老食人 朕帝心
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本届服战DF TG且行且珍惜吧,看一场少一场 DF TG最后的狂欢,以后很可能看不到了,希望可以登顶吧,画一个圆满的句号 目测下个版本的冠军阵容是TM/FC+LG+PT+GG+WM/TC,又要回到普陀带双法的版本了,地府霸占了这么久的封系的位置这次不还也得还了,地府要是消失了,天策就能站出来,正好双法队缺个爆破手,又正好这次策划大大加强了飞升天策,这一切环环相扣,策划绝对是有意为之,毕竟地府在150阶段猖狂了多久,天策和封系在150阶段就冷板凳坐了多久,这次一步到位,废了地府一个门派,抬起了天策和封系三四个门派,至于万兽能不能出场,其实也是可以的,只是可能与双法普陀队不是那么契合,毕竟没有那么多资源给万兽,要万兽不如要个天策这个专业爆破手,而且万兽在灵活性上与天策也是相差甚远,不如天策用着顺手,而无名这个门派,可以很好的限制对面的输出,尤其是预判星爆消虎阵BUFF,打出来一次对面基本凉了,战略意义很高,也是个不错的选择,所以,保守队或者说是硬件一般的队,可能会选择无名,而一些进攻性比较强的队和硬件比较自信的队,可能会选择天策,我个人偏向天策,因为目前的版本还是属于快节奏的版本,天策是非常好的催化剂,用的好可以大大加速节奏,就算打到30回合,有个爆破手也有随时破局的能力,而无名显然很难做到这点,无名其实属于干扰位,限制为主,就算带了横扫套,也只能做到锦上添花,很难雪中送炭 至于封系,我个人比较偏向于方寸,因为天魔与之相配的魔王很可能会被鬼谷取代,那么天魔的撒毒战术就缺了一块,但是天魔门派自带的速度优势又确实很吸引人,方寸的功能性不用多说,光一个降属性点杀就能撑起来,本次门派调整又加强了那么多,强度肯定没有问题了,所以这两个门派哪个都有可能,至于盘丝,我个人还是比较倾向于盘丝日常比较好使,毕竟有神封和小慈航,比武的话感觉差点意思,当然出场肯定是没有问题的,就看有没有哪位指挥比较偏爱盘丝吧,主流肯定还是天魔方寸为主
给新门派泼泼冷水 今晚曝光的新门派技能,乍一看真的好爆炸,但是仔细研究一下就会发现,爆炸的背后是苛刻到发指的条件,别的不说,大部分吸引眼球的效果都是建立在星图这个被动上面的,包括那个偷状态的技能,和那个法连的御魂,而星图的触发条件是什么?连续两回合单体技能,或者复活当回合击倒敌方目标,第二条等于把主动权交给对面,想触发还要看对面点不点杀你,这门派一出,估计指挥在点不点杀这个门派的问题上要好好斟酌了,想主动触发星图还得看第一条,问题是这个门派没有一个不要能量点的单体技能,而且,对面难道眼睁睁看着你叠星图?本来法师的宝宝集火优先级就很高,这门派一出,宝宝还能活两回合?建议直接做盾宠,拉出来全程防御就够了,不然宝宝死了你是拉还是不拉?这门派的特色对节奏的要求真不是一般的高,想要创造完美的输出环境估计只有PVE了,问题是PVE我组个万兽不更香?万兽这么强,为什么PVP这么拉跨?不就是因为大家都知道要限制对面万兽的出手?这门派一上场,还不得被针对麻了?不论是清宠,还是地府拉环,还是地府消能量,还是直接封印,还是点杀守尸,还是天宫的封魔斩,天怒决……太多可以打断节奏的办法了,想想万兽是怎么被针对的,一个变身六回合飞不出去一次的痛,到现在万兽根本登不上最高舞台,成了日常YYDS,插一句,在这个比赛节奏提速的版本里,如果你是指挥,你会让队里的法师用两回合单秒去换一个被动么?前期为了打出优势,法师伤害都不够用,难道真的要打两回合单秒么?如果被地府拉环了呢?再插一句,如果你是指挥,看到对面这个门派单秒了,你会怎么想?会让他继续么? 其次,新门派的星穹和140 150技能目前还没有曝光,但是可以确定的是星穹在伤害方面不会补太高,因为有法连被动在,如果星穹补的太好,魔王何去何从? 综上所述,我觉得目前曝光出来的内容来看,新门派并不具备挑战传统法师魔王高伤性,龙宫功能性的能力,反倒是成为PVP下一个万兽的可能性极大,一切还要看星穹和140 150技能怎么给,再观望一下吧,大可不必一看到爆炸就到处吹强无敌,要好好想想爆炸的背后是什么条件,如果达不成这个条件,他还爆炸么?
