人人果实穷人形态 我经济又实惠
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聊一聊我个人为啥对这款游戏失去了兴趣 首先,我在很长一段时间内对这款游戏是吹捧状态的,包括但不限于让隔壁某游戏的策划来来学习,比如及时的平衡改动,技能和谐等。 所以我在这游戏也氪了小1万块,但总体上来说,我觉得这款游戏是没法长期运营的。原因如下: 1、开发能力弱,最简单的就是球场这个事,暴露出了其开发人员的人手和能力不足,导致了玩家想体验高质量的球员,就必须忍受被各种奇怪的球场光线,而选择低画质的球场就又是马赛克级别的球员皮肤,那我花了那么多钱去抽潮牌,显得像个小丑。所以开发能力差,就导致了他有效消费点太少,什么互动型的庆祝动作,从游戏开服第一天到现在,一个都没有新增,这种事说实话也挺搞笑的,如果有好的庆祝动作,也肯定有人愿意去消费的。 2、游戏养成内容过于拖沓,不符合现在的游戏大方向。多种多样的斗志属性差异对应的是不同的玩法,这点是对的,但获取途径就很奇怪。一个球员动则600场对局才能获得高斗,这真的合理吗?我的想法是,以许霏霏为例,我想把她培养成一个得分型球员,那么我就应该先在初级斗志中选进攻型斗志,那么把这个斗志升级到中级斗志要什么条件呢?在快速模式或者是街机模式下获得10次得分王,获得这个中级斗志后,你就可以在排位模式下使用许霏霏作为进攻手,那么升级为高级斗志的条件是什么呢?在排位模式或者是困难街机模式中获得200次得分王即可。然后我这时候玩腻了,我想玩防守型许霏霏,那么就是单场抢断加盖帽超过2个即可。从总体结果上来看,你依旧需要大概500场来获得所有高斗,但如果你并不追求完美,那只需要200场即可,这大大缩短了养成时间。但玩家的体验缺变好了。 3、潜能觉醒系统的过于强大。这个游戏的在潜能系统出现之前,其实战力系统是非常合适的,没有哪个球员说是过于毁天灭地,并且相互克制关系也很明显。但觉醒出来之后,很多东西都不一样,特别是背后抢断和背后盖帽这2个,直接导致了游戏战力系统的崩盘,甚至很多对局就看谁觉醒触发的次数更多,而策划匆忙推出这个系统来割韭菜,又没有将这个系统的平衡性做一个很好的考虑,导致了某些球员出现很多BUG,以及强度大幅度变化。这就好像我们原先都是真刀真枪的肉搏,突然开放了机关枪,虽然谁都可以买,但游戏内容其实不一样了,并且之前玩家花几千买的青龙偃月刀和现在现在送的小手枪面前真的很可笑。那之前氪了钱的玩家岂不是很冤枉? 4、玩家素质差。我觉得这个也是标榜免费游戏的一个很大弊病,白嫖玩家根本不会珍惜自己的账号和时间,导致了游戏内聊天频道和游戏中,各种奇葩泛滥。
关于防守的问题汇总 1、投篮的起跳帧数太短..特别是完美三分..我很怀疑这个玩意只存在预判盖帽..而且抗冒值很高..这点导致了像许菲菲,小丑这种外线防守球员像个蠢驴..不跳..对面哐哐进..跳了像个猴子一样被耍..根本无法形成锁防。如果有人可以做到..我建议策划推荐一下给大家认识..既然是讲究球员克制..那就必须有效才行.. 2、投篮被冒后的僵直太短..我不能接受我冒了你..你还能捡到球..小青蛙除外..就如第一点所说..防守的难度极大..对于防守成功的奖励却太少..球权转换是最起码的..可能的话..我要求提升球权转换之后的进攻命中率.. 3、在允许完美三分需要预判盖帽的情况下..那我希望同样提高单回合进攻中对于假投的惩罚..你假投没把我晃起来..这也得算是成功防守呀..那么你这一轮进攻命中率就得给我降低10%..而且惩罚越来越高.. 4、凌霜的背转身投篮必须改..你可以提升背转身后撤突破的距离..我能接受猜错了..我就跟不上你..但是你不能让我猜到你要背转身投篮但是一点效果都没..原因很简单..其他球员的后仰都可以给到干扰..为什么凌霜的就只有个别球员可以防守..还是那句话..博弈就是博弈..我TM猜到了..你告诉我就算猜到也只能罚站? 5、小丑的冲抢是不是削弱的太多了..按道理这个技能应该是非常克制猴子这种依赖突破的SF的..每次都是我先被晃倒..那我冲抢什么? 6、关于拉杆上篮..我发现这玩意的冒点真的很奇怪..还是那句话..你必须内线去猜..我能理解..但是不能我猜到了还是冒不到..当然这也是基于三分得分效率被削弱的情况下..不然打2分的只能开无敌外挂了.. 7、截球几率太低了..我出了截球动作..截不到球就算了..那怎么也得是破坏了传球吧..接球人出个僵直不过分吧?截不到就是送3分..连着送两球..这把就直接可以等输了..
