萤の光
hahamade044
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缥缈室BUG还不修,金币一直掉 当有活动材料掉落时,110级角色进缥缈殿绿门没有扔装备的惩罚,导致现在大量工作室在用bug刷金币。 结果就是缥缈殿爆率被官方大量调低,而金币却一直掉价。 既然官方不肯修BUG,让普通玩家没有金币来源,那周四开始我每天往各大媒体平台发这bug,大家都别刷
做我的伙伴回归问题 请问现在小号不上,等回归再上能算活动的回归号么? 算的话,要连续几天不上号才算回归?
V3猫的叠层不是慢了么 同样是3动1大 V2:第二面2大+4追击 6层,3动 3层(共9层) V3:第二面2大+3追击 5层,3动 3层(共8层)
这样开香槟,不削就有鬼 播放量少,还能不看 上万播放了,还怕数值组不知道? 猫还能被削感谢这些开香槟了
出现假舅开香槟? 图二河南的是假舅???还卖营销号
dnf心悦运镖,来个满勤队友 DNF17443368599GGEAA
🐱猫一出,有人就急了 刚发的贴挂人被删了 想猫活出来就别过分吹捧,适当客观讨论还是可以的 什么人群不想🐱活着出来大伙心知肚明,当然这类人群还是有理智的厨子的 还是那句话,歪pg的强化词条也跟着歪,别整什么玄学垫子,身正不怕影子斜就是最好的玄学
忘归人内圈选择 内圈:盗贼>劫火>其他 再强调,别傻傻地内圈整个极品翁瓦给她,除非刷末日顶分,不然请丢给阮梅,有体力多好好刷C的遗器和风套 或者攒着给新遗器。 —————————————————————— 【劫火覆盖问题】 1️⃣忘归人220击破buff是 破韧时锁面板 锁面板 锁面板!!!你不需要全程保持220击破,详细看历史贴。 2️⃣忘归人大招能触发劫火套,这意味着在放战技回合,你可以通过放大招去弥补空当,人是活的。虽说会有一定限制,但不想再去刷盗贼,看菜吃饭不丢人。 3️⃣为何选劫火套,因为它提供的速度+大量击破都是忘归人需要的,而且流萤 、乱破、椒丘都是戴劫火套,很多人有大量的存货。 —————————————————————— 【翁瓦不选问题】 1️⃣忘归人开局自带40%,这其实属于官方教你玩了。 想想人家为啥这样设计,不就是暗示你别带翁瓦么,这秘技就是给你降词条压力的。 2️⃣忘归人开局80%拉条,实际没用。 这带来的仅有高速下忘却第一面多1动。在实战中,打0T的,打不出这一动;不打0T的,多这一动不影响轮次。忘归人强战可是高贵的10削韧,手机放远点都看不出来。 3️⃣翁瓦5%充能效率,中看不中用。 忘归人需要130能量,属于中偏低的水平,有无这5%充能效率都不会产生质变,都不影响你大招释放时机。 当且仅当,忘归人二命 且 不带新手光锥 且 没有受击和怪物回能 且 破韧次数刚好10/11次时,大招充满能的节奏会有区别。 4️⃣你不是玩私服,词条无法自定义,翁瓦词条压力大到不可能。 例如,你是像我那样二命带新手光锥穿保命衣的,若内圈带翁瓦要做到 击破+速度+命中 完美达标,需要全遗器初始带 击破+速度+至少3次以上中击破/速度 PS:本人曾劝人练黑塔、姬子、佩拉、加拉赫,说阮梅神中神,但总有人装睡😂估计还会有不少人情愿带翁瓦也不带劫火😂
2.0和3.0唯一主推,难道不是舞舞舞么 都藏多久了,而且不跟主推同卡池,顶多和复刻角色同卡池来恶心人😂
这下白露也有专武了 虽然但是,这水温上涨也太快了吧😑