萧峰能打几个段延庆 先发一段原文: 萧峰哈哈一笑,举起饭碗来空喝一口。他惯于大碗喝酒,此刻碗中空无所有,便作个模样,也是好的,说道:“若只我萧峰一人,大理段家这龙潭虎穴那也闯了,生死危难,浑不放在心上。但现下有了小阿朱,我要照料陪伴你一辈子,萧峰的性命,那就贵重得很啦。阿朱,大理段氏若有像今日段延庆这样的好手,五六个同时攻我,你大哥便应付不了 我们来分析一下这段话: 首先,这段话明显是萧峰为了安阿朱的心,其中有没有夸大大家仁者见仁智者见智 其次,萧峰在这里见到的段延庆,并不是段延庆真正的实力,原著描述段延庆武功是正邪相济,而萧峰白天看到的只是段延庆的段家剑法和一阳指,萧峰看到的是段延庆和段正淳打了好几十回合,前面两人拼剑法,最后打到一阳指拼内力才取胜,这当然是因为段正淳对段家剑法无比熟悉,所以段延庆肯定无法靠着段家剑法速胜段正淳,所以在这里,萧峰对于段延庆的武功估计其实是完全不对的,当然,段延庆也不可能打得过萧峰,因为萧峰救段正淳时,段延庆二十多招都没有打中段正淳,段延庆心里也说了打不过,但是萧峰说的五六个也肯定要缩水 最后,就是这句五六个同时攻我,你大哥便应付不了这句话到底应该怎么理解,我们要知道,萧峰说的是他杀了段正淳,段家派人来找他复仇,这不是正常的比武切磋,所以这句话可以理解成萧峰连跑都跑不了 综上所述,在我心里,萧峰的上限应该是可以打平两个段延庆,三个必死,四个连跑都跑不了,这样的话,天龙整体的战力才不会崩坏,也符合萧峰和段延庆在整本书中的定位,不然萧峰要是真的能打四个段延庆,少室山怎么可能打不过游坦之+半划水的慕容复?
97版与03版之争 说白了就是80后与90后之争,第一印象效应的先入为主永远存在,而且是大大的滤镜,自动过滤瑕疵,无法过滤时又会自动弱化瑕疵的重要性,同样的问题,对于第一次看的剧总是格外宽容,而对于对方又是格外的不容 本人是90后,我完全接受不了97版的特效与画面,所以我03版的完整看过两遍,零碎的不知多少,其中的32 33少室山这两集更是无数遍,我对97版的印象只有在B站上看的一些视频,我完全接受不了降龙十八掌是这样天空突然变黑,萧峰像发气功一样双手中一下,左一下,右一下,然后推出去两条金龙,伴随着那个被誉为经典的BGM,我完全get不到燃点,而且97版很多改编看得我是一脸懵逼,其中影响最深的莫过于鸠摩智和萧峰拼了一掌后,赶忙逃走吐血,导致在无数人眼里,鸠摩智是被萧峰一招秒的水平,我知道编剧想体现萧峰的强,但是编这种原著里没有的事,未免太过了吧,更重要的是鸠摩智人气也不低,虽然肯定不如萧峰,但也不是土鸡瓦狗臭鱼烂虾吧 我知道马上会有一大堆吐槽03版的回复,我也不指望这个问题会有客观,但是我希望不要有没脑子的回复,不要让我在你的吐槽中看到你自己这方面的问题更大,对了,还有一点,关于演技这个东西我认为是非常主观的,只要不是那种差距大到无法直视,都是可以有自己的解读的,比如有的场景有人说A,我看时却觉得是B,完全看不出哪里有A,一个眼神能解读出一个扇形图,能让我从眼神中不靠评论和弹幕就能看出扇形图的名场面,我脑海中第一个想到的是无间道的梁朝伟,那些全靠评论和弹幕才能脑补出扇形图的眼神,我看不出什么演技,可能是我这人的鉴赏水平太差了吧
复制一段 天龙吹和狗吹是种很神奇的生物。他们的特点就是把天龙人物和石破天无限吹,哪怕是天龙的杂鱼角色。把其他人物无限黑 而天龙吹跟狗吹往往是同一批人。原因就是他们只看电视剧。电视剧里的五毛特效把诸如西游记这类的神话特效用在侠客行上,导致他们觉得石破天很厉害...至于为什么觉得天龙厉害,最大原因就是一阳指在天龙和双雕里的表现 天龙吹常有的言论一:天龙是武学境界最高的时代。可金庸倚天原著明写了,倚天才是武学境界最高的时代,还刻意强调比宋朝强 言论二:虚竹有两百多年的内力。不好意思,原著写了虚竹只有三老两三层的内力,而且无崖子一个废人的内力水分有多大心里没数吗?