荣耀阿神体验心得分享 1.神卫大招系列,初始就全部都有,天赋只是对这些大招再次进行强化,50点能量用一次,目前还没想到50点能量的挡拆有什么用,大部分时候都用来传球或者盖帽。 2.跟之前的预想一样。直突投篮的使用范围非常大,在极限位置使用是可以投出3分的。同样,神护后撤三分跟大招靠倾三分都是可以出现logo shot,且不会受到三分衰减的影响。实战中使用比较多的连招是神护撤步三分接拜佛..这时候可以选择直接投篮,直突投篮跟大招后撤三分,并且都可以选择再次大招传球,起到极强的得分牵制效果。但是毕竟一次大招需要50点能量,如果传球效果不好,就会非常难受。个人觉得暮木是非常好的选择,有极强的接球出手能力,盖帽还可以用来弥补阿神的不足。 3.横跳接球三分的速度还是比较快的,其中在衔接假投侧运的时候,是可以使用大招后撤三分的。 4.加速补防的手感跟猴子跳步类似..手感较差..这个技能我只点到使用2次..后面的干扰,截球没有点..原因下面说。 5.天赋推荐。前突跳投点到跨步勾手。神护运球点到突破跳投。无预备传球点满。横跳接球三分点满。加速补防点到加速2次。以上都点完之后,最后开始点大招,除了挡拆,其他都需要点。但是此时已经不影响玩了.. 6.阵容推荐。阵容1:鲫鱼 荣耀阿神 暮木。其中阿神在进攻时负责组织,利用鱼住的篮下攻框2点威胁,跟暮木的接球三分威胁。来选择自己进攻或者是传球,这也是为什么我推荐无预备传球需要点满,能够直接触发空接这点是比较重要的。防守时,阿神作为副T,潜能选择篮板,贴脸给予干扰,暮木负责后退一步盖帽。阵容2:高砂,阿福,荣耀阿神。潜能选择能量盖帽,高砂阿神外线牵制给阿福创造得分机会,对比高砂,公益这个配置,阿神的横跳接球加假投真传更有威胁。当然,50点能量一次的大招传球容错率也更低,对阿福的基本功要求还是有一些的。
聊一聊赛季初明星段位的集训三井阵容 目前战绩是26胜4负..除了以上两场.其他两场都是输给了老三井.. 三井方:这个赛季对三井的防守强度上来之后..对于选集训三井的阵容来说..还是挺需要一个可以接球出手的球员..集训流川枫,集训仙道这种球员对出手位置的要求比较低..出手快..且有不错的防守强度..是比较好的选择..其次就是福田..长谷川这种..出手会略显墨迹跟单调..实在不行就跟第一张图那样..至少得是能接球出手的..但是防守就会很吃力..也可以干脆就双塔..纯拼篮板球..内线的话..就很简单..篮板球扎实..防守要过硬..可以没有进攻..但是一定不能被虐板..三井这个球员肯定会有强行出手拼篮板的情况的..说实在..很多时候..我都没办法判断对面能不能给到干扰..单纯是拼心理去打一球..但务必多用突破传球..至少得是让对面有一个人在往返跑..消磨耐心..接下来会比较容易找机会.. 防守方:在无大招时期..三井的活动范围较小..区域联防状态下给三井干扰还是没有那么难的..难点在于做好协防的同时还要照顾到自己盯防的球员..所以集训流川枫绝对不能放给对面..另外..三井的防守强度其实非常一般..我试过队友选宫城..我选暮木..用反跑三分打赢了一场..在强度不错的比赛中..三井还是比较依赖大招来追分..或者是扩大领先优势..正常情况下..3次大招中能防住1次..并且拿下篮板..那比赛就比较好打了..比较可惜的是30场中对方是集训三井的只有4场..而在王牌开始就很少能拿到集训三井..总体上来说..如果对自己的内线非常有信心的..可以选择试着传统的阵容..保证绝对能给到干扰的情况下..再尝试去盖帽..其中前突投篮的盖帽可以交给内线负责..只要提前站位..这个点还是比较简单的..如果对自己的进攻比较有信心的..也可以试试打对攻..
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