竞技场,而不是被动等它来抓
7.血药直接回全队血量,而不是只回单个角色,你抗蚀药都是回全队的,血药不能回全队真是不理解
2026年08月10日 11点08分 13
确实这些细节对探索体验也很重要[真棒]
2026年08月10日 14点08分
level 6
我想不出太多的东西 但出个好友联机功能或者工会指定联机能有大佬带肯定会好点 其他优化交给网友
2026年08月10日 16点08分 14
level 7
还有站点任务可不可以也融合进搜打撤,现在站点任务基本上没人做了,不如把站点任务绑定到这里面[呵呵]
2026年08月11日 03点08分 15
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