原著里虚竹是打不过鸠摩智的,只是鸠摩智觉得跟他打太久掉面子,才用暗器偷袭。不料暗器被发现,反而更丢人。虚竹充其量丁春秋水平。却看不到张无忌可是跟一辈子苦练武功到90几岁的三渡,硬比内力略占上风的。张无忌岂不是300年内力 言论三 一阳指在天龙里是点穴功夫,在双雕里第一。呵呵,段正淳一阳指三尺外无效力。段誉的六脉让慕容复丈外近身不了。一灯的一阳指丈外和十层的龙象功相击。无视天龙里那么多一阳指完爆段正淳的。无视一灯除了一阳指,还会先天九阴。强行一阳指在天龙只是点穴功夫,在双雕是一流的 言论四 降龙二十八掌到双雕手里变十八掌,所以双雕弱。你这是看不起虚竹和乔峰两人一起改良的十八掌吗?而且原著刻意写了郭靖大于乔峰,很明显。原著写乔峰打慕容游坦春秋,由于降龙过于刚猛,过于纯阳,打几掌后,使用者内力就会跟不上 而郭靖被金轮等蒙古高手围攻的时候,刻意写了郭靖由于有九阴内力,和降龙阴阳互济,降龙十八掌越打越精神。由于有天罡北斗阵的加成,降龙十八掌变化多端 言论五 乾坤大挪移是弱化的小无相功。我呵呵。倚天原著写了。乾坤大挪移和九阳神功是天下武学总纲,天下武学对他(张无忌)再无奥秘可言。旁白写了他秒学龙爪犹如数十年苦练,只不过电视剧通常借和尚的嘴说出来。人家是实打实的秒学。鸠摩智是用超强内力强记招式,再用小无相功催动...一个是比正版还正版,一个是盗版
六脉神剑 那些非要说一阳指是六脉神剑基础的,怎么解释段誉这个唯一学全六脉神剑的人没有练过一阳指?说白了还不是内力才是基础?段誉能以逍遥派武功学六脉神剑,那么一阳指和六脉神剑之间有必然联系么?难道不是因为六脉神剑内力门槛高,一阳指内力门槛低才先练一阳指么?段誉这个例子还没有说服力么? 我昨天的帖子想表达的就是这个意思,内力才是一切的基础,一大堆人搁那回复什么六脉神剑是一阳指的进阶版,强化版,六脉神剑厉害,一阳指在六脉神剑面前啥也不是,呵呵,我帖子中说了,一阳指和六脉神剑功能完全是不一样的,为什么要拿来做比较?一阳指原著表明了是一门点穴功夫,内力高深者可以隔空,杀伤力来源于内力本身和穴位,还可以治疗,等于是一门偏控制与治疗的辅助型技能,而六脉神剑就是纯杀伤,最远一丈的无形气剑,射程远不及一阳指,功能也没有一阳指多,你非要比杀伤力,那肯定六脉神剑强,但是你为啥要拿辅助跟射手比对敌输出? 还有一点,我说一脉神剑也够用是有限定条件的,前面有四品一阳指这个条件,我没有假设每个人都有段誉的奇遇,非天才的正常人修炼几十年内力可能也就达到四品一阳指的地步,5本就是鲜明的例子,有人反驳我说5本练了一脉神剑还是打不过鸠摩智,所以练了一脉没什么卵用,这里面有个问题,那就是5本本来就是打不过鸠摩智的,应该对比的难道不应该是练了一脉之前和之后的5本么?拿明王来做参照,得出练了一脉没用这个结论?不愧是你 这个帖子算是回复之前帖子的一些回复,我不想一一回复,浪费精力,也不知道有几个能看到这个帖子
六脉神剑 多少人看电视剧被误导以为六脉神剑和一阳指一样都是远程技能,还有以为一阳指练到巅峰才可以修炼六脉神剑,所以六脉神剑是一阳指的进阶版 首先,一阳指分九品,九品最低,一品最高,四品是修炼六脉神剑的基础,不存在一品才能修炼六脉神剑的设定,其次,六脉神剑不是远程技能,是六把隐形的最长一丈长的剑,并不能离体,所以,六脉神剑和一阳指的功能根本就完全不同,没有必要来做比较,最后,我不认为一阳指不如六脉神剑,我也不觉得南帝的一阳指会低于四品,只是当时没有构思六脉神剑这门武功,所以南帝不会也正常,我也不觉得练了先天功的南帝内力会不够修炼六脉神剑,天龙中,几个本字辈的每个人都能练成一脉,而且我觉得无形气剑这玩意,一把就够了,要六把干嘛。。。除了显示内力高,当然,六把肯定比一把强,当敌人注意力全在你右手的时候,你左手突然来一下,啧啧啧 我认为,四品一阳指可以修炼六脉神剑应该是内力问题,只有内力达到四品一阳指的才可以修炼六脉神剑,所以本字辈的才可以练成一脉,二者并不冲突,远程有biubiubiu,近身有无形气剑,这才是最完美的状态,一阳指还具备点穴,疗伤功效,六脉神剑也有自己的剑法,当然你也可以用别的剑法,反正当成一把剑用就行,更重要的是这把剑是隐身的,内力够可以达一丈长,行走江湖连武器都省了