忘归人 细节扫盲&配装 【扫盲】 1️⃣钟表BUFF在角色回合结束时消耗 2️⃣开大触发钟表套回合,回合结束不消耗钟表BUFF (主C回合再开大触发钟表BUFF,相当于白嫖一回合) 3️⃣额外回合不消耗钟表BUFF,例如:大招插入回合、再现回合、流萤二命再现回合,但流萤大招拉上来的回合消耗钟表BUFF(如触发了再现,会在再现回合后消耗) 4️⃣忘归人二命3点回能 和 新手光锥 享受充能效率加成 5️⃣忘归人的220击破特攻BUFF 是在击破韧条时锁面板 (人话:只需要主C打出击破时,忘归人场瞬间面板是220+击破特攻就能吃满增益,后面忘归人击破特攻降下来也不会有影响) 6️⃣忘归人的220击破特攻BUFF 是会被覆盖 (人话:忘归人击破特攻降到220-后,若主C再打一次击破,BUFF持续回合重置,而且增益数值会降下来) 7️⃣暴论!!! 不推荐忘归人内圈带翁瓦,不知为何这么多up主推荐翁瓦 自带翁瓦和天生高速,不作死都会是首面1速,翁瓦请留给阮梅、知更鸟。 理由↓ 搞清楚为何有的角色推荐翁瓦,就是为了忘却一面抢1速(还有大佬们末日刷顶分)。 带不带翁瓦,那5%回能不会影响忘归人开大时机 (无论是几命都一样) 还有杠精说翁瓦能首面4动,你家忘却想打0T还能让辅助首面动4次??? 【综上所述】 最好是在主C回合,上钟表BUFF 主C打击破时,确保忘归人击破特攻220+ —————————————————————— 优先堆击破,然后堆命中,速度量力而行(不打0T或不多动,屏幕都不会爆炸) 主词条:充能绳+生命/防御球+速度鞋+命中衣 (无论几命大招还是有必要开,所以一律充能绳。 命中够可以带生命/防御衣,三拐一开局可是肉身抗揍,现在扛得住不代表以后扛得住) 【0~1命配装】 光锥推荐:新手≈决心>专武>孤独疗愈 (首选新手,次选决心,决心最好还是留给椒丘佩拉;专武性价比不高,因为替代品都好用;孤独疗愈只在虚构有用,而且二命忘归人也用不上) 遗器推荐:有啥穿啥,击破怎么高怎么来 站街面板推荐: 速度>=134(满足击破命中后,越快越好,队友带舞舞舞且触发两次下速度>168) 命中>=66.7% 击破>=140(内圈盗贼) 击破>=100(内圈劫火) 【2命及以上配装】 光锥推荐:新手>决心>专武>孤独疗愈 遗器推荐:内圈盗贼/劫火(优先盗贼) 外圈风套 站街面板推荐: 速度>=158(队友带舞舞舞还能降),命中>=66.7%, 击破>=140(内圈盗贼) 击破>=100(内圈劫火) 30+8=38+16=54*1.244=67.176 ———————————————————— 【补充事项】 1️⃣忘归人最好是首面一速,别指望她打伤害 2️⃣非6命忘归人在流萤队换走生存位 (当然如果有生存压力或者同谐主没空,那就换同谐主) 3️⃣6命忘归人换走阮梅 4️⃣2命流萤+2命忘归人+阮梅+等价加拉赫,貌似有机会二面8动 (3次硬跑+1次退火+1次大招拉条+3次再现) 目测要求↓ 站街速度:流萤>忘归人>加拉赫>阮梅 流萤>168 忘归人>158 加拉赫>158 阮梅>157.6 遗器要求:阮梅翁瓦钟表 加拉赫劫火钟表+等价 忘归人盗贼风套+新手 操作要求:第一面流萤硬跑两次、阮梅跑两次,其他角色跑一次。第二面忘归人加拉赫顶轴开大,二面忘归人第一动放战技,流萤击杀3个单位,最后两次等价凹一次给流萤
不可知域麻瓜通关攻略(黄泉之域🙂) 两天打完不可知域所有内容,这四人就是不可知域最强阵容↓ [暴力黄泉+高速风套舞舞舞花火+高速等价加拉赫+高速风套决心佩拉] (没加拉赫可换 高速风套杰哥,舞舞舞只要有就行不需要高叠) 主打一个黄泉加拉赫佩拉的大招削韧 花火+加拉赫的疯狂打点 舞舞舞风套+罐中脑+ 权杖bin的duangduangduang退条 (啊bin还在C) 黄泉实测能适配所有倾向 流萤击破队反而比较难打 【权杖选择】 终结技>追击>持续伤害>击破,充能>速度 终结技:极端>模因>其他(卧槽bin,S赛加油😏) 追击:压缩>饱和>其他 持续伤害:塑星>其他 击破:终论>其他 【组件选择】 「特性组件」 理财型>不老心≈缚日>封闭>约束>局部>聚合>其他 「六边形组件」 通用:理财型>战栗>认知>熵值>倾向类>其他 追击倾向:溢能&洗涤>其他 持续倾向:收束>其他 ps:光环型组件只带一个(就是图标上部有😇那种) 「圆形组件」 理财型>持续>离散>动能>复现>其他 