老食人 朕帝心
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恕在下直言,说把吸血改成唯一被动的都是垃圾 我玩的也不多,不到两千局,从来没有出过两把以上泣血,我也很少遇到过出两把以上泣血的,我敢说最少90%的玩家不会出两把以上泣血,那么多质变装备都没钱出,例如无尽,破甲弓,破军,甚至是不详,哪还有格子去出两把泣血 有些人说法师血书吸血可以技能吸血,这么改对物理不公平,先不说血书有没有人出,就算出了,法师吸血很多么,刺客残血只需要两个野怪或一波兵线就可以满血,法师呢,法师残血还能用技能来吸血?我敢说光靠技能回血一分钟他都回不满,这就是续航的差距,刺客可以不死不回家,法师永远不会,至于团战吸血,法师团战只能打一套输出,他就是残血了技能也正在冷却,更何况法师团战残血的也不多,一般是直接死了,而且就算团战时给法师又吸满血了他能干什么,核心大招在冷却 吸血机制就算改了泣血也是必出装,刺客时间这么宝贵,gank,刷野,赶路,老回家补给的刺客怎么玩,而法师的血书真的很少有人出,不管他改不改,就冲那75法强就没人愿意花一个格子出这件装备,而且就算出血书,除了像芈月貂蝉这种必出血书的法师,其他法师就算出也是为了10%冷却而不是吸血 再普及一个小姿势,射手的吸血是100%,刺客的吸血是50%,法师的吸血是35%,也就是说你就算出四把泣血达到100%吸血,实际效果其实是你物理伤害的50%能吸,而法师的血书是唯一被动,也没有人会出五件血书,一件血书法师的吸血其实是20%×35%,一件泣血的吸血是25%×50%,这么看大家还觉得法师吸血很有用么,举个例子,当初李白大招吸血削弱是什么削的,其实就是把他大招从50%吸血改成了35%吸血,和法师技能吸血一个百分比,就是少了15%吸血 下面我复制一段官方的话来证明我没有在吹牛逼 衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档,如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半 呵呵,法师因为是远程范围伤害,所以被定在35%档,但是法师只能靠技能吸血,射手刺客都是可以普攻吸血,而法师技能冷却哪个不是好几秒一个,而且法师活动空间小,基本只能靠兵线回血,不像射手刺客还可以刷野回血,法师刷野回血还没有野怪打掉的多,而且经常看到中路外塔破了,法师退居中路中塔,而兵线刚到达河道时就被己方刺客给刷完了,呵呵,这是不给法师活路,传统中单法师就靠这么一条兵线发育,而刺客抢起来一点都不脸红,咳咳→_→有点跑题了
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