马龙-天神下凡 决赛的比赛看过的都知道,一开始那个解说和嘉宾赛前分析都在说樊振东打马龙突破口在反手和相持,不能和马龙打前三板扣细腻,这也是正常的,基本也是全民公认的,结果第一局没打完,大家都看到了,马龙的反手不是一般的顶,状态不是一般的好,然后两人开始说樊振东突破口在相持,结果大家还是看到了,相持马龙也一点不输樊振东,打了个五五开甚至是六四开,我没有统计相持球的胜率,但是我感觉马龙赢得多,两人相持时基本是谁先抓住机会打出高质量球和对拉时谁先变线谁赢,而以马龙前三板的细腻程度,樊振东明显是处于劣势的,大部分都是马龙先找到有利位置率先发力,樊振东有效的得分点只有接发球拧直线,但是到了最后几局,樊振东拧的失误率非常高,唯一的有效得分手段也没了,得分基本只能靠马龙自身的失误和自身已经有点劣势的相持,可以说这一战,马龙全面压制樊振东,樊振东输得一点也不怨 马龙这边也有一个致命的问题,那就是马龙的体力,可以明显感受到马龙的体力不如樊振东,第五局马龙在局内大比分落后的情况下,后面几球也不怎么拼质量了,可以说是有效的保存了体力与士气,因为在这种局内大比分落后的情况下,想拿下这局本来就是极低概率的事情,如果马龙头脑一热,或者说是急于夺冠,选择了拼到底,那么极有可能是拼到最后还是拿不下,这样等于又损失了体力,又助长了樊振东的士气,毕竟一个是自己主动放弃的,一个是拼尽全力没拿下,对于士气的损伤是天壤之别,可以说马龙非常明智的选择了暂避锋芒,全力备战下一局,毕竟手握三个赛点局,不像樊振东已经没有退路了,这就是大赛经验,知道什么局能拿和什么局该放,一般新人选手估计是玩不出这样的操作的,毕竟一是新人一般不会缺体力,二是新人大多锐气较盛,三比一的情况下肯定会想着四比一,不想再去打第六局,毕竟谁知道第六局是个啥情况呢对吧,而且新人急于出成绩,大多是每分必争的,而对于马龙来说,比赛拿下了,那就是成功的战略分配体力,如果最后没拿下,那这局就成了全场比赛的转折点,所幸的是马龙赌赢了,第六局成功终结了比赛,这样第五局就是战术放弃 所以,无论是台内的技战术,还是全程的体力分配,马龙都是占据主动地位的,拿下比赛也是理所应当
符石更新简单分析 洗练成功概率官方没说改动,估计是不变的,但是拿一星来说,以前860洗一次,现在75洗一次,这波玩家心理把握的很准,860不出和75不出的心理落差是绝对不会一样的,而且,同样的概率,你数量上去了,成功的肯定也多了 举个例子,同样的860碎片,搁以前你就点一下,然后失败了,零提升,现在你可以点十一下,只要成功一下你就会觉得有提升 这次更新其实缩小了贫富差距,以前的是你不出来就是不出来,是0,现在你就算三条相同洗不出来,两条总可以吧,再不行一条可以吧,就算只生效一条,两条有效属性也比以前失败或者给歪了的无效属性好吧 对于喜欢追极限的人来说其实也是好事,比如说那些38攻,19速的人,很多人考虑到碎片问题都选择了忍了不追了,现在洗一下碎片少了可以慢慢追了,而且,30-39攻之间的波动要比10-13攻之间要大多了,反正只要成功,都是从攻血防速魔法这五条给的,波动范围小了,也意味着好洗很多了,所以说以前就算是土豪也很少出现117攻,以后我相信会出现很多 现在很多人质疑的其实是另一个点,就是我必须洗出来三条相同的才等于以前一条,但我上面也分析了,反正是不论你怎么洗,只要成功就是五给一,而且,你洗的数量多了,成功的概率会更多,难道以前就没有想要攻但偏偏好几次都给你别的么?这可是0提升,现在你可以先用着两条相同的,慢慢追第三条,你要是非觉得亏了那我也没办法
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