【理财型组件的选择注意事项】 理财型组件 是指:再生纤维、歼灭纤维 & 扼制型升级、紊乱型拷贝 & 3种自我XX 1️⃣再生纤维无脑选(除非权杖都满星) 歼灭纤维在第一位面无脑选(除非权杖都满星),后面别选,因为叠不满 注意:别放错权杖了,两种纤维都只能升一次权杖,升一次就会变其他组件,文本描述有误🙂 2️⃣扼制和拷贝无脑选(最迟第三位面第二格拿,再晚升不了) 注意:打怪记得戴到最差的权杖上,黄泉秘技砍怪也能成长🙂 3️⃣3种自我XX,前期无脑选,第三位面开始除非能凑对否则不选 4️⃣扼制和拷贝组件不要选择或购买三连!!! 【权杖&组件整体选择和升级思路】 「选择优先级」 强力通用类组件 包括:战栗、认知、熵值、持续、离散、动能、复现 扼制>拷贝>理财型自我XX三连>强力通用类三连>倾向类三连>同种多的理财型组件>同种多的倾向类组件>同种多的强力通用类组件>倾向类组件>理财型自我XX>强力通用组件>其他组件 「升级思路」 商店覆写:优先覆写三星组件 第一位面,不是 理财型组件&倾向型组件,全都覆写了 第二位面,不是 扼制、拷贝、成对的3种自我XX& 倾向型组件&强力通用类组件,全都覆写 第三四位面,不是 强力通用类组件&成对的组件,全都覆写 商店权杖升级:能打得过就别花钱升级,后面会白给!!!有压力或钱多就升个2星 商店组件合成:第一位面合成2星组件,后面一律合成3星组件(优先保留成对的和倾向类组件) 【奇物选择】 无脑选的奇物↓ 入梦罐、埋土点、有形幸运、石语片、指环、邪恶卫星、热忱、金币、银币、俱乐部券、黑洞、熏香(注意留好钱)、无主、重逢、语言、藻糖、瘟疫、蝴蝶、朋克、碎星芳饵 基本不买的奇物↓ 自我、有梦、断骨剑、赌资、龋齿、骰子、记忆轮、问候、乐透 其他奇物有钱多就尽量买 PS:入梦罐、埋土点、有形幸运、石语片乃至臻奇物
迪迦佩拉还在C,阮梅还在破 半年前就预测加拉赫很强,能打很久(历史贴可查,欢迎岁月) 一直认为佩拉和阮梅也很强,不可知域就是这三人的星怒 所以本人一直认为有些角色非XP真的没必要抽了
好用的不能说,花钱的才能说 忘却0T打了,虚构打了,还要证明么 主要提升是虚构,而我这期虚构是自动打的,满分强迫症别来这挑毛病 这都能被删帖就是无脑捂嘴 XX吹差不多得了,实质就是花钱了不愿承认现实,流水和刚出时的忘却登场率是骗不了人的
V3飞霄测评汇总 强度如何自行判断,这里本人不作评价,感谢各位大佬(包括下面未提及)的辛勤测试 晴空的飞霄测试 【2金飞霄0t呼雷-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FnxdD7dU&urlrefer=ec83d3ac34e999be7aaa493c1ccb1848 可乐的飞霄测试 【2飞宵2鸟4鸭0灵第二面9大演示-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FOIPUp13&urlrefer=9045fa445077182c5eff96d49c5e3bd8 【11金飞霄双拉追击队对单1000w演示-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F1Fkr1Nq&urlrefer=1dc880875144971e43e19ccdd096eabf NUSHEN的各类配队对比删了,暗黑方法能恢复 小艾的飞霄虚构测试 https://tieba.baidu.com/p/9132671496?