5huff1e
hlerw
fucked
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有没有人知道为什么一定要局域网连过之后才能用公网连接? 如果开电脑打开sunshine之后没有用wifi穿流过,直接用手机流量显示不在线,但是wifi连过之后又可以,有人遇到过吗?中间重装过系统
这期打工才难吧,一大早一次没打过
还以为宁红夜增强后是宁红夜赛季皮肤 失策,原来还是和尚什么地位不用多说
这是匕首bug吗? 左键-shift-右键是单单跳起来没有攻击🐓?感觉这不是设定就是这样吧?
真的建议策划下这个猜拳格斗游戏来玩两天 免费ns游戏:ninjala 看看别人怎么引导争夺资源打架。。怎么处理近战劝架。。 图里面s能量类似永劫无间的精力
作为一个季沧海玩家,觉得季沧海还需要削弱 shift 升龙一套秒,火球无脑一套秒,季沧海还是太强了,鉴于我不喜欢玩这些过强的英雄,例如测试的迦南,我决定,以后没把游戏进去秒选和尚,玩不到和尚我就秒退,我就喜欢玩和尚这么弱的。 策划脑子不好还是没经验到这种地步,被一套连死不是削浮空高度,不削间隔,不是改成让对手有反抗机会,直接把伤害砍一大刀,高手还不是无限升龙,有个屁影响,普通人直接就等于没大招了。不是看了那**造谣发的说火球一条半血吧,自己的游戏伤害多少不知道?那是开了v3火球,开v3一套就只能一发火球,而且根本就没一条半血,和尚怎么捉人就打这么疼,应该一起削到挠痒,金钟罩要挨打五下才能弹反是不是风行者没卖够?
BUG BUG BUG 出生直接在山洞里出不去,我感觉自己是一只被压在五指山的猴子
建议 可以参考ns的ninjala,一样是拼刀游戏,场景放些定时刷新要打几下就能破坏的物品,有不同品质,破坏后根据品质增加少许精力上限,破坏有积分,最后总破坏数最多的(或者根据数量)可以加分,破坏一定个数可以强化个灼烧伤害什么的。全场杀人数最多的加分(可以整场游戏结束再结算)。拼刀有少许溅射伤害可以提高劝架风险,击败玩家后输出最高的回复少许血和甲,让有能力的可以连续战斗,不至于怕没状态大家都不动手,这是个主打近战的游戏对吧,近战对战有钩锁这种无脑切入的,赢了不回点血实在是有点败笔,打完一个根本没有打血机会,射击吃鸡游戏大家都远程没切入还能躲够时间打血打下一个。要不就像网游直接打架的时候能嗑药缓慢恢复算了,当然这个我是不建议。这就像奶妈牵线永远打不死。 还有千万不能让远程太强,以前玩过第九大陆,后来出的远程打近战基本上都是遛狗,实在没法打。 可以加个小型公会战,组队10v10无尽那种打法也好,1v1无大招车轮战也好。车轮战1v1打赢回一点血,继续打下一个其实挺好玩的,强的人大半血都能打赢。 最后希望加强季沧海至少你让我大招军体拳和泰山压顶好搓出来吧,打起来后不奔跑根本搓不出军体拳
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