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.67.1.0&st=1723966892&is_video=false&unique=A71AE598946AD1297962983E8D81F71F 算法bot的总结 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FlpuYyFz&urlrefer=3c3702d9066aae686b5aaa73ad976bf4 E佬的总结和各种配队测试 https://tieba.baidu.com/p/9129601885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.67.1.0&st=1723966790&is_video=false&unique=EB9A4D7820069B77625CAF9E976FB972
V3飞霄=巡猎黄泉 2命飞霄对比21黄泉 飞霄开局叠4层=66.6%充能 黄泉开局叠6层=66.6%充能 飞霄一动战技叠2层=33.3%充能 黄泉一动战技叠3层=33.3%充能 飞霄队友一动攻击叠2层=33.3%充能 黄泉队友一动攻击叠1层=11.1%充能 飞霄上限12层(能溢出7层),大招无视弱点削韧 黄泉上限12层(能溢出3层),大招无视弱点削韧 (飞霄战技+一次天赋追击≈黄泉战技,并且多了一次协战) 飞霄就相当于 「充能优化 」且「群攻变对单 」的黄泉 黄泉的上限配队是 花鸭椒/佩拉 所以这版飞霄的上限配队也应是 花鸭椒/佩拉
双飞辣(拉)椒 01飞霄+20花火+01鸭鸭+决心椒丘 94减防,攻击力爆伤 增伤易伤拉满,怎么样 【图片】
V3改动省流 飞霄: 1.削倍率增强自拐 2.削弱速度,取消战技自拉 3.追击频率下放(叠层速度更改下放) 4.队友拉条算作1次攻击叠层(也许花鸭更适配了) 灵砂: 1.兔子提速(暂时几乎没用) 2.削韧值降低(非6魂情况下)
领先几个版本的游戏理解 如图,我算不算又证明自己了
椒丘的天赋10回能好像是有的 我看那堆实战的视频,椒丘的天赋回能10点好像是有的,没人确认一下? 图二三是椒丘的配置,内圈龙骨充能绳的01椒丘(没带新手任务) 图四是椒丘开大后一个E的能量,没吃任何天气回能,起码是一半的 如果天赋没回能:那应该是 (5+30)*1.194=41.79【明显没有100的一半,与视频不相符】 如果天赋有回能:那就是 (5+10+30+10)*1.194=65.67 【100的一半多一点,与视频相符】 参考视频:B站 【01黄泉椒丘 混沌-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ohCVDkP
没抽到流萤,但凹两次过了V6😂 抽了100发啥都没出,一气之下打算跳了 剩下的都是椒丘和飞霄的
加拉赫证明自己了? 这期足够证明加爷实力了吧🤔 建议大家把之前立过flag送月卡的人和贴挖出来 这波预判还行吧
终于风套毕业😂 恭喜自己昨晚风套毕业 花火池开了不久后从零开始刷的,除去升花火、黄泉和刷黄泉遗器的时间,大约刷了77天 技巧:没有技巧,全是rp ,多做好事,少歪pg
加拉赫 你练了没?😋 加拉赫一上线,本人就把他拉满了 可能有人觉得四星奶是陷阱,练了后很快就被淘汰,但他其实更像是【崩铁班尼特】,有些四星是故意给强度去降低队伍造价的,例如 佩拉的减防和良好循环 停云的拐力和充能,所以加拉赫的等价充能玩法、与流萤的削韧配合,都是ch故意的而不是不小心。 再者,加拉赫放好多队都能用,要是他被淘汰了,那现在能放加拉赫的队也差不多退环境了,所以说加拉赫的保质期还长着呢 现在加拉赫带蕃息可进黄泉队,带等价可进饮月队 、dot队、真理单C队,未来加拉赫在流萤击破队中也是举足轻重的角色(冰弱可换佩拉,凹排轴可换艾斯妲,上位可换椒丘) 目前,加爷在虚构的登场率已经超越杰哥,混沌的登场率已经半步杰哥,未来加拉赫会是混沌、虚构、末日三通生存角色 在这我又不留后路提出一个暴论↓ 【加拉赫已变身为迪迦,不练加拉赫的将会过上至少两个版本的失败铁生】 四星奶❌ 五星装13(岁)奶✔ 百抗霸体+解控+多动打点+多动充能+上负面+大奶,真的不练一只么?
V4流萤省流 主要削了5.5词条,闹麻了[表情]削了约32%击破32/5.83≈5.5词条
这是什么水平? 【风舞艾丝妲神力!2金流萤14词条无伤0t白夜梦国记12上可可利亚】 准备抽流萤,请问强么?
崩铁世界就是个大阮梅 截止目前为止,阮梅已经几乎在每期的忘却和虚构登顶 登场数最高角色,同时在模拟宇宙中有着特殊的进场破韧和逆天专属事件G(几乎碰到就通关),黑塔发现了也不敢吱声 而未来,在爆料的新模式末日幻影中,阮小姐又凭借她的50%击破效率加成和残梅绽,成为末日幻影梅女王 阮梅一身捡破烂遗器+3星光锥,只要0~1魂,可以带飞 忘却之庭、虚构叙事、末日幻影、模拟宇宙 在此我不留后路提出一个暴论——【整个崩铁世界就是个巨大的阮梅】 就连5星上将麦克阿瑟都曾经说过——你可以没有01镜流、没有21龙丹、没有21黄泉、没有真理光锥、没有1魂HTE、没有纯美虚构公务员、没有景将军、跳过花火知更鸟、不入dot和追击队、找总监疯狂买榜,但没有阮梅,你将度过一个失败的铁生
V1流萤的机制理解 【你真的懂新的击破C吗?】 1️⃣不少8U觉得,流萤热机2动容易暴毙,事实是否如此 实际上天赋拥有残血减伤机制,这是其一;充满能后,天赋提供强制净化效果,这是其二。 场景一:流萤第2次热机,然后开大回合结算debuff的dot伤害,结果被炸死 实际:流萤第2动热机,然后满能触发天赋净化,把dot的debuff清掉了 场景二:流萤第2次热机,释放普通战技触发守护者之影的反击,被一锤敲死 实际:守护者之影是通过给友方全体套一层debuff,然后才会触发反击。但是流萤第2次热机是先充满能,然后触发天赋净化了禁令debuff,根本不会触发反击 场景三:流萤第2次热机,释放普通战技打了反击怪,1血被反击打死 实际:你明知道反击会被打死,普通战技是单体攻击,你不打反击怪就行,非要碰瓷么? 场景四:流萤2次热机中,被电视机减充能了,导致2次热机没充满能 实际:你敲一下电视机,屏幕是不会爆炸的,请大胆敲成笑脸 综上所述,流萤天赋提供了很好的热机保护机制,配队带上加拉赫更是能无伤热机,所以暴毙是几乎不存在 2️⃣很多争议的流萤词条属性如何选择 堆击破 or 堆双爆 or 击破+双爆双修 ? 其实8U和啊B的很多实战视频都已经证明了,流萤堆双爆和双修都是走不通的,同样金数和词条数一致的情况下,只堆击破是遥遥领先的 而且留意下新内圈和新外圈的属性,只提供了击破和减防,很明显是用来抬超击破和击破伤害的,所以也表明了设计组就是鼓励你流萤打击破伤害。 3️⃣V1流萤是否拉跨 【这部分仅代表个人看法】 个人认为像O和铁这样的游戏,讨论角色强度要结合角色星魂分段来看↓ 0魂:有点拉,但不是十分拉 理由:热机开机超击破一套伤害+队友的超击破伤害, 大部分情况下够秒了第一面,第二面大概率不够伤害。这时候第二面就需要再打一套热机开机超击破(两套开机超击破足够秒了第二面),这样就会多大约2轮,所以评级是有点拉 1魂:还行 理由:增加了减防+不耗点,可把加拉赫换成鸭鸭,热机耗时大大降低,这样流萤的第二套爆发(热机开机超击破)会快很多 2魂:挺强,泉下第一 理由:增加了非常容易触发的再现,使得流萤第一套爆发(热机开机超击破)的伤害大幅增加,稳定增加1~2次超击破伤害,最终导致流萤容易打出0T,哪怕是锁弱点的针对环境也只多1T。横向对比黄泉、龙丹,都能打0~1T,斩杀线仅次于泉,但流萤的通解性是三者最强的 3~5魂:一坨💩 理由:只给了点速度降低词条压力和天赋的热机减伤,以及开机保护罩,解决了开机后被控的难题,但本身速度快还带加拉赫,很少出现这情况。虽说C位的3~5魂一向提升幅度小,但就这?脸都不要了是吧 6魂:中规中矩 理由:增加穿透和击破效率,就是经典的6魂增加伤害和通解能力,所有C位都差不多 4️⃣流萤是否缺乏自身拐 直伤拐:上弱点、加双爆、加攻击、增伤、减防、易伤、穿透、拉条、额外乘区 dot 拐:上弱点、加攻击、结算引爆、增伤、减防、易伤、穿透、拉条、额外乘区 超击破拐:上弱点、加击破、击破效率、退条、减防、易伤、穿透、拉条、额外乘区 直伤的高倍率≈超击破的高基础伤害 【2魂及以下】 龙丹自身提供:加爆伤、增伤、拉条(2魂自拉)、耗点为代价的额外倍率 黄泉自身提供:上弱点(无视弱点)、穿透、额外乘区 流萤自身提供:上弱点、加击破、击破效率、退条、减防、易伤、拉条(开大自拉条,2魂再现) 综上所述,其实超击破的拐流萤几乎都有,阮梅则提供了加击破、击破效率、退条、穿透、1魂减防,虚主则提供了加击破、额外乘区,加拉赫则提供了极高的击破效率(高削韧)。
V1流萤的技能倍率是干啥的🤔 V1流萤强化战技580%倍率,但是大量cs视频都证明了堆双爆走不通,那么问题来了,这580%倍率是打算干什么 V1萤现状,0命有点拉,2命挺强,究极锁配队,只能主萤梅 6命加/鸭鸭,未来遇上韧条超长的怪不是那么可期(仅代表个人看法)
V1流萤4金能否0T 来个大佬测一下 阵容:20流萤 00阮梅 5命虚主 6命加拉赫 遗器光锥配置:加拉赫 充能绳+翁瓦 面板速度:加拉赫>164>萤>160>虚主>阮梅>134 这速度能让加拉赫第一面4动(包含1次大招拉条) 流萤第一面5动(包含1次大招拉条,1次击杀再现) 流萤第二面6动(包含1次大招拉条,1次破韧再现,1次击杀再现) 设想排轴: 第一面 ↓ 流萤大→流萤1动(强化战技1)→加拉赫1动(战技)→加拉赫大招→加拉赫2动(强化普攻)→流萤2动(强化战技2)→虚主1动(战技)→虚主大招→阮梅1动(普攻)→阮梅大招→加拉赫3动(战技)→流萤3动(强化战技3,击杀再现)→流萤4动(强化战技4)→加拉赫4动(普攻)→流萤5动(战技,热机①)→虚主2动(战技)→阮梅2动(普攻) 第二面↓ 加拉赫1动(普攻)→加拉赫大招→加拉赫2动(强化普攻)→流萤1动(战技,热机②)→流萤大招→流萤2动(强化战技1,破韧再现)→流萤3动(强化战技2)→虚主1动(战技)→阮梅1动(战技)→流萤4动(强化战技3)→虚主2动(战技)→虚主大招→阮梅2动(普攻)→阮梅大招→流萤5动(强化战技4,击杀再现)→流萤6动(强化战技5)
同谐主+加拉赫+真理+阮梅 2金12层 昨天过完任务试了下 01真理+00阮梅+50同谐主+加拉赫(2金 伪3金阵容) 同谐主穿破烂,打这期12层上半3T 优点:没有危险时刻,点数充裕,不用凹任何被击,遗器中低要求,强度还是很不错的 缺点:超击破锁死上限,估计遗器再好也很难突破3T 还是挺推荐平民玩家或刚入坑的玩家 搞一队超击破队的(有点类似隔壁种门) 高削韧角色+00阮梅+同谐主+6命加拉赫 就可以开搞
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